Unidades: mudanças entre as edições

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===Conceitos Básicos===
===Conceitos Básicos===


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Em Elvenar, Elfos e Humanos têm 5 unidades base disponíveis para serem desbloqueadas no [[Livro de Pesquisas]] e treinadas no [[Quartel]]. Por outro lado, ambas as raças partilham outras 10 unidades, as quais podem ser posteriormente treinadas no [[Campo de Treinos]] e no [[Campo de Mercenários]].
Em Elvenar, Elfos e Humanos têm 5 unidades bases disponíveis para serem desbloqueadas no '''[[Arvore de pesquisas|Arvore de Pesquisas]]''' e treinadas no '''[[Quartel]]'''. Por outro lado, ambas as raças partilham outras 10 unidades, as quais podem ser posteriormente treinadas no '''[[Campos de Treinos]]''' e no '''[[Campo de Mercenários]]'''.


Ambas as raças começam com unidades ligeiras de combate corpo-a-corpo, desbloqueiam depois ligeiros de curto alcance, magos, pesados de corpo-a-corpo e pesados de curto alcance.
Ambas as raças começam com unidades corpo a corpo leve, desbloqueiam depois Unidades de curta distância, magos, Unidades pesadas corpo a corpo e Unidade de longa distância.


Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada em simultâneo com o desbloqueio do [[Quartel]], todas as outras terão de ser desbloqueadas através de tecnologias independentes, as quais encontras no [[Livro de Pesquisas]]. Poderás também aperfeiçoar as técnicas das tuas unidades ao pesquisar as respetivas “Promoções” de cada uma.
Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada em simultâneo com o desbloqueio do '''[[Quartel]]''', todas as outras terão de ser desbloqueadas através das pesquisas, as quais encontras no '''[[Arvore de pesquisas|Livro de Pesquisas]]'''. Poderá também aperfeiçoar as técnicas das suas unidades ao pesquisar as respetivas “Promoções” de cada uma.


Ao visitares as províncias no [[Mapa do Mundo]], irás descobrir outras unidades com as quais poderás lutar. O tipo destas unidades depende grandemente do tipo de província e da distância a que estas se encontram da tua cidade.
Ao visitar as províncias no '''[[Mapa do Mundo]]''', descobrirá outras unidades com as quais poderá lutar. O tipo destas unidades depende grandemente do tipo de província e da distância a que estas se encontram da sua cidade.


[[File:Promotion.png|center]]


===Painel das Unidades===
===Painel das Unidades===


Assim que constróis o [[Quartel]], poderás ter uma visão mais pormenorizada de cada unidade, mesmo as que ainda estão bloqueadas, quando clicas nos seus respetivos icons [[File:Info-icon.png|Info]]. Cada icon dá-te acesso à janela de "Informações da Unidade".
Assim que construir o '''[[Quartel]]''', poderás ter uma visão mais detalhada de cada unidade, mesmo as que ainda estão bloqueadas, quando clicar nos seus respetivos ícones [[File:Info-icon.png|Informações]]. Cada ícone dá-te acesso à janela de "Informações da Unidade".


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|centro]]




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  !Número
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  !Descrição
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  |align=center|Classe da Unidade
  |align=center|Classe da Unidade
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  |align=center| -
  |Cada classe descreve o principal grupo tático a que pertence um certo Tipo de Unidade.
  |Cada classe descreve o principal grupo tático a qual pertence.
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  |align=center|4
  |align=center|Melhor Contra
  |align=center|Melhor Contra
| -
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  |Cada unidade tem maior vantagem sobre outras duas classes. Aqui verificas quais as classes sobre as quais a unidade tem maior bónus. Estes bónus podem ser de ataque e/ou defesa. Se passares o rato sobre esta área verás também a quantidade desse bónus contra cada uma das duas classes. Mas de forma geral: quanto mais espadas, melhor!
  |Cada unidade tem maior vantagem sobre outras duas classes. Aqui verificas quais as classes sobre as quais a unidade tem maior bônus. Estes bônus podem ser de ataque e ou defesa. Se passares o mouse sobre esta área verás também a quantidade desse bônus contra cada uma das duas classes. Mas de forma geral: quanto mais espadas, melhor!
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  |align=center|5
  |align=center|Tamanho
  |align=center|Tamanho
|[[File:unit_size.png|24px|Tamanho]]
|[[File:unit_size.png|24px|Tamanho]]
|As unidades têm tamanhos diferentes. Quanto maior o tamanho de uma unidade, menos unidades conseguem incorporar um batalhão, por outro lado, quanto maior o tamanho de uma unidade, mais difícil se torna eliminá-la durante a [[Batalhas|batalha]].
|As unidades têm tamanhos diferentes. Quanto maior o tamanho de uma unidade, menos unidades conseguem incorporar um batalhão, por outro lado, quanto maior o tamanho de uma unidade, mais difícil se torna eliminá-la durante a [[Battle|batalha]].
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  |align=center|6
  |align=center|Dano
  |align=center|Dano
|[[File:damage.png|24px|Dano]]
|[[File:damage.png|24px|Dano]]
  |O dano causado por um ataque da unidade é determinado, de forma aleatória, utilizando os valores de referência da unidade. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas [[Maravilhas_Ancestrais#Vis.C3.A3o_Geral_dos_B.C3.B3nus_das_Maravilhas_Ancestrais|Maravilhas Ancestrais]]. O que valor de dano que visualizas é, no entanto, para um batalhão completo.
  |O dano causado por um ataque da unidade é determinado, de forma aleatória, utilizando os valores de referência da unidade. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas [[Maravilhas_Antigas#Vis.C3.A3o_Geral_das_Maravilhas_Antigas|Maravilhas Antigas]]. O que o valor de dano que visual é, no entanto, para um esquadrão completo.
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  |align=center|7
  |align=center|Pontos de Vida
  |align=center|Pontos de Vida
|[[File:hitpoints.png|24px|Pontos de Vida]]  
|[[File:hitpoints.png|24px|Pontos de Vida]]  
|Pontos de Vida por batalhão completo. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas [[Maravilhas_Ancestrais#Vis.C3.A3o_Geral_dos_B.C3.B3nus_das_Maravilhas_Ancestrais|Maravilhas Ancestrais]].
|Pontos de Vida por esquadrão completo. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas [[Maravilhas_Antigas#Vis.C3.A3o_Geral_das_Maravilhas_Antigas|Maravilhas Antigas]].
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  |align=center|8
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  |align=center|Iniciativa
  |align=center|Iniciativa
|[[File:initiative.png|24px|Iniciativa]]
|[[File:initiative.png|24px|Iniciativa]]
  |A unidade com a maior capacidade de iniciativa irá avançar/atacar primeiro em cada ronda.
  |A unidade com a maior capacidade de iniciativa irá avançar, atacar primeiro em cada rodada.
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  |align=center|11
  |align=center|11
  |align=center|Contra-Ataque
  |align=center|Contra-Ataque
|[[File:strike_back.png|24px|Contra-Ataque]]
|[[File:strike_back.png|24px|Contra-Ataque]]
  |Esta habilidade permite à unidade contra-atacar quando é atacada, seja no combate próximo ou no combate à distância. Tal irá depender da classe a que a unidade pertence. O número que aparece na habilidade indica a quantidade de vezes que a unidade irá contra-atacar por cada ronda.
  |Esta habilidade permite a unidade contra-atacar quando é atacada, seja no combate próximo ou no combate à distância. Tal irá depender da classe a que a unidade pertence. O número que aparece na habilidade indica a quantidade de vezes que a unidade irá contra-atacar por cada rodada.
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|align=center|12
|align=center|Habilidades Especiais
|align=center|Habilidades Especiais
  |align=center| -  
  |align=center| -  
|Estes são feitiços ou poderes adicionais que uma unidade pode utilizar nos seus ataques. Se colocares o ponteiro sobre este icon, poderás visualizar a sua descrição.
|Estes são feitiços ou poderes adicionais que uma unidade pode utilizar nos seus ataques. Se colocares o ponteiro sobre este ícone, poderás visualizar a sua descrição.
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  |}
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=== Classes das Unidades ===
=== Classes das Unidades ===
Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades: Ligeiro de Corpo-a-Corpo, Ligeiro de Curto Alcance, Mago, Pesado de Corpo-a-Corpo e Pesado de Curto Alcance.
Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades: Unidade de Corpo-a-Corpo, Unidade de Curto Alcance, Mago, Unidade Pesada de Corpo-a-Corpo e Unidade Pesada de Curto Alcance.


Cada Classe tem certos tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cérberos e Cavaleiras Aladas são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Ligeiros de Corpo-a-Corpo.
Cada Classe tem certos tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cérberos e Cavaleiras Aladas são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Unidades Corpo a Corpo Leve.


Isto significa que, apesar de terem valores diferentes para os danos que causam, pontos de vida e habilidades todas estas unidades serão melhores contra as mesmas classes de unidades no campo de batalha e neutras contra unidades da mesma classe.
Isto significa que, apesar de terem valores diferentes para os danos que causam, pontos de vida e habilidades todas estas unidades serão melhores contra as mesmas classes de unidades no campo de batalha e neutras contra unidades da mesma classe.
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  !Classe da Unidade
  !Classe da Unidade
  !Icon
  !Ícone
  !Descrição
  !Descrição
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  |-
  |Ligeiro de Corpo-a-Corpo
  |Unidades Corpo a Corpo Leve
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Unidade básica de combate próximo. Boa resistência e provocam fortes danos. Têm vantagem sobre os Ligeiros de Curto Alcance e Magos.
  |Unidade básica de combate próximo. Boa resistência e provocam fortes danos. Têm vantagem sobre os Unidades de Curto Alcance e Magos.
  |-
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  |Ligeiro de Curto Alcance
  |Unidades de Curto Alcance
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Unidade básica de combate à distância. Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência em combate próximo. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo-a-Corpo e Magos.
  |Unidade básica de combate à distância. Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência em combate próximo. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo a Corpo e Magos.
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  |Mago
  |Mago
  |align=center|[[File:mage.png]]
  |align=center|[[File:mage.png]]
  |Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais. Têm poucos pontos de vida, produzem pouco dano, mas têm a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo-a-Corpo e Pesados de Curto Alcance.
  |Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais. Têm poucos pontos de vida, produzem pouco dano, mas têm a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo a Corpo e Pesados de Curto Alcance.
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  |Pesado de Corpo-a-Corpo
  |Pesado de Corpo a Corpo
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
|Unidade de combate próximo com uma força extrema. Têm uma grande resistência e pontos de vida, mas provocam pouco dano de cada vez. Têm vantagem sobre os Ligeiros de Corpo-a-Corpo e Pesados de Curto Alcance.
|Unidade de combate próximo com uma força extrema. Têm uma grande resistência e pontos de vida, mas provocam pouco dano de cada vez. Têm vantagem sobre as Unidades de Corpo a Corpo e Pesados de Curto Alcance.
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|Pesado de Curto Alcance
|Pesado de Curto Alcance
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|Unidade especial de combate à distância. Com alguma proteção perante ataques de longa distância. As características destas unidades são variáveis, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência. Têm vantagem sobre os Ligeiros de Corpo-a-Corpo e Ligeiros de Curto Alcance.
|Unidade especial de combate a distância. Com alguma proteção perante ataques de longa distância. As características destas unidades são variáveis, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência. Têm vantagem sobre os Ligeiros de Corpo a Corpo e Ligeiros de Curto Alcance.
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=== Habilidades Especiais ===
=== Habilidades Especiais ===
Todas as unidades vão ganhando habilidades especiais, através das suas promoções, as quais desbloqueias no [[Livro de Pesquisas]] ao longo dos vários capítulos. Estas podem ajudar as tuas unidades a diminuir as defesas dos inimigos, aumentando o dano que estas recebem nos ataques seguintes. Ou podem reduzir o ataque dos inimigos para que produzam menos efeito nas tuas unidades. Estas habilidades podem ser conjugadas para potenciar os seus efeitos.
Todas as unidades vão ganhando habilidades especiais, através das suas promoções, as quais desbloqueias no [[Livro de Pesquisas]] ao longo dos vários capítulos. Estas podem ajudar as suas unidades a diminuir as defesas dos inimigos, aumentando o dano que estas recebem nos ataques seguintes. Ou podem reduzir o ataque dos inimigos para que produzam menos efeito nas tuas unidades. Estas habilidades podem ser conjugadas para potenciar os seus efeitos.




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|-
|-
  !Habilidade Especial
  !Habilidade Especial
  !Icon
  !Ícone
  !Descrição
  !Descrição
  |-
  |-
  |align=center|Bónus de Ataque
  |align=center|Bônus de Ataque
  |align=center|[[File:Attkbon.png]]
  |align=center|[[File:Attkbon.png]]
  |Enfraquece a defesa do alvo inimigo, aumentando o dano que ele irá receber das tuas unidades, por um certo número de rondas.
  |Enfraquece a defesa do alvo inimigo, aumentando o dano que ele irá receber das suas unidades, por um certo número de rodadas.
  |-
  |-
  |align=center|Bónus de Defesa
  |align=center|Bônus de Defesa
  |align=center|[[File:Defenbon.png]]
  |align=center|[[File:Defenbon.png]]
  |Enfraquece o ataque do inimigo, diminuindo o dano recebido pelas tuas unidades, por um determinado número de rondas.
  |Enfraquece o ataque do inimigo, diminuindo o dano recebido pelas suas unidades, por um determinado número de rodadas.
  |-
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|}
|}


 
==== Unidades Básicas ====
=== [[Visão Geral das Unidades]] ===
 
==== Unidades Básicas====


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|[[Visão Geral das Unidades|Visão Geral das Unidades Básicas]]
!colspan="10"|Visão Geral das Unidades Básicas
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|-
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Linha 170: Linha 168:
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|-
|[[File:Eb_lm_1.png|55px|]]
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px]]
|[[File:Eb_lr_1.png|55px]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px]]
|[[File:Eb_ma_1.png|55px]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px]]
|[[File:Eb_hm_1.png|55px]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px]]
|[[File:Eb_hr_1.png|55px]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px]]
|[[File:Hb_lm_1.png|55px]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px]]
|[[File:Hb_lr_1.png|55px]]
|[[File:hb_lr_1_big.png|55px]]
|[[File:Hb_ma_1.png|55px]]
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|[[File:Hb_hm_1.png|55px]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px]]
|[[File:Hb_hr_1.png|55px]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px]]
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|<font size=2>'''Dançarina de Espadas'''</font>
|<font size=2>'''Dançarina de Espadas'''</font>
Linha 186: Linha 184:
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Bárbaro com Machado'''</font>
|<font size=2>'''Bárbaro de Machado'''</font>
|<font size=2>'''Besteiro'''</font>
|<font size=2>'''Besteiro'''</font>
|<font size=2>'''Sacerdote'''</font>
|<font size=2>'''Sacerdote'''</font>
Linha 194: Linha 192:
<table align="center" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="10" style="">
<table align="center" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="10" style="">
<tr style="background:#cda982;">
<tr style="background:#cda982;">
<td align=center width="100px"><span style="font-size:10pt">[[Estat%C3%ADsticas_das_Unidades#Unidades_.C3.89lficas|Clica aqui para veres o quadro das estatísticas destas unidades.]]</span></td>
<td align=center width="100px"><span style="font-size:10pt">Clique aqui para vere o quadro de estatísticas dessas unidades.</span></td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
|}
|}


 
==== Unidades Treinadas ====
==== Unidades Partilhadas====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|[[Visão Geral das Unidades|Visão Geral das Unidades Partilhadas]]
!colspan="10"|Informações das Unidades Treinadas
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|-
|-
|colspan="5"|Campo de Treinos
|colspan="5"|Campus de Treino
|colspan="5"|Campo de Mercenários
|colspan="5"|Campus de Mercenários
|-
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
Linha 219: Linha 216:
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|-
|[[File:Tg_lm_1.png|65px]]
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px]]
|[[File:Tg_lr_1.png|55px]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px]]
|[[File:Tg_ma_1.png|55px]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px]]
|[[File:Tg_hm_1.png|55px]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px]]
|[[File:Tg_hr_1.png|55px]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px]]
|[[File:Mc_lm_1.png|55px]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px]]
|[[File:Mc_lr_1.png|55px]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px]]
|[[File:Mc_ma_1.png|55px]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px]]
|[[File:mc_hm_1.png|55px]]
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px]]
|[[Ficheiro:mc_hr_1.png|55px]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px]]
|-
|-
|<font size=2>'''Cérbero'''</font>
|<font size=2>'''Cerberus'''</font>
|<font size=2>'''Dríade'''</font>
|<font size=2>'''Dryad'''</font>
|<font size=2>'''Banshee'''</font>
|<font size=2>'''Alma Penada'''</font>
|<font size=2>'''Ogre Guerreiro'''</font>
|<font size=2>'''Guerreiro Orc'''</font>
|<font size=2>'''Ogre Estrategista'''</font>
|<font size=2>'''Orc Estrategista'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleira Alada'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleira Alada'''</font>
|<font size=2>'''Ranger'''</font>
|<font size=2>'''Explorador'''</font>
|<font size=2>'''Maga Florida'''</font>
|<font size=2>'''Mago das Flores'''</font>
|<font size=2>'''Guarda Valloriano'''</font>
|<font size=2>'''Guarda Valoriana'''</font>
|<font size=2>'''Sapo Mandrião'''</font>
|<font size=2>'''Sapo Preguiçoso'''</font>
|-
<table align="center" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="10" style="">
<tr style="background:#cda982;">
<td align=center width="100px"><span style="font-size:10pt">[[Estatísticas_das_Unidades#Unidades_do_Campo_de_Treinos|Clica aqui para veres o quadro das estatísticas destas unidades.]]</span></td>
</tr>
</table>
|}
|}


==== Unidades das Províncias ====
==== Unidades de Províncias ====
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center"
!colspan="10"|[[Visão Geral das Unidades|Visão Geral das Unidades das Províncias]]
!colspan="10"|Informações Gerais das Unidades de Províncias
|-
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
Linha 260: Linha 251:
|-
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Mob_sword.png |55px|link=Province Units|Thief]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px]]
|[[File:Mob_ork.png |55px|link=Province Units|Ogre Ancião]]
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px]]
|[[File:mob_tglm_1.png |65px|link=Province Units|Cão Infernal]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px]]
|[[File:Mob_archer.png|55px|link=Province Units|Arqueiro Selvagem]]
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px]]
|[[File:Mob_crossbow.png|55px|link=Province Units|Bandido]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px]]
|[[File:mob_tglr_1.png|55px|link=Province Units|Caminhante das Brumas]]
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px]]
|-
|-
|<font size=2>'''Ladrão'''</font>
|<font size=2>'''Ladrão'''</font>
|<font size=2>'''Ogre Ancião'''</font>
|<font size=2>'''Orc Ancestral'''</font>
|<font size=2>'''Cão Infernal'''</font>
|<font size=2>'''Cão de guerra'''</font>
|<font size=2>'''Arqueiro Selvagem'''</font>
|<font size=2>'''Arqueiro'''</font>
|<font size=2>'''Bandido'''</font>
|<font size=2>'''Bandido'''</font>
|<font size=2>'''Caminhante das Brumas'''</font>
|<font size=2>'''Andarilho da Bruma'''</font>
|-
|-
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Mage.png]]
Linha 281: Linha 272:
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|55px|link=Province Units|Mística]]
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px]]
|[[File:mob_hbma_1.png|55px|link=Province Units|Abade]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px]]
|[[File:mob_mcma_1.png|55px|link=Province Units|Maga de Espinhos]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px]]
|[[File:Mob_swamp.png|55px|link=Province Units|Monstro do Pântano]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px]]
|[[File:Mob_knight.png|55px|link=Province Units|Cavaleiro]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px]]
|[[File:mob_tghm_1.png|55px|link=Province Units|General Ogre]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px]]
|-
|-
|<font size=2>'''Mística'''</font>
|<font size=2>'''Feiticeira'''</font>
|<font size=2>'''Abade'''</font>
|<font size=2>'''Abad'''</font>
|<font size=2>'''Maga de Espinhos'''</font>
|<font size=2>'''Mago das Flores II'''</font>
|<font size=2>'''Monstro do Pântano'''</font>
|<font size=2>'''Monstro do Pantano'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleiro'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleiro'''</font>
|<font size=2>'''General Ogre'''</font>
|<font size=2>'''Orc General'''</font>
|-
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
Linha 302: Linha 293:
|
|
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|55px|link=Province Units|Titã de Pedra]]
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|Steinling]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|55px|link=Province Units|Canhoneiro]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|Cannoneer]]
|[[File:mob_tghr_1.png|55px|link=Province Units|Ogre Desertor]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Orc Deserter]]
|
|
|
|
Linha 311: Linha 302:
|<font size=2>'''Titã de Pedra'''</font>
|<font size=2>'''Titã de Pedra'''</font>
|<font size=2>'''Canhoneiro'''</font>
|<font size=2>'''Canhoneiro'''</font>
|<font size=2>'''Ogre Desertor'''</font>
|<font size=2>'''Orc do Deserto Imundo'''</font>
|
|
|
|}
 
==== Estatísticas das Unidades dos Elfos ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Estatísticas das Unidades dos Elfos
|-
|Tipo de unidade
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|Habilidades Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Acerto]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra Ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defender
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:eb_lm_1.png|60px|]]
|[[File:light_melee.png|Unidade corpo a corpo leve]]
|19-23
|90
|1
|1
|3
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|short_ranged.png]] +30% [[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -40%<br>[[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Dançarina de Espada II]]
|[[File:light_melee.png|Unidade corpo a corpo leve]]
|21-25 
|99
|1
|1
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Acrobata de Espada]]
|[[File:light_melee.png|Unidade corpo a corpo leve]]
|23-28   
|109
|1
|1
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30% <br> Por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Arqueiro]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|12-18
|54
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +60%<br> [[File:mage.png|Mago]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Arqueiro II]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|14-20
|59
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Arqueiro de Elite]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|16-20
|65
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -50%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -20%  <br> Por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Feiticeira]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-72
|168
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:defenbon.png|Quebra de Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Feiticeiras II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|53-79
|185
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:defenbon.png|Quebra de Ataque]] -50%  <br> Por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Feiticeira Mestre]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|58-88
|200
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:defenbon.png|Quebra de Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas <br>[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -20%  <br> Por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m 
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|151-185
|750
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|167-204
|830
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +50%
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Treant Ancião]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|180-220
|910
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +50%
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|97-179
|380
|6
|3
|3
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-40%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|114-190
|420
|6
|3
|3
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-50%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Golem de Granito]]
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|134-200
|460
|6
|3
|3
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Unidade de Longa Distância]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-50%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -10%  <br> Por 3 Rodadas
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|}
 
==== Informações das Unidade Humanas ====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="14"|Informações das Unidade Humanas
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campo de treino
|-
|Tipo de Unidades
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|Atributos Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Revidar]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defesa
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Bárbaros de Machado]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|20-24
|86
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60% [[File:mage.png|Mago]] +60%
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Bárbaros de Machado II]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|22-26
|95
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70% <br>[[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Bárbaros tempestuosos]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|24-30
|104
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]]+30%  <br> Por 1 Rodada
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Besteiro]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|11-17
|58
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mago]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +50%
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Besteiro II]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|13-17
|64
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mago]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Mestre Besteiro]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|15-19
|70
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%<br>[[File:mage.png|Mago]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -30%
|[[File:defenbon.png|Quebra de Ataque]]-20%  <br> Por 3 Rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Sacerdote]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-80
|152
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]] +40%  <br> Por 3 Rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Sacerdote II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|53-88
|167
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]] +40%  <br> Por 3 Rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacerdote Sagrado]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|58-96
|184
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]] +40%  <br> Por 2 Rodadas <br> [[File:defenbon.png|Dano Recebido]]+30%  <br> Por 2 Rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Morteiro]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|51-105
|250
|6
|8
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Morteiro II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|60-112
|280
|6
|9
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Morteiro Radical]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|71-118
|300
|6
|10
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
||[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -20%  <br> Por 3 Rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladino]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|138-186
|560
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-60%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladino II]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|151-205
|620
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-70%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Paladino Abençoado]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|167-225
|680
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-70%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]] +10%  <br> Por 3 Rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
 
==== Estatísticas da Unidade de Treinamento ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campo de treino
|-
|Tipo de Unidades
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|Atributos Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Revidar]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defesa
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Cerberus Sinistro]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-20%  <br> Por 2 Rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Alma Penada]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 46-68
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -80%
|  [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-50%  <br> Por 1 Rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Alma Penada II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-76
| 145
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -80%
| [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-50% <br> Por 1 Rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Guerreiro Orc]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
| 51-77
| 260
| 2
| 1
| 2
| 1
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Estrategista]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
| 34-62
| 132
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%
| [[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -70%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Orc Estrategista II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -80%
|
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|}
==== Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campo de Mercenários
|-
|Tipo de Unidades
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|Atributos Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Revidar]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defesa
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Drone Rider]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Drone Rider II]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Blossom Mage]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 45-75
| 96
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +80%
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%
| [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-30%  <br> Por 3 Rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Blossom Mage II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-83
| 106
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%
| [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-30%  <br> Por 3 Rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_hm_1_big.png|60px|Vallorian Guard]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 0
| 3
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Fainéant Frog]]
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
| 42-70
| 210
| 4
| 1
| 8
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
=== Estatísticas Das Unidades Das Províncias ===
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Estatísticas Das Unidades Das Províncias
|-
|Tipo de Unidade
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|Abilidades Especiais
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra Ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|Ataque
|Defensor
|
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|18-24
|98
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|20-26
|108
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|21-29
|119
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|35-55
|148
|2
|1
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral Brutal]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|42-64
|179
|2
|1
|4
|3
|11
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero I]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|19-23
|68
|1
|1
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero Furioso]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|21-25
|75
|1
|1
|7
|3
|7
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Explorador I]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|10-14
|50
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Explorador II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|10-15
|55
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Explorador Selvagem]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|14-17
|61
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido I]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|11-19
|46
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|14-20
|51
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido Astuto]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|15-21
|56
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -10%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma I]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|22-34
|88
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|26-36
|97
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma Sorrateiro]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|31-37
|106
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -20%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora I]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|61-91
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -40%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -40%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora Diabólica]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|74-110
|184
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -40%  <br> Por 2 Rodadas <br>[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade I]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|51-85
|136
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade Sombrio]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|62-103
|165
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas<br>[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -20%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago das Flores]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago I]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -40%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago das Flores II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|40-66
|86
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -40%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago das Flores Muchas]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|44-73
|94
|3
|5
|2
|0
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -40%  <br> Por 3 Rodadas <br>[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -10%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Treante I]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Treante II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Treante Feroz]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|196-265
|730
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -20%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|95-129
|450
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|105-141
|490
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|153-207
|510
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|204-276
|690
|6
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -20%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|54-90
|210
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|77-115
|290
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rigid Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|90-122
|320
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -40%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|27-57
|220
|6
|8
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Cannoneer II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|42-78
|290
|6
|9
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Crazy Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|50-83
|320
|6
|10
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -30%  <br> Por 1 Rodada
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|62-130
|340
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|88-164
|460
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor Sujo]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|104-174
|510
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|-
<table align="center" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="10" style="">
<tr style="background:#cda982;">
<td align=center width="100px"><span style="font-size:10pt">[[Estatísticas_das_Unidades#Unidades_das_Prov.C3.ADncias|Clica aqui para veres o quadro das estatísticas destas unidades.]]</span></td>
</tr>
</table>
|}
|}

Edição das 02h14min de 1 de agosto de 2017

Conceitos Básicos

Uniback.png


Em Elvenar, Elfos e Humanos têm 5 unidades bases disponíveis para serem desbloqueadas no Arvore de Pesquisas e treinadas no Quartel. Por outro lado, ambas as raças partilham outras 10 unidades, as quais podem ser posteriormente treinadas no Campos de Treinos e no Campo de Mercenários.

Ambas as raças começam com unidades corpo a corpo leve, desbloqueiam depois Unidades de curta distância, magos, Unidades pesadas corpo a corpo e Unidade de longa distância.

Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada em simultâneo com o desbloqueio do Quartel, todas as outras terão de ser desbloqueadas através das pesquisas, as quais encontras no Livro de Pesquisas. Poderá também aperfeiçoar as técnicas das suas unidades ao pesquisar as respetivas “Promoções” de cada uma.

Ao visitar as províncias no Mapa do Mundo, descobrirá outras unidades com as quais poderá lutar. O tipo destas unidades depende grandemente do tipo de província e da distância a que estas se encontram da sua cidade.

Promotion.png

Painel das Unidades

Assim que construir o Quartel, poderás ter uma visão mais detalhada de cada unidade, mesmo as que ainda estão bloqueadas, quando clicar nos seus respetivos ícones Informações. Cada ícone dá-te acesso à janela de "Informações da Unidade".

Complete-screen.png


Número Nome Ícone Descrição
1 Nível da Unidade Unit level star.png As estrelas indicam o nível da unidade. Mais estrelas, indicam unidades mais evoluídas. Esta informação aparece também na janela de Configuração do Exército.
2 Tipo de Unidade - Cada unidade tem um Tipo, que está associado a determinada Classe.
3 Classe da Unidade - Cada classe descreve o principal grupo tático a qual pertence.
4 Melhor Contra - Cada unidade tem maior vantagem sobre outras duas classes. Aqui verificas quais as classes sobre as quais a unidade tem maior bônus. Estes bônus podem ser de ataque e ou defesa. Se passares o mouse sobre esta área verás também a quantidade desse bônus contra cada uma das duas classes. Mas de forma geral: quanto mais espadas, melhor!
5 Tamanho Tamanho As unidades têm tamanhos diferentes. Quanto maior o tamanho de uma unidade, menos unidades conseguem incorporar um batalhão, por outro lado, quanto maior o tamanho de uma unidade, mais difícil se torna eliminá-la durante a batalha.
6 Dano Dano O dano causado por um ataque da unidade é determinado, de forma aleatória, utilizando os valores de referência da unidade. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas Maravilhas Antigas. O que o valor de dano que visual é, no entanto, para um esquadrão completo.
7 Pontos de Vida Pontos de Vida Pontos de Vida por esquadrão completo. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas Maravilhas Antigas.
8 Alcance do Ataque Alcance do Ataque Esta é a distância máxima que o ataque de uma unidade pode alcançar.
9 Capacidade de Movimento Alcance do Movimento Este é o número de hexágonos que uma unidade pode percorrer por cada turno.
10 Iniciativa Iniciativa A unidade com a maior capacidade de iniciativa irá avançar, atacar primeiro em cada rodada.
11 Contra-Ataque Contra-Ataque Esta habilidade permite a unidade contra-atacar quando é atacada, seja no combate próximo ou no combate à distância. Tal irá depender da classe a que a unidade pertence. O número que aparece na habilidade indica a quantidade de vezes que a unidade irá contra-atacar por cada rodada.
12 Habilidades Especiais - Estes são feitiços ou poderes adicionais que uma unidade pode utilizar nos seus ataques. Se colocares o ponteiro sobre este ícone, poderás visualizar a sua descrição.


Classes das Unidades

Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades: Unidade de Corpo-a-Corpo, Unidade de Curto Alcance, Mago, Unidade Pesada de Corpo-a-Corpo e Unidade Pesada de Curto Alcance.

Cada Classe tem certos tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cérberos e Cavaleiras Aladas são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Unidades Corpo a Corpo Leve.

Isto significa que, apesar de terem valores diferentes para os danos que causam, pontos de vida e habilidades todas estas unidades serão melhores contra as mesmas classes de unidades no campo de batalha e neutras contra unidades da mesma classe.


Classe da Unidade Ícone Descrição
Unidades Corpo a Corpo Leve Light melee.png Unidade básica de combate próximo. Boa resistência e provocam fortes danos. Têm vantagem sobre os Unidades de Curto Alcance e Magos.
Unidades de Curto Alcance Short ranged.png Unidade básica de combate à distância. Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência em combate próximo. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo a Corpo e Magos.
Mago Mage.png Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais. Têm poucos pontos de vida, produzem pouco dano, mas têm a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo a Corpo e Pesados de Curto Alcance.
Pesado de Corpo a Corpo Heavy melee.png Unidade de combate próximo com uma força extrema. Têm uma grande resistência e pontos de vida, mas provocam pouco dano de cada vez. Têm vantagem sobre as Unidades de Corpo a Corpo e Pesados de Curto Alcance.
Pesado de Curto Alcance Long ranged.png Unidade especial de combate a distância. Com alguma proteção perante ataques de longa distância. As características destas unidades são variáveis, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência. Têm vantagem sobre os Ligeiros de Corpo a Corpo e Ligeiros de Curto Alcance.


Habilidades Especiais

Todas as unidades vão ganhando habilidades especiais, através das suas promoções, as quais desbloqueias no Livro de Pesquisas ao longo dos vários capítulos. Estas podem ajudar as suas unidades a diminuir as defesas dos inimigos, aumentando o dano que estas recebem nos ataques seguintes. Ou podem reduzir o ataque dos inimigos para que produzam menos efeito nas tuas unidades. Estas habilidades podem ser conjugadas para potenciar os seus efeitos.


Habilidade Especial Ícone Descrição
Bônus de Ataque Attkbon.png Enfraquece a defesa do alvo inimigo, aumentando o dano que ele irá receber das suas unidades, por um certo número de rodadas.
Bônus de Defesa Defenbon.png Enfraquece o ataque do inimigo, diminuindo o dano recebido pelas suas unidades, por um determinado número de rodadas.

Unidades Básicas

Visão Geral das Unidades Básicas
Elfos Humanos
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Eb lm 1 big.png Eb lr 1 big.png Eb ma 1 big.png Eb hm 1 big.png Eb hr 1 big.png Hb lm 1 big.png Hb lr 1 big.png Hb ma 1 big.png Hb hm 1 big.png Hb hr 1 big.png
Dançarina de Espadas Arqueiro Feiticeira Treant Golem Bárbaro de Machado Besteiro Sacerdote Paladino Artilheiro
Clique aqui para vere o quadro de estatísticas dessas unidades.

Unidades Treinadas

Informações das Unidades Treinadas
Campus de Treino Campus de Mercenários
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Tg lm 1 big.png Tg lr 1 big.png Tg ma 1 big.png Tg hm 1 big.png Tg hr 1 big.png Mc lm 1 big.png Mc lr 1 big.png Mc ma 1 big.png Mc hm 1 big.png Mc hr 1 big.png
Cerberus Dryad Alma Penada Guerreiro Orc Orc Estrategista Cavaleira Alada Explorador Mago das Flores Guarda Valoriana Sapo Preguiçoso

Unidades de Províncias

Informações Gerais das Unidades de Províncias
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Mob eblm 1 big.png Mob hblm 1 big.png Mob tglm 1 big.png Mob eblr 1 big.png Mob hblr 1 big.png Mob tglr 1 big.png
Ladrão Orc Ancestral Cão de guerra Arqueiro Bandido Andarilho da Bruma
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Mob ebma 1 big.png Mob hbma 1 big.png Mob mcma 1 big.png Mob ebhm 1 big.png Mob hbhm 1 big.png Mob tghm 1 big.png
Feiticeira Abad Mago das Flores II Monstro do Pantano Cavaleiro Orc General
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Steinling Cannoneer Orc Deserter
Titã de Pedra Canhoneiro Orc do Deserto Imundo

Estatísticas das Unidades dos Elfos

Estatísticas das Unidades dos Elfos
Tipo de unidade Classe Atributos Bônus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de Acerto Peso Raio de ataque Escala de movimento Contra Ataque Iniciativa Ataque Defender Custo Tempo
Eb lm 1.png Unidade corpo a corpo leve 19-23 90 1 1 3 1 11 short_ranged.png +30% Mago +30% Unidade de Longa Distância -40%
Mago -40%
- 14 Supply small.png 12m
Dançarina de Espada II Unidade corpo a corpo leve 21-25 99 1 1 3 1 11 Unidade de Longa Distância +30%
Mago +30%
Unidade de Longa Distância -50%
Mago -50%
- 14 Supply small.png 12m
Acrobata de Espada Unidade corpo a corpo leve 23-28 109 1 1 3 1 11 Unidade de Longa Distância +30%
Mago +30%
Unidade de Longa Distância -50%
Mago -50%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Arqueiro Unidade de Longa Distância 12-18 54 1 4 3 0 18 Unidade pesada corpo a corpo +60%
Mago +80%
Unidade pesada corpo a corpo -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro II Unidade de Longa Distância 14-20 59 1 4 3 0 18 Unidade pesada corpo a corpo +70%
Mago +90%
Unidade pesada corpo a corpo -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro de Elite Unidade de Longa Distância 16-20 65 1 4 3 0 18 Unidade pesada corpo a corpo +70%
Mago +90%
Unidade pesada corpo a corpo -50% Quebra de Defesa -20%
Por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Feiticeira Mago 48-72 168 4 3 4 0 14 Unidade pesada corpo a corpo +50%
Unidade de Longa Distância +60%
Unidade pesada corpo a corpo -60%
Unidade de Longa Distância -50%
Quebra de Ataque -50%
Por 2 Rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeiras II Mago 53-79 185 4 3 4 0 14 Unidade pesada corpo a corpo +60%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade pesada corpo a corpo -60%
Unidade de Longa Distância -50%
Quebra de Ataque -50%
Por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeira Mestre Mago 58-88 200 4 3 4 0 14 Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
Unidade de Longa Distância -50%
Quebra de Ataque -50%
Por 2 Rodadas
Quebra de Defesa -20%
Por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Treant Unidade Pesada Corpo a Corpo 151-185 750 6 1 2 1 1 Unidade de Longa Distância +40% Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
Unidade de Longa Distância-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Unidade Pesada Corpo a Corpo 167-204 830 6 1 2 1 1 Unidade de Longa Distância +50% Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Longa Distância-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant Ancião Unidade Pesada Corpo a Corpo 180-220 910 6 1 2 1 1 Unidade de Longa Distância +50% Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Longa Distância-80%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Golem Unidade de Longa Distância 97-179 380 6 3 3 0 7 Unidade de Longa Distância+20%
Unidade Corpo a Corpo Leve +70%
Unidade de Longa Distância-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Unidade de Longa Distância 114-190 420 6 3 3 0 7 Unidade de Longa Distância+20%
Unidade Corpo a Corpo Leve +80%
Unidade de Longa Distância-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem de Granito Unidade de Longa Distância 134-200 460 6 3 3 0 7 Unidade de Longa Distância+20%
Unidade de Longa Distância +80%
Unidade de Longa Distância-50% Quebra de Defesa -10%
Por 3 Rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Informações das Unidade Humanas

Informações das Unidade Humanas
Campo de treino
Tipo de Unidades Classe Atributos Bônus Atributos Especiais Treinamento
Dano Pontos de Vida Peso Raio de Ataque Escala de Movimento Revidar Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Bárbaros de Machado Unidade Corpo a Corpo Leve 20-24 86 1 1 3 1 10 Unidade de Longa Distância +60% Mago +60% Unidade de Longa Distância -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaros de Machado II Unidade Corpo a Corpo Leve 22-26 95 1 1 3 1 10 Unidade de Longa Distância +70%
Mago +70%
Unidade de Longa Distância -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaros tempestuosos Unidade Corpo a Corpo Leve 24-30 104 1 1 3 1 10 Unidade de Longa Distância +70%
Mago +70%
Unidade de Longa Distância -20% Mago -20% Dano Recebido+30%
Por 1 Rodada
14 Supply small.png 12m
Besteiro Unidade de Longa Distância 11-17 58 1 4 3 0 19 Mago +50%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +50%
Mago -30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
- 14 Supply small.png 12m
Besteiro II Unidade de Longa Distância 13-17 64 1 4 3 0 19 Mago +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Mago -30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
- 14 Supply small.png 12m
Mestre Besteiro Unidade de Longa Distância 15-19 70 1 4 3 0 19 Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Mago +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
Mago -30%
Quebra de Ataque-20%
Por 3 Rodadas
14 Supply small.png 12m
Sacerdote Mago 48-80 152 4 5 2 0 13 Unidade de Longa Distância+70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Unidade de Longa Distância-80% Dano Recebido +40%
Por 3 Rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote II Mago 53-88 167 4 5 2 0 13 Unidade de Longa Distância+80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Unidade de Longa Distância-80% Dano Recebido +40%
Por 3 Rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote Sagrado Mago 58-96 184 4 5 2 0 13 Unidade de Longa Distância+80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Unidade de Longa Distância-80% Dano Recebido +40%
Por 2 Rodadas
Dano Recebido+30%
Por 2 Rodadas
58 Supply small.png 48m
Morteiro Unidade de Longa Distância 51-105 250 6 8 1 0 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +50%
Unidade de Curta Distância +60%
Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro II Unidade de Longa Distância 60-112 280 6 9 1 0 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +60%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro Radical Unidade de Longa Distância 71-118 300 6 10 1 0 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +60%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -50%
Diminuição do Ataque -20%
Por 3 Rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Paladino Unidade Pesada Corpo a Corpo 138-186 560 6 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância+30%
Unidade Corpo a Corpo Leve +30%
Unidade de Longa Distância-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino II Unidade Pesada Corpo a Corpo 151-205 620 6 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância+40%
Unidade Corpo a Corpo Leve +30%
Unidade de Longa Distância-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino Abençoado Unidade Pesada Corpo a Corpo 167-225 680 6 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância+40%
Unidade Corpo a Corpo Leve +30%
Unidade de Longa Distância-70% Dano Recebido +10%
Por 3 Rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Estatísticas da Unidade de Treinamento

Campo de treino
Tipo de Unidades Classe Atributos Bônus Atributos Especiais Treinamento
Dano Pontos de Vida Peso Raio de Ataque Escala de Movimento Revidar Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Cerberus Unidade Corpo a Corpo Leve 17-21 78 1 1 5 1 9 Mago +60%
Unidade de Curta Distância +30%
Mago -30% - 14 Supply small.png 12m
Cerberus II Unidade Corpo a Corpo Leve 19-23 86 1 1 6 2 9 Mago +70%
Unidade de Curta Distância +30%
Mago -40% - 14 Supply small.png 12m
Cerberus Sinistro Unidade Corpo a Corpo Leve 21-25 94 1 1 7 3 9 Mago +70%
Unidade de Curta Distância +30%
Mago -40% Quebra de Defesa-20%
Por 2 Rodadas
14 Supply small.png 12m
Dryad Unidade de Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +70% Mago -40%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dryad II Unidade de Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +90% Mago -40%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -80%
- 29 Supply small.png 24m
Alma Penada Mago 46-68 132 3 3 4 0 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +10%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Unidade de Longa Distância -80%
Quebra de Defesa-50%
Por 1 Rodada
43 Supply small.png 36m
Alma Penada II Mago 50-76 145 3 3 4 0 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +10%
Unidade de Longa Distância +90%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Unidade de Longa Distância -80%
Quebra de Defesa-50%
Por 1 Rodada
43 Supply small.png 36m
Guerreiro Orc Unidade Pesada Corpo a Corpo 51-77 260 2 1 2 1 4 Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Corpo a Corpo Leve +70%
Unidade de Longa Distância -30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Unidade de Longa Distância 34-62 132 2 3 3 1 6 Unidade de Curta Distância +60% Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -70%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista II Unidade de Longa Distância 40-66 145 2 3 3 1 6 Unidade de Curta Distância +70% Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -80%
1 Orcs.png 24m

Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários

Campo de Mercenários
Tipo de Unidades Classe Atributos Bônus Atributos Especiais Treinamento
Dano Pontos de Vida Peso Raio de Ataque Escala de Movimento Revidar Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Drone Rider Unidade Corpo a Corpo Leve 41-51 176 2 1 4 1 12 Mago +30%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30% - 29 Supply small.png 24m
Drone Rider II Unidade Corpo a Corpo Leve 46-56 194 2 1 4 1 12 Mago +30%
Unidade de Curta Distância +90%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30% - 29 Supply small.png 24m
Ranger Unidade de Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Mago -80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
- 14 Supply small.png 12m
Ranger II Unidade de Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Mago -90%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
- 14 Supply small.png 12m
Blossom Mage Mago 45-75 96 3 5 2 0 16 Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +80%
Unidade de Longa Distância -70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
Quebra de Defesa-30%
Por 3 Rodadas
43 Supply small.png 36m
Blossom Mage II Mago 50-83 106 3 5 2 0 16 Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +90%
Unidade de Longa Distância -70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Quebra de Defesa-30%
Por 3 Rodadas
43 Supply small.png 36m
Vallorian Guard Unidade Pesada Corpo a Corpo 153-207 580 6 2 2 0 3 Unidade de Longa Distância +60% Unidade de Longa Distância -70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Fainéant Frog Unidade de Longa Distância 42-70 210 4 1 8 0 8 Unidade Corpo a Corpo Leve +80%
Unidade de Curta Distância +40%
Unidade Corpo a Corpo Leve -60%
Unidade de Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 1h12m

Estatísticas Das Unidades Das Províncias

Estatísticas Das Unidades Das Províncias
Tipo de Unidade Classe Atributos Bônus Abilidades Especiais
Dano Pontos de Vida Peso Raio de Ataque Escala de movimento Contra Ataque Iniciativa Ataque Defensor
Ladrão Unidade Corpo a Corpo Leve 18-24 98 1 1 3 1 10 Unidade de Curta Distância +30%
Mago +30%
- -
Ladrão II Unidade Corpo a Corpo Leve 20-26 108 1 1 3 1 10 Unidade de Curta Distância +50%
Mago +50%
- -
Ladrão Unidade Corpo a Corpo Leve 21-29 119 1 1 3 1 10 Unidade de Curta Distância +60%
Mago +60%
- -
Orc Ancestral Unidade Corpo a Corpo Leve 35-55 148 2 1 4 1 11 Unidade de Curta Distância +40%
Mago +20%
Unidade de Curta Distância -10% -
Orc Ancestral II Unidade Corpo a Corpo Leve 38-58 163 2 1 4 2 11 Unidade de Curta Distância +60%
Mago +30%
Unidade de Curta Distância -20% -
Orc Ancestral Brutal Unidade Corpo a Corpo Leve 42-64 179 2 1 4 3 11 Unidade de Curta Distância +70%
Mago +30%
Unidade de Curta Distância -30% Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Cérbero I Unidade Corpo a Corpo Leve 17-21 62 1 1 5 1 7 Unidade de Curta Distância +10%
Mago +30%
Unidade de Curta Distância -30%
Mago -60%
-
Cérbero II Unidade Corpo a Corpo Leve 19-23 68 1 1 6 2 7 Unidade de Curta Distância +20%
Mago +50%
Unidade de Curta Distância -30%
Mago -70%
-
Cérbero Furioso Unidade Corpo a Corpo Leve 21-25 75 1 1 7 3 7 Unidade de Curta Distância +20%
Mago +70%
Unidade de Curta Distância -30%
Mago -70%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Explorador I Unidade de Curta Distância 10-14 50 1 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +50%
Mago +30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Mago -20%
-
Explorador II Unidade de Curta Distância 10-15 55 1 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Mago +50%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Mago -20%
-
Explorador Selvagem Unidade de Curta Distância 14-17 61 1 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +80%
Mago +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Mago -20%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Bandido I Unidade de Curta Distância 11-19 46 1 4 3 0 18 Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Mago +10%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -50%
Mago -10%
-
Bandido II Unidade de Curta Distância 14-20 51 1 4 3 0 18 Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Mago +20%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
Mago -20%
-
Bandido Astuto Unidade de Curta Distância 15-21 56 1 4 3 0 18 Unidade Pesada Corpo a Corpo +80%
Mago +20%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Mago -20%
Quebra de Defesa -10%
Por 3 Rodadas
Andarilho da Bruma I Unidade de Curta Distância 22-34 88 2 4 4 1 21 Unidade Pesada Corpo a Corpo +20%
Mago +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Mago -40%
-
Andarilho da Bruma II Unidade de Curta Distância 26-36 97 2 4 4 1 21 Unidade Pesada Corpo a Corpo +30%
Mago +80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Mago -60%
-
Andarilho da Bruma Sorrateiro Unidade de Curta Distância 31-37 106 2 4 4 1 21 Unidade Pesada Corpo a Corpo +30%
Mago +90%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Mago -70%
Diminuição do Ataque -20%
Por 3 Rodadas
Encantadora I Mago 61-91 152 4 3 4 0 13 Unidade Pesada Corpo a Corpo +30%
Unidade de Longa Distância +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Unidade de Longa Distância -50%
Quebra de Defesa -40%
Por 2 Rodadas
Encantadora II Mago 152 4 3 4 0 13 Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Unidade de Longa Distância -60%
Quebra de Defesa -40%
Por 2 Rodadas
Encantadora Diabólica Mago 74-110 184 4 3 4 0 13 Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Unidade de Longa Distância +80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Unidade de Longa Distância -70%
Quebra de Defesa -40%
Por 2 Rodadas
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Abade I Mago 51-85 136 4 5 2 0 12 Unidade Pesada Corpo a Corpo +20%
Unidade de Longa Distância +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -20%
Unidade de Longa Distância -60%
Diminuição do Ataque -50%
Por 2 Rodadas
Abade II Mago 56-94 150 4 5 2 0 12 Unidade Pesada Corpo a Corpo +30%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Unidade de Longa Distância -70%
Diminuição do Ataque -50%
Por 2 Rodadas
Abade Sombrio Mago 62-103 165 4 5 2 0 12 Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Unidade de Longa Distância +80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Unidade de Longa Distância -70%
Diminuição do Ataque -50%
Por 2 Rodadas
Quebra de Defesa -20%
Por 2 Rodadas
Mago das Flores Mago I 36-60 78 3 5 2 1 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Unidade de Longa Distância +10%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -50%
Unidade de Longa Distância -60%
Diminuição do Ataque -40%
Por 3 Rodadas
Mago das Flores II Mago 40-66 86 3 5 2 1 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +80%
Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Unidade de Longa Distância -60%
Diminuição do Ataque -40%
Por 3 Rodadas
Mago das Flores Muchas Mago 44-73 94 3 5 2 0 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +90%
Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -80%
Unidade de Longa Distância -60%
Diminuição do Ataque -40%
Por 3 Rodadas
Quebra de Defesa -10%
Por 3 Rodadas
Treante I Unidade Pesada Corpo a Corpo 148-200 540 6 1 2 1 1 Unidade de Longa Distância +10% Unidade Corpo a Corpo Leve -10%
Unidade de Longa Distância -50%
-
Treante II Unidade Pesada Corpo a Corpo 179-241 660 6 1 2 1 1 Unidade Corpo a Corpo Leve +10%
Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Longa Distância -60%
-
Treante Feroz Unidade Pesada Corpo a Corpo 196-265 730 6 1 2 1 1 Unidade Corpo a Corpo Leve +20%
Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Longa Distância -60%
Quebra de Defesa -20%
Por 2 Rodadas
Knight Unidade Pesada Corpo a Corpo 78-106 370 4 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância +40% Unidade Corpo a Corpo Leve -10%
Unidade de Longa Distância -30%
-
Knight II Unidade Pesada Corpo a Corpo 95-129 450 4 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância +60% Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Longa Distância -40%
-
Brave Knight Unidade Pesada Corpo a Corpo 105-141 490 4 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância +70% Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Longa Distância -50%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Orc General Unidade Pesada Corpo a Corpo 153-207 510 6 2 2 1 3 Unidade Corpo a Corpo Leve +10%
Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
Unidade de Longa Distância -20%
-
Orc General II Unidade Pesada Corpo a Corpo 187-253 630 6 2 2 2 3 Unidade Corpo a Corpo Leve +40%
Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
Unidade de Longa Distância -20%
-
Mutated Orc General Unidade Pesada Corpo a Corpo 204-276 690 6 2 2 3 3 Unidade Corpo a Corpo Leve +60%
Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
Unidade de Longa Distância -20%
Diminuição do Ataque -20%
Por 3 Rodadas
Steinling Unidade de Longa Distância 54-90 210 4 3 3 0 6 Unidade Corpo a Corpo Leve +40%
Unidade de Curta Distância +40%
Unidade de Curta Distância -20% -
Steinling II Unidade de Longa Distância 77-115 290 4 3 3 0 6 Unidade Corpo a Corpo Leve +50%
Unidade de Curta Distância +60%
Unidade de Curta Distância -30% -
Rigid Steinling Unidade de Longa Distância 90-122 320 4 3 3 0 6 Unidade Corpo a Corpo Leve +50%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade de Curta Distância -40% Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Cannoneer Unidade de Longa Distância 27-57 220 6 8 1 0 4 Unidade Corpo a Corpo Leve +40%
Unidade de Curta Distância +40%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Curta Distância -50%
-
Cannoneer II Unidade de Longa Distância 42-78 290 6 9 1 0 4 Unidade Corpo a Corpo Leve +60%
Unidade de Curta Distância +60%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Curta Distância -50%
-
Crazy Cannoneer Unidade de Longa Distância 50-83 320 6 10 1 0 4 Unidade Corpo a Corpo Leve +70%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Curta Distância -50%
Quebra de Defesa -30%
Por 1 Rodada
Orc Desertor Unidade de Longa Distância 62-130 340 6 3 3 1 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +50%
Unidade de Curta Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -40% -
Orc Desertor II Unidade de Longa Distância 88-164 460 6 3 3 1 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +70%
Unidade de Curta Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -60% -
Orc Desertor Sujo Unidade de Longa Distância 104-174 510 6 3 3 1 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +80%
Unidade de Curta Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -70% Diminuição do Ataque -30%
Por 3 Rodadas