Battle

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Conceitos Básicos das Batalhas

Elvenar é um mundo pacífico! No entanto para manter essa paz, poderá, por vezes, ter de seguir o caminho da luta. Como tem sido dito, para reunir as relíquias que irão permitir o desenvolvimento da sua cidade, precisa de explorar diversas províncias. É nelas que se encontram as várias tribos e civilizações possuidoras desses preciosos artigos. Quando chegar a uma província poderá escolher entre negociar com o comerciante local ou lutar contra os inimigos que lá se encontram.

Inside Province.png


Em cada província irá encontrar um exército cuja composição depende do tipo de província. Quanto mais se afastar da sua cidade, maiores serão esses exércitos e mais complexa será a sua composição. Tal como acontece com as suas tropas, o número de unidades que integra cada esquadrão nas províncias depende do peso de cada unidade.

Army-Size.png

Configuração do Exército

Para se preparar para a batalha, primeiro terá de treinar as suas tropas no Quartel. Quando tiver um exército suficientemente grande, poderá então iniciar a sua luta pelas relíquias.

Antes de dar início a uma batalha, precisa também de configurar o seu exército. No campo de batalha, cada tipo de unidade será agrupado em esquadrões. O tamanho destes esquadrões está diretamente relacionado com o peso das unidades e pode ser aumentado através da pesquisa do “Tamanho do Pelotão". Por outro lado, desde o começo do jogo que poderá levar para o campo de batalha de 1 a 5 esquadrões, por isso lembre-se: quanto mais unidades, melhor!


Setup Army.png


Terá a capacidade de remover esquadrões e substituí-los desde que não tenha dado início à batalha.

Deve sempre levar para o campo de batalha um esquadrão completo desde que tenha unidades suficientes para isso, caso contrário apenas uma parte do esquadrão poderá ser enviada para a luta.

Tal como foi dito, os esquadrões têm um tamanho (peso) que irá aumentar ao longo do jogo: quanto maior a capacidade do batalhão, mais unidades podem nele ser integradas e mais forte será!

Army selection.png


Os seus inimigos também terão diferentes tamanhos nos seus esquadrões, estes irão aumentando a cada nova província que explora e são também determinados pela distância a que estas províncias se encontram da sua cidade.

Ao clicar no ícone Info-icon.png na imagem dos seus inimigos, poderá visualizar os seus atributos por unidade.

O Campo de Batalha

Quando inicia uma batalha irá encontrar todas as unidades dispostas no terreno, de acordo com as suas posições definidas. Cada esquadrão ocupa um hexágono no campo de batalha e o seu alcance de movimento será evidenciado.

As suas topas estão à esquerda e o seu alcance de movimentos será marcado a amarelo. O seu opositor estará à direita e o seu alcance estará marcado a vermelho.


Battlefield.png


Por vezes irá também encontrar diferentes obstáculos no campo de batalha, pelo que terá de desenvolver estratégias alternativas para atacar e defender. Se as unidades de um determinado esquadrão tiverem a capacidade de atacar à distância, terão igualmente a capacidade de atacar por cima dos obstáculos.

Barra de Iniciativa

Initiative bar exp.png
Número Nome Descrição
1 Rendição Quando clicas neste botão, a batalha termina imediatamente e sais derrotado. Podes clicar neste botão a qualquer momento da batalha para evitares perdas adicionais.
2 Terminar Batalha Automaticamente Este botão irá terminar a batalha de forma automatica. Uma vez clicado, não é possível retroceder esta ação e voltar ao modo manual da batalha. Se quiseres poderás visualizar o resultado da batalha de forma imediata clicando no botão "Resultados da Batalha", no topo do ecrã.
3 Velocidade da Batalha Este botão permite-te alterar a velocidade de movimentos das unidades, de normal para médio ou máximo.
4 Ronda Aqui irás visualizar qual a ronda em que está a batalha. Cada vez que todas as unidades terminam uma ronda, uma nova irá começar, até ao final da batalha.
5 Terminar Turno Se clicares neste botão, irás terminar o turno da unidade atual, ou seja esta não irá atacar na sua vez. Esta ação é válida apenas para a presente ronda, o que significa que a unidade poderá atacar novamente na ronda seguinte, no seu turno.
6 Barra de Vida do Jogador Esta barra mostra as tuas perdas no batalhão. Estará completa no início da batalha e irá diminuindo à medida que vais perdendo unidades.
7 Fundo Verde Pelotões do Jogador
8 Unidades no Batalhão Aqui poderás visualizar o número de unidades disponíveis nesse batalhão. Irá diminuir durante a batalha, se algumas unidades forem eliminadas.
9 Barra de Vida do Inimigo Esta barra irá exibir as perdas nos pelotões do inimigo. Estará completa no início da batalha e irá diminuindo à medida que vais eliminando unidades nesses pelotões.
10 Fundo Vermelho Pelotões Inimigos
11 Informação da Unidade Se colocares o ponteiro do rato neste icone, serão exibidos os atributos e bónus da unidade.