Units: mudanças entre as edições
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| Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no [[Battle# | | Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no [[Battle#Configuração_do_Exército|army setup window]] você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade. | ||
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|[[File:defenbon.png|Chicote Atordoante]] -30% <br> por 2 rodadas | |||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | |||
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|[[File: | |[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | ||
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| | |[[File:hb_hm_4.png|60px|Paladinos Abençoados II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] | |||
!colspan="14"|Campos de Treino | |187-253 | ||
|820 | |||
|6 | |||
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|1 | |||
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|[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40% | |||
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]-70% | |||
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10% <br> por 3 rodadas | |||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |||
|1h12m | |||
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==== Estatística das Unidades dos Campos de Treino ==== | |||
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|width=60px|[[File: | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]] | ||
|[[File: | |[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | ||
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|9 | |9 | ||
|[[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% | |[[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% | ||
|[[File:mage.png|Mago]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] | |[[File:mage.png|Mago]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -20% | ||
|[[File:attkbon.png|Laceração]]-20% <br> por 2 rodadas | |[[File:attkbon.png|Laceração]]-20% <br> por 2 rodadas | ||
|14 [[File:Supply_small.png]] | |14 [[File:Supply_small.png]] | ||
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| 24m | | 24m | ||
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|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Guerreiro Orc Rude II]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] | |||
| 68-102 | |||
| 380 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90% | |||
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -50% | |||
| [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20% por 2 rodadas | |||
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | |||
| 24m | |||
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|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Estrategista]] | |[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Estrategista]] | ||
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|width=60px|[[File: | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]] | ||
|[[File: | |[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]] | |[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]] | ||
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| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20% | | [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20% | ||
| [[File:attkbon.png|Chicote de Lagarto]]-30% <br> por 1 rodada | | [[File:attkbon.png|Chicote de Lagarto]]-30% <br> por 1 rodada | ||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | |||
| 1h12m | |||
|- | |||
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Veterano Valloriano II]] | |||
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] | |||
| 204-276 | |||
| 840 | |||
| 6 | |||
| 2 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 3 | |||
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância]] +90% | |||
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20% | |||
| [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30% <br> por 1 rodada | |||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | | 87 [[File:Supply_small.png]] | ||
| 1h12m | | 1h12m | ||
Linha 2 114: | Linha 2 222: | ||
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|width=60px|[[File: | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]] | ||
|[[File: | |[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | |[[File:unit_size.png|25px|Peso]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]] | |[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]] |
Edição atual tal como às 21h29min de 28 de agosto de 2022
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Básicos
Em Elvenar, há 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no Quartel. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no Campo de Treinos e no Campo de Mercenários. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente. Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.
Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.
Além disso, visitar as províncias no Mapa do Mundo permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.
Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.
Informações das Unidades
Depois de construir o Quartel, você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações . As seguintes Informações da Unidade serão exibidas:
Número | Nome | Ícone | Descrição |
---|---|---|---|
1 | Nível da Unidade | Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no army setup window você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade. | |
2 | Tipo da Unidade | - | Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe. |
3 | Classee da Unidade | - | Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence. |
4 | Melhor Contra | - | Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor! |
5 | Dano | O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades. | |
6 | Pontos de ataque | Pontos de ataque por Unidade. | |
7 | Alcance do Ataque | Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar. | |
8 | Alcance do Movimento | Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno. | |
9 | Iniciativa | A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha. | |
10 | Peso | As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha. | |
11 | Contra-ataque | Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada. | |
12 | Habilidades Especiais | - | Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida. |
Classes de Unidades
Em Elvenar você encontrará 5 classes de unidades: Corpo a Corpo Leve, Curto Alcance, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mago.
Cada classe tem certos tipos de unidade atribuídos a ela. Por exemplo: enquanto Dançarinas de Espadas, Bárbaros de Machados, Cérberos e Orcs são Tipos de Unidade diferentes, todos pertencem à mesma Classe: Corpo a Corpo Leve. Eles são todos lutadores de combate corpo-a-corpo leves, então, apesar de terem diferentes estratégias de batalha, eles terão valores semelhantes para pontos de ataque, dano, bônus de ataque e defesa.
Habilidades Especiais
Algumas unidades têm habilidades especiais para derrubar as defesas dos inimigos, o que aumentará o dano causado a eles pelas unidades seguintes. Outros têm o poder de reduzir a força de ataque dos inimigos para proteger suas tropas. Essas habilidades podem ser empilhadas umas sobre as outras para causar mais dano ou levar menos.
Visão Geral das Unidades
Unidades Base da Raça
Visão Geral das Unidades Base da Raça | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elfos | Humanos | ||||||||
Dançarina de Espadas | Arqueiro | Feiticeira | Treant | Golem | Bárbaro de Machado | Besteiro | Sacerdote | Paladino | Morteiro |