Fellowships

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Irmandades

Propósito

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Irmandades são comunidades de jogadores onde pessoas com estilos de jogo ou interesses semelhantes se reúnem para tornar sua experiência de jogo diária mais fácil e divertida. Você verá que fazer parte de uma comunidade forte ajudará sua cidade a crescer ainda mais e que o caminho para a prosperidade e a força se tornará muito mais fácil.

Para acessar o recurso Irmandade, basta clicar no ícone do seu perfil.

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Requisitos

Não há requisitos específicos para a fundação de uma Irmandade, a não ser que já não esteja em uma. Por outro lado, para ingressar em uma Irmandade, você precisa ser aceito por um dos membros com esses direitos. Irmandades são limitadas a 25 membros.


Benefícios

As Irmandades oferecem muitos benefícios aos seus associados, tais como:

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  • Negocie sem taxa - Mesmo que você não tenha descoberto seus colegas no mapa, poderá negociar com eles sem a taxa do Comerciante.
  • Ajuda da vizinhança - A Ajuda da Vizinhança está disponível para todos os membros da Irmandade, o que significa que você pode dar e receber Ajuda da Vizinhança para e de todos os seus companheiros, mesmo aqueles que estão em cidades distantes.
  • Mensagens Circulares - Todos os membros de uma Irmandade podem enviar mensagens para serem recebidas por todos os membros restantes instantaneamente.
  • Chat da Irmandade - Ao fazer parte de uma Irmandade, você pode usar o sistema de chat para se comunicar com todos os seus companheiros, seja para pedir ajuda para sua cidade ou simplesmente para dizer olá todos os dias.


Títulos e direitos da Irmandade

Existem quatro posições disponíveis dentro de uma Irmandade, cada uma das quais com seu conjunto de direitos e possibilidades:

  • Arquimago - O Arquimago é o líder de uma Irmandade e, como tal, tem todos os direitos dos outros membros. Sendo um líder, ele não pode deixar a Irmandade sem primeiro promover outro membro a Arquimago. Ao fazer isso, ele automaticamente se torna um Mago e pode então sair. Por outro lado, ele é o único membro com direitos para dissolver a Irmandade.
  • Magos - Um Mago tem a maioria dos direitos em uma Irmandade. Além dos direitos regulares, ele pode editar o perfil da Irmandade e alterar todas as suas opções e pode alterar os títulos dos membros ou até mesmo expulsá-los.
  • Embaixador - Os Embaixadores são Companheiros regulares que têm o direito de convidar outros jogadores. Eles também podem aprovar ou rejeitar inscrições de membros e excluir convites anteriores.
  • Companheiro - Cada membro da Irmandade pode usar o Chat da Irmandade, negociar com outros Companheiros sem cobrança de taxa, dar e receber Ajuda da Vizinhança e enviar mensagens circulares a todos os Companheiros.
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Crie uma Irmandade

Se você não pertencer a uma Irmandade, a janela da Irmandade terá a seguinte aparência:

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Ao criar uma Irmandade, você se tornará o líder de uma pequena comunidade de jogadores e receberá o título de Arquimago. Clique na guia "Criar".

Você poderá então escolher um nome para sua nova Irmandade (máx. 25 caracteres), escrever uma descrição (máx. 2.000 caracteres), bem como escolher e personalizar um banner para ela.

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Além disso, você poderá habilitar ou desabilitar inscrições e convites - Se você desabilitar inscrições, os jogadores não poderão se inscrever em sua Irmandade e novos membros serão aceitos apenas por convite. Se você desativar a função de convite, só poderá adicionar mais membros à sua Irmandade quando alguém se inscrever.

Depois de personalizar todas as opções, você criou sua Irmandade - parabéns! Você agora pode adicionar até 24 outros jogadores (humanos e elfos).

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A Janela da Irmandade

Depois de encontrar uma Irmandade, você poderá abrir sua janela Irmandade clicando no botão Irmandade em seu perfil.

Você verá então três guias:

  • Visão Geral - Aqui você poderá ver todas as informações importantes sobre a sua Irmandade: seu nome e descrição, quantos membros pertencem a ela, a classificação e pontuação da Irmandade e também é o local onde se pode deixar a Irmandade, editá-la ou dissolvê-la, dependendo do seu título na Irmandade.
  • Membros - Esta aba permitirá que você veja todos os membros pertencentes à Irmandade, sua classificação e pontuação e, se você tiver direitos suficientes, também é o local onde os títulos dos membros podem ser alterados.
  • Inscrições - Essa guia estará disponível apenas para os membros com determinados títulos e direitos e permitirá que você gerencie todas as inscrições e convites da Irmandade.
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Editar a Irmandade

Arquimagos e Magos podem, a qualquer momento, editar todos os elementos da Irmandade: nome, banner, descrição e ativar ou cancelar inscrições e convites. Para isso, basta clicar no botão Editar no painel Irmandade, guia Visão geral (veja acima).

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Opções de aquisição de membros:

  1. Permitir que os membros enviem convites - Arquimago, Magos, Embaixadores
  2. Junte-se diretamente - os jogadores podem entrar em uma Irmandade sem um convite
  3. Apenas inscrições - os jogadores podem entrar apenas com um convite
  4. Fechado - Fechado para novos membros


Para os banners, existem inúmeras combinações possíveis de bandeiras, cores e símbolos à sua escolha.

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Convidando e Aceitando Membros

* Convidando Membros - Percorrendo o menu de classificação, você pode ver facilmente quais jogadores ainda estão sem uma Irmandade e convidá-los para a sua. Para isso, clique no nome do jogador e selecione convidar no menu de contexto do jogador.

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Então, os jogadores convidados precisam aceitar o convite antes de entrarem na sua Irmandade e se tornarem membros. Apenas o Arquimago, Magos e Embaixadores podem convidar jogadores. Assim que um jogador aceitar o convite, ele será adicionado à Irmandade como um companheiro. Se outra pessoa já convidou determinado jogador para sua Irmandade, você verá uma mensagem de dica dizendo: "Este jogador já foi convidado para sua Irmandade".

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Irmandades podem desabilitar a função de convite no painel de perfil Irmandade. Isso impedirá que qualquer membro coloque um convite, o botão de convite ficará cinza e mostrará uma mensagem de dica com essa informação quando passar o mouse.

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  • Aceitando Inscrições - Se a Irmandade não desabilitou a função de inscrições, qualquer jogador pode se inscrever. Para verificar as inscrições recebidos, abra a janela Irmandades e escolha a guia Inscrições.

Lá você verá ambos convites e inscrições de jogadores e poderá diferenciá-los por seus ícones, podendo então aceitar ou rejeitar cada inscrição de forma separada. Apenas Arquimagos, Magos e Embaixadores podem ver esta guia, onde podem aceitar / rejeitar inscrições e revogar convites anteriores. Assim que a inscrição for aceita, o jogador se tornará um membro da Irmandade como um companheiro.

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Alterando Títulos e Direitos

À medida que mais pessoas ingressam em sua Irmandade, pode valer a pena promover alguns de seus Companheiros para certas posições. Você pode encontrar as descrições dos títulos e direitos dos membros clicando em Info fellow.png na guia Membros de sua Irmandade .

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Apenas Arquimagos e Magos têm o direito de alterar os títulos dos membros. Um Arquimago pode dar sua posição a outro jogador - Se você indicar um novo Arquimago, você se tornará automaticamente um Mago. Você não pode reverter essa mudança e apenas o novo Arquimago pode devolver esse título.

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Por outro lado, se um Mago mudar seu próprio título, ele perderá a chance de reverter a ação e terá que esperar até que o Arquimago ou um dos Magos restantes o mude de volta.

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Em ambos os casos, janelas de aviso serão exibidas, para que você possa confirmar se realmente deseja realizar qualquer uma dessas ações.


Expulsar Membros

Os membros só podem ser expulsos pelo Arquimago ou um dos Magos. Para expulsar um membro, vá até a guia do membro na janela da Irmandade e selecione “Expulsar”. Uma janela de confirmação será exibida para evitar que você expulse membros por engano.

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Dissolver uma Irmandade

Apenas Archmages podem dissolver uma Irmandade. Ao fazer isso, todo o progresso da Irmandade, como Ranking ou Pontuação, será perdido e todos os membros terão a oportunidade de ingressar em uma nova Irmandade. Para encerrar uma Irmandade, você precisa ir até a guia "Visão geral da Irmandade" e clicar no botão dissolver. Uma janela de confirmação será exibida para evitar que qualquer Irmandade seja dissolvida por engano.

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Junte-se a uma Irmandade

Se você não deseja fundar sua própria Irmandade, você pode apenas ingressar em uma já existente. Para ver todas as Irmandades, você só precisa clicar no botão de classificação e selecionar a guia Irmandades. Você também pode usar a guia "Sugerida" que exibirá as melhores Irmandades de acordo com o seu perfil.

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Se você quiser ver outra seleção de Irmandades, clique em "Reordenar" na parte inferior da página.

Para ingressar em uma Irmandade existente, você precisa enviar sua inscrição e esperar até que um dos membros com direitos o aceite. - Clique no nome da Irmandade, selecione “ver Irmandade” no menu de contexto e pressione o botão Aplicar.

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Você também pode ver seus pedidos de adesão e convites na guia de solicitações. Depois de se tornar um membro de uma Irmandade, todas as suas solicitações desaparecerão automaticamente e essa guia será excluída.

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Você não poderá ingressar em uma Irmandade quando:

  • A Irmandade não está aceitando inscrições;
  • A Irmandade está cheia;
  • Você já faz parte de uma Irmandade;
  • Você ingressou e saiu de outra Irmandade nas últimas 24 horas;
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Deixe uma Irmandade

Os membros podem deixar uma Irmandade a qualquer momento. Para isso você precisa abrir a guia Visão geral na janela do Irmandade e clicar no botão “sair”.

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Porém, assim que você sair, perderá o acesso a todos os Benefícios do Irmandade, inclusive o sistema de chat!

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Porém, você deve se lembrar que, como Arquimago, você não pode deixar a Irmandade. Se você realmente deseja sair, primeiro deve promover outro membro a Arquimago.

Nota: Depois de sair de uma Irmandade, você pode fazer uma nova sem ter que esperar.


Fazer parte de uma irmandade

Fazer parte de uma Irmandade não só ajudará você a fazer sua cidade crescer mais rápido, mas também permitirá que você interaja mais de perto com outros jogadores.

  • Visitando Companheiros - Mesmo se outros membros da Irmandade não estiverem localizados em sua vizinhança explorada, você ainda pode ajudá-los com a Ajuda da Vizinhança e vice-versa - você também pode esperar novos visitantes que podem apoiá-lo com Moedas, Bônus de Cultura e Impulsos de Construção. Para visitar seus companheiros, basta abrir a janela Irmandade, selecionar a aba de membros e usar o menu de contexto do jogador para visitá-lo.
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  • Negociação com Companheiros - Nenhuma taxa se aplica ao comércio com outros membros de sua Irmandade, por mais distantes que estejam seus assentamentos. Isso abre novas possibilidades para o comércio de mercadorias raras - ou comércio com amigos estabelecidos em outras regiões.

No Comerciante, você pode usar o filtro Irmandade para ver apenas as ofertas de seus colegas.

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  • Mensagens Circulares - É possível enviar mensagens a todos os membros de uma Irmandade, permitindo que todos saibam sobre questões importantes ao mesmo tempo. Use o recurso para enviar solicitações urgentes de Produtos, ofertas comerciais benéficas ou dicas úteis! Para enviar mensagens circulares, clique no botão mensagens e selecione o ícone Irmandade para que a mensagem seja enviada a todos os seus companheiros de uma vez.
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  • Chat da Irmandade - Você pode usar o bate-papo do Irmandade para falar diretamente com seus colegas. Para acessar o chat clique no ícone do chat, do lado direito da tela, e abrirá a sala de chat, onde você pode começar a se divertir ainda mais com os outros jogadores.
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Clicar no ícone do chat tornará a sala de chat visível / oculta, mas mesmo se você tiver a sala oculta, sempre que seus colegas a usarem, você poderá ver uma notificação mostrando que alguém escreveu um texto lá. O sistema de bate-papo também registra o histórico de bate-papo para que você não perca nenhuma das conversas da Irmandade quando estiver offline.

Se você não estiver em uma Irmandade, clicar no ícone de bate-papo abrirá um painel que permite escolher entre fundar uma Irmandade ou ingressar em uma.

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Classificação da Irmandade

Assim como os jogadores pontuam e ocupam uma posição no ranking, as Irmandades também! Você pode verificá-los acessando o painel de classificação e escolhendo a guia Irmandades. A pontuação da Irmandade é a soma das pontuações dos jogadores dos membros da Irmandade mais as pontuações da Irmandade obtidas nas Aventuras da Irmandade.

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Irmandades no Mapa do Mundo

Os membros da Irmandade serão "descobertos" no Mapa do Mundo. Isso significa que você sempre verá as cidades de seus companheiros com a cor verde, da mesma forma que se as tivesse descoberto explorando as províncias próximas.

Com Irmandades, o Mapa do Mundo ficou ainda mais colorido, pois você poderá ver uma variedade de banners com diferentes cores e símbolos. Eles também permitirão que você veja qual membro pertence a cada Irmandade.

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Progressão na Irmandade

Estar em uma Irmandade é o que nos torna mais fortes juntos. Com este recurso, suas atividades com a Irmandade concederão Pontos de Experiência FSP XP.png que serão muito importantes para melhorar suas Benefícios de Irmandade. Mas tome cuidado, este novo sistema mudará a maneira como alguns recursos estão funcionando atualmente:

  • Se você entrar em uma Irmandade durante um torneio, poderá jogar o torneio e ganhar recompensas pessoais, mas seu progresso não será mais contado para a pontuação da Irmandade. Você terá que esperar até as próximas semanas do Torneio para participar totalmente.
  • Se você entrar em uma Irmandade durante a Torre da Eternidade, poderá jogar o evento Torre e ganhar recompensas pessoais, mas seu progresso não será mais contado para a pontuação da Irmandade. Você terá que esperar a Torre da Eternidadde das próximas semanas para participar totalmente.
  • Você também não poderá dar Ajuda Vizinhança aos seus Companheiros por 24 horas.


Visão geral dos Benefícios

A progressão da Irmandade é dividida em quatro Benefícios que podem ser atualizados com Pontos de Experiência FSP XP.png. Cada Benefício pode ser atualizado para o nível 10.

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  • Compartilhamento de pontos de conhecimento  : Cada dia, cada membro da equipe receberá uma quantidade de Pontos de Conhecimento gratuitos e poderão investi-los em uma Maravilha Antiga pertencente a um de seus membros da Irmandade. Os pontos não podem ser usados em suas Maravilhas Antigas ou para Pesquisa. A quantidade de Pontos de Conhecimento depende do nível de Benefícios. Os pontos não utilizados serão perdidos no final do dia.
  • Arquivo de torneios  : No final de um Torneio, se a Irmandade começou a ganhar pontos por desbloquear um baú, mas não atingiu a quantidade necessária de pontos para o baú, esses pontos serão armazenados em um Arquivo. Isso permite que a Irmandade use esses pontos armazenados durante o próximo torneio para destravar um baú. O número de pontos armazenados dependerá do nível do Benefício.
  • Arquivo da Torre : No final de cada Torre da Eternidade, se a Irmandade começou a ganhar pontos por desbloquear um Cristal da Torre, mas não atingiu a quantidade necessária de pontos para desbloqueá-lo. Esses pontos serão armazenados em um Arquivo, permitindo que a Irmandade use esses pontos armazenados durante as próximas semanas na Torre da Eternidade para desbloquear um Cristal da Torre. O número de pontos armazenados dependerá do nível do Benefício.
  • Ajuda Avançada : O prazo de ajuda recebida em sua cidade vai durar mais. Você terá mais tempo para oferecer ajuda ao jogador, permitindo que você colete moedas e suprimentos. O prazo dependerá do nível do Benefício.


Atualização e Redefinição de Benefícios

Para ter mais bônus, sua Irmandade precisa fazer um upgrade de Benefícios. Isso é possível com os Pontos de Experiência FSP XP.png coletados pela Irmandade. Atualizações de Benefícios só podem ser feitas pelo Arquimago ou Mago. Cada vez que sua Irmandade fizer atualização de um Benefício, o preço da atualização dos outros Benefícios aumentará. A redefinição de Benefícios pode ser feito apenas pelo Arquimago. Uma redefinição gratuita está disponível no primeiro dia de cada mês. Todas as outras redefinições exigirão diamantes. Redefinir um Benefício devolverá todos os Pontos de Experiência investidos no Benefício.

Pontos de Experiência

Os Pontos de Experiência FSP XP.png podem ser coletados com diversas atividades realizadas por membros da Irmandade:

  • Ajuda da Vizinhança : Quando um Companheiro ajuda outro Companheiro, a Irmandade recebe 10 Pontos de Experiência. Se for uma situação de socorro, a Irmandade receberá 20 Pontos de Experiência.
  • Baús de Torneios : Cada baú desbloqueado pela Irmandade dará 4.000 Pontos de Experiência ao final do Torneio.
  • Cristal da Torre : Cada Cristal da Torre SpireReward.png desbloqueado pela Irmandade dará 4.000 Pontos de Experiência ao final do evento Torre.


Usando Benefícios

Compartilhamento de Pontos de Conhecimento

Cada nível de Benefícios dará 1 Ponto de Conhecimento grátis a cada dia para cada Membro Irmandade. Eles terão a possibilidade de investir Pontos de Conhecimento gratuitos em uma Maravilha Antiga de outro membro da Irmandade. Um botão laranja está disponível para esta ação:

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Arquivo de Torneios

O Arquimago e o Mago podem usar os pontos armazenados para destravar um baú no Torneio clicando no botão "+" no quadrado verde.

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Mas os pontos só podem ser investidos se a quantidade de pontos armazenados permitir que a Irmandade alcance os pontos necessários do baú.

Arquivo da Torre

O Arquimago e o Mago podem usar os pontos armazenados para destravar um Cristal da Torre na Torre da Eternidade clicando no botão "+" no quadrado verde.

FSP SA 1.png


FSP SA 2.png

Mas os pontos só podem ser investidos se a quantidade de pontos armazenados permitir que a Irmandade alcance os pontos necessários do Cristal da Torre.