Fellowships: mudanças entre as edições

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===Abandonar uma Irmandade===
===Abandonar uma Irmandade===
Members can leave a Fellowship at all times. For that you need to open the Overview tab in the Fellowship window and click on the “leave button”.
Os membros podem abandonar a Irmandade a qualquer momento. Para isso, devem abrir a aba de "Visão Geral" e selecionar o botão "Sair".


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However as soon as you leave, you will lose access to all Fellowship benefits, including the chat system!
No entanto, assim que abandonar a Irmandade, você perderá o acesso a todos os benefícios da Irmandade, incluindo o sistema de chat!


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You must remember though that, as an Archmage you can't leave the Fellowship. If you really want to leave you must first promote another member to Archmage.  
Embora você deve lembrar que como um Arquimago você não poder abandonar a Irmandade. Se realmente deseja fazê-lo, será necessário promover outro membro à posição de Arquimago.
 


===Fazer parte de uma Irmandade===
===Fazer parte de uma Irmandade===

Edição das 13h13min de 11 de agosto de 2015

Irmandades

Finalidade

Fellowship banner.png


As Irmandades são comunidades de jogadores onde pessoas com interesses e formas de jogo similares se reúnem para fazer sua experiência de jogo diária mais fácil e divertida. Fazer parte de uma forte comunidade irá ajudar a sua cidade a crescer ainda mais e irá tornar o teu caminho para a prosperidade e poder muito mais fácil.

Para acessar à funcionalidade das Irmandades, você deve clicar no seu ícone, no seu perfil de jogador.

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Requisitos

Não há requisitos específicos para fundar uma Irmandade a não ser que já seja membro de uma. Por outro lado, para fazer parte de uma Irmandade você terá de ser aceito por um dos membros com direitos para tal. As Irmandades têm um limite de 25 membros.


Benefícios

As Irmandades oferecem diversos benefícios como:

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  • Trocas sem taxas - Mesmo que você não tenha ainda descoberto os seus Companheiros no mapa, ainda será possível efetuar trocas com eles sem pagar taxa.
  • Ajuda da Vizinhança - A Ajuda da Vizinhança está disponível para todos os membros da Irmandade. Isso significa que você pode dar e receber ajuda de todos os seus companheiros, mesmo aqueles que estão em cidades mais distantes.
  • Mensagens Circulares - Todos os membros de uma Irmandade podem enviar mensagens que serão recebidas instantaneamente por todos os demais membros.
  • Chat da Irmandade - Ao fazer parte de uma Irmandade, você terá a possibilidade de utilizar o sistema de chat para comunicar com todos os seus Companheiros, seja para pedir ajuda para a tua cidade, ou simplesmente para dizer um "Oi".

Títulos e Direitos das Irmandades

Estão disponíveis 4 posições numa Irmandade, cada uma com um conjunto de direitos e permissões:

  • Arquimago - O Arquimago é o líder da Irmandade e como tal tem todos os direitos dos demais membros. Pelo fato de ser o líder, não pode abandonar a Irmandade sem primeiro promover outro membro para o mesmo cargo. Ao fazê-lo irá tornar-se automaticamente um Mago e só depois deixar a Irmandade. Além de todos os outros direitos, o Arquimago é o único membro com permissões para dissolver a Irmandade.
  • Mago - Além de todos os direitos de Embaixador, um Mago pode alterar o título de outros membros com exceção do Arquimago, expulsar membros com exceção do Arquimago, alterar o perfil da Irmandade e permitir ou não convites ou inscrições novas à Irmandade.
  • Embaixador - Os Embaixadores são membros regulares com um direito adicional: podem convidar outros membros. Também podem aprovar ou rejeitar candidaturas e remover convites existentes.
  • Companheiro - Qualquer membro da Irmandade pode: utilizar o Chat, fazer trocas com outros membros sem pagar taxas, dar e receber Ajuda da Vizinhança e enviar mensagens circulares para todos os membros.
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Fundar uma Irmandade

Ao fundar uma Irmandade irá tornar-se o líder de uma pequena comunidade de jogadores e receber o título de Arquimago. Para tal basta clicar no botão das Irmandades, localizado no teu perfil, clicar no botão "fundar" na janela que aparece de seguida.

2Found or join.png

Poderá escolher um nome para a Irmandade (máximo de 25 caracteres), escrever a sua descrição (máximo de 2000 caracteres) e ainda personalizar a sua bandeira.

3Found Fellow.png
4Edit Banner.PNG

Poderá ainda ativar ou desativar as candidaturas e convites da Irmandade. - se desativar as candidaturas, os jogadores não irão conseguir candidatar-se à sua Irmandade e novos membros apenas serão aceitos mediante convite. Se desativar a função de convites, só poderá adicionar mais membros à Irmandade quando alguém enviar a sua candidatura.

Quando tiver terminado de personalizar todas as suas opções, terá fundado a sua Irmandade - Parabéns! Está agora em posição de adicionar mais 24 membros. (Humanos e Elfos)

6you found fellow.png


A Janela das Irmandades

Assim que fundar a Irmandade poderá abrir a janela da Irmandade, clicando no botão correspondente, no seu perfil.

Verá então 3 separadores:

  • Visão Geral - Aqui poderá ver toda a informação importante a respeito da sua Irmandade: o nome e descrição, quantos membros a constituem, a sua classificação e os pontos e é também o local onde poderá abandonar a Irmandade ou dissolvê-la, dependendo do teu título.
  • Membros - Este separador irá permitir-lhe visualizar todos os membros que pertencem à Irmandade, a sua pontuação e posição na classificação. Dependendo dos teus direitos, é também o local onde os títulos da Irmandade podem ser alterados.
  • Inscrições - Este separador apenas estás disponível para certos membros e é o local onde podem ser geridos os convites e candidaturas da Irmandade.
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Editar a Irmandade

Os Arquimagos e Magos podem a qualquer momento editar todos os elementos da Irmandade: nome, bandeira, descrição, ativar ou desativar as candidaturas e convites. Para fazer isso basta clicar no botão "editar" no painel da Irmandade. Existem inúmeras combinações para as bandeiras, cores e símbolos que poderás escolher.

5banners Fellow.png


Convidar e Aceitar Membros

*Convidar Membros - Ao percorrer o menu da classificação, você pode facilmente verificar quais os jogadores que estão sem irmandade e convidá-los para a sua. Basta clicar no nome do jogador e convidá-lo através do menu.

8Invite Members.png

Você pode também convidar membros de outras Irmandades. Se quiser fazê-lo, precisa ir à janela da classificação, clicar no nome do jogador e selecionar "ver Irmandade" do menu do jogador. Será então levado para a janela da Irmandade a que esse jogador pertence, aí seleciona o separador membros e poderá convidar o jogador clicando novamente em seu nome.

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Em qualquer um dos casos o jogador precisa aceitar o convite antes de poder juntar-se à sua Irmandade e fazer parte da mesma. Apenas o Arquimago, os Magos e os Embaixadores podem convidar jogadores. Assim que o jogador aceitar o convite será adicionado à Irmandade como Membro. Se alguém já convidou esse jogador para a tua Irmandade irá visualizar uma moldura informativa com a seguinte informação: "Este jogador já foi convidado para a tua Irmandade"

10invitation sent.png

As Irmandades podem desativar a função de convites no painel de edição da mesma. Tal ação irá impedir qualquer membro de enviar convites, o botão convidar irá tornar-se cinzento e será exibida uma moldura informativa.

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  • Aceitar Candidaturas - Se a Irmandade não desativar a função de candidaturas, qualquer jogador poderá enviar a sua. Para verificar as candidaturas à sua Irmandade, abra a janela da Irmandade e escolha o separador "Inscrições". Aqui irá visualizar tanto os convites da Irmandade, como as candidaturas, os quais podem ser diferenciados pelos seus ícones. Poderá aceitar ou rejeitar cada candidatura de forma separada.

Apenas os Arquimagos, Magos e Embaixadores podem visualizar este separador e qualquer um deles pode: aceitar/rejeitar candidaturas ou remover convites previamente enviados. Assim que uma candidatura for aceita, o jogador irá tornar-se parte da Irmandade como Membro.

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Alterar Títulos e Direitos

Conforme mais pessoas se juntarem a você, pode valer a pena promover alguns de seus Companheiros para certas posições dentro de sua Irmandade. Pode achar as descrições dessas posições clicando em Info fellow.png na aba de Membros da sua Irmandade.

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Apenas Arquimagos e Magos possuem o direito de alterar o título dos demais membros. Um Arquimago pode ceder sua posição a outro jogador - Se você apontar um novo Arquimago, você automaticamente se tornará um Mago. Você não pode reverter essa mudança, apenas o novo Arquimago pode devolver-lhe o título.

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Por outro lado, se um Mago mudar seu próprio título não poderá reverter a ação e terá que esperar até que o Arquimago ou demais Magos o façam.

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Em ambos os casos janelas de aviso aparecerão, então você poderá confirmar se realmente deseja executar tais ações.


Expulsar Membros

Membros só podem ser expulsos pelo Arquimago ou pelos Magos. Para expulsar um membro, vá para a aba de Membros e selecione "Expulsar Membro". Uma janela de confirmação aparecerá para evitar que membros sejam expulsos por engano.

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Dissolver uma Irmandade

Somente Arquimagos podem dissolver uma Irmandade. Ao fazer isso, todo o progresso da Irmandade como Classificação ou Pontuação será perdido e todos os membros terão a oportunidade de juntar-se à uma nova Irmandade. Para dissolver uma Irmandade, você precisa ir até a aba "Visão Geral" e clicar no botão "Dissolver Irmandade". Uma janela de confirmação aparecerá para evitar que a Irmandade seja dissolvida por engano.

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Aderir a uma Irmandade

Se não queres fundar a tua própria Irmandade, podes simplesmente juntar-te a uma já existente. Para veres todas as Irmandades basta clicares no botão da classificação e selecionar o separador "Irmandades"

Precisas, em seguida, de enviar a tua candidatura e esperar que um dos membros com permissões a aceitem. - Clica no nome da Irmandade e depois no botão "Candidatar-me".T

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Podes consultar todas as tuas candidaturas e convites no separador "Pedidos". Assim que te tornas membro de uma Irmandade, todas as tuas candidaturas e convites irão desaparecer e esse separador será eliminado.

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Não consegues juntar-te a uma Irmandade quando:

  • A Irmandade não está a aceitar candidaturas;
  • A Irmandade está cheia;
  • Já fazes parte de uma Irmandade;
  • Te juntaste a uma Irmandade e a abandonaste nas últimas 24 horas.(Terás que ser membro de uma Irmandade pelo menos por 24 horas, para poderes sair e ter a possibilidade de te juntares a uma nova de imediato.)
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Abandonar uma Irmandade

Os membros podem abandonar a Irmandade a qualquer momento. Para isso, devem abrir a aba de "Visão Geral" e selecionar o botão "Sair".

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No entanto, assim que abandonar a Irmandade, você perderá o acesso a todos os benefícios da Irmandade, incluindo o sistema de chat!

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Embora você deve lembrar que como um Arquimago você não poder abandonar a Irmandade. Se realmente deseja fazê-lo, será necessário promover outro membro à posição de Arquimago.

Fazer parte de uma Irmandade

Ser parte de uma Irmandade irá ajudá-lo a evoluir sua cidade mais rapidamente e também irá aumentar sua interação com os demais jogadores.

  • Visitar seus Companheiros - Você pode realizar ações de Ajuda da Vizinhança para outros membros da sua Irmandade independentemente se os descobriu ou não. Você pode rapidamente e facilmente visitar um membro da Irmandade clicando em seu nome na aba de Membros e escolher a opção 'Visitar'.
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  • Comércio na Irmandade - Não são aplicadas tarifas para o Comércio entre membros da mesma Irmandade, não importando qual a distância entre suas cidades. Isso abre novas possibilidades para a troca de Produtos. Você pode utilizar o filtro no Comerciante para visualizar todas as ofertas de seus Companheiros.
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  • Mensagens Circulares - Em uma Irmandade, você será capaz de optar por enviar uma mensagem para todos os membros da sua Irmandade simplesmente selecionando a caixa 'Enviar para membros da Irmandade' à direita da linha de remetentes.
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  • Chat da Irmandade - Esse recurso lhe permitirá conversar com os membros da sua Irmandade, está disponível para todos que fazem parte de uma Irmandade. Quando acessar o jogo, você verá um ícone no canto direito da janela:
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Quando clicar nele, a janela de chat abrirá, permitindo que você leia mensagens enviadas pelos seus Companheiros, como enviar suas próprias, é claro. Para fechar o chat, basta clicar no ícone novamente. O sistema de chat também mantém um histórico das conversas, assim você não perderá nada mesmo que esteja offline.

Se você não estiver em uma Irmandade, ao clicar no ícone de chat um painel irá se abrir, ele irá permitir escolher fundar uma nova Irmandade ou encontrar uma já existente.

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Classificação da Irmandade

Tal como os jogadores têm uma pontuação e uma posição na classificação, também assim é com as Irmandades. Podes verificar essa informação ao clicares no botão da classificação e escolhendo depois o separador "Irmandades" A pontuação das Irmandades corresponde à soma da pontuação dos seus membros.

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As Irmandades no Mapa do Mundo

Os membros da Irmandade tornam-se membros "descobertos" no mapa do mundo. Isso significa que irá sempre ver as cidades do teus companheiros a verde, tal como aconteceria se de fato os tivesse descoberto ao explorar as províncias circundantes.

Com as Irmandades, o mapa do mundo tornou-se um espaço ainda mais colorido, pois agora irá ver também uma enorme variedade de bandeiras, com cores e símbolos diferentes. Esta irão também permitir-lhe visualizar que membros pertencem a que Irmandade.

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