Feitiços: mudanças entre as edições

De Elvenar Wiki BR
Ir para navegação
Sem resumo de edição
 
(25 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
===Feitiços===
{{Template:Visão_Geral_Estruturas}}
 
===Encantamentos===
 
====Propósito====
====Propósito====


Spells are forged in the [[Magic Academy|Magic Academy]] and gather the power of your non boosted Relics, to provide some powerful enchantments for your buildings. By casting Spells you will not only take your production to a higher magical level but also give your city an enchanted environment.
Encantamentos são forjados na [[Academia de Magia|Academia de Magia]] e reúnem o poder de suas Relíquias não aprimoradas para fornecer alguns Encantamentos poderosos para suas construções. Ao lançar Encantamentos, você não apenas levará sua produção a um nível mágico mais alto, mas também dará à sua cidade um ambiente encantado.
 


[[File:Cidade1.png|center]]
[[File:Cidade1.png|center]]


====Requisitos====


====Requerimentos====
Para poder lançar Encantamentos, primeiro você precisa criá-los! E para poder começar a criar Encantamentos, primeiro você precisa pesquisar e construir a [[Academia de Magia|Academia de Magia]]. Você encontrará este edifício no final do Capítulo I na árvore de pesquisa.
To be able to cast Spells, you first need to create them! And to be able to start creating Spells you first need to research and build the [[Magic Academy|Magic Academy]]. You will find this building at the end of Chapter I in the research tree.
[[File:MATI2.png|center|link=Magic Academy]]


[[File:MATI.png|center]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
 
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Encantamentos requerem o uso de Relíquias de Bens não-reforçados e não-sensíveis, então para poder criá-los você também precisará ganhar o Relíquias correspondentes.
Spells require the use of non-boosting Relics, so to be able to create them you will also need to gain the correspondent Relics by solving encounters in the World Map.
|}
<br>


==== Tipos de Encantamentos ====


====Tipos de Feitiços====
{|  
 
!Ícone
{|
!Nome
!Icon
!Descrição
!Name
!Description
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_supply_production_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_supply_production_boost_1.png]]
|align=center|Power of Provision
|align=center|Poder da Provisão
|This type of Spell allows you to use the ancient power of your Relics to boost Workshops. All of your precious Supplies will then be produced with magical efficiency.
| Este tipo de encantamento permite que você use o poder antigo de suas relíquias para impulsionar as Oficinas. Todos os seus preciosos Suprimentos serão produzidos com eficiência mágica.  
It is available for you at the end of Chapter I, as soon as you build the [[Magic Academy|Magic Academy]], and it can be casted on Workshops.
Ele está disponível para você no final do Capítulo I, assim que você construir a '''[[Academia de Magia|Academia de Magia]]''' e pode ser lançado em Oficinas.
|-
|align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]]
|align=center|Doação Encantadora
|Um Encantamento para cada querido Elvenariano! Ele permite que você encante seus Edifícios Culturais para que, quando eles receberem Ajuda da Vizinhança, seu Bônus de Cultura total aumente diretamente em 5%.
Ele está disponível no final do Capítulo I, assim que você construir a '''[[Academia de Magia|Academia de Magia]]''' e pode ser lançado em Edifícios Culturais.
 
O Encantamento só terá efeito, se seu Bônus Cultural Básico for de pelo menos 125%
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_1.png]]
|align=center|Magical Manufacturing
|align=center|Fabricação Mágica
|This type of Spell extracts the magical power of your Relics to directly boost the production of a manufactory. By enchanting manufactories you can increase the existing Relic Boosts or enable non boosted manufactories to produce on a magical level.
|Este tipo de Encantamento extrai o poder mágico de suas Relíquias para impulsionar diretamente a produção de uma Fábrica. Ao encantar Fábricas, você pode aumentar os Reforços de Relíquia existentes ou permitir que Fábricas não aprimoradas produzam em um nível mágico. Você pode usar mais de um Encantamento por Fábrica e assim multiplicar a duração do efeito. Este Encantamento não funciona nas Fábricas das Raças Convidadas
It is available at the end of Chapter III, as soon as you unlock the Manufactory Spell technology, and it can be casted on Manufactories.
Ele está disponível no final do Capítulo III, assim que você desbloquear a tecnologia Inspirações Mágicas e pode ser lançado em Fábricas.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]]
|align=center|Meditação Inspiradora
|This Encantamento increases the limit of Knowledge Points that can be gained during your absence. So you won't lose Knowledge Points even if you are away for more than 10 hours. You can only use one Encantamento at a time.
It is available at the end of Chapter III, as soon as you unlock the Magical Inspirations technology and it is automatically cast on the Knowledge Point Bar.
|-
|align=center|[[File:Pet_Food2.png]]
|align=center|Comida de Mascote
|This Encantamento allows you to "feed" your '''[[Evolving Buildings#Pet_Buildings_and_Feeding|Evolving Buildings]]''' to give them additional effects for a certain length of time.
They can be won in major Events and crafted in the '''[[Magic Academy|Magic Academy]]'''.
|-
|align=center|[[File:Spell_Teleport.png]]
|align=center|Teleporte de Estrutura
|This Encantamento allows you to move (teleport) buildings out of your city and into your Summonings in the Inventory. Every building teleported uses one Encantamento.
The Encantamento can be used for many building types, but not on buildings that are currently in construction, or that cannot be sold normally (e.g. '''[[Main Hall]]''' or '''[[Trader]]'''), '''[[Ancient Wonders]]''', '''[[Expiring Buildings]]''', Limited Buildings (e.g. some '''[[Amuni]]''' Buildings), or '''[[Evolving Buildings]]'''.
Teleported buildings can be placed back in your city at any time or even be '''[[Crafting#Disenchanting|Disenchanted]]'''.
Teleport Building is available exclusively from the '''[[Spire of Eternity|Spire of Eternity]]''', from the 4th Encounter onwards or in Mystery Chests. (Note: you need to be in Chapter 3 or higher to open the Spire.)
|}
|}
<br>


===Processo de Criação de Encantamentos===


===Processo de Criação dos Feitiços===
To start creating Encantamentos, open your Magic Academy and click the "create" button on the Encantamento you want to produce. You are then shown the Encantamento creation progress which tells you how long the Encantamento will take to be produced.


To start creating spells, open your Magic Academy in the Buildings' menu and click the "create" button on the Spell you want to produce. You are then shown the Spell creation progress which tells you how long the spell will take to be produced.
You can only create Encantamentos if you have an available slot, otherwise you will have to wait until the first Encantamento is completed.You can always finish the Encantamento creation process instantly by paying Premium or shorten the time with Time Booster Instants.
 
You can only create Spells if you have an available slot, otherwise you will have to wait until the first Spell is completed.You can always finish the Spell creation process instantly by paying Premium.


[[File:Spellstimer.png|center]]
[[File:Spellstimer.png|center]]




As soon as your Spell is ready, you can collect it from the Magic Academy by clicking on the icon [[File:Collect_spells.png|30px]] that shows over the building. The Spell is then added to your inventory so that you can cast it.
As soon as your Encantamento is ready, you can collect it from the Magic Academy by clicking on the icon [[File:Collect_spells.png|30px]] that shows over the building. The Encantamento is then added to your inventory so that you can cast it.  


[[File:Newspell.png|center]]
[[File:Newspell.png|450px|center]]




{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''If by any chance you want to cancel a certain Spell creation progress you can click on the X icon and it will give you back the Relics you invested in the first place.
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''If by any chance you want to cancel a certain Encantamento creation progress you can click on the X icon and it will give you back the Relics you invested in the first place.
|}
|}


===Biblioteca de Encantamentos===


===Grimório===
The Encantamentos Library is where you can choose which Encantamento you want to create. By placing your mouse over each one, you will be be able to see its effect, its duration and its availability (how many of that same type you have in your inventory).
 
O Grimório é onde você pode escolher qual Feitiço desejas criar. By placing your mouse over each one, you will be be able to see its effect, its duration and its availability (how many of that same type you have in your inventory).


[[File:Spinfo.png|center]]
[[File:Spinfo.png|center]]




You can also get more information about each Spell by clicking on the correspondent [[File:Info-icon.png]] icon.
You can also get more information about each Encantamento by clicking on the corresponding [[File:Info-icon.png]] icon.




[[File:Spellfull.png|center]]
[[File:Spellfull.png|center]]


===Inventário de Encantamentos===


===Inventário de Feitiços===
The Inventory is the place where you can keep your produced Encantamentos until you decide to use them.You can access it via the bottom menu by clicking on the Inventory icon [[File:Inventory_icon_normal.png|30px]]
The Inventory is the place where you can keep your produced Spells until you decide to use them.You can access it via the bottom menu by clicking on the correspondent icon [[File:Inventory_icon_normal.png|30px]]


Whenever you collect the produced Spells from the Magic Academy, you will see a red marker indicator on the Inventory icon. By clicking it you will also see which new Spells were added to the inventory as they are marked with a "new" banner.
Whenever you collect the produced Encantamentos from the Magic Academy, you will see a red marker indicator on the Inventory icon. By clicking it you will see all your Encantamentos and from here be able to cast them.


[[File:Inventory_expl.png|center]]
[[File:Inventory_expl.png|center]]




{|
{|  
!Number
!Number
!Description
!Description
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|Amount of Spells of that type you have available and ready to be casted.
|Number of Encantamentos of that type you have available and ready to be cast.
|-
|-
|align=center|2
|align=center|2
|Information icon that allows you to see a detail information on the Spell.
|Information icon that allows you to see detailed information on the Encantamento.
|-
|-
|align=center|3
|align=center|3
|Banner that shows you have recently added a new Spell of that type to your Inventory.
|Click on the Encantamento to cast 1 Encantamento at a time.
|-
|align=center|4
|Button that will all Spells of that type.
|-
|align=center|5
|Button that allows you to cast 1 Spell at a time.
|-
|-
|}
|}
Linha 99: Linha 121:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''If you delete your Spells, you will not get any refunds and will loose all the invested Relics.
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''If you delete your Encantamentos, you will not get any refunds and will lose all the invested Relics.
|}
 
===Lançando Encantamentos===
 
Ao clicar na imagem do Encantamento no Inventário, você verá instantaneamente as mudanças em seu cursor [[File:Cursor_spell.png]], bem como o ícone do Encantamento mostrando acima de todas as construções em que ele pode ser lançado.
 
[[File:EnchantB.png|center]]
 
 
Quando você encantar o prédio, verá os pós mágicos brilhando ao redor dele, tornando sua cidade ainda mais mágica e bonita!
 
===Efeitos dos Encantamentos===
 
Existem vários lugares onde você pode ver o efeito dos Encantamentos e o tempo restante do seu Encantamento.
 
1. Pairando o cursor do mouse sobre a estrutura encantada.
[[File:Hoovbul.png|center]]
 
2. Dentro da estrutura, em cada dica de ferramenta de produção
[[File:InsideBul.png|center]]
 
3. Clicando na Estrutura durante a produção, na dica de produção atual.
[[File:Spellbonus.png|center]]
 
 
Os efeitos dos Encantamentos levam em consideração o total de sua produção atual com bônus!
Isso significa que suas fábricas produzirão +50% da sua (produção regular + aumento de relíquias). O mesmo acontecerá com as oficinas! O Encantamento levará em consideração seu impulso de cultura atual para aplicar o bônus de +200%.
 
Como um exemplo:
Uma oficina élfica de nível 7 produz 223 suprimentos por hora sem bônus de cultura (100%). Ao aumentar o bônus de cultura para 125%, produzirá 279 suprimentos.
Se você encantar essa oficina, ela produzirá 837 suprimentos (+200% sobre os 279).
 
[[File:PoPeffe.png|center]]
 
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Lembre-se que o Encantamento só produzirá o efeito por um determinado período de tempo! Quando você coletar seus recursos, eles não terão mais nenhum bônus do Encantamento. Além disso, se qualquer um dos outros bônus mudar (aumentar/diminuir) enquanto o Encantamento estiver ativo, o efeito do Encantamento o refletirá.
|}
|}




===Ativar Feitiço===
[[File:ESexpl.png|700px|center]]


By clicking the "Cast Spell" Button in the Inventory, you will instantly see the changes in your cursor [[File:Cursor_spell.png]], as well as the icon for the Spell showing above all the buildings it can be casted on. You will also see a tooltip saying: "click here to enchant this building".
Ao olhar para o exemplo acima, você verá que depois de usar a Doação Encantada, o bônus total de cultura aumentou diretamente em 5%. Então, em vez dos 125% iniciais de bônus de cultura, a cidade agora tem 130%.
Isso refletirá na sua produção de moedas e suprimentos, então, em vez dos 279 suprimentos produzidos pela oficina de nível 7, ela agora produzirá 290 suprimentos..


[[File:EnchantB.png|center]]
Por outro lado, assim que a Doação Encantada terminar sua duração, e enquanto você mantiver seu bônus de cultura de 125%, a oficina retornará aos 279. Se você encantar a oficina, ela produzirá 870 suprimentos em vez dos 837, mas o mesmo princípio é aplicado em relação à duração e efeitos dos Encantamentos.
 
===Instantes===
The Inventory is also where your Instants are stored ready to be used. Instants are spells which can be used to get instant Supplies, instant Coins (both based on a % of your Storage Capacity), Time Booster Instants (to shorten productions, scouting, upgrading/building etc), Ancient Knowledge (to add to Ancient Wonder Research) and instant Troops. There are some common ones like a Coin Rain Instant for 10% of your Coin Capacity, but also epic ones that fill 100% at once.
 
[[File:Instants1.png|center]]
 
You will be able to earn Instants throughout the game. So keep a look out for them. When you have earned one, you will be able to access it from here.
 
[[File:Instants2.png|center]]
 
Example: Time Booster Instants will let you shorten the time of scouting, for instance.
 
[[File:Scouting_new.png|center]]


If you click the Scouting button, it takes you to a window which allows you to reduce the scouting time. Then by clicking the spell, you reduce the time by the amount specified in the spell.


When you enchant the building you will then see the magic powders shimmering around it, making your city look even more magical and beautiful!
[[File:Cast_Spell.png|center]]


====Visão Geral dos Instantes====
{|
!width="112px"|Icon
!width="82px"|Name
!colspan="2"|Description
|-
|align=center|[[File:Coin_Rain.png]]
|align=center|Coin Rain
|This Instant gives you Coins as a percentage of your Main Hall Storage Capacity.
|-
|align=center|[[File:Supply_Windfall.png]]
|align=center|Supply Windfall
|This Instant gives you Supplies as a percentage of your Main Hall Storage Capacity
|-
|align=center|[[File:Booster.png]]
|align=center|Time Booster
|This Instant gives you a time reduction on productions, builds, upgrades and even scouting.
|-
|align=center|[[File:Ancient_Knowledge.png|102px]]
|align=center|Ancient Knowledge
|This Instant gives you a set amount of Knowledge Points for your friends' or your own Ancient Wonders.
|-
|align=center|[[File:portal_boost.png|102px]]
|align=center|Portal Profit
|This Instant refills % of all current capped Guest Race Goods
|-
|align=center|[[File:Royal_Restoration.png|100px]]
|align=center|Royal Restoration
|This amazing Instant allows you to upgrade your Culture, Population and Production Event Buildings (even Set Buildings) to the next Chapter level! You will need 1 Royal Restoration spell for each tile of the building.
|-
|align=center|[[File:SipofClarity.png|90px]]
|align=center|Sip of Clarity
|This Encantamento allows you refresh the rotation of your Magic Academy's crafting recipes 100% cost-free !
|-
|align=center|[[File:Vitality_Surge.png|90px]]
|align=center|Vitality Surge
|This Instant allows you to recover a certain percentage of a Unit Squad fallen in battle.
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|width="112px"|[[File:ins_unit_lr_humans.png|100px|Crossbowmen]]
|width="82px" align=center|Unit Instants
|colspan="4"|This instant automatically adds a set amount of squads of the respective Unit type to your military buildings.
A Platoon is 5 Squads, a Battalion is 10 Squads, a Brigade is 15 Squads and a Regiment is 25 Squads.
|width=17%|&nbsp;
|-
!colspan="7"|Barracks Units
|-
|width="112px" align=center|Icons
|width="82px" align=center|Name
|width=10% align=center|Unit type
|colspan="4" align=center|Description
|-
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Axe Barbarians]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Sword Dancers]]
|align=center|Light Melee Units
|align=center|[[File:Extratroop.png|50px|Barracks' Light Melee Unit]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Light Melee Units (Axe Barbarians for Humans, Sword Dancers for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Crossbowmen]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Archers]]
|align=center|Light Ranged Units
|align=center|[[File:Extratroop2.png|50px|Barracks' Light Ranged Units]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Light Ranged Units (Crossbowmen for Humans, Archers for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Priests]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Sorceresses]]
|align=center|Mage Units
|align=center|[[File:Priesthead.png|25px|Priest Mage Units]][[File:Sorceresshead.png|25px|Sorceress Mage Units]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mage Units (Priests for Humans, Sorceresses for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladins]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Treants]]
|align=center|Heavy Melee Units
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|55px|Barracks Heavy Melee]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Heavy Melee Units (Paladins for Humans, Treants for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Mortars]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golems]]
|align=center|Heavy Ranged Units
|align=center|[[File:radmortarhead.png|25px|Barrack's Heavy Ranged units]][[File:granitgolemhead.png|25px|Barrack's Heavy Ranged units]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Heavy Ranged Units (Mortars for Humans, Golems for Elves).
|-
!colspan="7"|Mercenary Camp Units
|-
|width=15% align=center|Icons
|width=20% align=center|Name
|width=15% align=center|Unit type
|colspan="4" align=center|Description
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_lm.png|50px|Drone Rider]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Light Melee Units
|align=center|[[File:mc_lm.png|30px|Drone Rider]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Light Melee Units (Drone Rider).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_lr.png|50px|Ranger]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Light Ranged Units
|align=center|[[File:mc_lr.png|30px|Ranger]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Light Ranged Units (Ranger).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_ma.png|50px|Blossom Mage]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Magic Units
|align=center|[[File:mc_ma.png|30px|Blossom Mage]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Magic Units (Blossom Mage).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_hm.png|50px|Vallorian Guard]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Heavy Melee Units
|align=center|[[File:mc_hm.png|30px|Vallorian Guard]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Melee Units (Vallorian Guard).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_hr.png|50px|Fainéant Frog]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Heavy Ranged Units
|align=center|[[File:mc_hr.png|30px|Fainéant Frog]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Ranged Units (Fainéant Frog).
|-
!colspan="7"|Training Grounds Units
|-
|width=15% align=center|Icons
|width=20% align=center|Name
|width=15% align=center|Unit type
|colspan="4" align=center|Description
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_lm.png|50px|Cerberus]]
|align=center|Training Grounds<br>Light Melee Units
|align=center|[[File:tg_lm.png|30px|Cerberus]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Light Melee Units (Cerberus).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_lr.png|50px|Dryad]]
|align=center|Training Grounds<br>Light Ranged Units
|align=center|[[File:tg_lr.png|30px|Dryad]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Light Ranged Units (Dryad).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_ma.png|50px|Banshee]]
|align=center|Training Grounds<br>Magic Units
|align=center|[[File:tg_ma.png|30px|Banshee]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Magic Units (Banshee).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_hm.png|50px|Orc Warrior]]
|align=center|Training Grounds<br>Heavy Melee Units
|align=center|[[File:tg_hm.png|30px|Orc Warrior]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Heavy Melee Units (Orc Warrior).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_hr.png|50px|Orc Strategist]]
|align=center|Training Grounds Heavy Ranged Units
|align=center|[[File:tg_hr.png|30px|Orc Strategist]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Heavy Ranged Units (Orc Strategist).
|-
|}
===Feitiços===
The Inventory is also where your Sorceries are stored and ready to be used. In the Sorceries tab you will find several types of tomes that you have collected but not yet used.
[[File:Sorceries_Window.png|center]]


*There are several places where you can see the effect of Spells and the remaining time of their enchantment.
If you hover your mouse over the Tome Type you will be able to see what precious Items are contained within.


[[File:Spellsresult.png|center]]
[[File:Sorceries_Tooltip.png|center]]  


Click on the desired Tome and choose which powerful spell you want to use.


*You can use several Spells to enchant the same building several times in order to increase its effect.
[[File:Sorceries_Choice.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' You can only choose one single option, once selected it can be found in your Inventory.'''
|}
<br>


[[File:Duplicateeffect.png|center]]
====Tipos de Feitiços====
{| style="text-align: center"
!colspan="4"|Tipo de Feitiço
|-
|width="112px"|Ícone
|width="82px"|Nome
|colspan="2"|Descrição
|-
|align=center|[[File:rsk_spell.png]]
|align=center|Tomo de Instantes
|Este Tomo contém vários tipos de Instantes, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:rsk_shards.png]]
|align=center|Tomo de Fragmentos de Runa
|Este Tomo contém vários tipos de Fragmentos de Runa, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:rsk_evo.png]]
|align=center|Tomo da Evolução
|Este Tomo contém vários tipos de Artefatos '''ou''' Estruturas em Evolução, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:rsk_set.png]]
|align=center|Tomo de Conjunto de Construção
|Este Tomo contém vários edifícios de um Conjunto de Estruturas específico, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:Rsk_summoning.png]]
|align=center|Tomo de Invocação de Estrutura
|Este Tomo contém vários tipos de construções especiais e raras, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:Rsk_misc.png]]
|align=center|Tomo de Recursos
|Este tomo contém vários tipos de recursos especiais, de acordo com o tipo de tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|}

Edição atual tal como às 21h50min de 27 de novembro de 2022

Visão Geral das Estruturas
Mainhall overview.png

Prefeitura

Worker-hut.png

Construtores

Basic.png

Estruturas Básicas

Streets.png

Estradas

Military.png

Militares

Goods.png

Fábricas

Culture.png

Cultura

AncientWonder.png

Maravilhas Antigas

Guestrace.png

Raças Convidadas

Expansion.png

Expansões


Encantamentos

Propósito

Encantamentos são forjados na Academia de Magia e reúnem o poder de suas Relíquias não aprimoradas para fornecer alguns Encantamentos poderosos para suas construções. Ao lançar Encantamentos, você não apenas levará sua produção a um nível mágico mais alto, mas também dará à sua cidade um ambiente encantado.

Cidade1.png

Requisitos

Para poder lançar Encantamentos, primeiro você precisa criá-los! E para poder começar a criar Encantamentos, primeiro você precisa pesquisar e construir a Academia de Magia. Você encontrará este edifício no final do Capítulo I na árvore de pesquisa.

MATI2.png
Dica: Encantamentos requerem o uso de Relíquias de Bens não-reforçados e não-sensíveis, então para poder criá-los você também precisará ganhar o Relíquias correspondentes.


Tipos de Encantamentos

Ícone Nome Descrição
Spell supply production boost 1.png Poder da Provisão Este tipo de encantamento permite que você use o poder antigo de suas relíquias para impulsionar as Oficinas. Todos os seus preciosos Suprimentos serão produzidos com eficiência mágica.

Ele está disponível para você no final do Capítulo I, assim que você construir a Academia de Magia e pode ser lançado em Oficinas.

Spell neighborly help boost 1.png Doação Encantadora Um Encantamento para cada querido Elvenariano! Ele permite que você encante seus Edifícios Culturais para que, quando eles receberem Ajuda da Vizinhança, seu Bônus de Cultura total aumente diretamente em 5%.

Ele está disponível no final do Capítulo I, assim que você construir a Academia de Magia e pode ser lançado em Edifícios Culturais.

O Encantamento só terá efeito, se seu Bônus Cultural Básico for de pelo menos 125%

Spell good production boost 1.png Fabricação Mágica Este tipo de Encantamento extrai o poder mágico de suas Relíquias para impulsionar diretamente a produção de uma Fábrica. Ao encantar Fábricas, você pode aumentar os Reforços de Relíquia existentes ou permitir que Fábricas não aprimoradas produzam em um nível mágico. Você pode usar mais de um Encantamento por Fábrica e assim multiplicar a duração do efeito. Este Encantamento não funciona nas Fábricas das Raças Convidadas

Ele está disponível no final do Capítulo III, assim que você desbloquear a tecnologia Inspirações Mágicas e pode ser lançado em Fábricas.

Spell knowledge boost 1.png Meditação Inspiradora This Encantamento increases the limit of Knowledge Points that can be gained during your absence. So you won't lose Knowledge Points even if you are away for more than 10 hours. You can only use one Encantamento at a time.

It is available at the end of Chapter III, as soon as you unlock the Magical Inspirations technology and it is automatically cast on the Knowledge Point Bar.

Pet Food2.png Comida de Mascote This Encantamento allows you to "feed" your Evolving Buildings to give them additional effects for a certain length of time.

They can be won in major Events and crafted in the Magic Academy.

Spell Teleport.png Teleporte de Estrutura This Encantamento allows you to move (teleport) buildings out of your city and into your Summonings in the Inventory. Every building teleported uses one Encantamento.

The Encantamento can be used for many building types, but not on buildings that are currently in construction, or that cannot be sold normally (e.g. Main Hall or Trader), Ancient Wonders, Expiring Buildings, Limited Buildings (e.g. some Amuni Buildings), or Evolving Buildings.

Teleported buildings can be placed back in your city at any time or even be Disenchanted.

Teleport Building is available exclusively from the Spire of Eternity, from the 4th Encounter onwards or in Mystery Chests. (Note: you need to be in Chapter 3 or higher to open the Spire.)


Processo de Criação de Encantamentos

To start creating Encantamentos, open your Magic Academy and click the "create" button on the Encantamento you want to produce. You are then shown the Encantamento creation progress which tells you how long the Encantamento will take to be produced.

You can only create Encantamentos if you have an available slot, otherwise you will have to wait until the first Encantamento is completed.You can always finish the Encantamento creation process instantly by paying Premium or shorten the time with Time Booster Instants.

Spellstimer.png


As soon as your Encantamento is ready, you can collect it from the Magic Academy by clicking on the icon Collect spells.png that shows over the building. The Encantamento is then added to your inventory so that you can cast it.

Newspell.png


Hint:If by any chance you want to cancel a certain Encantamento creation progress you can click on the X icon and it will give you back the Relics you invested in the first place.

Biblioteca de Encantamentos

The Encantamentos Library is where you can choose which Encantamento you want to create. By placing your mouse over each one, you will be be able to see its effect, its duration and its availability (how many of that same type you have in your inventory).

Spinfo.png


You can also get more information about each Encantamento by clicking on the corresponding Info-icon.png icon.


Spellfull.png

Inventário de Encantamentos

The Inventory is the place where you can keep your produced Encantamentos until you decide to use them.You can access it via the bottom menu by clicking on the Inventory icon Inventory icon normal.png

Whenever you collect the produced Encantamentos from the Magic Academy, you will see a red marker indicator on the Inventory icon. By clicking it you will see all your Encantamentos and from here be able to cast them.

Inventory expl.png


Number Description
1 Number of Encantamentos of that type you have available and ready to be cast.
2 Information icon that allows you to see detailed information on the Encantamento.
3 Click on the Encantamento to cast 1 Encantamento at a time.


Hint:If you delete your Encantamentos, you will not get any refunds and will lose all the invested Relics.

Lançando Encantamentos

Ao clicar na imagem do Encantamento no Inventário, você verá instantaneamente as mudanças em seu cursor Cursor spell.png, bem como o ícone do Encantamento mostrando acima de todas as construções em que ele pode ser lançado.

EnchantB.png


Quando você encantar o prédio, verá os pós mágicos brilhando ao redor dele, tornando sua cidade ainda mais mágica e bonita!

Efeitos dos Encantamentos

Existem vários lugares onde você pode ver o efeito dos Encantamentos e o tempo restante do seu Encantamento.

1. Pairando o cursor do mouse sobre a estrutura encantada.

Hoovbul.png

2. Dentro da estrutura, em cada dica de ferramenta de produção

InsideBul.png

3. Clicando na Estrutura durante a produção, na dica de produção atual.

Spellbonus.png


Os efeitos dos Encantamentos levam em consideração o total de sua produção atual com bônus! Isso significa que suas fábricas produzirão +50% da sua (produção regular + aumento de relíquias). O mesmo acontecerá com as oficinas! O Encantamento levará em consideração seu impulso de cultura atual para aplicar o bônus de +200%.

Como um exemplo: Uma oficina élfica de nível 7 produz 223 suprimentos por hora sem bônus de cultura (100%). Ao aumentar o bônus de cultura para 125%, produzirá 279 suprimentos. Se você encantar essa oficina, ela produzirá 837 suprimentos (+200% sobre os 279).

PoPeffe.png


Dica: Lembre-se que o Encantamento só produzirá o efeito por um determinado período de tempo! Quando você coletar seus recursos, eles não terão mais nenhum bônus do Encantamento. Além disso, se qualquer um dos outros bônus mudar (aumentar/diminuir) enquanto o Encantamento estiver ativo, o efeito do Encantamento o refletirá.


ESexpl.png

Ao olhar para o exemplo acima, você verá que depois de usar a Doação Encantada, o bônus total de cultura aumentou diretamente em 5%. Então, em vez dos 125% iniciais de bônus de cultura, a cidade agora tem 130%. Isso refletirá na sua produção de moedas e suprimentos, então, em vez dos 279 suprimentos produzidos pela oficina de nível 7, ela agora produzirá 290 suprimentos..

Por outro lado, assim que a Doação Encantada terminar sua duração, e enquanto você mantiver seu bônus de cultura de 125%, a oficina retornará aos 279. Se você encantar a oficina, ela produzirá 870 suprimentos em vez dos 837, mas o mesmo princípio é aplicado em relação à duração e efeitos dos Encantamentos.

Instantes

The Inventory is also where your Instants are stored ready to be used. Instants are spells which can be used to get instant Supplies, instant Coins (both based on a % of your Storage Capacity), Time Booster Instants (to shorten productions, scouting, upgrading/building etc), Ancient Knowledge (to add to Ancient Wonder Research) and instant Troops. There are some common ones like a Coin Rain Instant for 10% of your Coin Capacity, but also epic ones that fill 100% at once.

Instants1.png

You will be able to earn Instants throughout the game. So keep a look out for them. When you have earned one, you will be able to access it from here.

Instants2.png

Example: Time Booster Instants will let you shorten the time of scouting, for instance.

Scouting new.png

If you click the Scouting button, it takes you to a window which allows you to reduce the scouting time. Then by clicking the spell, you reduce the time by the amount specified in the spell.

Cast Spell.png

Visão Geral dos Instantes

Icon Name Description
Coin Rain.png Coin Rain This Instant gives you Coins as a percentage of your Main Hall Storage Capacity.
Supply Windfall.png Supply Windfall This Instant gives you Supplies as a percentage of your Main Hall Storage Capacity
Booster.png Time Booster This Instant gives you a time reduction on productions, builds, upgrades and even scouting.
Ancient Knowledge.png Ancient Knowledge This Instant gives you a set amount of Knowledge Points for your friends' or your own Ancient Wonders.
Portal boost.png Portal Profit This Instant refills % of all current capped Guest Race Goods
Royal Restoration.png Royal Restoration This amazing Instant allows you to upgrade your Culture, Population and Production Event Buildings (even Set Buildings) to the next Chapter level! You will need 1 Royal Restoration spell for each tile of the building.
SipofClarity.png Sip of Clarity This Encantamento allows you refresh the rotation of your Magic Academy's crafting recipes 100% cost-free !
Vitality Surge.png Vitality Surge This Instant allows you to recover a certain percentage of a Unit Squad fallen in battle.
Crossbowmen Unit Instants This instant automatically adds a set amount of squads of the respective Unit type to your military buildings.

A Platoon is 5 Squads, a Battalion is 10 Squads, a Brigade is 15 Squads and a Regiment is 25 Squads.

 
Barracks Units
Icons Name Unit type Description
Axe BarbariansSword Dancers Light Melee Units Barracks' Light Melee Unit Recruits Squads of Light Melee Units (Axe Barbarians for Humans, Sword Dancers for Elves).
CrossbowmenArchers Light Ranged Units Barracks' Light Ranged Units Recruits Squads of Light Ranged Units (Crossbowmen for Humans, Archers for Elves).
PriestsSorceresses Mage Units Priest Mage UnitsSorceress Mage Units Recruits Squads of Mage Units (Priests for Humans, Sorceresses for Elves).
PaladinsTreants Heavy Melee Units Barracks Heavy Melee Recruits Squads of Heavy Melee Units (Paladins for Humans, Treants for Elves).
MortarsGolems Heavy Ranged Units Barrack's Heavy Ranged unitsBarrack's Heavy Ranged units Recruits Squads of Heavy Ranged Units (Mortars for Humans, Golems for Elves).
Mercenary Camp Units
Icons Name Unit type Description
Drone Rider Mercenary Camp
Light Melee Units
Drone Rider Recruits Squads of Mercenary Camp Light Melee Units (Drone Rider).
Ranger Mercenary Camp
Light Ranged Units
Ranger Recruits Squads of Mercenary Camp Light Ranged Units (Ranger).
Blossom Mage Mercenary Camp
Magic Units
Blossom Mage Recruits Squads of Mercenary Camp Magic Units (Blossom Mage).
Vallorian Guard Mercenary Camp
Heavy Melee Units
Vallorian Guard Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Melee Units (Vallorian Guard).
Fainéant Frog Mercenary Camp
Heavy Ranged Units
Fainéant Frog Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Ranged Units (Fainéant Frog).
Training Grounds Units
Icons Name Unit type Description
Cerberus Training Grounds
Light Melee Units
Cerberus Recruits Squads of Training Grounds Light Melee Units (Cerberus).
Dryad Training Grounds
Light Ranged Units
Dryad Recruits Squads of Training Grounds Light Ranged Units (Dryad).
Banshee Training Grounds
Magic Units
Banshee Recruits Squads of Training Grounds Magic Units (Banshee).
Orc Warrior Training Grounds
Heavy Melee Units
Orc Warrior Recruits Squads of Training Grounds Heavy Melee Units (Orc Warrior).
Orc Strategist Training Grounds Heavy Ranged Units Orc Strategist Recruits Squads of Training Grounds Heavy Ranged Units (Orc Strategist).

Feitiços

The Inventory is also where your Sorceries are stored and ready to be used. In the Sorceries tab you will find several types of tomes that you have collected but not yet used.

Sorceries Window.png

If you hover your mouse over the Tome Type you will be able to see what precious Items are contained within.

Sorceries Tooltip.png

Click on the desired Tome and choose which powerful spell you want to use.

Sorceries Choice.png
Please note: You can only choose one single option, once selected it can be found in your Inventory.


Tipos de Feitiços

Tipo de Feitiço
Ícone Nome Descrição
Rsk spell.png Tomo de Instantes Este Tomo contém vários tipos de Instantes, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk shards.png Tomo de Fragmentos de Runa Este Tomo contém vários tipos de Fragmentos de Runa, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk evo.png Tomo da Evolução Este Tomo contém vários tipos de Artefatos ou Estruturas em Evolução, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk set.png Tomo de Conjunto de Construção Este Tomo contém vários edifícios de um Conjunto de Estruturas específico, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk summoning.png Tomo de Invocação de Estrutura Este Tomo contém vários tipos de construções especiais e raras, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk misc.png Tomo de Recursos Este tomo contém vários tipos de recursos especiais, de acordo com o tipo de tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).