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!colspan="10"|D001-o "Mecanismo"
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====Propósito====
====Propósito====


The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Protein Bars, Electric Shocks and Elvarium.
O objetivo desta ilha é produzir os recursos: Elvenarium, Barras de Proteína, Choques Elétricos e Elvarium.


====D002-l "Jardim" Overview====
====Visão Geral do D002-l "Jardim"====


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====Níveis da Estrutura====


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===D004-w "Zoológico"===
===D004-w "Zoológico"===


====Purpose====
====Propósito====


The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Rain Jellyfish, Air Filters and Elvarium.
O objetivo desta ilha é produzir os seguintes recursos: Elvenarium, Água-vivas-garoa, Filtros de Ar e Elvarium.


====Visão Geral D004-w "Zoológico"====
====Visão Geral D004-w "Zoológico"====
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Edição atual tal como às 08h06min de 17 de fevereiro de 2019


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capítulos Expansion.png
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Lista das Estruturas dos Construtos
Portalsite gr9.png

Ilha Central
(D000-b "Mecanismo")

Gr9 production.png

D001-o "Mecanismo"

Gr9 production.png

D002-l "Jardim"

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D003-r "Montagem"

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D004-w "Zoológico"

Ilhas

Propósito

Quando as Ilhas de Produção dos Construtos pousarem em sua cidade, você poderá começar a produzir os Recursos dos Construtos: Elvenarium, Filtros de Ar, Água-viva-garoa, Choques Elétricos, Elvarium e Humanium.

Cada ilha desempenha um papel fundamental na criação de todos os ativos dos Construtos, culminando na criação dos elementos místicos: Elvarium and Humanium. Cada ilha produz Elvenarium que, com os nutrientes Filtros de Ar, Água-viva-garoa, Protein Bars e Choques Elétricos, são necessários para criar Elvarium and Humanium. Esses elementos serão necessários para pesquisar as tecnologias do capítulo.

Requirementos

Na guia Assentamentos de sua janela Construções, você pode construir as Ilhas. Cada ilha pode ser conectada à ilha central ou a outra ilha de produção.

Conjunto de Estruturas

Três Ilhas - Mecanismo, Jardim, Montagem and Zoológico - serão os Conjuntos de Estruturas. Quando em contato um com o outro, eles aumentam os valores de produção em 50% para cada contato. O aumento máximo é de 250%. Portanto, planejar o arranjo de suas ilhas é crucial para maximizar a produção.

Melhorias

A atualização das Ilhas de Produção exige que você pesquise a tecnologia para cada nível.

GR9 Island Upg.png


D001-o "Mecanismo"

Propósito

O objetivo desta ilha é produzir seus recursos de construção de Elvenarium, Choques Elétricos, água-viva garoa e humanium.

Visão Geral D001-o "Mecanismo"

D001-o "Mecanismo"
Nível Requerimentos Custos Benefícios (Níveis regulares de produção)
Nível Tamanho Tempo de Construção Produtos Sensoriais Tier 3 Elvenarium Filtros de Ar Elvenarin/3h Choques Elétricos/6h Agua-viva garoa/6h Humanium/9h
1 5x6 12:05 h Sabão Bobo 12400 - - 1000 35 45 5
2 5x6 14:37 h - 7100 550 1500 53 68 8
3 5x6 17:10 h - 17900 1380 2000 70 90 10
4 5x6 19:42 h - 46000 3600 2500 88 133 13

Níveis da Estrutura

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production1 1.png
Gr9 Production1 2.png
Gr9 Production1 3.png
Gr9 Production1 4.png
Clique na Imagem para ampliar.

D002-l "Jardim"

Propósito

O objetivo desta ilha é produzir os recursos: Elvenarium, Barras de Proteína, Choques Elétricos e Elvarium.

Visão Geral do D002-l "Jardim"

D002-l "Jardim"
Nível Requerimentos Custos Benefícios (Níveis regulares de produção)
Nível Tamanho Tempo de Construção Produtos Sensoriais Tier 3 Elvenarium Agua-viva garoa Elvenarin/3h Barras de Proteína/6h Choques Elétricos/6h Elvarium/9h
1 7x4 12:05 h Cogumelo Alloy 12300 - - 1000 40 35 5
2 7x4 14:37 h - 7100 500 1500 60 53 8
3 7x4 17:10 h - 17900 1240 2000 80 70 10
4 7x4 19:42 h - 46000 3200 2500 100 88 13

Níveis da Estrutura

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production2 1.png
Gr9 Production2 2.png
Gr9 Production2 3.png
Gr9 Production2 4.png
Clique na imagem para ampliar.

D003-r "Montagem"

Propósito

O objetivo desta ilha é produzir os recursos do Construtos: Elvenarium, Filtros de Ar, Barras de Proteína e Humanium.

Visão Geral D003-r "Montagem"

D003-r "Montagem"
Nível Requirementos Custos Benefícios (Níveis de Produção Regular)
Nível Tamanho Tempo de Construção Produtos Sensoriais Tier 3 Elvenarium Choques Elétricos Elvenarium/3h Air Filters/6h Protein Bars/6h Humanium/9h
1 6x4 12:05 h Alloy Shrooms 9300 - - 1000 50 40 5
2 6x4 14:37 h - 7100 390 1500 75 60 8
3 6x4 17:10 h - 17900 970 2000 100 80 10
4 6x4 19:42 h - 46000 2500 2500 125 100 13

Nivel da Estrutura

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
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Gr9 Production3 2.png
Gr9 Production3 3.png
Gr9 Production3 4.png
Clique na imagem para ampliar.

D004-w "Zoológico"

Propósito

O objetivo desta ilha é produzir os seguintes recursos: Elvenarium, Água-vivas-garoa, Filtros de Ar e Elvarium.

Visão Geral D004-w "Zoológico"

D004-w "Zoológico"
Nível Requerimentos Custos Benefícios (Níveis regulares de produção)
Nível Tamanho Tempo de Construção Produtos Sensoriais Tier 3 Elvenarium Barras de Proteína Elvenarin/3h Agua-viva garoa/6h Filtros de Ar/6h Elvarium/9h
1 4x5 12:05 h Sabão Bobo 8200 - - 1000 45 50 5
2 4x5 14:37 h - 7100 440 1500 68 75 8
3 4x5 17:10 h - 17900 1100 2000 90 100 10
4 4x5 19:42 h - 46000 2900 2500 113 125 13

Níveis da Estrutura

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
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Clique na imagem para ampliar.