Quartel: mudanças entre as edições

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=== Quartel===
====Finalidade====
====Finalidade====
Esta estrutura permite-lhe treinar unidades, que formarão esquadrões. Ao melhorar o Quartel, é diminuído o tempo de treino das unidades.
Esta estrutura permite-lhe treinar unidades, que formarão esquadrões. Ao melhorar o Quartel, é diminuído o tempo de treino das unidades.
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No Quartel, além de treinar unidades, pode também ter uma visão geral dos Esquadrões que tem disponíveis para usar em batalhas. Nas Batalhas, as unidades do mesmo tipo são agrupadas em Esquadrões.
No Quartel, além de treinar unidades, pode também ter uma visão geral dos Esquadrões que tem disponíveis para usar em batalhas. Nas Batalhas, as unidades do mesmo tipo são agrupadas em Esquadrões.


==== Requisitos ====  
==== Requisitos ====
Pode construir o Quartel logo após ter desbloqueado a respetiva tecnologia na Árvore de Pesquisas, quando tiver os recursos necessários para o construir. Ele precisa de estar ligado à Prefeitura através de estradas e não pode ser vendido nem construído mas pode ser melhorado.
Pode construir o Quartel logo após ter desbloqueado a respetiva tecnologia na Árvore de Pesquisas, quando tiver os recursos necessários para o construir. Ele precisa de estar ligado à Prefeitura através de estradas e não pode ser vendido nem construído, mas pode ser melhorado.


====Melhoria====
====Melhoria====


Ao melhorar o Quartel, é reduzido o Tempo de Treino das unidades.  
Ao melhorar o Quartel, é reduzido o Tempo de Treino das unidades.


Dependendo do nível, pode também ser aumentado o número de áreas de treino disponíveis: tal irá acontecer nos níveis em que for alterado o tamanho do Quartel.
Dependendo do nível, pode também ser aumentado o número de áreas de treino disponíveis: tal acontecerá nos níveis em que for alterado o tamanho do Quartel.


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Dependendo do nível do seu Quartel, poderá usar até 5 áreas de treinamento ao mesmo tempo. Os treinamentos são colocados numa "fila" e vão sendo realizados pela ordem com que foram iniciados. Uma vez terminada o treinamento de uma unidade, a área de treinamento voltará a ficar disponível. Pode cancelar, a qualquer momento, qualquer treinamento em curso, sendo devolvidos todos os Suprimentos que investiu.


 
Quando estiver concluído algum treinamento no Quartel, será exibido um ícone por cima dele. Deve clicar nesse ícone para adicionar as unidades treinadas ao Acampamento do Exército, de forma a poderem ser usadas posteriormente para lutar nos encontros das províncias. Note que o ícone será exibido assim que for concluído o treinamento da primeira área de treinamento, de forma , a saber que já tem uma nova área disponível para treinar mais unidades.
Dependendo do nível do seu Quartel, poderá usar até 5 áreas de treinamento ao mesmo tempo. Os treinamentos são colocados numa "fila" e vão sendo realizados pela ordem com que foram iniciados. Uma vez terminado o treinamento de uma unidade, a área de treinamento voltará a ficar disponível. Pode cancelar, a qualquer momento, qualquer treinamento em curso, sendo devolvidos todos os Suprimentos que investiu.
 
Quando estiver concluído algum treinamento no Quartel, será exibido um ícone por cima dele. Deve clicar nesse ícone para adicionar as unidades treinadas ao Acampamento do Exército, de forma a poderem ser usadas posteriormente para lutar nos encontros das províncias. Note que o ícone será exibido assim que for concluído o treinamento da primeira área de treinamento, de forma a saber que já tem uma nova área disponível para treinar mais unidades.


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Cada tipo de Unidades tem o seu próprio peso. Por esse motivo, conseguirá treinar algumas unidades em maior número do que outras. Por exemplo, o peso de um "Bárbaro de Machado" (Humanos) é 1 e o peso de um "Paladino" (Humanos) é 6. Por isso, nestas condições, poderiam ser treinados 12 "Bárbaros de Machado" ou apenas 2 "Paladinos", em cada área de treinamento.
Cada tipo de Unidades tem o seu próprio peso. Por esse motivo, conseguirá treinar algumas unidades em maior número do que outras. Por exemplo, o peso de um "Bárbaro de Machado" (Humanos) é 1 e o peso de um "Paladino" (Humanos) é 6. Por isso, nestas condições, poderiam ser treinados 12 "Bárbaros de Machado" ou apenas 2 "Paladinos", em cada área de treinamento.


Para aumentar o Tamanho de Treinamento Básico de uma Área de Treinamento, deverá melhorar ou construir um novo [[Arsenal]].
Para aumentar o Tamanho de Treinamento Básico de uma Área de Treinamento, deverá melhorar ou construir um novo '''[[Arsenal]]'''.


===Acampamento do Exército===
===Acampamento do Exército===
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'''Esquadrão:''' No campo de batalha, são colocados Esquadrões e não unidades separadas. O Tamanho Básico do Esquadrão no campo de batalha é 12. Tal como no tamanho de treinamento, o peso de cada unidade é também tido em consideração. Por exemplo, apenas 2 paladinos (peso de cada unidade = 6) formam um Esquadrão.


'''Esquadrão:''' No campo de batalha, são colocados Esquadrões e não unidades separadas. O Tamanho Básico do Esquadrão no campo de batalha é 12. Tal como no tamanho de treinamento, o peso de cada unidade é também tido em consideração. Por exemplo, apenas 2 paladinos (peso de cada unidade = 6) formam um Esquadrão.
'''“Tamanho do Esquadrão”''': Na '''[[Arvore de Pesquisas]]''' pode desbloquear diversas tecnologias 'Tamanho do Esquadrão'. Cada uma delas aumentará o Tamanho dos Esquadrões em 12 unidades básicas. Desta forma, o Tamanho de cada Esquadrão será aumentado para 24, depois 36, e por aí fora. O tamanho das Áreas de Treinamento não é aumentado com esta tecnologia. Para esse efeito, deve construir e melhorar mais '''[[Arsenal|Arsenais]]'''.
 
'''“Tamanho do Esquadrão”''': Na [[Research_Menu|Árvore de Pesquisas]] pode desbloquear diversas tecnologias 'Tamanho do Esquadrão'. Cada uma delas aumentará o Tamanho dos Esquadrões em 12 unidades básicas. Desta forma, o Tamanho de cada Esquadrão será aumentado para 24, depois 36, e por aí fora. O tamanho das Áreas de Treinamento não é aumentado com esta tecnologia. Para esse efeito, deve construir e melhorar mais [[Arsenal|Arsenais]].


===Visão Geral ===
===Visão Geral ===
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|Depois do capítulo dos Anões, as Mercadorias requeridas para melhorar o seu Quartel vão depender das suas Mercadorias de impulso. Para esses níveis, surgirão novos ícones: [[File:Gds1.png]] Para mercadorias básicas, [[File:Gds2.png]] para mercadorias artesanais e [[File:Gds3.png]] para mercadorias mágicas. Cada ícone terá um indicador +1 ou +2 que representará a sua mercadoria de impulso +1 ou mercadoria de impulso +2.
|style="background-color:#af895f;|Depois do capítulo dos Anões, as Mercadorias requeridas para melhorar o seu Quartel vão depender das suas Mercadorias de impulso. Para esses níveis, surgirão novos ícones: [[File:Gds1.png]] Para mercadorias básicas, [[File:Gds2.png]] para mercadorias artesanais e [[File:Gds3.png]] para mercadorias mágicas. Cada ícone terá um indicador +1 ou +2 que representará a sua mercadoria de impulso +1 ou mercadoria de impulso +2.
Se a sua mercadoria de impulso de 1ª era for Mármore, então a mercadoria básica +1 será Aço e a mercadoria básica +2 será Tábuas. A ordem as mercadorias é aquela que é apresentada no ecrã das Mercadorias, por exemplo, na Prefeitura.  
Se a sua mercadoria de impulso de 1ª era for Mármore, então a mercadoria básica +1 será Aço e a mercadoria básica +2 serão Tábuas. A ordem as mercadorias são aquela que é apresentada no ecrã das Mercadorias, por exemplo, na Prefeitura.
Por exemplo: Para melhorar o quartel dos Elfos para nível 18, irá precisar de 2000 unidades da sua mercadoria mágica de impulso, 5200 unidades da mercadoria mágica +1 e 3750 unidades da mercadoria mágica +2. Se a sua mercadoria mágica de impulso for gemas, precisará de 5200 Gemas, 3750 Elixir e 3750 Pó Mágico.
Por exemplo: Para melhorar o quartel dos Elfos para nível 18, precisará de 2000 unidades da sua mercadoria mágica de impulso, 5200 unidades da mercadoria mágica +1 e 3750 unidades da mercadoria mágica +2. Se a sua mercadoria mágica de impulso for gemas, precisará de 5200 Gemas, 3750 Elixir e 3750 Pó Mágico.
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====Quartel dos Elfos====
====Quartel dos Elfos====
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====Quartel dos Humanos====
====Quartel dos Humanos====

Edição das 04h18min de 17 de julho de 2017


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capítulos Expansion.png
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Finalidade

Esta estrutura permite-lhe treinar unidades, que formarão esquadrões. Ao melhorar o Quartel, é diminuído o tempo de treino das unidades.

No Quartel, além de treinar unidades, pode também ter uma visão geral dos Esquadrões que tem disponíveis para usar em batalhas. Nas Batalhas, as unidades do mesmo tipo são agrupadas em Esquadrões.

Requisitos

Pode construir o Quartel logo após ter desbloqueado a respetiva tecnologia na Árvore de Pesquisas, quando tiver os recursos necessários para o construir. Ele precisa de estar ligado à Prefeitura através de estradas e não pode ser vendido nem construído, mas pode ser melhorado.

Melhoria

Ao melhorar o Quartel, é reduzido o Tempo de Treino das unidades.

Dependendo do nível, pode também ser aumentado o número de áreas de treino disponíveis: tal acontecerá nos níveis em que for alterado o tamanho do Quartel.

px:500

Treinamento

O Treinamento de unidades custa-lhe Suprimentos e tempo. Quanto maior for o número de unidades treinadas por cada área de treinamento, mais recursos serão necessários para iniciar o treinamento e mais tempo demorará a estar completo. Pode concluir imediatamente um treinamento, usando a moeda Premium (Diamantes).

px:500

Dependendo do nível do seu Quartel, poderá usar até 5 áreas de treinamento ao mesmo tempo. Os treinamentos são colocados numa "fila" e vão sendo realizados pela ordem com que foram iniciados. Uma vez terminada o treinamento de uma unidade, a área de treinamento voltará a ficar disponível. Pode cancelar, a qualquer momento, qualquer treinamento em curso, sendo devolvidos todos os Suprimentos que investiu.

Quando estiver concluído algum treinamento no Quartel, será exibido um ícone por cima dele. Deve clicar nesse ícone para adicionar as unidades treinadas ao Acampamento do Exército, de forma a poderem ser usadas posteriormente para lutar nos encontros das províncias. Note que o ícone será exibido assim que for concluído o treinamento da primeira área de treinamento, de forma , a saber que já tem uma nova área disponível para treinar mais unidades.

Barracks new.png


No início, o Tamanho do Treinamento Básico de uma área de treinamento no Quartel é 12. Isto significa que cada área só pode treinar unidades cujo peso total seja até 12.

Cada tipo de Unidades tem o seu próprio peso. Por esse motivo, conseguirá treinar algumas unidades em maior número do que outras. Por exemplo, o peso de um "Bárbaro de Machado" (Humanos) é 1 e o peso de um "Paladino" (Humanos) é 6. Por isso, nestas condições, poderiam ser treinados 12 "Bárbaros de Machado" ou apenas 2 "Paladinos", em cada área de treinamento.

Para aumentar o Tamanho de Treinamento Básico de uma Área de Treinamento, deverá melhorar ou construir um novo Arsenal.

Acampamento do Exército

Aqui pode ver quantos Esquadrões de cada tipo de Unidade estão prontos a irem para batalha.

px:500

Esquadrão: No campo de batalha, são colocados Esquadrões e não unidades separadas. O Tamanho Básico do Esquadrão no campo de batalha é 12. Tal como no tamanho de treinamento, o peso de cada unidade é também tido em consideração. Por exemplo, apenas 2 paladinos (peso de cada unidade = 6) formam um Esquadrão.

“Tamanho do Esquadrão”: Na Arvore de Pesquisas pode desbloquear diversas tecnologias 'Tamanho do Esquadrão'. Cada uma delas aumentará o Tamanho dos Esquadrões em 12 unidades básicas. Desta forma, o Tamanho de cada Esquadrão será aumentado para 24, depois 36, e por aí fora. O tamanho das Áreas de Treinamento não é aumentado com esta tecnologia. Para esse efeito, deve construir e melhorar mais Arsenais.

Visão Geral

Depois do capítulo dos Anões, as Mercadorias requeridas para melhorar o seu Quartel vão depender das suas Mercadorias de impulso. Para esses níveis, surgirão novos ícones: Gds1.png Para mercadorias básicas, Gds2.png para mercadorias artesanais e Gds3.png para mercadorias mágicas. Cada ícone terá um indicador +1 ou +2 que representará a sua mercadoria de impulso +1 ou mercadoria de impulso +2.

Se a sua mercadoria de impulso de 1ª era for Mármore, então a mercadoria básica +1 será Aço e a mercadoria básica +2 serão Tábuas. A ordem as mercadorias são aquela que é apresentada no ecrã das Mercadorias, por exemplo, na Prefeitura. Por exemplo: Para melhorar o quartel dos Elfos para nível 18, precisará de 2000 unidades da sua mercadoria mágica de impulso, 5200 unidades da mercadoria mágica +1 e 3750 unidades da mercadoria mágica +2. Se a sua mercadoria mágica de impulso for gemas, precisará de 5200 Gemas, 3750 Elixir e 3750 Pó Mágico.

Quartel dos Elfos

Informação do Quartel dos Elfos
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho População Cultura Tempo de Construção Moedas Suprimentos Mercadorias Adicionais Tempo de Treinamento Áreas de Treinamento
1 4x3 9 - 1m 1.000 28 - 1 3
2 4x3 8 10 53m 2.200 340 - 2 3
3 4x3 12 28 2h 46m 7.100 1.100 - 3 3
4 4x3 16 56 3h 28m 14.000 2.200 - 5 3
5 4x3 22 97 4h 18m 6.000 1.600 400Mármore 500Aço

550Tábuas

5 3
6 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel Avançado no capítulo 2 da árvore de pesquisas. 5X4 25 82 5h 18m 21.000 4.100 750Mármore 700Aço

800Tábuas

6 4
7 5X4 34 98 6h 28m 30.000 5.600 1.100Mármore 1.000Aço

900Tábuas

7 4
8 5X4 42 116 7h 50m 46.000 8.000 200Cristal 250Pergaminhos

300Seda

9 4
9 5X4 49 134 9h 23m 33.000 7.000 2.000Mármore 2.400Aço

2.200Tábuas

11 4
10 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel Superior no capítulo 3 da árvore de pesquisas. 6X5 63 153 11h 10m 100.000 17.000 500Cristal 600Pergaminhos

550Seda

14 5
11 6X5 78 171 13h 10m 110.000 19.000 200Elixir 160Pó Mágico

240Gemas

17 5
12 6X5 105 191 15h 01m 120.000 21.000 360Elixir 320Pó Mágico

200Gemas

20 5
13 6X5 118 211 15h 25m 170.000 27.000 1.400Cristal 1.000Pergaminhos

800Seda

23 5
14 6X5 131 231 15h 48m 130.000 25.000 450Elixir 600Pó Mágico

520Gemas

27 5
15 6X5 166 251 16h 11m 160.000 29.000 730Elixir 510Pó Mágico

580Gemas

31 5
16 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel Anânico no capítulo 6 da árvore de pesquisas. 4X8 77 388 16h 39m 363.000 54.600 4.500Mármore 5.500Aço

5.000Tábuas

39 5
17 4X8 152 436 16h 59m 279.000 51.800 3.700Cristal 3.900Pergaminhos

4.100Seda

49 5
18 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel das Fadas no capítulo 7 da árvore de pesquisas. 4X7 173 489 21h 56m - 21.000 2.000Mercadorias Mágicas 5.200Mercadorias Mágicas

3.750Mercadorias Mágicas

59 5
19 4X7 169 549 23h 21m 990.000 123.000 16.000Mercadorias Básicas 8.000Mercadorias Básicas

10.000Mercadorias Básicas

71 5
20 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel dos Orcs no capítulo 8 da árvore de pesquisas. 4X7 245 614 24h 90.000 36.000 12.000Mercadorias Artesanais 8.000Mercadorias Mágicas

10.000Mercadorias Mágicas

84 5
21 4X7 274 686 26h 1.040.000 134.000 13.000Mercadorias Básicas 9.000Mercadorias Artesanais

7.400Mercadorias Artesanais

98 5
22 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel dos Elfos de Madeira no capítulo 9 da árvore de pesquisas. 5X7 279 766 27h - 32.000 6150Mercadorias Mágicas 12500Mercadorias Mágicas 113 5
23 5X7 289 855 28h - 36.000 16.000 Mercadorias Artesanais 10.000 Mercadorias Mágicas

7.200 Mercadorias Mágicas

129 5
24 5X7 355 954 29h 300.000 69.000 4.500Mercadorias Mágicas 15.000 Mercadorias Mágicas 146 5
25 5X7 410 1061 31h 1.430.000 185.000 10.000Mercadorias Básicas 12.000 Mercadorias Artesanais

18.000 Mercadorias Artesanais

164 5

Quartel dos Humanos

Informação do Quartel dos Humanos
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho População Cultura Tempo de Construção Moedas Suprimentos Mercadorias Adicionais Tempo de Treinamento Áreas de Treinamento
1 3X4 8 - 1m 1.000 30 - 1 3
2 3X4 7 10 55m 2300 360 - 2 3
3 3X4 12 28 3h 03m 7.400 1.100 - 3 3
4 3X4 17 56 3h 50m 15.000 2.200 - 4 3
5 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel Avançado no capítulo 2 da árvore de pesquisas. 4x5 19 97 4h 46m 17.000 3.300 400Mármore 500Aço

550Tábuas

5 4
6 4x5 26 82 5h 51m 22.000 4.300 750Mármore 700Aço

800Tábuas

6 4
7 4X5 34 98 7h 08m 31.000 5.700 1.100Mármore 1.000Aço

900Tábuas

7 4
8 4X5 37 116 8h 38m 47.000 8.000 200Cristal 250Pergaminhos

300Seda

9 4
9 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel Superior no capítulo 3 da árvore de pesquisas. 5X6 54 134 10h 21m 70.000 13.000 2.000Mármore 2.400Aço

2.200Tábuas

11 5
10 5X6 69 153 12h 18m 100.000 17.000 500Cristal 600Pergaminhos

550Seda

14 5
11 5X6 78 171 14h 30m 110.000 19.000 200Elixir 160Pó Mágico

240Gemas

17 5
12 5X6 89 191 15h 08m 120.000 21.000 360Elixir 320Pó Mágico

200Gemas

20 5
13 5X6 112 211 15h 33m 170.000 25.000 1.400Cristal 1.000Pergaminhos

800Seda

23 5
14 5X6 139 231 15h 56m 130.000 27.000 450Elixir 600Pó Mágico

520Gemas

27 5
15 5X6 169 251 16h 20m 160.000 29.000 730Elixir 510Pó Mágico

580Gemas

31 5
16 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel dos Anões no capítulo 6 da árvore de pesquisas. 8X4 128 388 16h 39m 363.000 54.000 4.500Mármore 5.500Aço

5.000Tábuas

39 5
17 8X4 141 436 16h 59m 279.000 51.800 3.700Cristal 3.900Pergaminhos

4.100Seda

49 5
18 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel das Fadas no capítulo 7 da árvore de pesquisas. 7X4 173 489 21h 56m - 21.000 2.000Mercadorias Mágicas 5.200Mercadorias Mágicas

3.750Mercadorias Mágicas

59 5
19 7X4 169 549 23h 21m 990.000 123.000 16.000Mercadorias Básicas 8.000Mercadorias Básicas

10.000Mercadorias Básicas

71 5
20 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel dos Orcs no capítulo 8 da árvore de pesquisas. 7X4 245 614 24h 90.000 36.000 12.000Mercadorias Artesanais 8.000Mercadorias Mágicas

10.000Mercadorias Mágicas

84 5
21 7X4 274 686 26h 1.040.000 134.000 13.000Mercadorias Básicas 9.000Mercadorias Artesanais

7.400Mercadorias Artesanais

98 5
22 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel dos Elfos de Madeira no capítulo 9 da árvore de pesquisas. 5X7 279 766 27h - 32.000 6150Mercadorias Mágicas 12500Mercadorias Mágicas 113 5
23 5X7 289 855 28h - 36.000 16.000 Mercadorias Artesanais 10.000 Mercadorias Mágicas

7.200 Mercadorias Mágicas

129 5
24 5X7 355 954 29h 300.000 69.000 4.500Mercadorias Mágicas 15.000 Mercadorias Mágicas 146 5
25 5X7 410 1061 31h 1.430.000 185.000 10.000Mercadorias Básicas 12.000 Mercadorias Artesanais

18.000 Mercadorias Artesanais

164 5

Níveis do Quartel

Quartel dos Elfos

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
22 barracks elves 01 cropped.png 22 barracks elves 02 cropped.png 22 barracks elves 03 cropped.png 22 barracks elves 04 cropped.png 22 barracks elves 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
22 barracks elves 06 cropped.png 22 barracks elves 07 cropped.png 22 barracks elves 08 cropped.png 22 barracks elves 09 cropped.png 22 barracks elves 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
22 barracks elves 11 cropped.png 22 barracks elves 12 cropped.png 22 barracks elves 13 cropped.png 22 barracks elves 14 cropped.png 22 barracks elves 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D barracks elves 01 cropped.png D barracks elves 02 cropped.png F Barracks L1 Elves Cropped.png F Barracks L2 Elves cropped.png Orcelves1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orcelvesb2.png M Elves Barracks 22 0000.png M Elves Barracks 23 0000.png M Elves Barracks 24 0000.png M Elves Barracks 25 0000.png
Clique em uma das imagem para abri-la em tamanho grande.

Quartel dos Humanos

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
22 barracks humans 01 cropped.png 22 barracks humans 02 cropped.png 22 barracks humans 03 cropped.png 22 barracks humans 04 cropped.png 22 barracks humans 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
22 barracks humans 06 cropped.png 22 barracks humans 07 cropped.png 22 barracks humans 08 cropped.png 22 barracks humans 09 cropped.png 22 barracks humans 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
22 barracks humans 11 cropped.png 22 barracks humans 12 cropped.png 22 barracks humans 13 cropped.png 22 barracks humans 14 cropped.png 22 barracks humans 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D barracks elves 01 cropped.png D barracks elves 02 cropped.png F Barracks L1 Humans Cropped.png F Barracks L2 Humans Cropped.png Orchuman1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orchuman2.png M Humans Barracks 22 0000.png M Humans Barracks 23 0000.png M Humans Barracks 24 0000.png M Humans Barracks 25 0000.png
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