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Como tem sido dito, para reunir as relíquias que permitirão o desenvolvimento da sua cidade, precisa explorar diversas províncias. É nelas que se encontram várias tribos e civilizações possuidoras desses preciosos artigos. Quando chegar a uma província poderá escolher entre negociar com o comerciante local ou lutar contra os inimigos que lá se encontram. | |||
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Em cada província encontrará um exército cuja composição depende do tipo de província. Quanto mais se afastar da sua cidade, maiores serão esses exércitos e mais complexa será a sua composição. Tal como acontece com as suas tropas, o número de unidades que integra cada esquadrão nas províncias depende do peso de cada unidade. | |||
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=== | === Configuração do Exército === | ||
Para se preparar para a batalha, primeiro terá de treinar as suas tropas no Quartel. Quando tiver um exército suficientemente grande, poderá então iniciar a sua luta pelas relíquias. | |||
Antes de dar início a uma batalha, precisa também configurar o seu exército. No campo de batalha, cada tipo de unidade será agrupado em esquadrões. O tamanho destes esquadrões está diretamente relacionado com o peso das unidades e pode ser aumentado através da pesquisa do “Tamanho do Pelotão". Por outro lado, desde o começo do jogo que poderá levar para o campo de batalha de 1 a 5 esquadrões, por isso lembre-se: Quanto mais unidades, melhor! | |||
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Conseguirá remover esquadrões e substituí-los desde que não tenha dado início à batalha. | |||
Deve sempre levar para o campo de batalha um esquadrão completo desde que tenha unidades suficientes para isso, caso contrário apenas uma parte do esquadrão poderá ser enviada para a luta. | |||
Como foi dito, os esquadrões têm um tamanho (peso) que aumentará ao longo do jogo: quanto maior a capacidade do batalhão, mais unidades podem nele ser integradas e mais forte será! | |||
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Os seus inimigos também terão diferentes tamanhos nos seus esquadrões, estes irão aumentando a cada nova província que explora e são também determinados pela distância a que estas províncias se encontram da sua cidade. | |||
Ao clicar no ícone [[File:Info-icon.png]] na imagem dos seus inimigos, poderá visualizar os seus atributos por unidade. | |||
=== O Campo de Batalha=== | |||
Quando inicia uma batalha encontrará todas as unidades no terreno, com as suas posições definidas. Cada esquadrão ocupa um hexágono no campo de batalha e o seu alcance de movimento será evidenciado. | |||
As suas tropas estão à esquerda e o seu alcance de movimentos será marcado a amarelo. O seu opositor estará à direita e o seu alcance estará marcado a vermelho. | |||
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Por vezes irá também encontrar diferentes obstáculos no campo de batalha, pelo que terá de desenvolver estratégias alternativas para atacar e defender. Se as unidades de um determinado esquadrão conseguirem atacar à distância, terão igualmente a capacidade de atacar por cima dos obstáculos. | |||
=== Barra de Iniciativa=== | |||
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|Aqui poderá visualizar o número de unidades disponíveis nesse batalhão. Diminuirá durante a batalha, se algumas unidades forem eliminadas. | |||
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Edição atual tal como às 14h17min de 1 de agosto de 2017
Conceitos Básicos das Batalhas
Elvenar é um mundo pacífico! No entanto, para manter essa paz, poderá, por vezes, ter de seguir o caminho da luta. Como tem sido dito, para reunir as relíquias que permitirão o desenvolvimento da sua cidade, precisa explorar diversas províncias. É nelas que se encontram várias tribos e civilizações possuidoras desses preciosos artigos. Quando chegar a uma província poderá escolher entre negociar com o comerciante local ou lutar contra os inimigos que lá se encontram.
Em cada província encontrará um exército cuja composição depende do tipo de província. Quanto mais se afastar da sua cidade, maiores serão esses exércitos e mais complexa será a sua composição. Tal como acontece com as suas tropas, o número de unidades que integra cada esquadrão nas províncias depende do peso de cada unidade.
Configuração do Exército
Para se preparar para a batalha, primeiro terá de treinar as suas tropas no Quartel. Quando tiver um exército suficientemente grande, poderá então iniciar a sua luta pelas relíquias.
Antes de dar início a uma batalha, precisa também configurar o seu exército. No campo de batalha, cada tipo de unidade será agrupado em esquadrões. O tamanho destes esquadrões está diretamente relacionado com o peso das unidades e pode ser aumentado através da pesquisa do “Tamanho do Pelotão". Por outro lado, desde o começo do jogo que poderá levar para o campo de batalha de 1 a 5 esquadrões, por isso lembre-se: Quanto mais unidades, melhor!
Conseguirá remover esquadrões e substituí-los desde que não tenha dado início à batalha.
Deve sempre levar para o campo de batalha um esquadrão completo desde que tenha unidades suficientes para isso, caso contrário apenas uma parte do esquadrão poderá ser enviada para a luta.
Como foi dito, os esquadrões têm um tamanho (peso) que aumentará ao longo do jogo: quanto maior a capacidade do batalhão, mais unidades podem nele ser integradas e mais forte será!
Os seus inimigos também terão diferentes tamanhos nos seus esquadrões, estes irão aumentando a cada nova província que explora e são também determinados pela distância a que estas províncias se encontram da sua cidade.
Ao clicar no ícone na imagem dos seus inimigos, poderá visualizar os seus atributos por unidade.
O Campo de Batalha
Quando inicia uma batalha encontrará todas as unidades no terreno, com as suas posições definidas. Cada esquadrão ocupa um hexágono no campo de batalha e o seu alcance de movimento será evidenciado.
As suas tropas estão à esquerda e o seu alcance de movimentos será marcado a amarelo. O seu opositor estará à direita e o seu alcance estará marcado a vermelho.
Por vezes irá também encontrar diferentes obstáculos no campo de batalha, pelo que terá de desenvolver estratégias alternativas para atacar e defender. Se as unidades de um determinado esquadrão conseguirem atacar à distância, terão igualmente a capacidade de atacar por cima dos obstáculos.
Barra de Iniciativa
Número | Nome | Descrição |
---|---|---|
1 | Rendição | Quando clica neste botão, a batalha termina imediatamente e sai derrotado. Pode clicar neste botão a qualquer momento do seu turno da batalha para evitar perdas adicionais. |
2 | Terminar Batalha Automaticamente | Este botão terminará a batalha de forma automática. Uma vez clicado, não é possível retroceder esta ação e voltar ao modo manual da batalha. Se quiser poderá visualizar o resultado da batalha de forma imediata clicando no botão "Resultados da Batalha", no topo do ecrã. |
3 | Velocidade da Batalha | Este botão permite alterar a velocidade de movimentos das unidades, de normal para médio ou máximo. |
4 | Rodada | Aqui visualizará qual a rodada em que está a batalha. Cada vez que todas as unidades terminam uma ronda, uma nova começará, até ao final da batalha. |
5 | Terminar Turno | Se clicar neste botão, terminará o turno da unidade atual, ou seja, esta não atacará na sua vez. Esta ação é válida apenas para a atual rodada o que significa que a unidade poderá atacar novamente na rodada seguinte, no seu turno. |
6 | Barra de Vida do Jogador | Esta barra mostra as suas perdas no batalhão. Estará completa no início da batalha e irá diminuindo à medida que vai perdendo unidades. |
7 | Fundo Verde | Pelotões do Jogador |
8 | Unidades no Batalhão | Aqui poderá visualizar o número de unidades disponíveis nesse batalhão. Diminuirá durante a batalha, se algumas unidades forem eliminadas. |
9 | Barra de Vida do Inimigo | Esta barra exibirá as perdas nos pelotões do inimigo. Estará completa no início da batalha e irá diminuindo à medida que vai eliminando unidades nesses pelotões. |
10 | Fundo Vermelho | Pelotões Inimigos |
11 | Informação da Unidade | Se colocar o ponteiro do mouse neste ícone, serão exibidos os atributos e bônus da unidade. |