Buildings: mudanças entre as edições

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=== Edifícios ===
=== Estruturas ===
==== Finalidade ====
==== Finalidade ====


Os edifícios são a chave para o sucesso em Elvenar. Para os construíres basta que abras o menu “Edifícios”, utilizando o botão correspondente no menu principal. Lá poderás utilizar os diferentes separadores para escolher entre as diversas categorias de edifícios.  
As estruturas são a chave para o sucesso em Elvenar. Para os construir basta que abra o menu “Estruturas”, utilizando o botão correspondente no menu principal. Lá poderás utilizar as diferentes abas para escolher entre as diversas categorias de estruturas.  


Os edifícios têm diferentes tamanhos, os quais podem variar em função dos seus diferentes níveis de evolução.
As estruturas têm diferentes tamanhos, os quais podem variar em função dos seus diferentes níveis de evolução.




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É possível mover edifícios, vender edifícios, mas não é possível rodá-los!
É possível mover estruturas, vender estruturas, mas não é possível rotacioná-los!
A maior parte do edifícios precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, caso contrário a sua construção não será possível e os edifícios não ficarão ativos.
A maior parte das estruturas precisa de uma ligação por estrada à Prefeitura, caso contrário a sua construção não será possível e as estruturas não ficarão ativas.




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=== Evolução das Estruturas ===
=== Evolução das Estruturas ===

Edição das 19h34min de 15 de outubro de 2015

Estruturas

Finalidade

As estruturas são a chave para o sucesso em Elvenar. Para os construir basta que abra o menu “Estruturas”, utilizando o botão correspondente no menu principal. Lá poderás utilizar as diferentes abas para escolher entre as diversas categorias de estruturas.

As estruturas têm diferentes tamanhos, os quais podem variar em função dos seus diferentes níveis de evolução.


Edificios basicos.png


É possível mover estruturas, vender estruturas, mas não é possível rotacioná-los! A maior parte das estruturas precisa de uma ligação por estrada à Prefeitura, caso contrário a sua construção não será possível e as estruturas não ficarão ativas.


Estradas.png

Evolução das Estruturas

Cada estrutura pode ser evoluído até ao nível 15.

Existem três classes de edifícios: todos começam como edifícios básicos, são evoluídos para edifícios avançados e depois aperfeiçoados para edifícios superiores. O intervalo entre edifícios básicos, avançados e superiores varia de edifício para edifício, sendo diferente também entre as duas raças.

Para que um edifício possa se evoluído de uma classe para a seguinte, é necessária uma pesquisa especifica e cada vez que os edifícios mudam de classe alteram também a sua dimensão, pelo que mais espaço será necessário.


Dica: Ao longo da wiki poderás consultar as tabelas referentes a todos os edifícios. Nestas poderás obter a informação respeitante às classes e dimensões dos mesmos.

Venda de Estruturas

A maior parte dos edifícios pode ser vendido e reconstruído. Para saberes quais os recursos que irás receber com a venda de um edifício basta entrares em modo de venda e passar com o ponteiro do rato por cima dos edifícios, irás então visualizar uma moldura informativa com esses dados.

Lista das Estrutras

Visão Geral das Estruturas
Mainhall overview.png

Prefeitura

Worker-hut.png

Cabana dos Construtores

Basic.png

Estruturas Básicas

Streets.png

Estradas

Military.png

Militares

Goods.png

Fábricas

Culture.png

Cultura

Expansion.png

Expansões