Feitiços: mudanças entre as edições
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Edição das 17h04min de 31 de julho de 2017
Finalidade
Os Feitiços são forjados na Academia de Magia e reúnem o poder das suas relíquias sem impulso, a fim de fornecer alguns poderosos encantamentos para determinadas estruturas. Lançando Feitiço, você não só levará sua produção a um nível superior, como também fornecerá um ambiente encantado para a sua cidade.
Requisitos
Para que possa lançar feitiços, primeiro precisará criá-los! E para que possa começar a criar Feitiços, precisará pesquisar e construir a Academia de Magia. Você encontrará esta estrutura no final do Capítulo I na Arvore de Pesquisas.
Dica: Para produzir feitiços necessita de Relíquias que não são de impulso, por isso não se esqueça de ir obtendo mais relíquias regularmente. |
Categorias de Feitiços
Ícone | Nome | Descrição |
---|---|---|
Poder da Provisão | Este feitiço permite-lhe usar o antigo poder das suas Relíquias para impulsionar as suas Oficinas. Com ele, todos os seus preciosos Suprimentos serão produzidos com uma eficiência mágica! Pode usar mais do que um feitiço na mesma oficina e, ao fazê-lo multiplicará a duração do efeito.
Pode usar este feitiço nas suas Oficinas logo após construir a Academia de Magia, que está disponível no final do capítulo 1. | |
Doação Encantadora | Este é um feitiço para todos os Elvenarianos, que lhe permite encantar as suas estruturas culturais. Assim, quando elas receberem Ajuda da Vizinhança, o seu bônus total de cultura aumentará diretamente em 5%. Pode usar mais do que um feitiço na mesma estrutura cultural e, ao fazê-lo multiplicará a duração do efeito.
Pode usar este feitiço nas suas Estruturas Culturais logo após construir a Academia de Magia, que está disponível no final do capítulo 1. | |
Fabricação Mágica | Este feitiço extrai o poder mágico das suas Relíquias para impulsionar diretamente a produção das suas fábricas! Ao encantar as suas Fábricas possam aumentar os Impulsos na produção dada pelas Relíquias ou até ativar Impulsos na produção em fábricas que não tenham impulso na produção. Pode usar mais do que um feitiço na mesma fábrica e, ao fazê-lo multiplicará a duração do efeito.
Pode usar este feitiço nas suas Fábricas logo após pesquisar a tecnologia Meditação Inspiradora, que está disponível no final do capítulo 3. | |
Meditação Inspiradora | Este feitiço aumenta o limite de Pontos de Conhecimento que pode ganhar durante a sua ausência, para que não perca nenhuns Pontos de Conhecimento mesmo quando não vem mais de 10 horas consecutivas ao jogo. Não é possível usar mais do que um feitiço deste tipo ao mesmo tempo.
Pode usar este feitiço nas suas Fábricas logo após pesquisar a tecnologia Meditação Inspiradora, que está disponível no final do capítulo 3. Este feitiço é ativado imediatamente na sua barra de pontos de conhecimento. |
Processo de Criação dos Feitiços
Para começar a criar Feitiços, abra sua Academia de Magia e clique no botão "Criar" no Feitiço que quiser produzir. E logo depois mostrará o progresso da criação do Feitiço que lhe mostrará o tempo necessário para produzi-los.
Você só poderá criar Feitiços se possuir uma vaga disponível em sua Academia, caso contrário, você terá que esperar o término da criação do primeiro Feitiço. Você sempre poderá terminar o processo de criação de Feitiços instantaneamente usando Diamantes.
Assim que seu feitiço estiver pronto, você pode coletá-lo da Academia de Magia, clicando no ícone que aparecerá em cima da estrutura. O Feitiço então será adicionado ao seu inventário para que então você possa lançá-lo.
Dica:Se por acaso você queira cancelar algum Feitiço em processo de criação você poderá clicar em cima do botão X e isso lhe dará de volta as Relíquias investidas para a criação deste Feitiço. |
Grimório
O Grimório é onde você pode escolher qual Feitiço deseja criar. Colocando o cursor do mouse em cima de cada um, você será capaz de ver o seu efeito, a sua duração e sua disponibilidade (quantos feitiços do mesmo tipo você tem em seu inventário).
Você também poderá ter mais informações sobre cada Feitiço, clicando no ícone correspondente.
Inventário de Feitiços
O Inventário é o lugar onde você pode manter seus feitiços produzidos até que você decida usá-los. Você pode acessá-lo através do menu inferior clicando em seu botão correspondente.
Sempre que você recolher os Feitiços produzidos da Academia de Magia, você verá um indicador vermelho marcando o ícone do Inventário. Clicando nele você também poderá ver que novas magias foram adicionadas ao Inventário assim como serão marcados com um marcador "Novo".
Número | Descrição |
---|---|
1 | Quantidade de Feitiços desse tipo que você tem disponível e pronto para ser usado. |
2 | Ícone de Informações que permite que você veja uma informação detalhada sobre o Feitiço |
3 | Marcador que mostra que você tem adicionado um novo feitiço desse tipo para o seu inventário. |
4 | Botão que irá deletar todos os Feitiços deste tipo. |
5 | Botão que permite você lançar um feitiço. |
Dica:Se você excluir seus Feitiços, você não vai obter qualquer reembolso e perderá todas as Relíquias investidas. |
Ativar Feitiço
Ao clicar no botão "lançar feitiço" no Inventário, você vai ver imediatamente as mudanças no cursor do mouse , bem como o ícone para o Feitiço mostrado acima de todas as estruturas que podem ser encantadas por ele. Você também verá uma dica dizendo: "Clique aqui para encantar esta estrutura".
Quando você encantar a estrutura, então você verá os pós mágicos cintilantes em torno dela, fazendo assim sua cidade ter um olhar ainda mais mágico e bonito!
Efeitos dos Feitiços
Existem diversos locais onde pode visualizar o efeito dos Feitiços e o tempo restante da sua duração.
1. Ao passar o mouse por cima da estrutura encantada.
2. Dentro da estrutura, na dica informativa de cada produção.
3. Ao clicar na estrutura enquanto ela está com uma produção ativa, na dica informativa da produção atual.
Os efeitos dos Feitiços têm em consideração a sua produção total com os bônus! Isto significa que as suas fábricas vão produzir +50% de (produção base + impulso dado pelas relíquias). O mesmo acontece com as oficinas! O feitiço terá em consideração o seu bônus de cultura atual na aplicação do bônus de 200%.
Segue-se um exemplo: Uma oficina dos Elfos ao nível 7 produz 223 suprimentos por hora sem bônus de cultura (100%). Ao aumentar o bônus de cultura para 125%, ela produzirá 279 suprimentos. Caso lance o feitiço nessas oficinas, ela produzirá 837 suprimentos (ou seja, +200% sobre a produção base e bônus de cultura).
Dica: Lembrem-se os efeitos dos feitiços apenas têm impacto enquanto o feitiço está ativo. Isto significa que se o feitiço terminar antes de você coletar as suas produções, você não receberá qualquer bônus do Feitiço. Além disso, se um bônus (de cultura ou das relíquias) diminuir/aumentar, se o feitiço ainda estiver ativo, isso terá impacto no seu efeito. |
Retomando o exemplo dado acima, verá que após a aplicação do feitiço da Doação Encantadora (numa estrutura ajudada pela Ajuda de Vizinhança), o seu Bônus de Cultura será aumentado diretamente em 5%. Por isso, em vez dos 125% de bônus de cultura iniciais, esse valor aumentará para 130%. Esta alteração terá impacto na produção de moedas e suprimentos. Nestas novas condições, uma oficina dos Elfos ao nível 7, produzirá 290 suprimentos (por hora) em vez de 279.
Por outro lado, assim que terminar o efeito do feitiço Doação Encantadora, caso mantenha o Bônus de Cultura a 125%, essa mesma oficina regressará à produção antiga de 279 suprimentos por hora. Caso lance um feitiço nessa oficina, ela produzirá 870 suprimentos em vez de 837. Estes mesmos princípios são aplicados à duração dos feitiços e ao seu efeito.