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E terceiro, '''você vai precisar de [[Culture|Edifícios Culturais]] na sua cidade.''' | E terceiro, '''você vai precisar de [[Culture|Edifícios Culturais]] na sua cidade.''' | ||
Isto irá permitir que você melhore outros edifícios e mantenha sua população produzindo com eficiência máxima. O espaço da cidade é limitado e sempre será. Assim, é fundamental o melhoramento dos edifícios para otimizar suas propriedades e tirar o máximo proveito do espaço que você tem disponível. | Isto irá permitir que você melhore outros edifícios e mantenha sua população produzindo com eficiência máxima. O espaço da cidade é limitado e sempre será. Assim, é fundamental o melhoramento dos edifícios para otimizar suas propriedades e tirar o máximo proveito do espaço que você tem disponível. Para fazer a atualização (melhoramento), você vai precisar de muitas Moedas e Suprimentos, bem como habitantes e [[Culture|Cultura]]. Portanto, para sua cidade avançar, certifique-se sempre de ter um excedente de Cultura adequado. | ||
If you have more available [[Culture|Culture]] than required for upgrades, your citizens will be happier and will produce more efficiently. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of [[Culture|Cultural Buildings]] but no [[Residence|Residences]] to live in. | If you have more available [[Culture|Culture]] than required for upgrades, your citizens will be happier and will produce more efficiently. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of [[Culture|Cultural Buildings]] but no [[Residence|Residences]] to live in. |
Edição das 17h55min de 22 de abril de 2015
Raças
Assim que registrar uma conta e fazer login no mundo (servidor do jogo), você terá de escolher se irá jogar como Elfo ou como Humano.
A jogabilidade de ambas as raças será muito semelhante, mas a sua escolha vai influenciar em algumas características principais:
- A aparência da sua cidade irá depender da raça que você escolher. Elfos são seres mágicos, e vivem em harmonia com a natureza. Seu projeto de construção vai ser muito sofisticado. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, isso significa que têm um estilo mais medieval e industrializado.
- As unidades militares que você tem ao seu dispôr também serão diferentes. Por exemplo, Elfos contam, entre outros, com os Treants e os Humanos com os Bárbaros.
Caso deseje, poderá jogar com a outra raça após iniciar em outro mundo.
Mapa da Cidade
No início, você começa com uma área limitada para construir sua cidade. O mapa da cidade é uma área dividida em quadrinhos disposto em forma de grade onde você pode colocar seus primeiros edifícios, a fim de iniciar o desenvolvimento da sua cidade. Você vai começar com uma área de 15x10 quadrinhos.
Claro que seu objetivo é expandir e seu maior desafio é fazer o melhor do espaço à sua disposição. Para aumentar a sua área disponível, você pode desbloquear Expansões na Árvore de Tecnologia, obtê-las resolvendo encontros em uma província, ou comprando Expansão Premium com Diamantes. Cada Expansão da Cidade tem um tamanho de 25 quadrinhos ou 5x5.
Ainda no início, você já encontrará dois edifícios na cidade: A Prefeitura e a Cabana dos trabalhadores.
- A Prefeitura é o centro da sua cidade e funciona também como estoque. A maioria dos edifícios precisam ser conectados por ruas à Prefeitura para que funcionem.
- Na Cabana dos trabalhadores você vai encontrar seus Trabalhadores. Eles vão ajudá-lo a construir e modernizar os edifícios e também gerenciar suas construções atuais.
Recursos Básicos
Há dois recursos básicos em Elvenar, que irão ajudá-lo a desenvolver sua cidade:
- Moedas: As moedas são produzidas automaticamente ao longo do tempo a partir das Residências.
- Suprimentos: Para produzir Suprimentos você precisa ordenar as Oficinas. Cada tipo de produção requer um período de tempo diferente.
Primeiros passos
Inicialmente, você precisa saber de três coisas:
Primeiro, não se pode ter uma cidade sem habitantes (população). Quando você começar a construir a sua cidade, deverá construir algumas Residências primeiro. Elas vão garantir uma população disponível e ainda gerar Moedas como renda. A maioria dos edifícios que você irá querer construir exigirá habitantes que trabalhem neles e, o custo de construção consiste principalmente de moedas, que suas Residências gerarão. É recomendado que você construa, pelo menos, oito Residências no início. Elas são baratas e construída imediatamente (sem tempo de espera). Só não se esqueça de conectá-las à sua Prefeitura usando ruas.
Segundo, você precisa produzir Suprimentos assim que tiver construido as Residências. Outro recurso muito valioso usado para construir alguns edifícios e, mais tarde, também para produzir bens e para treinar suas unidades militares. Suprimentos podem ser produzidos nas Oficinas, por isso é recomendado que você construa pelo menos três delas, tão logo você tenha algumas Residências. Com Moedas e Suprimentos suficientes, o núcleo da sua economia já estará em vigor e funcionando perfeitamente.
E terceiro, você vai precisar de Edifícios Culturais na sua cidade. Isto irá permitir que você melhore outros edifícios e mantenha sua população produzindo com eficiência máxima. O espaço da cidade é limitado e sempre será. Assim, é fundamental o melhoramento dos edifícios para otimizar suas propriedades e tirar o máximo proveito do espaço que você tem disponível. Para fazer a atualização (melhoramento), você vai precisar de muitas Moedas e Suprimentos, bem como habitantes e Cultura. Portanto, para sua cidade avançar, certifique-se sempre de ter um excedente de Cultura adequado.
If you have more available Culture than required for upgrades, your citizens will be happier and will produce more efficiently. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of Cultural Buildings but no Residences to live in.
Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the World Map where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will also receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
And one last bit of advice for beginners: Listen to your advisors! If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.