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Só poderá aceitar uma oferta se tiver disponível a totalidade das mercadorias procuradas e por essa razão as ofertas que pode aceitar são listadas em primeiro lugar.
Só poderá aceitar uma oferta se tiver disponível a totalidade das mercadorias procuradas e por essa razão as ofertas que pode aceitar são listadas em primeiro lugar.


'''Tarifa de Comércio''': Algumas ofertas são marcadas com o icon [[File:trader_fee.png|Taxa do mercado]] que representa a taxa do mercado.
'''Tarifa de Comércio''': Algumas ofertas são marcadas com o ícone [[File:trader_fee.png|Taxa do mercado]] que representa a taxa do mercado.
O Comerciante cobra uma taxa de 50% nessas ofertas porque são de jogadores que ainda não descobriu no mapa. Você descobre jogadores ao explorar o mapa. Por outro lado, a taxa não é cobrada para as ofertas de jogadores descobertos.  
O Comerciante cobra uma taxa de 50% nessas ofertas porque são de jogadores que ainda não descobriu no mapa. Você descobre jogadores ao explorar o mapa. Por outro lado, a taxa não é cobrada para as ofertas de jogadores descobertos.  



Edição das 03h41min de 19 de agosto de 2015


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Comerciante

Finalidade

O Comerciante te possibilita trocar mercadorias, seja com outros jogadores, seja com o Atacadista. O que se pretende é que utilize o Comerciante para trocar as mercadorias que produz em excesso, resultantes das suas fábricas com impulso, por outras mercadorias que produz em menor escala ou que não produz.

Requisitos

Para utilizar o Comerciante, terá primeiro que desbloquear a sua tecnologia na árvore das pesquisas e naturalmente ter em posse os recursos necessários. O Comerciante precisa de uma ligação por estrada à Prefeitura e pode ser movido. No entanto não pode ser vendido nem melhroado e só pode ser construído uma vez.

Aceitar Ofertas

Ao acessar o Comerciante irá visualizar 4 abas. A primeira é "Aceitar ofertas".

Trader-acceptoffers.png


Aqui irá encontrar todas as ofertas dos outros jogadores que façam parte do seu grupo de parceiros de negócio.

No topo irá encontrar dois menus que te irão permitir filtrar as mercadorias oferecidas e/ou as mercadorias procuradas. Só poderá aceitar uma oferta se tiver disponível a totalidade das mercadorias procuradas e por essa razão as ofertas que pode aceitar são listadas em primeiro lugar.

Tarifa de Comércio: Algumas ofertas são marcadas com o ícone Taxa do mercado que representa a taxa do mercado. O Comerciante cobra uma taxa de 50% nessas ofertas porque são de jogadores que ainda não descobriu no mapa. Você descobre jogadores ao explorar o mapa. Por outro lado, a taxa não é cobrada para as ofertas de jogadores descobertos.

Nota: O Comerciante retém a taxa, essas mercadorias adicionais não serão entregues ao jogador que colocou a oferta.

Avaliação: O sistema de avaliação do Mercado classifica as ofertas numa escala de 0 a 3 estrelas, 0 sendo uma oferta muito cara e 3 uma pechincha.

Very expensive.png


Como é avaliada uma oferta?

Os produtos são agrupados em três categorias: Produtos Básicos, Produtos Artesanais e Produtos Mágicos. O rácio entre essas categorias é de 1:4. Por exemplo, 1 Mercadoria Artesanal vale 4 Mercadorias Básicas.

O sistema de avaliação compara a quantidade das mercadorias oferecidas com a quantidade das mercadorias pedidas em troca e determina se a oferta é: Muito Cara (0 estrelas), Um Pouco Cara (1 estrela), Justa (2 estrelas - a oferta e a procura têm o mesmo valor) ou Uma Pechincha (3 estrelas).

Fazer Ofertas

Através deste separador podes colocar as tuas ofertas, mas o Mercado apenas irá permitir ofertas razoáveis! Se uma oferta estiver fora do que é considerado aceitável (demasiado barata ou demasiado cara), será rejeitada.

Trader-place-offer.png


Para fazeres uma oferta basta que seleciones a mercadoria que queres oferecer e introduzas a respetiva quantidade. Seguidamente deves selecionar a mercadoria que queres receber em troca e o sistema irá preencher a sua quantidade automaticamente para que corresponda a uma oferta ”justa” (assim a oferta irá aparecer avaliada como 3 estrelas para os jogadores que já te descobriram).

No entanto, podes escolher outro valor, se assim o preferires, mas lembra-te que o sistema não te irá permitir colocar ofertas que não sejam consideradas razoáveis.

Unreason Offer.png


Por exemplo: Queres oferecer 50 de mármore e queres receber em troca 500 de tábuas. O Mercado irá sugerir-te, como alternativa, que coloques 200 tábuas em vez de 500. Esta oferta continuará a ser classificada como muito cara, naturalmente, mas estará dentro do que o Mercado considera como uma troca aceitável.


As Tuas Ofertas

Neste separador poderás visualizar as ofertas que colocaste no Mercado e que ainda não foram aceites. Quando colocas uma oferta no mercado as mercadorias que decidiste oferecer são retiradas do teu Edifício Municipal, no entanto, podes, a qualquer momento, apagar as tuas ofertas para receberes de volta as tuas mercadorias.

Trader-youroffers.png


Mercador

Aqui irás encontrar as ofertas padrão do Mercador. Elas não serão vantajosas para ti, no entanto poderás querer utilizar o Mercador se, por exemplo, não encontras as mercadorias que pretendes disponíveis no mercado ou se pretendes ver-te livre da sobreprodução de determinados recursos.

Wholesaler.png


No Mercador podes usar como moeda de troca: as tuas moedas, as tuas provisões e as tuas mercadorias bonificadas, no entanto estas apenas podem ser trocadas por mercadorias da mesma categoria.

As mercadorias que o Mercador te oferece em troca das tuas mercadorias bonificadas tem um rácio de 1:5. Por exemplo, irás receber 100 de aço por 500 de mármore. E no que diz respeito às moedas e provisões o custo será ainda mais elevado pela mesma quantidade de aço.

Cada vez que desbloqueias uma bonificação para a produção de certa mercadoria, na árvore das pesquisas, o Mercador adiciona às suas ofertas as outras 2 mercadorias da mesma classe.


Exemplo:

As tuas mercadorias de bónus são mármore, cristais e gemas; Quando desbloqueias o Mercado, já terás desbloqueado a bonificação da produção de mármore; Quando constróis o Mercado e abres o separador do Mercador irás conseguir trocar as tuas moedas, provisões ou mármore por aço ou tábuas em três quantidades (20, 100, 500); Quando desbloqueares a tua próxima bonificação da produção, cristais, irás conseguir trocar as tuas moedas, provisões e cristais por pergaminhos e seda; Quando desbloqueares a tua última bonificação da produção, gemas, poderá, por fim, trocar as tuas moedas, provisões e gemas por elixir e pó mágico;

O que não poderás é trocar o teu mármore por pergaminhos, seda, elixir ou pó mágico pois pertencem a diferentes categorias de mercadorias. E não poderás também trocar mármore, cristais e gemas por moedas ou provisões pois aquelas são as mercadorias para as quais possuis bonificação.


Visão Geral do Mercado

Informações Sobre o Mercado Élfico
Edifício Requisitos Custos
Dimensão Tempo de Construção Moedas Provisões Cultura População
Mercado Élfico 3X4 30s 5.000 200 - 50


Informações Sobre o Mercado Humano
Edifício Requisitos Custos
Dimensão Tempo de Construção Moedas Provisões Cultura População
Mercado Humano 4X4 30s 5.000 200 - 50