Units: mudanças entre as edições
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|align=center| | |align=center|Ligeiro de Corpo-a-Corpo | ||
|align=center|[[File:light_melee.png]] | |align=center|[[File:light_melee.png]] | ||
| | |Unidade básica de combate próximo (Boa resistência e provocam fortes danos) | ||
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|align=center| | |align=center|Ligeiro de Curto Alcance | ||
|align=center|[[File:short_ranged.png]] | |align=center|[[File:short_ranged.png]] | ||
| | |Unidade básica de combate à distância (Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência) | ||
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|align=center| | |align=center|Pesado de Corpo-a-Corpo | ||
|align=center|[[File:heavy_melee.png]] | |align=center|[[File:heavy_melee.png]] | ||
| | |Unidade de combate próximo com uma força extrema (Têm uma grande resistência, pontos de vida, mas provocam pouco dano) | ||
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|align=center| | |align=center|Pesado de Curto Alcance | ||
|align=center|[[File:long_ranged.png]] | |align=center|[[File:long_ranged.png]] | ||
| | |Unidade de combate à distância especial, com alguma proteção perante ataques de longa distância. (As características destas unidades são variáveos, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência) | ||
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|align=center| | |align=center|Mago | ||
|align=center|[[File:mage.png]] | |align=center|[[File:mage.png]] | ||
| | |Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (Poucos pontos de vida, produz pouco dano, mas tem a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte) | ||
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=== Special Abilities === | === Special Abilities === |
Edição das 07h31min de 8 de outubro de 2015
Conceitos Básicos
Em Elvenar, cada raça tem 5 unidades disponíveis para serem desbloqueadas na árvore das pesquisas e treinadas no Quartel. Tanto as unidades Elfas, como as Humanas têm a mesma força, no entanto o seu estilo tático é um pouco diferente.
Ambas as raças começam com unidades ligeiras de combate corpo-a-corpo e curta distância. O que distingue estas unidades em cada raça é que as Humanas são mais fortes no ataque, mas muito mais fracas na defesa, enquanto que as Elfas são mais equilibradas.
As terceiras e quartas unidades são completamente distintas em ambas as raças e irão requerer estratégias adequadas a cada uma. A última unidade disponível tanto para Elfos como para Humanos pertence à classe dos Magos e tem por objetivo auxiliar as restantes unidades no campo de batalha.
Por outro lado ao visitar as províncias no Mapa do Mundo, irá descobrir outras unidades com as quais poderá lutar. O tipo destas unidades depende basicamente do tipo de províncias e da distância a que estas se encontram da sua cidade.
Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada juntamente com o desbloqueio do Quartel, todas as outras unidades terão de ser desbloqueadas através de tecnologias independentes, as quais encontras no menu Pesquisar. Poderá também aperfeiçoar as técnicas das suas unidades ao pesquisar a respectiva “Promoção” de cada uma.
Irformações da Unidade
Assim que tiver construído o Quartel, você poderá ter uma visão mais detalhada de cada unidade, mesmo que estejam bloqueadas, quando clicar nos ícones de informação. . Clicando no ícone, a janela Informações da Unidade será exibida.
Classes das Unidades
Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades, Ligeiro de Corpo-a-Corpo, Ligeiro de Curta Distância, Pesado de Corpo-a-Corpo, Pesado de Curta Distância e Mago.
Cada Classe tem certos Tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cércebros e Ogres são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Ligeiros de Corpo-a-Corpo.
Ou seja todos são unidades ligeiras de combate próximo e apesar de terem diferentes estratégias no campo de batalha, todas terão valores semelhantes para danos e pontos de vida.
Special Abilities
Some units can cast a spell to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops.
Units Overview
Elves Units
Elves Units | ||||
---|---|---|---|---|
Humans Units
Humans Units | ||||
---|---|---|---|---|
Province Units
Province Units | ||||
---|---|---|---|---|
Thief |
Bandit |
War Dog |
Orc |
Archer |
Knight |
Steinling |
Swamp Monster |
Necromancer |
Mortar |
Unit Stats Overview
Unit Stats Elves
Unit Stats Humans