Military: mudanças entre as edições

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!Maximum<br>population
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|1
|1
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|0
|5
|5
|240
|-
|-
|2
|2
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|6
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|-
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|3
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|7
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|4
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|9
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|5
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|6
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|12
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|7
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|15
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|8
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|18
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|9
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|21
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|10
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|26
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|11
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|31
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|12
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|37
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|13
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|45
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|14
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|53
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|15
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|64
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|16
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|77
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|17
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|92
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|18
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|0
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|111
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|19
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|133
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|-
|-
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|20
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|0
|160
|160
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|-
|-
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|21
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|0
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|192
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|-
|-
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|22
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|0
|0
|230
|230
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|-
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|23
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|276
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|-
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|24
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|331
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|-
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|25
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|397
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|26
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|477
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|-
|27
|27
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|572
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|-
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|28
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|687
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|-
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|29
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|824
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|-
|-
|30
|30
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|0
|989
|989
 
|24.000
|-
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|}
|}

Edição das 14h24min de 3 de julho de 2014


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capítulos Expansion.png
Voltar para: Visão Geral das Estruturas

This building produces provisions. Provisions are needed to host military units and can also be a building requirement for structures. The Farm building level increases your maximum provisions limit.

Farm building information
Level Wood.png Clay.png Iron.png Provisions.png Points Maximum
population
1 45 40 35 0 5 240
2 59 53 46 0 6 281,3
3 76 70 60 0 7 329,72
4 99 92 79 0 9 386,46
5 129 121 103 0 10 452,97
6 167 160 135 0 12 530,93
7 217 212 177 0 15 622,31
8 282 279 232 0 18 729,41
9 367 369 304 0 21 854,94
10 477 487 398 0 26 1.002,08
11 620 642 521 0 31 1.174,54
12 806 848 682 0 37 1.376,68
13 1,048 1,119 894 0 45 1.613,61
14 1,363 1,477 1,171 0 53 1.891,31
15 1,772 1,950 1,534 0 64 2.216,81
16 2,303 2,574 2,010 0 77 2.598,33
17 2,994 3,398 2,633 0 92 3.045,51
18 3,893 4,486 3,449 0 111 3.569,65
19 5,060 5,921 4,518 0 133 4.183,99
20 6,579 7,816 5,919 0 160 4.904,06
21 8,552 10,317 7,753 0 192 5.748,06
22 11,118 13,618 10,157 0 230 6.737,32
23 14,453 17,976 13,306 0 276 7.896,83
24 18,789 23,728 17,430 0 331 9.255,89
25 24,426 31,321 22,834 0 397 10.848,85
26 31,754 41,344 29,912 0 477 12.715,96
27 41,280 54,574 39,185 0 572 14.904,41
28 53,664 72,037 51,333 0 687 17.469,49
29 69,763 95,089 67,246 0 824 20.476,03
30 90,692 125,517 88,092 0 989 24.000