Residência: mudanças entre as edições
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=== Visão geral da Residência === | === Visão geral da Residência === | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|Após o Capítulo dos Anões, os Produtos necessários para atualizar suas Residências dependerão dos Produtos impulsionados. Isso significa que na tabela você verá novos ícones: [[File:Gds1.png]] Para Produtos Básicos, [[File:Gds2.png]] para Produtos Refinados e [[File:Gds3.png]] para Produtos | |style="background-color:#af895f;|Após o Capítulo dos Anões, os Produtos necessários para atualizar suas Residências dependerão dos Produtos impulsionados. Isso significa que na tabela você verá novos ícones: [[File:Gds1.png]] Para Produtos Básicos, [[File:Gds2.png]] para Produtos Refinados e [[File:Gds3.png]] para Produtos Preciosos. Cada ícone terá um indicador +1 ou +2 que representa seu produto impulsionado +1 ou seus produtos impulsionados +2. | ||
Se o seu produto impulsionado for Mármore, os produtos básicos +1 serão Aço e +2 serão Tábuas. A sequência usada é aquela que você pode ver no painel de visão geral de Produtos. | Se o seu produto impulsionado for Mármore, os produtos básicos +1 serão Aço e +2 serão Tábuas. A sequência usada é aquela que você pode ver no painel de visão geral de Produtos. | ||
Portanto, para saber quais produtos você precisará para atualizar sua residência para o nível 18, por exemplo, você precisará do segundo produto fabricada após o impulsionado. Por exemplo, se seu impulso for Cristal, você precisará de 1020 de Seda, se seu produto impulsionado for Pergaminhos, você precisará de 1020 de Cristal e se seu impulso for Seda, você precisará de 1020 Pergaminhos. | Portanto, para saber quais produtos você precisará para atualizar sua residência para o nível 18, por exemplo, você precisará do segundo produto fabricada após o impulsionado. Por exemplo, se seu impulso for Cristal, você precisará de 1020 de Seda, se seu produto impulsionado for Pergaminhos, você precisará de 1020 de Cristal e se seu impulso for Seda, você precisará de 1020 Pergaminhos. | ||
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|3600K<br>75.000<br>90.000<br>90.000<br>90.000 | |||
|[[File:supply_small.png|Suprimentos]]<br>[[File:Unurium.png|30px|Unurium]]<br>[[File:Gds1p2.png|30px|Produtos Básicos]]<br>[[File:Gds2p2.png|30px|Produtos Refinados]]<br>[[File:Gds3p2.png|30px|Produtos Preciosos]] | |||
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====Residência dos Humanos==== | ====Residência dos Humanos==== | ||
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|44 [[File:Ch20.png|Para este nível você precisará pesquisar as Residências Inspiradas no Capítulo 20]] | |||
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|3600K<br>75.000<br>90.000<br>90.000<br>90.000 | |||
|[[File:supply_small.png|Suprimentos]]<br>[[File:Unurium.png|30px|Unurium]]<br>[[File:Gds1p2.png|30px|Produtos Básicos]]<br>[[File:Gds2p2.png|30px|Produtos Refinados]]<br>[[File:Gds3p2.png|30px|Produtos Preciosos]] | |||
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|45 [[File:Ch20.png|Para este nível você precisará pesquisar as Residências Inspiradas no Capítulo 20]] | |||
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|4000K<br>84.000<br>101.000<br>101.000<br>101.000 | |||
|[[File:supply_small.png|Suprimentos]]<br>[[File:Unurium.png|30px|Unurium]]<br>[[File:Gds1p2.png|30px|Produtos Básicos]]<br>[[File:Gds2p2.png|30px|Produtos Refinados]]<br>[[File:Gds3p2.png|30px|Produtos Preciosos]] | |||
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|33.583/h | |||
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=== Níveis da Estrutura === | |||
==== Níveis da estrutura dos Elfos==== | |||
{| align=center | |||
!Nível 1 | |||
!Nível 2 | |||
!Nível 3 | |||
!Nível 4 | |||
!Nível 5 | |||
|- | |||
|[[File:03_elves_residential_01_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_elves_residential_02_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_elves_residential_03_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_elves_residential_04_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_elves_residential_05_cropped.png|120px]] | |||
|- | |||
!Nível 6 | |||
!Nível 7 | |||
!Nível 8 | |||
!Nível 9 | |||
!Nível 10 | |||
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|[[File:03_elves_residential_06_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_elves_residential_07_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_elves_residential_08_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_elves_residential_09_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_elves_residential_10_cropped.png|120px]] | |||
|- | |||
!Nível 11 | |||
!Nível 12 | |||
!Nível 13 | |||
!Nível 14 | |||
!Nível 15 | |||
|- | |||
|[[File:03_elves_residential_11_cropped.png|120px]] | |||
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|[[File:03_elves_residential_15_cropped.png|120px]] | |||
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!Nível 16 | |||
!Nível 17 | |||
!Nível 18 | |||
!Nível 19 | |||
!Nível 20 | |||
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|[[File:D_residential_elves_01_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:D_residentials_elves_02_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:F_Residence_Elves_L1_Cropped.png|120px]] | |||
|[[File:F_Residence_Elves_L2_Cropped.png|120px]] | |||
|[[File:Orcsreselves1.png|120px]] | |||
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!Nível 21 | |||
!Nível 22 | |||
!Nível 23 | |||
!Nível 24 | |||
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|- | |||
|[[File:Orcsreselves2.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_22.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_23.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_24.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_25.png|120px]] | |||
|- | |||
!Nível 26 | |||
!Nível 27 | |||
!Nível 28 | |||
!Nível 29 | |||
!Nível 30 | |||
|- | |||
|[[File:R_Elves_Residential_26.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_27.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_28.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_29.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_30.png|120px]] | |||
|- | |||
!Nível 31 | |||
!Nível 32 | |||
!Nível 33 | |||
!Nível 34 | |||
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|[[File:R_Elves_Residential_31.png|120px]] | |||
|[[File:Elves_Residential_32.png|120px]] | |||
|[[File:Elves_Residential_33.png|120px]] | |||
|[[File:Elves_Residential_34.png|120px]] | |||
|[[File:Elves_Residential_35.png|120px]] | |||
|- | |||
!Nível 36 | |||
!Nível 37 | |||
!Nível 38 | |||
!Nível 39 | |||
!Nível 40 | |||
|- | |||
|[[File:Elves_Residential_36.png|120px]] | |||
|[[File:Elves_Residential_37.png|120px]] | |||
|[[File:Elves_Residential_38.png|120px]] | |||
|[[File:Elves_Residential_39.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_40.png|120px]] | |||
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!Nível 42 | |||
!Nível 43 | |||
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|[[File:R_Elves_Residential_41.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_42.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_43.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_44.png|120px]] | |||
|[[File:R_Elves_Residential_45.png|120px]] | |||
|- | |||
!colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Clique em cada nível da estrutura para ver uma imagem maior. | |||
|} | |||
==== Níveis da Estrutura dos Humanos ==== | |||
{| align=center | |||
!Nível 1 | |||
!Nível 2 | |||
!Nível 3 | |||
!Nível 4 | |||
!Nível 5 | |||
|- | |||
|[[File:03_residentials_humans_01_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_residentials_humans_02_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_residentials_humans_03_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_residentials_humans_04_cropped.png|120px]] | |||
|[[File:03_residentials_humans_05_cropped.png|120px]] | |||
|- | |||
!Nível 6 | |||
!Nível 7 | |||
!Nível 8 | |||
!Nível 9 | |||
!Nível 10 | |||
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!Nível 37 | |||
!Nível 38 | |||
!Nível 39 | |||
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Edição das 12h56min de 3 de setembro de 2022
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Residência
Propósito
Para trazer população para sua cidade, você precisará construir residências. Sua população viverá neles e você pode visitá-los regularmente para coletar moedas como impostos. Residências fornecem a você duas características muito importantes do jogo: População e Moedas. População é fornecida pelas Residências. Quanto mais alto o nível de uma Estrutura Residencial, mais população ele fornece. A população é necessária para a construção de novas Estruturas não residenciais e melhorias não residenciais. A população mostrada no HUD é a "População disponível" que é fornecida a partir de "População total" - "População trabalhando".
- População total é a soma da população gerada por todas as residências da cidade
- A população trabalhando é a soma da população usada por todos os edifícios não residenciais
Moedas são produzidas automaticamente ao longo do tempo a partir das Residências, sem a necessidade de você dar alguma ordem de produção. Você só precisa clicar na estrutura para coletar moedas e armazená-las no armazenamento de moedas. As moedas só estão disponíveis depois de coletadas! Lembre-se, entretanto, de manter suas moedas equilibradas! Elas poderão ser coletadas apenas até que seu armazenamento esteja cheio. Se isso acontecer, você deve gastar moedas para coletar mais. Quando o armazenamento estiver cheio, você verá um marcador vermelho e suas moedas ficarão cinza.
Desbloqueio de Tecnologias, construção, produção de produtos, atualização de estruturas e expedições de mapas mundiais exigem moedas.
Dica: Se o seu armazenamento de moedas estiver ficando cheio, você pode visitar o Trader e gastar um pouco no Atacadista. Ou você pode atualizar sua Prefeitura para ter um armazenamento maior. |
Requisitos
Você pode construir uma residência através do menu Edifícios. Necessita de uma ligação rodoviária à Prefeitura. Ela pode ser movida, vendida, reconstruída e atualizada.
Atualização
O upgrade de uma residência para o próximo nível aumentará:
- A quantidade de moedas produzidas por vez. Assim a produção será mais eficiente!
- A quantidade de população. A população é muito importante porque é necessária para a construção de novas estruturas não residenciais e para reformas não residenciais.