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| |width=60px|[[File:dano.png|25px|Dano]] | | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]] |
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| |[[File:pontos de ataque.png|25px|Pontos de ataque]] | | |[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]] |
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| |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | | |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] |
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| | 1h12m | | | 1h12m |
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| | |[[File:eb_hm_4.png|60px|Treant Ancião II]] |
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| | |[[File:heavy_melee.png| Combate Corpo a Corpo Pesado]] |
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| | |198-242 |
| | |
| | |1090 |
| | |
| | |6 |
| | |
| | |1 |
| | |
| | |2 |
| | |
| | |1 |
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| | |1 |
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| | |[[File:long_ranged.png|Longa Distância]] +60% |
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| | |[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]-80% |
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| | |[[File:defenbon.png|Chicote Atordoante]] -30% <br> por 2 rodadas |
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| | | 87 [[File:Supply_small.png]] |
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| | | 1h12m |
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| |- | | |- |
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| |width=60px|[[File:dano.png|25px|Dano]] | | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]] |
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| |[[File:pontos de ataque.png|25px|Pontos de ataque]] | | |[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]] |
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| |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | | |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] |
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| |- | | |- |
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| |} | | |[[File:hb_hm_4.png|60px|Paladinos Abençoados II]] |
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| ==== Estatística das Unidades dos Campos de Treino ==== | | |[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] |
| | |
| | |187-253 |
| | |
| | |820 |
| | |
| | |6 |
| | |
| | |2 |
| | |
| | |2 |
| | |
| | |1 |
| | |
| | |2 |
| | |
| | |[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40% |
| | |
| | |[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]-70% |
| | |
| | |[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10% <br> por 3 rodadas |
| | |
| | |87 [[File:Supply_small.png]] |
| | |
| | |1h12m |
| | |
| | |- |
| | |
| | |} |
| | |
| | ==== Estatística das Unidades dos Campos de Treino ==== |
| | | |
| {| style="text-align: center " | | {| style="text-align: center " |
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| |width=60px|[[File:dano.png|25px|Dano]] | | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]] |
| | | |
| |[[File:pontos de ataque.png|25px|Pontos de ataque]] | | |[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]] |
| | | |
| |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | | |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] |
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| | 24m | | | 24m |
| | |
| |- | | |- |
| | |
| | |[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Guerreiro Orc Rude II]] |
| | |
| | |[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] |
| | |
| | | 68-102 |
| | |
| | | 380 |
| | |
| | | 2 |
| | |
| | | 1 |
| | |
| | | 2 |
| | |
| | | 3 |
| | |
| | | 4 |
| | |
| | | [[File:Long_ranged.png|Longa Distância]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90% |
| | |
| | | [[File:Long_ranged.png|Longa Distância]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -50% |
| | |
| | | [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20% por 2 rodadas |
| | |
| | | 1 [[File:Orcs.png|20px|]] |
| | |
| | | 24m |
| | |
| | |- |
| | |
| | | |
| |[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Estrategista]] | | |[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Estrategista]] |
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| | | | | |
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| |width=60px|[[File:dano.png|25px|Dano]] | | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]] |
| |[[File:pontos de ataque.png|25px|Pontos de ataque]] | | |[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]] |
| |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | | |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] |
| |[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]] | | |[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]] |
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| | [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20% | | | [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20% |
| | [[File:attkbon.png|Chicote de Lagarto]]-30% <br> por 1 rodada | | | [[File:attkbon.png|Chicote de Lagarto]]-30% <br> por 1 rodada |
| | | 87 [[File:Supply_small.png]] |
| | | 1h12m |
| | |- |
| | |[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Veterano Valloriano II]] |
| | |[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] |
| | | 204-276 |
| | | 840 |
| | | 6 |
| | | 2 |
| | | 2 |
| | | 1 |
| | | 3 |
| | | [[File:long_ranged.png|Longa Distância]] +90% |
| | | [[File:long_ranged.png|Longa Distância]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20% |
| | | [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30% <br> por 1 rodada |
| | 87 [[File:Supply_small.png]] | | | 87 [[File:Supply_small.png]] |
| | 1h12m | | | 1h12m |
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| | | | | |
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| |width=60px|[[File:dano.png|25px|Dano]] | | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]] |
| |[[File:pontos de ataque.png|25px|Pontos de ataque]] | | |[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]] |
| |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | | |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] |
| |[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]] | | |[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]] |
Clique nos ícones para navegar pelas páginas. |
|
Básicos
Em Elvenar, há 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no Quartel. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no Campo de Treinos e no Campo de Mercenários. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente.
Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.
Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.
Além disso, visitar as províncias no Mapa do Mundo permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.
Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.
Informações das Unidades
Depois de construir o Quartel, você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações . As seguintes Informações da Unidade serão exibidas:
Número
|
Nome
|
Ícone
|
Descrição
|
1
|
Nível da Unidade
|
|
Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no army setup window você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade.
|
2
|
Tipo da Unidade
|
-
|
Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe.
|
3
|
Classee da Unidade
|
-
|
Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence.
|
4
|
Melhor Contra
|
-
|
Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor!
|
5
|
Dano
|
|
O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades.
|
6
|
Pontos de ataque
|
|
Pontos de ataque por Unidade.
|
7
|
Alcance do Ataque
|
|
Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar.
|
8
|
Alcance do Movimento
|
|
Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno.
|
9
|
Iniciativa
|
|
A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha.
|
10
|
Peso
|
|
As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha.
|
11
|
Contra-ataque
|
|
Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada.
|
12
|
Habilidades Especiais
|
-
|
Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida.
|
Classes de Unidades
Em Elvenar você encontrará 5 classes de unidades: Corpo a Corpo Leve, Curto Alcance, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mago.
Cada classe tem certos tipos de unidade atribuídos a ela. Por exemplo: enquanto Dançarinas de Espadas, Bárbaros de Machados, Cérberos e Orcs são Tipos de Unidade diferentes, todos pertencem à mesma Classe: Corpo a Corpo Leve.
Eles são todos lutadores de combate corpo-a-corpo leves, então, apesar de terem diferentes estratégias de batalha, eles terão valores semelhantes para pontos de ataque, dano, bônus de ataque e defesa.
Classe
|
Ícone
|
Descrição
|
Corpo a Corpo Leve
|
|
Unidade básica de combate corpo a corpo. (Bom pontos de ataque, bom dano)
|
Curta Distância
|
|
Lutador de longo alcance básico (bom dano, fraco pontos de ataque)
|
Mago
|
|
Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (fraco pontos de ataque, fraco dano, capaz de modificar os atributos do alvo até o final da rodada seguinte)
|
Corpo a Corpo Pesado
|
|
Unidade de combate corpo a corpo com armadura pesada (muito bom pontos de ataque, fraco dano)
|
Longa Distância Pesado
|
|
Unidade especial de alcance (e.g. tiros de longo alcance, mas blindados, ou de longa distância, mas extremamente fraco, pontos de ataque) com alguma proteção contra unidades de curto alcance.
|
Habilidades Especiais
Algumas unidades têm habilidades especiais para derrubar as defesas dos inimigos, o que aumentará o dano causado a eles pelas unidades seguintes. Outros têm o poder de reduzir a força de ataque dos inimigos para proteger suas tropas. Essas habilidades podem ser empilhadas umas sobre as outras para causar mais dano ou levar menos.
Habilidade Especial
|
Ícone
|
Descrição
|
Bônus de Defesa
|
|
Enfraquece a defesa do alvo, aumentando o dano dado àquele alvo para um determinado número de rodadas.
|
Bônus de Ataque
|
|
Enfraquece o ataque do alvo, diminuindo o dano recebido daquele alvo para um determinado número de rodadas.
|
Visão Geral das Unidades
Unidades Base da Raça
Visão Geral das Unidades Base da Raça
|
Elfos
|
Humanos
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dançarina de Espadas
|
Arqueiro
|
Feiticeira
|
Treant
|
Golem
|
Bárbaro de Machado
|
Besteiro
|
Sacerdote
|
Paladino
|
Morteiro
|
Unidades de Raça Compartilhadas
Visão Geral das Unidades de Raça Compartilhadas
|
Campos de Treino
|
Campo dos Mercenários
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Cérberos
|
Dríade
|
Alma Penada
|
Orc Guerreiro
|
Orc Estrategista
|
Cavaleira Alada
|
Explorador
|
Mago das Flores
|
Guarda Valoriano
|
Sapo Preguiçoso
|
Unidades da Província
Visão Geral das Unidades da Província
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ladrão
|
Orc Ancestral
|
Cão de Guerra
|
Arqueiro
|
Bandido
|
Andarilho da Bruma
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Encantadora
|
Abade
|
Mago Espinho-de-rosa
|
Monstro do Pântano
|
Cavaleiro
|
General Orc
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Titã de Pedra
|
Canhoneiro
|
Orc Desertor
|
Explorardor
|
Dríade
|
|
Visão Geral das Estatísticas das Unidades
Estatística das Unidades dos Elfos
Informações da Estatísca das Unidades dos Elfos
|
Tipo da Unidade
|
Classe
|
Atributos
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
Treinamento
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataque
|
Defesa
|
|
Custo
|
Tempo
|
|
|
19-23
|
90
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-40% -40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
21-25
|
99
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-50% -50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
23-28
|
109
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-50% -50%
|
-30% por 2 rodadas
|
14
|
12m
|
|
|
25-31
|
131
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+40% +40%
|
-60% -60%
|
-30% por 2 rodadas
|
14
|
12m
|
|
|
12-18
|
54
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +80%
|
-50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
14-20
|
59
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
16-20
|
65
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-50%
|
-20% por 2 rodadas
|
14
|
12m
|
|
|
18-22
|
72
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-60% -10%
|
-20% por 2 rodadas
|
14
|
12m
|
|
|
48-72
|
168
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+50% +60%
|
-60% -50%
|
-50% por 2 rodadas
|
58
|
48m
|
|
|
53-79
|
185
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+60% +70%
|
-60% -50%
|
-50% por 2 rodadas
|
58
|
48m
|
|
|
58-88
|
200
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+60% +70%
|
-60% -50%
|
-50% por 2 rodadas -20% por 2 rodadas
|
58
|
48m
|
|
|
151-185
|
750
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+40%
|
-30% -80%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
167-204
|
830
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+50%
|
-40% -80%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
180-220
|
910
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+50%
|
-40% -80%
|
-30% por 2 rodadas
|
87
|
1h12m
|
|
|
198-242
|
1090
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+60%
|
-50% -80%
|
-30% por 2 rodadas
|
87
|
1h12m
|
|
|
97-179
|
380
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +70%
|
-40%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
114-190
|
420
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +80%
|
-50%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
134-200
|
460
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +80%
|
-50%
|
-10% por 3 rodadas
|
87
|
1h12m
|
Estatísticas da Unidades dos Humanos
Informações das Estatísticas da Unidades dos Humanos
|
Tipo da Unidade
|
Classe
|
Atributos
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
Treinamento
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataque
|
Defesa
|
|
Custo
|
Tempo
|
|
|
20-24
|
86
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-20% -20%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
22-26
|
95
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-20% -20%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
24-30
|
104
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-20% -20%
|
-30% por 1 rodada
|
14
|
12m
|
|
|
26-32
|
125
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-40% -40%
|
-30% por 1 rodada
|
14
|
12m
|
|
|
11-17
|
58
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+50% +50%
|
-30% -60%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
13-17
|
64
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+60% +60%
|
-30% -60%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
15-19
|
70
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+60% +60%
|
-60% -30%
|
-20% por 3 rodadas
|
14
|
12m
|
|
|
17-21
|
77
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+70% +70%
|
-60% -30%
|
-20% por 3 rodadas
|
14
|
12m
|
|
|
48-80
|
152
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+70% +60%
|
-80%
|
-40% por 2 rodadas
|
58
|
48m
|
|
|
53-88
|
167
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+80% +70%
|
-80%
|
-40% por 2 rodadas
|
58
|
48m
|
|
|
58-96
|
184
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+80% +70%
|
-80%
|
-40% por 2 rodadas -30% por 2 rodadas
|
58
|
48m
|
|
|
51-105
|
250
|
6
|
8
|
1
|
0
|
5
|
+50% +60%
|
-40% -50%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
60-112
|
280
|
6
|
9
|
1
|
0
|
5
|
+60% +70%
|
-40% -50%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
71-118
|
300
|
6
|
10
|
1
|
0
|
5
|
+60% +70%
|
-40% -50%
|
-20% por 3 rodadas
|
87
|
1h12m
|
|
|
138-186
|
560
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+30% +30%
|
-60%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
151-205
|
620
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40% +30%
|
-70%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
167-225
|
680
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40% +30%
|
-70%
|
+10% por 3 rodadas
|
87
|
1h12m
|
|
|
187-253
|
820
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+50% +40%
|
-70%
|
+10% por 3 rodadas
|
87
|
1h12m
|
Estatística das Unidades dos Campos de Treino
Campos de Treino
|
Tipo da Unidade
|
Classe
|
Atributos
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
Treinamento
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataque
|
Defesa
|
|
Custo
|
Tempo
|
|
|
17-21
|
78
|
1
|
1
|
5
|
1
|
9
|
+60% +30%
|
-30%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
19-23
|
86
|
1
|
1
|
6
|
2
|
9
|
+70% +30%
|
-40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
21-25
|
94
|
1
|
1
|
7
|
3
|
9
|
+70% +30%
|
-40%
|
-20% por 2 rodadas
|
14
|
12m
|
|
|
23-28
|
104
|
1
|
1
|
7
|
3
|
9
|
+80% +30%
|
-60% -20%
|
-20% por 2 rodadas
|
14
|
12m
|
|
|
28-43
|
88
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70%
|
-40% -80%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
34-46
|
97
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+90%
|
-40% -80%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
39-49
|
106
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+90%
|
-40% -80%
|
-30% for 2 rodadas
|
29
|
24m
|
|
|
46-68
|
132
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +70%
|
-70% -80%
|
-50% por 1 rodada
|
43
|
36m
|
|
|
50-76
|
145
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +90%
|
-70% -80%
|
-50% por 1 rodada
|
43
|
36m
|
|
|
55-83
|
160
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +90%
|
-70% -80%
|
-50% for 1 rodada -40% por 1 rodada
|
43
|
36m
|
|
|
51-77
|
260
|
2
|
1
|
2
|
1
|
4
|
+20% +70%
|
-30% -30%
|
|
1
|
24m
|
|
|
56-84
|
290
|
2
|
1
|
2
|
2
|
4
|
+20% +80%
|
-30% -40%
|
|
1
|
24m
|
|
|
62-92
|
310
|
2
|
1
|
2
|
3
|
4
|
+20% +80%
|
-30% -40%
|
-20% for 2 rodadas
|
1
|
24m
|
|
|
68-102
|
380
|
2
|
1
|
2
|
3
|
4
|
+20% +90%
|
-30% -50%
|
-20% por 2 rodadas
|
1
|
24m
|
|
|
34-62
|
132
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+60%
|
-40% -70%
|
|
1
|
24m
|
|
|
40-66
|
145
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+70%
|
-40% -80%
|
|
1
|
24m
|
|
|
46-70
|
160
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+70%
|
-40% -80%
|
-30% for 2 rodadas
|
1
|
24m
|
|
|
51-77
|
176
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+90%
|
-40% -80%
|
-30% for 2 rodadas
|
1
|
24m
|
Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários
Campo dos Mercenários
|
Tipo da Unidade
|
Classe
|
Atributos
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
Treinamento
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataque
|
Defesa
|
|
Custo
|
Tempo
|
|
|
41-51
|
176
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +70%
|
-30%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
46-56
|
194
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +90%
|
-30%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
50-62
|
210
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +90%
|
-30%
|
-20% por 3 rodadas
|
29
|
24m
|
|
|
57-70
|
240
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +90%
|
-20% -60%
|
-20% por 3 rodadas
|
29
|
24m
|
|
|
12-20
|
46
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+80% +40%
|
-80% -40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
14-22
|
51
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+90% +40%
|
-90% -40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
17-22
|
56
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+90% +40%
|
-90% -40%
|
-30% por 1 rodada
|
14
|
12m
|
|
|
18-24
|
61
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+110% +40%
|
-90% -40%
|
-30% por 1 rodada
|
14
|
12m
|
|
|
45-75
|
96
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+30% +80%
|
-70% -60%
|
-30% por 3 rodadas
|
43
|
36m
|
|
|
50-83
|
106
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+30% +90%
|
-70% -70%
|
-30% por 3 rodadas
|
43
|
36m
|
|
|
55-91
|
116
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+30% +90%
|
-70% -70%
|
-30% por 3 rodadas -20% por 3 rodadas
|
43
|
36m
|
|
|
153-207
|
580
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+60%
|
-70% -20%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
168-228
|
630
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+70%
|
-80% -20%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
191-253
|
630
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+70%
|
-80% -20%
|
-30% por 1 rodada
|
87
|
1h12m
|
|
|
204-276
|
840
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+90%
|
-80% -20%
|
-30% por 1 rodada
|
87
|
1h12m
|
|
|
42-70
|
210
|
4
|
8
|
1
|
0
|
8
|
+80% +40%
|
-60% -40%
|
-
|
58
|
48m
|
|
|
49-75
|
230
|
4
|
9
|
1
|
0
|
8
|
+90% +40%
|
-70% -40%
|
-
|
58
|
48m
|
|
|
59-78
|
250
|
4
|
10
|
1
|
0
|
8
|
+90% +40%
|
-70% -40%
|
-30% por 1 rodada
|
58
|
48m
|
Estatísticas das Unidades das Províncias
Informações das Estatísticas das Unidades das Províncias
|
Tipo da Unidade
|
Classe
|
Atributos
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ataque
|
Defesa
|
|
|
|
18-24
|
98
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+30% +30%
|
-
|
-
|
|
|
20-26
|
108
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+50% +50%
|
-
|
-
|
|
|
21-29
|
119
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-
|
-
|
|
|
35-55
|
148
|
2
|
1
|
4
|
1
|
11
|
+40% +20%
|
-10%
|
-
|
|
|
38-58
|
163
|
2
|
1
|
4
|
2
|
11
|
+60% +30%
|
-20%
|
-
|
|
|
42-64
|
179
|
2
|
1
|
4
|
3
|
11
|
+70% +30%
|
-30%
|
-30% por 2 rodadas
|
|
|
17-21
|
62
|
1
|
1
|
5
|
1
|
7
|
+10% +30%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
19-23
|
68
|
1
|
1
|
6
|
2
|
7
|
+20% +50%
|
-30% -70%
|
-
|
|
|
21-25
|
75
|
1
|
1
|
7
|
3
|
7
|
+20% +70%
|
-30% -70%
|
-30% por 2 rodadas
|
|
|
10-14
|
50
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+50% +30%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
10-15
|
55
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70% +50%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
14-17
|
61
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+80% +60%
|
-40% -20%
|
-30% por 2 rodadas
|
|
|
11-19
|
46
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +10%
|
-50% -10%
|
-
|
|
|
14-20
|
51
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +20%
|
-60% -20%
|
-
|
|
|
15-21
|
56
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+80% +20%
|
-70% -20%
|
-10% por 3 rodadas
|
|
|
22-34
|
88
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+20% +70%
|
-30% -40%
|
-
|
|
|
26-36
|
97
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +80%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
31-37
|
106
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +90%
|
-30% -70%
|
-20% por 3 rodadas
|
|
|
12-20
|
46
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+80% +40%
|
-80% -40%
|
-
|
|
|
14-22
|
51
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+90% +40%
|
-90% -40%
|
-
|
|
|
28-43
|
88
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70%
|
-40% -80%
|
-
|
|
|
34-46
|
97
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+90%
|
-40% -80%
|
-
|
|
|
61-91
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+30% +60%
|
-30% -50%
|
-40% por 2 rodadas
|
|
|
67-101
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +70%
|
-40% -60%
|
-40% por 2 rodadas
|
|
|
74-110
|
184
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +80%
|
-40% -70%
|
-40% por 2 rodadas -30% por 2 rodadas
|
|
|
51-85
|
136
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+20% +60%
|
-20% -60%
|
-50% por 2 rodadas
|
|
|
56-94
|
150
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+30% +70%
|
-30% -70%
|
-50% por 2 rodadas
|
|
|
62-103
|
165
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+40% +80%
|
-30% -70%
|
-50% por 2 rodadas -20% por 2 rodadas
|
|
|
36-60
|
78
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+70% +10%
|
-50% -60%
|
-40% por 3 rodadas
|
|
|
40-66
|
86
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+80% +20%
|
-70% -60%
|
-40% por 3 rodadas
|
|
|
44-73
|
94
|
3
|
5
|
2
|
0
|
15
|
+90% +20%
|
-80% -60%
|
-40% por 3 rodadas -10% por 3 rodadas
|
|
|
148-200
|
540
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10%
|
-10% -50%
|
-
|
|
|
179-241
|
660
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10% +20%
|
-20% -60%
|
-
|
|
|
196-265
|
730
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+20% +30%
|
-20% -60%
|
-20% por 2 rodadas
|
|
|
78-106
|
370
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40%
|
-10% -30%
|
-
|
|
|
95-129
|
450
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+60%
|
-20% -40%
|
-
|
|
|
105-141
|
490
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+70%
|
-20% -50%
|
-30% por 2 rodadas
|
|
|
153-207
|
510
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+10% +20%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
187-253
|
630
|
6
|
2
|
2
|
2
|
3
|
+40% +30%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
204-276
|
690
|
6
|
2
|
2
|
3
|
3
|
+60% +30%
|
-30% -20%
|
-20% por 3 rodadas
|
|
|
54-90
|
210
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40% +40%
|
-20%
|
-
|
|
|
77-115
|
290
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +60%
|
-30%
|
-
|
|
|
90-122
|
320
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +70%
|
-40%
|
-30% por 2 rodadas
|
|
|
27-57
|
220
|
6
|
8
|
1
|
0
|
4
|
+40% +40%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
42-78
|
290
|
6
|
9
|
1
|
0
|
4
|
+60% +60%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
50-83
|
320
|
6
|
10
|
1
|
0
|
4
|
+70% +70%
|
-20% -50%
|
-30% por 1 rodada
|
|
|
62-130
|
340
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+50% +30%
|
-40%
|
-
|
|
|
88-164
|
460
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+70% +30%
|
-60%
|
-
|
|
|
104-174
|
510
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+80% +30%
|
-70%
|
-30% por 3 rodadas
|