Trader
|
Comerciante
Finalidade
O Comerciante te possibilita trocar mercadorias, seja com outros jogadores, seja com o Atacadista. O que se pretende é que utilize o Comerciante para trocar as mercadorias que produz em excesso, resultantes das suas fábricas com impulso, por outras mercadorias que produz em menor escala ou que não produz.
Requisitos
Para utilizar o Comerciante, terá primeiro que desbloquear a sua tecnologia na árvore das pesquisas e naturalmente ter em posse os recursos necessários. O Comerciante precisa de uma ligação por estrada à Prefeitura e pode ser movido. No entanto não pode ser vendido nem melhroado e só pode ser construído uma vez.
Aceitar Ofertas
Ao acessar o Comerciante, você irá visualizar 4 abas. A primeira é "Aceitar ofertas".
Aqui, você irá encontrar todas as ofertas dos outros jogadores que fazem parte do seu grupo de parceiros de negócio.
No topo, você irá encontrar dois menus que lhe irão permitir filtrar as mercadorias oferecidas e/ou as mercadorias procuradas. Só poderá aceitar uma oferta se tiver disponível a totalidade das mercadorias procuradas e por essa razão as ofertas que pode aceitar são listadas em primeiro lugar.
Tarifa de Comércio: Algumas ofertas são marcadas com o ícone que representa a taxa do mercado. O Comerciante cobra uma taxa de 50% nessas ofertas porque são de jogadores que ainda não descobriu no mapa. Você descobre jogadores ao explorar o mapa. Por outro lado, a taxa não é cobrada para as ofertas de jogadores descobertos.
Nota: O Comerciante retém a taxa, essas mercadorias adicionais não serão entregues ao jogador que colocou a oferta.
Avaliação: O sistema de avaliação do Mercado classifica as ofertas numa escala de 0 a 3 estrelas, 0 sendo uma oferta muito cara e 3 uma pechincha.
Como é avaliada uma oferta?
Os produtos são agrupados em três categorias: Produtos Básicos, Produtos Artesanais e Produtos Mágicos. O rácio entre essas categorias é de 1:4. Por exemplo, 1 Mercadoria Artesanal vale 4 Mercadorias Básicas.
O sistema de avaliação compara a quantidade das mercadorias oferecidas com a quantidade das mercadorias pedidas em troca e determina se a oferta é: Muito Cara (0 estrelas), Um Pouco Cara (1 estrela), Justa (2 estrelas - a oferta e a procura têm o mesmo valor) ou Uma Pechincha (3 estrelas).
Criar Ofertas
Através desta aba, você poderá colocar as suas ofertas, mas o Comerciante apenas irá permitir ofertas razoáveis! Se uma oferta estiver fora do que é considerado aceitável (demasiado barata ou demasiado cara), será rejeitada.
Para criar uma oferta basta selecionar a mercadoria que quer oferecer e introduzir a respectiva quantidade. Em seguida, você deve selecionar a mercadoria que quer receber em troca e o sistema irá preencher a sua quantidade automaticamente para que corresponda a uma oferta ”justa” (assim a oferta irá aparecer avaliada como 2 estrelas para os jogadores que já te descobriram).
No entanto, você pode escolher outro valor, se assim preferir, mas lembre-se que o sistema não irá permitir colocar ofertas que não sejam consideradas razoáveis.
Por exemplo:
Quer oferecer 50 de mármore e quer receber em troca 500 de tábuas. O Comerciante irá ofecer-lhe, como alternativa, que coloque 200 tábuas em vez de 500. Esta oferta continuará a ser classificada como muito cara, naturalmente, mas estará dentro do que o Comerciante considera como uma troca aceitável.
Suas Ofertas
Neste aba, você poderá visualizar as suas próprias ofertas que ainda não foram aceitas. Quando criar uma oferta, as mercadorias que decidiu oferecer são retiradas da sua Prefeitura, no entanto, você pode, a qualquer momento, cancelar as suas ofertas para receber de volta as suas mercadorias.
Atacadista
Aqui irá encontrar ofertas padrões. Essas ofertas não serão vantajosas para você, no entanto, poderá negociar com o Atacadista se, por exemplo, não encontrar as mercadorias que tem interesse no Comerciante ou se pretende desafogar a superprodução de determinados recursos.
Em troca das mercadorias do Atacadista você pode negociar: as suas moedas, os seus suprimentos e os produtos fabricados com impulso, no entanto, os produtos só poderão ser trocados por produtos da mesma categoria.
Os produtos que o Comerciante lhe oferece em troca de seus produtos tem um rácio de 1:5. Por exemplo, irá receber 100 de aço por 500 de mármore. E no que diz respeito às moedas e provisões o custo será ainda mais elevado pela mesma quantidade de aço.
Cada vez que desbloqueias uma bonificação para a produção de certa mercadoria, na árvore das pesquisas, o Mercador adiciona às suas ofertas as outras 2 mercadorias da mesma classe.
Exemplo:
Os seus produtos com bônus são mármore, cristais e gemas; Quando desbloquear o Comerciante, já terá desbloqueado o impulso da produção de mármore; Quando construir o Comerciante e abrir a aba do Atacadista, você irá conseguir trocar as suas moedas, suprimentos ou mármore por aço ou tábuas em três quantidades (20, 100, 500); Quando desbloquear o seu próximo impulso da produção, cristais, você irá conseguir trocar as suas moedas, suprimentos e cristais por pergaminhos e seda; Quando desbloquear o seu último impulso da produção, gemas, poderá, por fim, trocar as suas moedas, suprimentos e gemas por elixir e pó mágico;
O que não poderá é trocar mármore por pergaminhos, seda, elixir ou pó mágico pois pertencem a diferentes categorias de mercadorias. E não poderá também trocar moedas ou suprimentos por mármore, cristais e gemas pois essas são os produtos que você possui impulso de produção.
Visão Geral do Mercado
Informações Sobre o Mercado Élfico | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edifício | Requisitos | Custos | ||||
3X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Informações Sobre o Mercado Humano | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edifício | Requisitos | Custos | ||||
4X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |