Fellowships: mudanças entre as edições

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===Fundar uma Irmandade===
===Fundar uma Irmandade===
Ao fundares uma Irmandade irás tornar-te o líder de uma pequena comunidade de jogadores e recebes o título de Arquimago. Para tal basta clicares no botão das Irmandades, localizado no teu perfil, clicar no botão "fundar" na janela que aparece de seguida.
Ao fundar uma Irmandade irá tornar-se o líder de uma pequena comunidade de jogadores e receber o título de Arquimago. Para tal basta clicar no botão das Irmandades, localizado no teu perfil, clicar no botão "fundar" na janela que aparece de seguida.


[[File:2Found or join.png|center]]
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Poderás escolher um nome para a Irmandade (máximo de 25 caracteres), escrever a sua descrição (máximo de 2000 caracteres) e ainda personalizar a sua bandeira.
Poderá escolher um nome para a Irmandade (máximo de 25 caracteres), escrever a sua descrição (máximo de 2000 caracteres) e ainda personalizar a sua bandeira.


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Poderás ainda ativar ou desativar as candidaturas e convites da Irmandade. - se desativares as candidaturas, os jogadores não irão conseguir candidatar-se à tua Irmandade e novos membros apenas serão aceites mediante convite. Se desatuvares a função de convites, apenas poderás adicionar mais membros à Irmandade quando alguém enviar a sua candidatura.
Poderá ainda ativar ou desativar as candidaturas e convites da Irmandade. - se desativar as candidaturas, os jogadores não irão conseguir candidatar-se à sua Irmandade e novos membros apenas serão aceitos mediante convite. Se desativar a função de convites, só poderá adicionar mais membros à Irmandade quando alguém enviar a sua candidatura.


Quando tiveres terminado de personalizar todas as tuas opções fundaste a tua Irmandade - Parabéns! Estás agora em posição de lhe adicionar mais 24 membros. (Humanos e Elfos)
Quando tiver terminado de personalizar todas as suas opções, terá fundado a sua Irmandade - Parabéns! Está agora em posição de adicionar mais 24 membros. (Humanos e Elfos)


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====A Janela das Irmandades====
====A Janela das Irmandades====
Assim que fundares a Irmandade poderás abrir a janela da Irmandade, clicando no botão correspondente, no teu perfil.
Assim que fundar a Irmandade poderá abrir a janela da Irmandade, clicando no botão correspondente, no seu perfil.


Verás então 3 separadores:  
Verá então 3 separadores:  
*'''Informações''' - Aqui poderás ver toda a informação importante a respeito da tua Irmandade: o nome e descrição, quantos membros a constituem, a sua classificação e os pontos e é também o local onde poderás abandonar a Irmandade, deitá-la ou dissolvê-la, dependendo do teu título.
*'''Visão Geral''' - Aqui poderá ver toda a informação importante a respeito da sua Irmandade: o nome e descrição, quantos membros a constituem, a sua classificação e os pontos e é também o local onde poderá abandonar a Irmandade ou dissolvê-la, dependendo do teu título.


*'''Membros''' - Este separador irá permitir-te visualizar todos os membros que pertencem à Irmandade, a sua pontuação e posição na classificação. Dependendo dos teus direitos, é também o local onde os títulos da Irmandade podem ser alterados.
*'''Membros''' - Este separador irá permitir-lhe visualizar todos os membros que pertencem à Irmandade, a sua pontuação e posição na classificação. Dependendo dos teus direitos, é também o local onde os títulos da Irmandade podem ser alterados.


*'''Aspirantes''' - Este separador apenas estás disponível para certos membros e é o local onde podem ser geridos os convites e candidaturas da Irmandade.
*'''Inscrições''' - Este separador apenas estás disponível para certos membros e é o local onde podem ser geridos os convites e candidaturas da Irmandade.


[[File:7Fellowship_Pannel.png|center]]
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====Editar a Irmandade====
====Editar a Irmandade====


Os Arquimagos e Magos podem a qualquer momento editar todos os elementos da Irmandade: nome, bandeira, descrição, ativar ou desativar as candidaturas e convites. Para tal basta clicar no botão "editar" no painel da Irmandade. Existem inúmeras combinações para as bandeiras, cores e símbolos que poderás escolher.
Os Arquimagos e Magos podem a qualquer momento editar todos os elementos da Irmandade: nome, bandeira, descrição, ativar ou desativar as candidaturas e convites. Para fazer isso basta clicar no botão "editar" no painel da Irmandade. Existem inúmeras combinações para as bandeiras, cores e símbolos que poderás escolher.


[[File:5banners Fellow.png|center]]
[[File:5banners Fellow.png|center]]
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====Convidar e Aceitar Membros====
====Convidar e Aceitar Membros====


'''*Convidar Membros''' - Ao percorreres o menu da classificação podes facilmente verificar quais os jogadores que estão sem irmandade e convidá-los para a tua. Para tal clica no nome do jogador e convida-o através do menu.
'''*Convidar Membros''' - Ao percorrer o menu da classificação, você pode facilmente verificar quais os jogadores que estão sem irmandade e convidá-los para a sua. Basta clicar no nome do jogador e convidá-lo através do menu.


[[File:8Invite Members.png|center]]
[[File:8Invite Members.png|center]]


Para a tua Irmandade podes também convidar membros de outras Irmandades. Se quiseres fazê-lo, precisas de ir à janela da classificação, clicar no nome do jogador e selecionar "ver Irmandade" do menu do jogador. Serás então levado para a janela da Irmandade a que esse jogador pertence, aí seleciona o separador membros e poderás convidar o jogador clicando novamente no seu nome.
Você pode também convidar membros de outras Irmandades. Se quiser fazê-lo, precisa ir à janela da classificação, clicar no nome do jogador e selecionar "ver Irmandade" do menu do jogador. Será então levado para a janela da Irmandade a que esse jogador pertence, aí seleciona o separador membros e poderá convidar o jogador clicando novamente em seu nome.


[[File:9Invite_members_of-others.png|center]]
[[File:9Invite_members_of-others.png|center]]


Em qualquer um dos casos o jogador precisa de aceitar o convite antes de se poder juntar à tua Irmandade e fazer parte da mesma. Apenas o Arquimago, os Magos e os Embaixadores podem convidar jogadores. Assim que o jogador aceita o convite será adicionado à Irmandade como Membro.
Em qualquer um dos casos o jogador precisa aceitar o convite antes de poder juntar-se à sua Irmandade e fazer parte da mesma. Apenas o Arquimago, os Magos e os Embaixadores podem convidar jogadores. Assim que o jogador aceitar o convite será adicionado à Irmandade como Membro.
Se alguém já convidou esse jogador para a tua Irmandade irás visualizar uma moldura informativa com a seguinte informação: "Este jogador já foi convidado para a tua Irmandade"
Se alguém já convidou esse jogador para a tua Irmandade irá visualizar uma moldura informativa com a seguinte informação: "Este jogador já foi convidado para a tua Irmandade"


[[File:10invitation sent.png|center]]
[[File:10invitation sent.png|center]]


As Irmandades podem desativar a função de convites no painel de edição da mesma. Tal ação irá impedir qualquer membro de enviar convites, o botão convidar tornar-secinzento e será exibida uma moldura informativa.
As Irmandades podem desativar a função de convites no painel de edição da mesma. Tal ação irá impedir qualquer membro de enviar convites, o botão convidar irá tornar-se cinzento e será exibida uma moldura informativa.


[[File:11Fellowships_no_invite.png|center]]
[[File:11Fellowships_no_invite.png|center]]


* '''Aceitar Candidaturas''' - Se a Irmandade não desativar a função de candidaturas, qualquer jogador poderá enviar a sua. Para verificares as candidaturas à tua Irmandade, abre a janela da Irmandade e escolhe o separador "Aspirantes". Aqui irás visualizar tanto os convites da Irmandade, como as candidaturas, os quais podem ser diferenciados pelos seus icons. Poderás aceitar ou rejeitar cada candidatura de forma separada.
* '''Aceitar Candidaturas''' - Se a Irmandade não desativar a função de candidaturas, qualquer jogador poderá enviar a sua. Para verificar as candidaturas à sua Irmandade, abra a janela da Irmandade e escolha o separador "Inscrições". Aqui irá visualizar tanto os convites da Irmandade, como as candidaturas, os quais podem ser diferenciados pelos seus ícones. Poderá aceitar ou rejeitar cada candidatura de forma separada.
Apenas os Arquimagos, Magos e Embaixadores podem visualizar este separador e qualquer um deles pode: aceitar/rejeitar candidaturas ou remover convites previamente enviados. Assim que uma candidatura for aceite, o jogador tornar-separte da Irmandade como Membros.
Apenas os Arquimagos, Magos e Embaixadores podem visualizar este separador e qualquer um deles pode: aceitar/rejeitar candidaturas ou remover convites previamente enviados. Assim que uma candidatura for aceita, o jogador irá tornar-se parte da Irmandade como Membro.


[[File:12accept felows.png|center]]
[[File:12accept felows.png|center]]


====Alterar Títulos e Direitos====
====Alterar Títulos e Direitos====
As more people join your Fellowship, it may be worth promoting some of your Fellows to certain positions.You can find the descriptions of the members titles and rights by clicking the [[File:Info_fellow.png]] in the Members tab of your Fellowship.
Conforme mais pessoas se juntarem a você, pode valer a pena promover alguns de seus Companheiros para certas posições dentro de sua Irmandade. Pode achar as descrições dessas posições clicando em [[File:Info_fellow.png]] na aba de Membros da sua Irmandade.


[[File:15changing titles1.png|center]]
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Only Archmages and Mages have the right to change members titles. An Archmage can give his position to another player - If you appoint a new Archmage, you will automatically become a Mage. You can't revert this change and only the new Archmage can give you back that title.
Apenas Arquimagos e Magos possuem o direito de alterar o título dos demais membros. Um Arquimago pode ceder sua posição a outro jogador - Se você apontar um novo Arquimago, você automaticamente se tornará um Mago. Você não pode reverter essa mudança, apenas o novo Arquimago pode devolver-lhe o título.


[[File:16Change_Titles1_archmage.png|center]]
[[File:16Change_Titles1_archmage.png|center]]


On the other hand if a Mage changes his own title he will lose the chance to revert the action and has to wait until the Archmage or one of the remaining Mages change it back.
Por outro lado, se um Mago mudar seu próprio título não poderá reverter a ação e terá que esperar até que o Arquimago ou demais Magos o façam.


[[File:17changing titles2.png|center]]
[[File:17changing titles2.png|center]]


On both cases warning windows will shown, so that you can confirm you really want to perform any of these actions.
Em ambos os casos janelas de aviso aparecerão, então você poderá confirmar se realmente deseja executar tais ações.




====Expulsar Membros====
====Expulsar Membros====
Members can only be expelled by the Archmage or one of the Mages. To expel a member go to the member’s tab on the Fellowship window and select “Expel”. A confirmation window will be shown to prevent you from expelling members by mistake.
Membros só podem ser expulsos pelo Arquimago ou pelos Magos. Para expulsar um membro, vá para a aba de Membros e selecione "Excluir". Uma janela de confirmação aparecerá para evitar expulsar membros por engano.


[[File:13expell member.png|center]]
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===Dissolver uma Irmandade===
===Dissolver uma Irmandade===

Edição das 12h51min de 11 de agosto de 2015

Irmandades

Finalidade

Fellowship banner.png


As Irmandades são comunidades de jogadores onde pessoas com interesses e formas de jogo similares se reúnem para fazer sua experiência de jogo diária mais fácil e divertida. Fazer parte de uma forte comunidade irá ajudar a sua cidade a crescer ainda mais e irá tornar o teu caminho para a prosperidade e poder muito mais fácil.

Para acessar à funcionalidade das Irmandades, você deve clicar no seu ícone, no seu perfil de jogador.

1Profile Fellow Icon.png

Requisitos

Não há requisitos específicos para fundar uma Irmandade a não ser que já seja membro de uma. Por outro lado, para fazer parte de uma Irmandade você terá de ser aceito por um dos membros com direitos para tal. As Irmandades têm um limite de 25 membros.


Benefícios

As Irmandades oferecem diversos benefícios como:

Benefits.png
  • Trocas sem taxas - Mesmo que você não tenha ainda descoberto os seus Companheiros no mapa, ainda será possível efetuar trocas com eles sem pagar taxa.
  • Ajuda da Vizinhança - A Ajuda da Vizinhança está disponível para todos os membros da Irmandade. Isso significa que você pode dar e receber ajuda de todos os seus companheiros, mesmo aqueles que estão em cidades mais distantes.
  • Mensagens Circulares - Todos os membros de uma Irmandade podem enviar mensagens que serão recebidas instantaneamente por todos os demais membros.
  • Chat da Irmandade - Ao fazer parte de uma Irmandade, você terá a possibilidade de utilizar o sistema de chat para comunicar com todos os seus Companheiros, seja para pedir ajuda para a tua cidade, ou simplesmente para dizer um "Oi".

Títulos e Direitos das Irmandades

Estão disponíveis 4 posições numa Irmandade, cada uma com um conjunto de direitos e permissões:

  • Arquimago - O Arquimago é o líder da Irmandade e como tal tem todos os direitos dos demais membros. Pelo fato de ser o líder, não pode abandonar a Irmandade sem primeiro promover outro membro para o mesmo cargo. Ao fazê-lo irá tornar-se automaticamente um Mago e só depois deixar a Irmandade. Além de todos os outros direitos, o Arquimago é o único membro com permissões para dissolver a Irmandade.
  • Mago - Além de todos os direitos de Embaixador, um Mago pode alterar o título de outros membros com exceção do Arquimago, expulsar membros com exceção do Arquimago, alterar o perfil da Irmandade e permitir ou não convites ou inscrições novas à Irmandade.
  • Embaixador - Os Embaixadores são membros regulares com um direito adicional: podem convidar outros membros. Também podem aprovar ou rejeitar candidaturas e remover convites existentes.
  • Companheiro - Qualquer membro da Irmandade pode: utilizar o Chat, fazer trocas com outros membros sem pagar taxas, dar e receber Ajuda da Vizinhança e enviar mensagens circulares para todos os membros.
14Fellowships rights.png

Fundar uma Irmandade

Ao fundar uma Irmandade irá tornar-se o líder de uma pequena comunidade de jogadores e receber o título de Arquimago. Para tal basta clicar no botão das Irmandades, localizado no teu perfil, clicar no botão "fundar" na janela que aparece de seguida.

2Found or join.png

Poderá escolher um nome para a Irmandade (máximo de 25 caracteres), escrever a sua descrição (máximo de 2000 caracteres) e ainda personalizar a sua bandeira.

3Found Fellow.png
4Edit Banner.PNG

Poderá ainda ativar ou desativar as candidaturas e convites da Irmandade. - se desativar as candidaturas, os jogadores não irão conseguir candidatar-se à sua Irmandade e novos membros apenas serão aceitos mediante convite. Se desativar a função de convites, só poderá adicionar mais membros à Irmandade quando alguém enviar a sua candidatura.

Quando tiver terminado de personalizar todas as suas opções, terá fundado a sua Irmandade - Parabéns! Está agora em posição de adicionar mais 24 membros. (Humanos e Elfos)

6you found fellow.png


A Janela das Irmandades

Assim que fundar a Irmandade poderá abrir a janela da Irmandade, clicando no botão correspondente, no seu perfil.

Verá então 3 separadores:

  • Visão Geral - Aqui poderá ver toda a informação importante a respeito da sua Irmandade: o nome e descrição, quantos membros a constituem, a sua classificação e os pontos e é também o local onde poderá abandonar a Irmandade ou dissolvê-la, dependendo do teu título.
  • Membros - Este separador irá permitir-lhe visualizar todos os membros que pertencem à Irmandade, a sua pontuação e posição na classificação. Dependendo dos teus direitos, é também o local onde os títulos da Irmandade podem ser alterados.
  • Inscrições - Este separador apenas estás disponível para certos membros e é o local onde podem ser geridos os convites e candidaturas da Irmandade.
7Fellowship Pannel.png


Editar a Irmandade

Os Arquimagos e Magos podem a qualquer momento editar todos os elementos da Irmandade: nome, bandeira, descrição, ativar ou desativar as candidaturas e convites. Para fazer isso basta clicar no botão "editar" no painel da Irmandade. Existem inúmeras combinações para as bandeiras, cores e símbolos que poderás escolher.

5banners Fellow.png


Convidar e Aceitar Membros

*Convidar Membros - Ao percorrer o menu da classificação, você pode facilmente verificar quais os jogadores que estão sem irmandade e convidá-los para a sua. Basta clicar no nome do jogador e convidá-lo através do menu.

8Invite Members.png

Você pode também convidar membros de outras Irmandades. Se quiser fazê-lo, precisa ir à janela da classificação, clicar no nome do jogador e selecionar "ver Irmandade" do menu do jogador. Será então levado para a janela da Irmandade a que esse jogador pertence, aí seleciona o separador membros e poderá convidar o jogador clicando novamente em seu nome.

9Invite members of-others.png

Em qualquer um dos casos o jogador precisa aceitar o convite antes de poder juntar-se à sua Irmandade e fazer parte da mesma. Apenas o Arquimago, os Magos e os Embaixadores podem convidar jogadores. Assim que o jogador aceitar o convite será adicionado à Irmandade como Membro. Se alguém já convidou esse jogador para a tua Irmandade irá visualizar uma moldura informativa com a seguinte informação: "Este jogador já foi convidado para a tua Irmandade"

10invitation sent.png

As Irmandades podem desativar a função de convites no painel de edição da mesma. Tal ação irá impedir qualquer membro de enviar convites, o botão convidar irá tornar-se cinzento e será exibida uma moldura informativa.

11Fellowships no invite.png
  • Aceitar Candidaturas - Se a Irmandade não desativar a função de candidaturas, qualquer jogador poderá enviar a sua. Para verificar as candidaturas à sua Irmandade, abra a janela da Irmandade e escolha o separador "Inscrições". Aqui irá visualizar tanto os convites da Irmandade, como as candidaturas, os quais podem ser diferenciados pelos seus ícones. Poderá aceitar ou rejeitar cada candidatura de forma separada.

Apenas os Arquimagos, Magos e Embaixadores podem visualizar este separador e qualquer um deles pode: aceitar/rejeitar candidaturas ou remover convites previamente enviados. Assim que uma candidatura for aceita, o jogador irá tornar-se parte da Irmandade como Membro.

12accept felows.png

Alterar Títulos e Direitos

Conforme mais pessoas se juntarem a você, pode valer a pena promover alguns de seus Companheiros para certas posições dentro de sua Irmandade. Pode achar as descrições dessas posições clicando em Info fellow.png na aba de Membros da sua Irmandade.

15changing titles1.png

Apenas Arquimagos e Magos possuem o direito de alterar o título dos demais membros. Um Arquimago pode ceder sua posição a outro jogador - Se você apontar um novo Arquimago, você automaticamente se tornará um Mago. Você não pode reverter essa mudança, apenas o novo Arquimago pode devolver-lhe o título.

16Change Titles1 archmage.png

Por outro lado, se um Mago mudar seu próprio título não poderá reverter a ação e terá que esperar até que o Arquimago ou demais Magos o façam.

17changing titles2.png

Em ambos os casos janelas de aviso aparecerão, então você poderá confirmar se realmente deseja executar tais ações.


Expulsar Membros

Membros só podem ser expulsos pelo Arquimago ou pelos Magos. Para expulsar um membro, vá para a aba de Membros e selecione "Excluir". Uma janela de confirmação aparecerá para evitar expulsar membros por engano.

13expell member.png

Dissolver uma Irmandade

Only Archmages can disband a Fellowship. By doing so, all progress of the Fellowship like Ranking or Score will be lost and all members will have the opportunity to join a new Fellowship. To disband a Fellowship you need to go to the "Fellowship Overview" tab and click the disband button. A confirmation window will be shown to prevent any Fellowship to de disbanded by mistake.

18disband.png


Aderir a uma Irmandade

Se não queres fundar a tua própria Irmandade, podes simplesmente juntar-te a uma já existente. Para veres todas as Irmandades basta clicares no botão da classificação e selecionar o separador "Irmandades"

Precisas, em seguida, de enviar a tua candidatura e esperar que um dos membros com permissões a aceitem. - Clica no nome da Irmandade e depois no botão "Candidatar-me".T

19application.png

Podes consultar todas as tuas candidaturas e convites no separador "Pedidos". Assim que te tornas membro de uma Irmandade, todas as tuas candidaturas e convites irão desaparecer e esse separador será eliminado.

20requests join.png

Não consegues juntar-te a uma Irmandade quando:

  • A Irmandade não está a aceitar candidaturas;
  • A Irmandade está cheia;
  • Já fazes parte de uma Irmandade;
  • Te juntaste a uma Irmandade e a abandonaste nas últimas 24 horas.(Terás que ser membro de uma Irmandade pelo menos por 24 horas, para poderes sair e ter a possibilidade de te juntares a uma nova de imediato.)
23unable-to-join.png

Abandonar uma Irmandade

Members can leave a Fellowship at all times. For that you need to open the Overview tab in the Fellowship window and click on the “leave button”.

21leave felow.png

However as soon as you leave, you will lose access to all Fellowship benefits, including the chat system!

22leave fellowship.png

You must remember though that, as an Archmage you can't leave the Fellowship. If you really want to leave you must first promote another member to Archmage.


Fazer parte de uma Irmandade

Being a part of a Fellowship will help you to grow your city faster but it will also contribute to explore even more your interaction with other players.

  • Visiting Fellows - Even if other Fellowship members aren’t located in your explored neighborhood, you can still help them with Neighborly Help, and vice versa - you can also look forward to new visitors who can support you with Coins, Culture Bonuses, and Construction Boosts. To visit your fellows, just open the Fellowship window, select the members tab and use the player's context menu to visit him.
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  • Trading with Fellows - No fees apply to trade with other members of your Fellowship, however far away their settlements are. This opens up new possibilities for trading Goods – or trading with friends settled in other regions. In the Trader you can use the Fellowship filter to only see your fellows' offers.
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  • Circular Messages - It’s possible to send messages to every member within a Fellowship, letting them all know about important issues at the same time. Use the feature to send urgent Goods requests, beneficial trade offers, or useful tips! To send circular messages, click on the messages button and then select the Fellowship icon so that the message is sent to all your fellows at once.
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  • Fellowship Chat - You can use the Fellowship chat to talk directly to your fellows. To access the chat click on the chat icon, on the right side of your screen, and it will open the chat room, where you can start having even more fun with the other players.
27chat icons.png

Clicking the chat icon will make the chat room visible/hidden, but even if you have the room hidden, whenever your fellows use it you will be able to see a notification showing someone wrote a text there. The chat system also records the chat history so that you don’t lose any of your Fellowship conversations when you are offline.

If you are not in a Fellowship, by clicking the chat icon will open a panel allowing you to choose to either found a Fellowship or join one.

29Chat Join-or-found.png 28Chat screen.png


Classificação da Irmandade

Tal como os jogadores têm uma pontuação e uma posição na classificação, também assim é com as Irmandades. Podes verificar essa informação ao clicares no botão da classificação e escolhendo depois o separador "Irmandades" A pontuação das Irmandades corresponde à soma da pontuação dos seus membros.

30Fellowships rankings.png

As Irmandades no Mapa do Mundo

Os membros da Irmandade tornam-se membros "descobertos" no mapa do mundo. Tal significa que irás sempre ver as cidades do teus companheiros a verde, tal como aconteceria se de facto os tivesses descoberto ao explorar as províncias circundantes.

Com as Irmandades o mapa do mundo tornou-se um espaço ainda mais colorido, pois agora irás ver também uma enorme variedade de bandeiras, com cores e símbolos diferentes. Estas irão também permitir-te visualizar que membros pertencem a que Irmandade.

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