Units: mudanças entre as edições

De Elvenar Wiki BR
Ir para navegação
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
[[Category:Help]][[Category:Units]]
[[Category:Help]][[Category:Units]]
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
===Básicos===
===Básicos===
In Elvenar there are 5 units for each specific race to be unlocked and trained in the [[Barracks|Barracks]]. Both races also have 10 shared units to unlock and train in the [[Training Grounds|Training_Grounds]] and [[Mercenary Camp|Mercenary_Camp]]. The units of both Elves and Humans have equal strength but their tactical style is a bit different.
Em Elvenar, há 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no [[Quartel]]. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no [[Campo de Treinamento]] e no [[Campo de Mercenários]]. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente.
Both races will begin with Light Melee units. The main difference between Elves and Humans for those units is that humans do better damage but have weaker defense, while the Elvish are more balanced.
Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.


Both races also gain acces to Light Ranged, Mages, Heavy Melee and Heavy Ranged units later on.
Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.


[[File:Units_barracks.png|center]]
[[File:Units_barracks.png|center]]


In addition, visiting Provinces on the [[World Map|World Map]], will allow you to discover other units you can fight against. These enemy troops will largely depend on the type of Province and its distance from your city.  
Além disso, visitar as províncias no [[Mapa do Mundo]] permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.  




[[File:Promotion.png|center]]
[[File:Promotion.png|center]]


Except for the first unit, which is unlocked when you unlock the Barracks, all other units need to be unlocked with a separate technology in the Research menu. You can also improve all of your units' techniques by researching the appropriate "Promotion".
Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.




===Informações das Unidades===
===Informações das Unidades===


Once you have built the [[Barracks|Barracks]], you can take a closer look at every unit, even locked ones, by clicking on their respective info icon [[File:Info-icon.png|Info]]. The following '''Unit Information''' will be displayed:
Depois de construir o [[Barracks | Barracks]], você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações [[File:Info-icon.png|Info]]. As seguintes '''Informações da Unidade''' serão exibidas:


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]


{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
  !Number
  !Número
  !Name
  !Nome
  !Icon
  !Ícone
  !Description
  !Descrição
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Unit Level
  |align=center|Nível da Unidade
  |[[File:unit_level_star.png|25px|Unit Level]]
  |[[File:unit_level_star.png|25px|Nível da Unidade]]
  |Each Unit has a Level, indicated by the number of stars, in the [[Battle#Army_Setup|army setup window]] you can see these stars under the unit pictures.
  | Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no [[Battle#Army_Setup|army setup window]] você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade.
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Unit Type
  |align=center|Tipo da Unidade
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Each Unit has a Type that is assigned to a certain Class.
  |Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe.
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Unit Class
  |align=center|Classe da Unidade
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Each Class describes the main tactical group a Unit Type belongs to.
  | Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence.
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Best Against
  |align=center|Melhor Contra
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Here you will see which classes this unit has a bonus against.This can be an attack and/or a defence bonus. If you hover your mouse over the icon you will get more information. The more swords the better!
  |Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor!
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|Damage
  |align=center|Dano
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|[[File:damage.png|25px|Dano]]
  |The damage value of an attack is determined, randomly, out of the units' damage range.
  | O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades.
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Hitpoints
  |align=center|Pontos de ataque
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]  
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]  
|Hitpoints per Unit.
|Pontos de ataque por Unidade.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Attack Range
  |align=center|Alcance do Ataque
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
  |This is the maximum distance units' attack can reach.
  | Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar.
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Movement Range
  |align=center|Alcance do Movimento
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
  |This is the amount of fields a unit can move in 1 turn.
  | Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno.
  |-
  |-
  |align=center|9
  |align=center|9
  |align=center|Initiative
  |align=center|Iniciativa
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
  |The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round.
  |A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha.
  |-
  |-
  |align=center|10
  |align=center|10
  |align=center|Weight
  |align=center|Peso
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|Units have different weights. The bigger the weight, the less units are needed to fill a Squad. The bigger the weight, the more difficult it is to kill a unit from its Squad, during battle.  
|As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha.  
  |-
  |-
  |align=center|11
  |align=center|11
  |align=center|Strike Back
  |align=center|Contra-ataque
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
  |This ability allows a unit to automatically counterattack after being attacked in close combat. The number on the ability shows how many times the unit can strike back per round.
  | Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada.
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Special Abilities
|align=center|Habilidades Especiais
  |align=center| -  
  |align=center| -  
|These are spells or special additional effects for attacks. If you move your mouse over this icon, it's description will show.
| Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida.
  |-
  |-
  |}
  |}


=== Unit Classes ===
=== Classes de Unidades ===
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Light Melee, Short Ranged, Heavy Melee, Heavy Ranged and Mage.  
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Corpo a Corpo Leve, Short Ranged, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mage.  


Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee.  
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Corpo a Corpo Leve.  
They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints, damage, attack and defence bonuses.
They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints, damage, attack and defence bonuses.


Linha 102: Linha 101:
|-
|-
  !Class
  !Class
  !Icon
  !Ícone
  !Description
  !Descrição
  |-
  |-
  |align=center|Light Melee
  |align=center|Corpo a Corpo Leve
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Basic close combat unit (good HP, good damage)
  |Basic close combat unit (good HP, good damage)
  |-
  |-
  |align=center|Light Ranged
  |align=center|Curta Distância
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
  |Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
Linha 117: Linha 116:
  |Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target until the end of the following round)
  |Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target until the end of the following round)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Melee
  |align=center|Corpo a Corpo Pesado
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
  |Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Ranged
  |align=center|Longa Distância Pesado
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
  |Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
Linha 135: Linha 134:
|-
|-
  !Special Ability
  !Special Ability
  !Icon
  !Ícone
  !Description
  !Descrição
  |-
  |-
  |align=center|Defence Bonus
  |align=center|Defence Bonus
Linha 313: Linha 312:
|-
|-
   
   
|Unit Type
|Tipo da Unidade
   
   
|Class
|Class
Linha 321: Linha 320:
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
   
   
|Special Abilities
|Habilidades Especiais
   
   
|colspan="2"|Training
|colspan="2"|Training
Linha 331: Linha 330:
|
|
   
   
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
   
   
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
   
   
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
   
   
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
   
   
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
   
   
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
   
   
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
   
   
|width=70px|Attack
|width=70px|Attack
Linha 359: Linha 358:
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Sword Dancer]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Sword Dancer]]
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
   
   
|19-23
|19-23
Linha 375: Linha 374:
|11
|11
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% [[File:mage.png|Mage]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% [[File:mage.png|Mage]] +30%
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%<br>[[File:mage.png|Mage]] -40%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%<br>[[File:mage.png|Mage]] -40%
   
   
| -
| -
Linha 389: Linha 388:
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Sword Dancer II]]
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Sword Dancer II]]
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
   
   
|21-25   
|21-25   
Linha 405: Linha 404:
|11
|11
   
   
||[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
||[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -50%<br>[[File:mage.png|Mage]] -50%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mage]] -50%
   
   
| -
| -
Linha 419: Linha 418:
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Sword Acrobat]]
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Sword Acrobat]]
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
   
   
|23-28     
|23-28     
Linha 435: Linha 434:
|11
|11
   
   
||[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
||[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30%
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -50%<br>[[File:mage.png|Mage]] -50%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mage]] -50%
   
   
|[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> for 2 rounds
Linha 447: Linha 446:
|-
|-
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Sword Acrobat II]]
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Sword Acrobat II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|25-31     
|25-31     
|131
|131
Linha 455: Linha 454:
|1
|1
|11
|11
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40% <br>[[File:mage.png|Mage]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40% <br>[[File:mage.png|Mage]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -60%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -60%
|[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> for 2 rounds
|14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
Linha 463: Linha 462:
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Archer]]
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Archer]]
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
   
   
|12-18
|12-18
Linha 479: Linha 478:
|18
|18
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br> [[File:mage.png|Mage]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br> [[File:mage.png|Mage]] +80%
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%
   
   
| -
| -
Linha 493: Linha 492:
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Archer II]]
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Archer II]]
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
   
   
|14-20
|14-20
Linha 509: Linha 508:
|18
|18
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%
   
   
| -
| -
Linha 523: Linha 522:
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Elite Archer]]
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Elite Archer]]
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
   
   
|16-20
|16-20
Linha 539: Linha 538:
|18
|18
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%
   
   
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20%  <br> for 2 rounds
Linha 552: Linha 551:
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Elite Archer II]]  
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Elite Archer II]]  


|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
   
   
|18-22
|18-22
Linha 568: Linha 567:
|18
|18
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +90%
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br> [[File:mage.png|Mage]] -10%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br> [[File:mage.png|Mage]] -10%
   
   
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Bull's Eye]] -20%  <br> for 2 rounds
Linha 597: Linha 596:
|14
|14
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
   
   
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds
Linha 627: Linha 626:
|14
|14
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
   
   
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds
Linha 657: Linha 656:
|14
|14
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
   
   
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds <br>[[File:attkbon.png|Leaden Arms]] -20%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Broken Valor]] -50%  <br> for 2 rounds <br>[[File:attkbon.png|Leaden Arms]] -20%  <br> for 2 rounds
Linha 671: Linha 670:
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
   
   
|151-185
|151-185
Linha 687: Linha 686:
|1
|1
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +40%
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
   
   
| -
| -
Linha 701: Linha 700:
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
   
   
|167-204
|167-204
Linha 717: Linha 716:
|1
|1
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +50%
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
   
   
| -
| -
Linha 731: Linha 730:
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Elder Treant]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Elder Treant]]
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
   
   
|180-220
|180-220
Linha 747: Linha 746:
|1
|1
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +50%
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
   
   
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Dazing Lash]] -30%  <br> for 2 rounds
Linha 761: Linha 760:
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
   
   
|97-179
|97-179
Linha 777: Linha 776:
|7
|7
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-40%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]-40%
   
   
| -
| -
Linha 791: Linha 790:
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
   
   
|114-190
|114-190
Linha 807: Linha 806:
|7
|7
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-50%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]-50%
   
   
| -
| -
Linha 821: Linha 820:
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Granite Golem]]
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Granite Golem]]
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
   
   
|134-200
|134-200
Linha 837: Linha 836:
|7
|7
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]-50%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]-50%
   
   
|[[File:attkbon.png|Shield Slicer]] -10%  <br> for 3 rounds
|[[File:attkbon.png|Shield Slicer]] -10%  <br> for 3 rounds
Linha 859: Linha 858:
|-
|-
   
   
|Unit Type
|Tipo da Unidade
   
   
|Class
|Class
Linha 867: Linha 866:
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
   
   
|Special Abilities
|Habilidades Especiais
   
   
|colspan="2"|Training
|colspan="2"|Training
Linha 877: Linha 876:
|
|
   
   
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
   
   
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
   
   
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
   
   
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
   
   
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
   
   
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
   
   
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
   
   
|Attack
|Attack
Linha 905: Linha 904:
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Axe Barbarian]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Axe Barbarian]]
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
   
   
|20-24
|20-24
Linha 935: Linha 934:
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Axe Barbarian II]]
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Axe Barbarian II]]
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
   
   
|22-26
|22-26
Linha 963: Linha 962:
|-  
|-  
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Storm Barbarian]]
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Storm Barbarian]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|24-30
|24-30
|104
|104
Linha 978: Linha 977:
|-
|-
|[[File:hb_lm_4.png|60px|Storm Barbarian II]]
|[[File:hb_lm_4.png|60px|Storm Barbarian II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|26-32
|26-32
|125
|125
Linha 1 010: Linha 1 009:
|19
|19
   
   
|[[File:mage.png|Mage]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%
|[[File:mage.png|Mage]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +50%
   
   
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%
   
   
| -
| -
Linha 1 040: Linha 1 039:
|19
|19
   
   
|[[File:mage.png|Mage]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:mage.png|Mage]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%
   
   
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%
   
   
| -
| -
Linha 1 070: Linha 1 069:
|19
|19
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
   
   
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20%  <br> for 3 rounds
Linha 1 099: Linha 1 098:
|19
|19
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:mage.png|Mage]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:mage.png|Mage]] +70%
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
   
   
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20%  <br> for 3 rounds
Linha 1 119: Linha 1 118:
|0
|0
|13
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] -40%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] -40%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|58 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 134: Linha 1 133:
|0
|0
|13
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] -40%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] -40%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|58 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 149: Linha 1 148:
|0
|0
|13
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] -40%  <br> for 2 rounds <br> [[File:defenbon.png|Divine interruption]]-30%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] -40%  <br> for 2 rounds <br> [[File:defenbon.png|Divine interruption]]-30%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|58 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 158: Linha 1 157:
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Mortar]]
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Mortar]]
   
   
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
   
   
|51-105
|51-105
Linha 1 174: Linha 1 173:
|5
|5
   
   
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
   
   
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
   
   
| -
| -
Linha 1 188: Linha 1 187:
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Mortar II]]
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Mortar II]]
   
   
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
   
   
|60-112
|60-112
Linha 1 204: Linha 1 203:
|5
|5
   
   
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
   
   
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
   
   
| -
| -
Linha 1 218: Linha 1 217:
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Rad Mortar]]
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Rad Mortar]]
   
   
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
   
   
|71-118
|71-118
Linha 1 234: Linha 1 233:
|5
|5
   
   
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
   
   
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
   
   
||[[File:defenbon.png|Nap Granade]] -20%  <br> for 3 rounds
||[[File:defenbon.png|Nap Granade]] -20%  <br> for 3 rounds
Linha 1 248: Linha 1 247:
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladin]]
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladin]]
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
   
   
|138-186
|138-186
Linha 1 264: Linha 1 263:
|2
|2
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +30%
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-60%
   
   
| -
| -
Linha 1 278: Linha 1 277:
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladin II]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladin II]]
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
   
   
|151-205
|151-205
Linha 1 294: Linha 1 293:
|2
|2
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +30%
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-70%
   
   
| -
| -
Linha 1 308: Linha 1 307:
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Blessed Paladin]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Blessed Paladin]]
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
   
   
|167-225
|167-225
Linha 1 324: Linha 1 323:
|2
|2
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +30%
   
   
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-70%
   
   
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10%  <br> for 3 rounds
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10%  <br> for 3 rounds
Linha 1 346: Linha 1 345:
|-
|-
   
   
|Unit Type
|Tipo da Unidade
   
   
|Class
|Class
Linha 1 354: Linha 1 353:
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
   
   
|Special Abilities
|Habilidades Especiais
   
   
|colspan="2"|Training
|colspan="2"|Training
Linha 1 364: Linha 1 363:
|
|
   
   
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
   
   
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
   
   
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
   
   
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
   
   
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
   
   
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
   
   
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
   
   
|width=70px|Attack
|width=70px|Attack
Linha 1 392: Linha 1 391:
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
   
   
| 17-21
| 17-21
Linha 1 408: Linha 1 407:
| 9
| 9
   
   
| [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
   
   
| [[File:mage.png|Mage]] -30%
| [[File:mage.png|Mage]] -30%
Linha 1 422: Linha 1 421:
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
   
   
| 19-23
| 19-23
Linha 1 438: Linha 1 437:
| 9
| 9
   
   
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
   
   
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
Linha 1 452: Linha 1 451:
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Sinister Cerberus]]
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Sinister Cerberus]]
   
   
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
   
   
| 21-25
| 21-25
Linha 1 468: Linha 1 467:
| 9
| 9
   
   
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
   
   
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%
Linha 1 480: Linha 1 479:
|-
|-
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Sinister Cerberus II]]
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Sinister Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|23-28
|23-28
|104
|104
Linha 1 488: Linha 1 487:
|3
|3
|9
|9
|[[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30%  
|[[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%  
|[[File:mage.png|Mage]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +20%
|[[File:mage.png|Mage]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +20%
|[[File:attkbon.png|Laceration]]-20%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Laceration]]-20%  <br> for 2 rounds
|14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 496: Linha 1 495:
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
   
   
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
   
   
| 28-43
| 28-43
Linha 1 512: Linha 1 511:
| 17
| 17
   
   
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
   
   
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
   
   
| -
| -
Linha 1 525: Linha 1 524:
   
   
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 34-46
| 34-46
| 97
| 97
Linha 1 533: Linha 1 532:
| 0
| 0
| 17
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 540: Linha 1 539:
|-
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Poison Dryad]]
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Poison Dryad]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 39-49
| 39-49
| 106
| 106
Linha 1 548: Linha 1 547:
| 0
| 0
| 17
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
|[[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
|[[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
|[[File:attkbon.png|Poison Dart weakens the enemy]] -30% for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Poison Dart weakens the enemy]] -30% for 2 rounds
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 563: Linha 1 562:
| 0
| 0
| 15
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%
|  [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50%  <br> for 1 round
|  [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50%  <br> for 1 round
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 43 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 578: Linha 1 577:
| 0
| 0
| 15
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%
| [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50% <br> for 1 round
| [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50% <br> for 1 round
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 43 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 593: Linha 1 592:
| 0
| 0
| 15
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%
| [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50%  for 1 round [[File:defenbon.png|Nasty nightmare]]-40% <br> for 1 round
| [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50%  for 1 round [[File:defenbon.png|Nasty nightmare]]-40% <br> for 1 round
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 43 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 602: Linha 1 601:
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Orc Warrior]]
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Orc Warrior]]
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
   
   
| 51-77
| 51-77
Linha 1 618: Linha 1 617:
| 4
| 4
   
   
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%
   
   
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%
   
   
|
|
Linha 1 630: Linha 1 629:
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Orc Warrior II]]
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Orc Warrior II]]
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
   
   
| 56-84
| 56-84
Linha 1 646: Linha 1 645:
| 4
| 4
   
   
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
   
   
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%
   
   
|
|
Linha 1 659: Linha 1 658:
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Gruff Orc Warrior]]
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Gruff Orc Warrior]]
   
   
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
   
   
| 62-92
| 62-92
Linha 1 675: Linha 1 674:
| 4
| 4
   
   
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
   
   
| [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%
   
   
| [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20%  for 2 rounds
| [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20%  for 2 rounds
Linha 1 688: Linha 1 687:
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Strategist]]
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Strategist]]
   
   
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
   
   
| 34-62
| 34-62
Linha 1 704: Linha 1 703:
| 6
| 6
   
   
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
   
   
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -70%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -70%
   
   
|
|
Linha 1 716: Linha 1 715:
|-
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Orc Strategist II]]
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Orc Strategist II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 40-66
| 40-66
| 145
| 145
Linha 1 724: Linha 1 723:
| 1
| 1
| 6
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -80%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -80%
|
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
Linha 1 732: Linha 1 731:
|-
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Senior Orc Strategist]]
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Senior Orc Strategist]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 46-70
| 46-70
| 160
| 160
Linha 1 740: Linha 1 739:
| 1
| 1
| 6
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -80%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -80%
| [[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30%  for 2 rounds
| [[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30%  for 2 rounds
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
Linha 1 748: Linha 1 747:
|-
|-
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Senior Orc Strategist II]]
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Senior Orc Strategist II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 51-77
| 51-77
| 176
| 176
Linha 1 756: Linha 1 755:
| 1
| 1
| 6
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +90%
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -80%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -80%
| [[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30%  for 2 rounds
| [[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30%  for 2 rounds
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
Linha 1 768: Linha 1 767:
!colspan="14"|Mercenary Camp
!colspan="14"|Mercenary Camp
|-
|-
|Unit Type
|Tipo da Unidade
|Class
|Class
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Attributes
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Habilidades Especiais
|colspan="2"|Training
|colspan="2"|Training
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Attack
|width=70px|Attack
|Defense
|Defense
Linha 1 791: Linha 1 790:
|-
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Drone Rider]]
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Drone Rider]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 41-51
| 41-51
| 176
| 176
Linha 1 799: Linha 1 798:
| 1
| 1
| 12
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
| [[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 806: Linha 1 805:
|-
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Drone Rider II]]
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Drone Rider II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 46-56
| 46-56
| 194
| 194
Linha 1 814: Linha 1 813:
| 1
| 1
| 12
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
| [[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 821: Linha 1 820:
|-
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Venom Drone Rider]]
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Venom Drone Rider]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 50-62
| 50-62
| 210
| 210
Linha 1 829: Linha 1 828:
| 1
| 1
| 12
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
| [[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
|  [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20%  <br> for 3 rounds
|  [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20%  <br> for 3 rounds
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 836: Linha 1 835:
|-  
|-  
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Venom Drone Rider II]]
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Venom Drone Rider II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 57-70
| 57-70
| 240
| 240
Linha 1 844: Linha 1 843:
| 1
| 1
| 12
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -60%
| [[File:mage.png|Mage]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -60%
| [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20%  <br> for 3 rounds
| [[File:attkbon.png|Poison Sting]] -20%  <br> for 3 rounds
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 29 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 852: Linha 1 851:
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
   
   
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
   
   
| 12-20
| 12-20
Linha 1 868: Linha 1 867:
| 20
| 20
   
   
| [[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
   
   
| [[File:mage.png|Mage]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| [[File:mage.png|Mage]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| -
   
   
Linha 1 879: Linha 1 878:
|-
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 14-22
| 14-22
| 51
| 51
Linha 1 887: Linha 1 886:
| 1
| 1
| 20
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 894: Linha 1 893:
|-
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Pro Ranger]]
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Pro Ranger]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 17-22
| 17-22
| 56
| 56
Linha 1 902: Linha 1 901:
| 1
| 1
| 20
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
|  [[File:attkbon.png|Eagle Eye]]-30%  <br> for 1 round
|  [[File:attkbon.png|Eagle Eye]]-30%  <br> for 1 round
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 14 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 909: Linha 1 908:
|-
|-
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Pro Ranger II]]
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Pro Ranger II]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|18-24
|18-24
|61
|61
Linha 1 917: Linha 1 916:
|1
|1
|20
|20
|[[File:mage.png|Mage]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:mage.png|Mage]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
|[[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
|[[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
|[[File:attkbon.png|Eagle Eye]]-30%  <br> for 1 round
|[[File:attkbon.png|Eagle Eye]]-30%  <br> for 1 round
|14 [[File:Supply_small.png]]
|14 [[File:Supply_small.png]]
Linha 1 941: Linha 1 940:
| 16
| 16
   
   
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%
   
   
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%
   
   
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> for 3 rounds
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> for 3 rounds
Linha 1 971: Linha 1 970:
| 16
| 16
   
   
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
   
   
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%
   
   
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> for 3 rounds
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> for 3 rounds
Linha 2 001: Linha 2 000:
| 16
| 16
   
   
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
   
   
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%
   
   
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> for 3 rounds [[File:defenbon.png|Flower Power]]-20%  <br> for 3 rounds
| [[File:attkbon.png|Blossom Winds]]-30%  <br> for 3 rounds [[File:defenbon.png|Flower Power]]-20%  <br> for 3 rounds
Linha 2 013: Linha 2 012:
|-
|-
|[[File:unit_mc_hm_i.png|60px|Vallorian Guard]]
|[[File:unit_mc_hm_i.png|60px|Vallorian Guard]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 153-207
| 153-207
| 580
| 580
Linha 2 021: Linha 2 020:
| 1
| 1
| 3
| 3
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
| -
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
Linha 2 028: Linha 2 027:
|-
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Vallorian Guard II]]
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Vallorian Guard II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 168-228
| 168-228
| 630
| 630
Linha 2 036: Linha 2 035:
| 1
| 1
| 3
| 3
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
| -
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
Linha 2 043: Linha 2 042:
|-
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Veteran Guard]]
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Veteran Guard]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 191-253
| 191-253
| 630
| 630
Linha 2 051: Linha 2 050:
| 1
| 1
| 3
| 3
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] -20%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
|  [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30%  <br> for 1 round  
|  [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30%  <br> for 1 round  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 87 [[File:Supply_small.png]]
Linha 2 058: Linha 2 057:
|-
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Fainéant Frog]]
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Fainéant Frog]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 42-70
| 42-70
| 210
| 210
Linha 2 066: Linha 2 065:
| 0
| 0
| 8
| 8
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
| -
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
Linha 2 073: Linha 2 072:
|-
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Fainéant Frog II]]
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Fainéant Frog II]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 49-75
| 49-75
| 230
| 230
Linha 2 081: Linha 2 080:
| 0
| 0
| 8
| 8
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
| -
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
Linha 2 088: Linha 2 087:
|-
|-
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Tired Toad]]
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Tired Toad]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 59-78
| 59-78
| 250
| 250
Linha 2 096: Linha 2 095:
| 0
| 0
| 8
| 8
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
|  [[File:attkbon.png|Acid Spit]]-30%  <br> for 1 round
|  [[File:attkbon.png|Acid Spit]]-30%  <br> for 1 round
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 58 [[File:Supply_small.png]]
Linha 2 108: Linha 2 107:
!colspan="12"|Unit Stats Information Provinces
!colspan="12"|Unit Stats Information Provinces
|-
|-
|Unit Type
|Tipo da Unidade
|Class
|Class
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Attributes
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Habilidades Especiais
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|Attack
|Attack
|Defense
|Defense
Linha 2 128: Linha 2 127:
|-
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|18-24
|18-24
|98
|98
Linha 2 136: Linha 2 135:
|1
|1
|10
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
| -  
| -  
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief II]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|20-26
|20-26
|108
|108
Linha 2 149: Linha 2 148:
|1
|1
|10
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
| -  
| -  
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Nasty Thief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Nasty Thief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|21-29
|21-29
|119
|119
Linha 2 162: Linha 2 161:
|1
|1
|10
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
| -  
| -  
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|35-55
|35-55
|148
|148
Linha 2 175: Linha 2 174:
|1
|1
|11
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -10%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -10%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc II]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|38-58
|38-58
|163
|163
Linha 2 188: Linha 2 187:
|2
|2
|11
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Brutal Ancient Orc]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Brutal Ancient Orc]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|42-64
|42-64
|179
|179
Linha 2 201: Linha 2 200:
|3
|3
|11
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|17-21
|17-21
|62
|62
Linha 2 214: Linha 2 213:
|1
|1
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound II]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|19-23
|19-23
|68
|68
Linha 2 227: Linha 2 226:
|2
|2
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Furious Hellhound]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Furious Hellhound]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|21-25
|21-25
|75
|75
Linha 2 240: Linha 2 239:
|3
|3
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|10-14
|10-14
|50
|50
Linha 2 253: Linha 2 252:
|0
|0
|17
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer II]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|10-15
|10-15
|55
|55
Linha 2 266: Linha 2 265:
|0
|0
|17
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Feral Wild Archer]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Feral Wild Archer]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|14-17
|14-17
|61
|61
Linha 2 279: Linha 2 278:
|0
|0
|17
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|11-19
|11-19
|46
|46
Linha 2 292: Linha 2 291:
|0
|0
|18
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -10%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -10%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit II]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|14-20
|14-20
|51
|51
Linha 2 305: Linha 2 304:
|0
|0
|18
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Wily Bandit]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Wily Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|15-21
|15-21
|56
|56
Linha 2 318: Linha 2 317:
|0
|0
|18
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10%  <br> for 3 rounds
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10%  <br> for 3 rounds
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|22-34
|22-34
|88
|88
Linha 2 331: Linha 2 330:
|1
|1
|21
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -40%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker II]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|26-36
|26-36
|97
|97
Linha 2 344: Linha 2 343:
|1
|1
|21
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Sneaky Mist Walker]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Sneaky Mist Walker]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|31-37
|31-37
|106
|106
Linha 2 357: Linha 2 356:
|1
|1
|21
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20%  <br> for 3 rounds
|-
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 12-20
| 12-20
| 46
| 46
Linha 2 370: Linha 2 369:
| 1
| 1
| 20
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| [[File:mage.png|Mage]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 14-22
| 14-22
| 51
| 51
Linha 2 383: Linha 2 382:
| 1
| 1
| 20
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 28-43
| 28-43
| 88
| 88
Linha 2 396: Linha 2 395:
| 0
| 0
| 17
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
| -
|-
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 34-46
| 34-46
| 97
| 97
Linha 2 409: Linha 2 408:
| 0
| 0
| 17
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -  
| -  
|-
|-
Linha 2 422: Linha 2 421:
|0
|0
|13
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds
|-
|-
Linha 2 435: Linha 2 434:
|0
|0
|13
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds
|-
|-
Linha 2 448: Linha 2 447:
|0
|0
|13
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> for 2 rounds <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|-
Linha 2 461: Linha 2 460:
|0
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds
|-
|-
Linha 2 474: Linha 2 473:
|0
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds
|-
|-
Linha 2 487: Linha 2 486:
|0
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds<br>[[File:attkbon.png|Last Supper]] -20%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> for 2 rounds<br>[[File:attkbon.png|Last Supper]] -20%  <br> for 2 rounds
|-
|-
Linha 2 500: Linha 2 499:
|1
|1
|15
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds
|-
|-
Linha 2 513: Linha 2 512:
|1
|1
|15
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds
|-
|-
Linha 2 526: Linha 2 525:
|0
|0
|15
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%  
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%  
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds <br>[[File:attkbon.png|Withering Will]] -10%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> for 3 rounds <br>[[File:attkbon.png|Withering Will]] -10%  <br> for 3 rounds
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|148-200
|148-200
|540
|540
Linha 2 539: Linha 2 538:
|1
|1
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster II]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|179-241
|179-241
|660
|660
Linha 2 552: Linha 2 551:
|1
|1
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Ferocious Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Ferocious Swamp Monster]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|196-265
|196-265
|730
|730
Linha 2 565: Linha 2 564:
|1
|1
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20%  <br> for 2 rounds
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20%  <br> for 2 rounds
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|78-106
|78-106
|370
|370
Linha 2 578: Linha 2 577:
|1
|1
|2
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight II]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|95-129
|95-129
|450
|450
Linha 2 591: Linha 2 590:
|1
|1
|2
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|105-141
|105-141
|490
|490
Linha 2 604: Linha 2 603:
|1
|1
|2
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|153-207
|153-207
|510
|510
Linha 2 617: Linha 2 616:
|1
|1
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|187-253
|187-253
|630
|630
Linha 2 630: Linha 2 629:
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|204-276
|204-276
|690
|690
Linha 2 643: Linha 2 642:
|3
|3
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -20%
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20%  <br> for 3 rounds
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|54-90
|54-90
|210
|210
Linha 2 656: Linha 2 655:
|0
|0
|6
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling II]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|77-115
|77-115
|290
|290
Linha 2 669: Linha 2 668:
|0
|0
|6
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rigid Steinling]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rigid Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|90-122
|90-122
|320
|320
Linha 2 682: Linha 2 681:
|0
|0
|6
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30%  <br> for 2 rounds
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30%  <br> for 2 rounds
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|27-57
|27-57
|220
|220
Linha 2 695: Linha 2 694:
|0
|0
|4
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Cannoneer II]]
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Cannoneer II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|42-78
|42-78
|290
|290
Linha 2 708: Linha 2 707:
|0
|0
|4
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Crazy Cannoneer]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Crazy Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|50-83
|50-83
|320
|320
Linha 2 721: Linha 2 720:
|0
|0
|4
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30%  <br> for 1 round
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30%  <br> for 1 round
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|62-130
|62-130
|340
|340
Linha 2 734: Linha 2 733:
|1
|1
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter II]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|88-164
|88-164
|460
|460
Linha 2 747: Linha 2 746:
|1
|1
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Mucky Orc Deserter]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Mucky Orc Deserter]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|104-174
|104-174
|510
|510
Linha 2 760: Linha 2 759:
|1
|1
|5
|5
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -70%
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30%  <br> for 3 rounds
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30%  <br> for 3 rounds
|-
|-
|}
|}

Edição das 23h03min de 22 de novembro de 2021

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Clique nos ícones para navegar pelas páginas.

Básicos

Em Elvenar, há 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no Quartel. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no Campo de Treinamento e no Campo de Mercenários. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente. Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.

Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.

Units barracks.png

Além disso, visitar as províncias no Mapa do Mundo permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.


Promotion.png

Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.


Informações das Unidades

Depois de construir o Barracks, você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações Info. As seguintes Informações da Unidade serão exibidas:

Complete-screen.png
Número Nome Ícone Descrição
1 Nível da Unidade Nível da Unidade Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no army setup window você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade.
2 Tipo da Unidade - Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe.
3 Classe da Unidade - Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence.
4 Melhor Contra - Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor!
5 Dano Dano O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades.
6 Pontos de ataque Pontos de ataque Pontos de ataque por Unidade.
7 Alcance do Ataque Alcance do Ataque Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar.
8 Alcance do Movimento Alcance do Movimento Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno.
9 Iniciativa Iniciativa A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha.
10 Peso Peso As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha.
11 Contra-ataque Contra-ataque Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada.
12 Habilidades Especiais - Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida.

Classes de Unidades

In Elvenar you will find 5 Classes of units: Corpo a Corpo Leve, Short Ranged, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mage.

Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Corpo a Corpo Leve. They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints, damage, attack and defence bonuses.


Class Ícone Descrição
Corpo a Corpo Leve Light melee.png Basic close combat unit (good HP, good damage)
Curta Distância Short ranged.png Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
Mage Mage.png Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target until the end of the following round)
Corpo a Corpo Pesado Heavy melee.png Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
Longa Distância Pesado Long ranged.png Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.


Special Abilities

Some units have special abilities to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops. These abilities can be stacked on one another to do more damage or take less.


Special Ability Ícone Descrição
Defence Bonus Attkbon.png Weakens defence of target, increasing the damage given to that target for the given number of rounds.
Attack Bonus Defenbon.png Weakens attack of target, lowering the damage taken from that target for the given number of rounds.

Units Overview

Base Race Units

Base Race Units Overview
Elves Humans
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Sword Dancer Archer Sorceress Treant Golem Axe Barbarian Crossbowman Priest Paladin Mortar
Sword Dancer Archer Sorceress Treant Golem Axe Barbarian Crossbowman Priest Paladin Mortar

Shared Race Units

Shared Race Units Overview
Training Grounds Mercenary Camp
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerberus Dryad Banshee Orc Warrior Orc Strategist Drone Rider Ranger Blossom Mage Vallorian Guard Fainéant Frog
Cerberus Dryad Banshee Orc Warrior Orc Strategist Drone Rider Ranger Blossom Mage Vallorian Guard Fainéant Frog

Province Units

Province Units Overview
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Thief Ancient Orc War Dog Archer Bandit Mist Walker
Thief Ancient Orc War Dog Archer Bandit Mist Walker
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Enchantress Abbot Thornrose Mage Swamp Monster Knight Orc General
Enchantress Abbot Thornrose Mage Swamp Monster Knight Orc General
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Steinling Cannoneer Orc Deserter Ranger Dryad
Steinling Cannoneer Orc Deserter Ranger Dryad

Unit Stats Overview

Unit Stats Elves

Unit Stats Information Elves
Tipo da Unidade Class Attributes Bonus Habilidades Especiais Training
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Attack Defense Cost Time
Sword Dancer Corpo a Corpo Leve 19-23 90 1 1 3 1 11 Curta Distância +30% Mage +30% Curta Distância -40%
Mage -40%
- 14 Supply small.png 12m
Sword Dancer II Corpo a Corpo Leve 21-25 99 1 1 3 1 11 Curta Distância +30%
Mage +30%
Curta Distância -50%
Mage -50%
- 14 Supply small.png 12m
Sword Acrobat Corpo a Corpo Leve 23-28 109 1 1 3 1 11 Curta Distância +30%
Mage +30%
Curta Distância -50%
Mage -50%
Disarming Dance -30%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Sword Acrobat II Corpo a Corpo Leve 25-31 131 1 1 3 1 11 Curta Distância +40%
Mage +40%
Curta Distância -60%
Mage -60%
Disarming Dance -30%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Archer Curta Distância 12-18 54 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mage +80%
Corpo a Corpo Pesado -50% - 14 Supply small.png 12m
Archer II Curta Distância 14-20 59 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mage +90%
Corpo a Corpo Pesado -50% - 14 Supply small.png 12m
Elite Archer Curta Distância 16-20 65 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mage +90%
Corpo a Corpo Pesado -50% Bull's Eye -20%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Elite Archer II Curta Distância 18-22 72 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mage +90%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mage -10%
Bull's Eye -20%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Sorceress Mage 48-72 168 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +50%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Broken Valor -50%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Sorceress II Mage 53-79 185 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Broken Valor -50%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Bud Sorceress Mage 58-88 200 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Broken Valor -50%
for 2 rounds
Leaden Arms -20%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Treant Corpo a Corpo Pesado 151-185 750 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +40% Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Corpo a Corpo Pesado 167-204 830 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +50% Corpo a Corpo Leve -40%
Longa Distância Pesado-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Elder Treant Corpo a Corpo Pesado 180-220 910 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +50% Corpo a Corpo Leve -40%
Longa Distância Pesado-80%
Dazing Lash -30%
for 2 rounds
87 Supply small.png 1h12m
Golem Longa Distância Pesado 97-179 380 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Longa Distância Pesado 114-190 420 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Granite Golem Longa Distância Pesado 134-200 460 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância-50% Shield Slicer -10%
for 3 rounds
87 Supply small.png 1h12m

Unit Stats Humans

Unit Stats Information Humans
Tipo da Unidade Class Attributes Bonus Habilidades Especiais Training
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Attack Defense Cost Time
Axe Barbarian Corpo a Corpo Leve 20-24 86 1 1 3 1 10 Short Ranged +60% Mage +60% Short Ranged -20% Mage -20% - 14 Supply small.png 12m
Axe Barbarian II Corpo a Corpo Leve 22-26 95 1 1 3 1 10 Short Ranged +70%
Mage +70%
Short Ranged -20% Mage -20% - 14 Supply small.png 12m
Storm Barbarian Corpo a Corpo Leve 24-30 104 1 1 3 1 10 Short Ranged +70%
Mage +70%
Short Ranged -20% Mage -20% Charged Strike-30%
for 1 round
14 Supply small.png 12m
Storm Barbarian II Corpo a Corpo Leve 26-32 125 1 1 3 1 10 Short Ranged +70%
Mage +70%
Short Ranged -40% Mage -40% Charged Strike-30%
for 1 round
14 Supply small.png 12m
Crossbowman Short Ranged 11-17 58 1 4 3 0 19 Mage +50%
Corpo a Corpo Pesado +50%
Mage -30%
Corpo a Corpo Pesado -60%
- 14 Supply small.png 12m
Crossbowman II Short Ranged 13-17 64 1 4 3 0 19 Mage +60%
Corpo a Corpo Pesado +60%
Mage -30%
Corpo a Corpo Pesado -60%
- 14 Supply small.png 12m
Master Crossbowman Short Ranged 15-19 70 1 4 3 0 19 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mage +60%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mage -30%
Numb Shot-20%
for 3 rounds
14 Supply small.png 12m
Master Crossbowman II Short Ranged 17-21 77 1 4 3 0 19 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mage +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mage -30%
Numb Shot-20%
for 3 rounds
14 Supply small.png 12m
Priest Mage 48-80 152 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+70%
Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado-80% Divine Curse -40%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Priest II Mage 53-88 167 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+80%
Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado-80% Divine Curse -40%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Sacred Priest Mage 58-96 184 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+80%
Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado-80% Divine Curse -40%
for 2 rounds
Divine interruption-30%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Mortar Longa Distância Pesado 51-105 250 6 8 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +60%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortar II Longa Distância Pesado 60-112 280 6 9 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Rad Mortar Longa Distância Pesado 71-118 300 6 10 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
Nap Granade -20%
for 3 rounds
87 Supply small.png 1h12m
Paladin Corpo a Corpo Pesado 138-186 560 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+30%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladin II Corpo a Corpo Pesado 151-205 620 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+40%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Blessed Paladin Corpo a Corpo Pesado 167-225 680 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+40%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-70% Pierced armor +10%
for 3 rounds
87 Supply small.png 1h12m

Training Grounds Unit Stats

Training Grounds
Tipo da Unidade Class Attributes Bonus Habilidades Especiais Training
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Attack Defense Cost Time
Cerberus Corpo a Corpo Leve 17-21 78 1 1 5 1 9 Mage +60%
Curta Distância +30%
Mage -30% - 14 Supply small.png 12m
Cerberus II Corpo a Corpo Leve 19-23 86 1 1 6 2 9 Mage +70%
Curta Distância +30%
Mage -40% - 14 Supply small.png 12m
Sinister Cerberus Corpo a Corpo Leve 21-25 94 1 1 7 3 9 Mage +70%
Curta Distância +30%
Mage -40% Laceration-20%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Sinister Cerberus II Corpo a Corpo Leve 23-28 104 1 1 7 3 9 Mage +80%
Curta Distância +30%
Mage -60%
Curta Distância +20%
Laceration-20%
for 2 rounds
14 Supply small.png 12m
Dryad Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70% Mage -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dryad II Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mage -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
- 29 Supply small.png 24m
Poison Dryad Curta Distância 39-49 106 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mage -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
Poison Dart weakens the enemy -30% for 2 rounds 29 Supply small.png 24m
Banshee Mage 46-68 132 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Silver Scream-50%
for 1 round
43 Supply small.png 36m
Banshee II Mage 50-76 145 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +90%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Silver Scream-50%
for 1 round
43 Supply small.png 36m
Ghastly Banshee Mage 55-83 160 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +90%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Silver Scream-50% for 1 round Nasty nightmare-40%
for 1 round
43 Supply small.png 36m
Orc Warrior Corpo a Corpo Pesado 51-77 260 2 1 2 1 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +70%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -30%
1 Orcs.png 24m
Orc Warrior II Corpo a Corpo Pesado 56-84 290 2 1 2 2 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -40%
1 Orcs.png 24m
Gruff Orc Warrior Corpo a Corpo Pesado 62-92 310 2 1 2 3 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -40%
KnockDown-20% for 2 rounds 1 Orcs.png 24m
Orc Strategist Longa Distância Pesado 34-62 132 2 3 3 1 6 Curta Distância +60% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -70%
1 Orcs.png 24m
Orc Strategist II Longa Distância Pesado 40-66 145 2 3 3 1 6 Curta Distância +70% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
1 Orcs.png 24m
Senior Orc Strategist Longa Distância Pesado 46-70 160 2 3 3 1 6 Curta Distância +70% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
Head Hitter-30% for 2 rounds 1 Orcs.png 24m
Senior Orc Strategist II Longa Distância Pesado 51-77 176 2 3 3 1 6 Curta Distância +90% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
Head Hitter-30% for 2 rounds 1 Orcs.png 24m

Mercenary Camp Unit Stats

Mercenary Camp
Tipo da Unidade Class Attributes Bonus Habilidades Especiais Training
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Attack Defense Cost Time
Drone Rider Corpo a Corpo Leve 41-51 176 2 1 4 1 12 Mage +30%
Curta Distância +70%
Curta Distância -30% - 29 Supply small.png 24m
Drone Rider II Corpo a Corpo Leve 46-56 194 2 1 4 1 12 Mage +30%
Curta Distância +90%
Curta Distância -30% - 29 Supply small.png 24m
Venom Drone Rider Corpo a Corpo Leve 50-62 210 2 1 4 1 12 Mage +30%
Curta Distância +90%
Curta Distância -30% Poison Sting -20%
for 3 rounds
29 Supply small.png 24m
Venom Drone Rider II Corpo a Corpo Leve 57-70 240 2 1 4 1 12 Mage +30%
Curta Distância +90%
Mage -20%
Curta Distância -60%
Poison Sting -20%
for 3 rounds
29 Supply small.png 24m
Ranger Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mage +80%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mage -80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
- 14 Supply small.png 12m
Ranger II Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mage +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mage -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
- 14 Supply small.png 12m
Pro Ranger Curta Distância 17-22 56 1 4 4 1 20 Mage +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mage -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Eagle Eye-30%
for 1 round
14 Supply small.png 12m
Pro Ranger II Curta Distância 18-24 61 1 4 4 1 20 Mage +110%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mage -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Eagle Eye-30%
for 1 round
14 Supply small.png 12m
Blossom Mage Mage 45-75 96 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +80%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Blossom Winds-30%
for 3 rounds
43 Supply small.png 36m
Blossom Mage II Mage 50-83 106 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Blossom Winds-30%
for 3 rounds
43 Supply small.png 36m
Blossom Princess Mage 55-91 116 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Blossom Winds-30%
for 3 rounds Flower Power-20%
for 3 rounds
43 Supply small.png 36m
Vallorian Guard Corpo a Corpo Pesado 153-207 580 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +60% Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Vallorian Guard II Corpo a Corpo Pesado 168-228 630 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +70% Longa Distância Pesado -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Veteran Guard Corpo a Corpo Pesado 191-253 630 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +70% Longa Distância Pesado -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
Lizard Lash-30%
for 1 round
87 Supply small.png 1h12m
Fainéant Frog Longa Distância Pesado 42-70 210 4 8 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -60%
Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 48m
Fainéant Frog II Longa Distância Pesado 49-75 230 4 9 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +90%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -70%
Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 48m
Tired Toad Longa Distância Pesado 59-78 250 4 10 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +90%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -70%
Curta Distância -40%
Acid Spit-30%
for 1 round
58 Supply small.png 48m

Unit Stats Provinces

Unit Stats Information Provinces
Tipo da Unidade Class Attributes Bonus Habilidades Especiais
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Attack Defense
Thief Corpo a Corpo Leve 18-24 98 1 1 3 1 10 Curta Distância +30%
Mage +30%
- -
Thief II Corpo a Corpo Leve 20-26 108 1 1 3 1 10 Curta Distância +50%
Mage +50%
- -
Nasty Thief Corpo a Corpo Leve 21-29 119 1 1 3 1 10 Curta Distância +60%
Mage +60%
- -
Ancient Orc Corpo a Corpo Leve 35-55 148 2 1 4 1 11 Curta Distância +40%
Mage +20%
Curta Distância -10% -
Ancient Orc II Corpo a Corpo Leve 38-58 163 2 1 4 2 11 Curta Distância +60%
Mage +30%
Curta Distância -20% -
Brutal Ancient Orc Corpo a Corpo Leve 42-64 179 2 1 4 3 11 Curta Distância +70%
Mage +30%
Curta Distância -30% Guts Cutter -30%
for 2 rounds
Hellhound Corpo a Corpo Leve 17-21 62 1 1 5 1 7 Curta Distância +10%
Mage +30%
Curta Distância -30%
Mage -60%
-
Hellhound II Corpo a Corpo Leve 19-23 68 1 1 6 2 7 Curta Distância +20%
Mage +50%
Curta Distância -30%
Mage -70%
-
Furious Hellhound Corpo a Corpo Leve 21-25 75 1 1 7 3 7 Curta Distância +20%
Mage +70%
Curta Distância -30%
Mage -70%
Bloody Bite -30%
for 2 rounds
Wild Archer Curta Distância 10-14 50 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +50%
Mage +30%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mage -20%
-
Wild Archer II Curta Distância 10-15 55 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mage +50%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mage -20%
-
Feral Wild Archer Curta Distância 14-17 61 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +80%
Mage +60%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mage -20%
Enar's Arrow -30%
for 2 rounds
Bandit Curta Distância 11-19 46 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mage +10%
Corpo a Corpo Pesado -50%
Mage -10%
-
Bandit II Curta Distância 14-20 51 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mage +20%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mage -20%
-
Wily Bandit Curta Distância 15-21 56 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +80%
Mage +20%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Mage -20%
Dishonorable Tactic -10%
for 3 rounds
Mist Walker Curta Distância 22-34 88 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +20%
Mage +70%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mage -40%
-
Mist Walker II Curta Distância 26-36 97 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +30%
Mage +80%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mage -60%
-
Sneaky Mist Walker Curta Distância 31-37 106 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +30%
Mage +90%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mage -70%
Tricky Distraction -20%
for 3 rounds
Ranger Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mage +80%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mage -80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
-
Ranger II Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mage +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mage -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
-
Dryad Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70% Mage -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
-
Dryad II Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mage -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
-
Enchantress Mage 61-91 152 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +30%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -50%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Enchantress II Mage 67-101 152 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Longa Distância Pesado -60%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Devilish Enchantress Mage 74-110 184 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Longa Distância Pesado -70%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Haunting Hex -30%
for 2 rounds
Abbot Mage 51-85 136 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +20%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -20%
Longa Distância Pesado -60%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Abbot II Mage 56-94 150 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +30%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -70%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Dark Abbot Mage 62-103 165 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +80%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -70%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Last Supper -20%
for 2 rounds
Thornrose Mage Mage 36-60 78 3 5 2 1 15 Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado +10%
Corpo a Corpo Pesado -50%
Longa Distância Pesado -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Thornrose Mage II Mage 40-66 86 3 5 2 1 15 Corpo a Corpo Pesado +80%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Withered Thornrose Mage Mage 44-73 94 3 5 2 0 15 Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Pesado -80%
Longa Distância Pesado -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Withering Will -10%
for 3 rounds
Swamp Monster Corpo a Corpo Pesado 148-200 540 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +10% Corpo a Corpo Leve -10%
Longa Distância Pesado -50%
-
Swamp Monster II Corpo a Corpo Pesado 179-241 660 6 1 2 1 1 Corpo a Corpo Leve +10%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -60%
-
Ferocious Swamp Monster Corpo a Corpo Pesado 196-265 730 6 1 2 1 1 Corpo a Corpo Leve +20%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -60%
Mud Blow -20%
for 2 rounds
Knight Corpo a Corpo Pesado 78-106 370 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +40% Corpo a Corpo Leve -10%
Longa Distância Pesado -30%
-
Knight II Corpo a Corpo Pesado 95-129 450 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +60% Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -40%
-
Brave Knight Corpo a Corpo Pesado 105-141 490 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +70% Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -50%
Noble Strike -30%
for 2 rounds
Orc General Corpo a Corpo Pesado 153-207 510 6 2 2 1 3 Corpo a Corpo Leve +10%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
-
Orc General II Corpo a Corpo Pesado 187-253 630 6 2 2 2 3 Corpo a Corpo Leve +40%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
-
Mutated Orc General Corpo a Corpo Pesado 204-276 690 6 2 2 3 3 Corpo a Corpo Leve +60%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
Wild Rage -20%
for 3 rounds
Steinling Longa Distância Pesado 54-90 210 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +40%
Curta Distância +40%
Curta Distância -20% -
Steinling II Longa Distância Pesado 77-115 290 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +60%
Curta Distância -30% -
Rigid Steinling Longa Distância Pesado 90-122 320 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +70%
Curta Distância -40% Sand Throw -30%
for 2 rounds
Cannoneer Longa Distância Pesado 27-57 220 6 8 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +40%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
-
Cannoneer II Longa Distância Pesado 42-78 290 6 9 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +60%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
-
Crazy Cannoneer Longa Distância Pesado 50-83 320 6 10 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
Crazy Cannon -30%
for 1 round
Orc Deserter Longa Distância Pesado 62-130 340 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -40% -
Orc Deserter II Longa Distância Pesado 88-164 460 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -60% -
Mucky Orc Deserter Longa Distância Pesado 104-174 510 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -70% Stinky Stink -30%
for 3 rounds