Fellowships Adventures
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Aventuras da Irmandade
Aventuras da Irmandade é um Evento Multi-jogadores no Elvenar. Juntamente com sua Irmandade, você trabalha para atingir objetivos comuns. Alcançá-los beneficiará toda a Irmandade e, no final, as Irmandades com melhor desempenho receberão até recompensas adicionais com base em sua posição.
Se você deixar sua Irmandade durante uma Aventura, não receberá as Recompensas, embora sua contribuição para o mapa real ainda beneficie a Irmandade.
Uma nova aventura da Irmandade ocorrerá regularmente por cerca de uma semana.
Você pode obter explicações detalhadas sobre as Aventuras da Irmandade clicando no Banner de Aventura da Irmandade
Dica: se você sair ou ingressar em uma Irmandade durante uma rodada de Aventura da Irmandade, perderá seu progresso e não poderá receber recompensas. |
Iniciando as Aventuras da Irmandade
Se você é membro de uma Irmandade e uma Aventura de Irmandade está em andamento, verá uma faixa quando estiver na sua cidade:
Ao clicar neste banner, abrirá o mapa das Aventuras da Irmandade da primeira etapa:
Visão Geral das Aventuras da Irmandade
- Cada aventura da Irmandade será composta por 3 estágios de dificuldade e você receberá um mapa diferente para cada estágio.
- Cada mapa contém vários Pontos de Passagem, organizados em 3 caminhos coloridos diferentes (azul, laranja, verde).
- os Pontos de Passagem que ainda estão bloqueados podem ser clicados para prever os próximos requisitos e pontos de classificação concedidos
- Cada caminho contém vários Pontos de Passagem (azul , laranja , verde ), cada um com seus próprios requisitos para serem superados. Para desbloquear um Ponto de Passagem você deve fornecer os Itens de Aventura necessários, que podem ser obtidos como recompensas da missão. Todos os membros da Irmandade podem contribuir com esses requisitos e, uma vez atendidos, abrirão o caminho para o próxima Ponto de Passagem.
- Alguns Pontos de Passagem estratégicos , como você pode ver acima, oferecerão três caminhos diferentes para você escolher a fim de alcançar a meta final. Por exemplo, você pode optar por fazer os Pontos de Passagem azuis para começar e depois mudar para os Pontos de Passagem laranja depois que o Ponto de Passagem estratégico for desbloqueado. Discuta com sua Irmandade e escolha sabiamente com base no seu estilo de jogo.
- Existem 10 missões repetitivas diferentes para permitir que você ganhe 10 itens diferentes de aventura (insígnias e itens específicos). Algumas missões exigem produção em uma oficina, enquanto outras exigem a produção de produtos básicos (mármore, aço ou tábuas).
- Requisitos e os caminhos de Pontos de Passagem serão diferente para cada um dos 3 estágios da aventura
- O nível de dificuldade aumenta à medida que você avança de um estágio para outro.
- No final de cada etapa, há uma recompensa:
Desbloquear essa recompensa concederá uma recompensa muito boa a todos os Membros da Irmandade que contribuíram com algo para esse estágio das Aventuras da Irmandade. Além disso: receber essa recompensa automaticamente permitirá que você (e sua Irmandade) passem para o próximo estágio. Portanto, apenas membros com a classificação de Embaixador ou superior poderão desbloquear esse Ponto de Passagem. É uma decisão que deve ser tomada com cuidado, porque também significa que você não poderá obter mais pontos no Ranking de Aventuras da Irmandade por Pontos de Passagem que não foram liberados nesta fase.
Pontos no Ranking de Aventuras da Irmandade
Esta também é um nova mecânica que virá com as Aventuras da Irmandade. Esses pontos no ranking são temporários, o que significa que eles contam apenas para decidir a sua classificação nesta Aventura. Após esta aventura da Irmandade, as recompensas serão entregues às principais Irmandades - Os Pontos de Classificação da Aventura voltarão a 0 e é assim que todos começarão na próxima Aventura da Irmandade. Assim, a cada aventura, todas as Irmandades tem as mesmas possibilidades. Dependendo da posição da Irmandade no final da Aventura, alguns pontos permanentes no Ranking da Irmandade também serão adicionados.
Depois que uma Aventura da Irmandade terminar, você poderá ver os pontos de classificação da Aventura da Irmandade obtidos durante a última aventura na guia Aventura do menu de classificação.
Itens de Aventura
Os itens de aventura são um novo recurso de evento que será necessário para as Aventuras da Irmandade. Eles não têm outra função além de serem usados para completar certos Pontos de Pasagem e são obtidos ao realizar certas atividades no jogo. Por exemplo: Produzir um número X de bebidas fornecerá um Distintivo da Cervejaria dos Anões (Item de Aventura) e produzir um número X de pão fornecerá um Distintivo da Guilda dos Padeiros (Item Aventura). Isso significa que realmente se resumirá à atividade de todos os membros da Irmandade de poder completar todos os Pontos de Passagem e chegar ao topo. Você pode ver sua quantidade atual de itens de aventura, passando o mouse sobre o ícone da Aventura da Irmandade na parte superior da tela quando estiver no mapa da Aventura (e também à direita do banner do jogo "Aventura da Irmandade" em sua cidade). Certifique-se de usar seus itens de Aventura no final de cada Aventura, caso contrário eles serão perdidos. Eles não serão mantidos para a próxima Aventura.
Aqui está uma lista de Itens de Aventura e seus requisitos:
Missões
Algumas Aventuras da Irmandade também virão com suas próprias linhas de missão específicas. Lembre-se de que esse não será o caso de todas as ocorrências da Aventura da Irmandade. Cada aventura será diferente: Requisitos diferentes, recompensas diferentes, configurações diferentes!
Poço sem fundo
Para as Irmandades realmente ativas, também trazemos o "Poço sem Fundo". Ele será ativado quando a última recompensa for coletada na última etapa da Aventura e ficará assim:
Infinitos poços sem fundo recorrentes serão gerados pelo jogo, um após o outro, cada um com seus próprios requisitos de pagamento.
Dica: Irmandades ativas podem usá-los para obter pontos adicionais no ranking da Aventura da Irmandade - elevando-as no ranking da Aventura e, portanto, obtendo-lhes recompensas finais mais valiosas. |
Edifícios Troféu de Aventura da Irmandade
Estes são edifícios especiais, recompensas por conseguir um lugar entre os dez primeiros na aventura. Existem troféus para o primeiro, segundo e terceiro lugares. além de um edifício do quarto ao décimo.