Estruturas: mudanças entre as edições

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[[Category:Overviews]]
[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
Buildings are a key component to success in Tribalwars 2 and also display the advancement of you as a player in the game. Each building has a point value, and the sum of all building points is displayed over your city in the map overview. Buildings can unlock features units and Research option in your village. The progression of your village is strongly dependent on your Headquarters level, so keep this in mind when planning your building strategy.
=== Lista de Estruturas ===


== Building List ==
{{Template:Visão_Geral_das_Estruturas}}
     
 
{| style="text-align: center"
=== Buildings Purpose ===
!colspan="6"|Building Overview
Buildings are the key to success in Elvenar. To build buildings you will need to open the Buildings menu by clicking it's button in the Main menu.  
|-
 
|[[File:headquarter.jpg|link=Headquarters]]
Buildings are sorted into different categories and you can choose them via the different tabs.
[[Headquarters]]
Buildings have different sizes, which can also vary from one upgrade level to the next.  
|[[File:timberCamp.png|link=Timber Camp]]
 
[[Timber Camp]]
[[File:trader.png|center]]
|[[File:claypit.png|link=Clay Pit]]
 
[[Clay Pit]]
 
|[[File:ironMine.png|link=Iron Mine]]
They can be moved but not rotated. Most of the buildings can be sold.
[[Iron Mine]]
You will need to connect the majority of the buildings to the Main Hall with streets, otherwise the construction won’t start and buildings won’t activate.
|-
 
|[[File:farm.png|link=Farm]]
 
[[Farm]]
[[File:Road_Missing.png|center]]
|[[File:warehouse.jpg|link=Warehouse]]
 
[[Warehouse]]
 
|[[File:church.jpg|link=Chapel/Church]]
=== Níveis das Estruturas ===
[[Chapel/Church]]
A maioria das estruturas pode ser atualizada e podem subir até o nível 15 no início.  
|[[File:rally_point.jpg|link=Rally Point]]
 
[[Rally Point]]
Eles começarão como Estruturas Básicas, serão atualizadas para Estruturas Avançadas e melhorarão para Estruturas Superiores. O intervalo entre Estruturas Básica, Avançada e Superior varia de estrutura para estrutura e também é diferente para cada Assentamento.
|-
 
|[[File:Barrack.png|link=Barracks]]
É necessária pesquisa para que uma estrutura seja atualizada para a próxima classe e, para cada nova classe, a estrutura também exigirá mais espaço.  
[[Barracks]]
|[[File:statue.png|link=Statue]]
[[Statue]]
|[[File:wall.jpg|link=Wall]]
[[Wall]]
|[[File:hospital.jpg|link=Hospital]]
[[Hospital]]
|-
|[[File:market.jpg|link=Market]]
[[Market]]
|[[File:tavern.png|link=Tavern]]
[[Tavern]]
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[[Academy]]
|[[File:halloforders.jpg|link=Hall of Orders]]
[[Hall of Orders]]
|}


= Building Requirements =
Após [[Um Portal para o Passado|'''Capítulo VI - Um Portal para o Passado''']] você é apresentado a um novo assentamento - '''Os Anões''' - que trará novas possibilidades de atualização para algumas das suas estruturas. Essas serão as estrutras “Estilo Anão”. Alcançar um novo Capítulo e adquirir conhecimento sobre um novo assentamento também permitirá que você continue atualizando algumas de suas estruturas e tenha novos estilos para aproveitar.


Building requirements can are tied to 5 things:


{|style="text-align: center; "
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
!colspan="8"|Building requirement dependencies
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''Ao longo do Wiki, você poderá ver o tamanho de construção necessário por nível para cada tipo de construção, em sua tabela de informações de construção.
|-
!'''Item'''
!'''Icon'''
!'''Location'''
!'''How do I get more of this?'''
|-
|Wood (Resources)
|[[File:wood.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Timber Camp]]
|-
|Clay (Resources)
|[[File:clay.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Clay Pit]]
|-
|Iron (Resources)
|[[File:iron.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Iron Mine]]
|-
|Provisions
|[[File:provisions.png]]
|Top right interface
|Increase the level of the building: [[Farm]]
|-
|Headquarters requirement
|[[File:headquarter.jpg|link=Headquarters]]
|The middle of the village overview
|Increase the level of the building: Headquarters
|}
|}


'''Headquarters requirement example:'''
=== Vendendo Estruturas ===
Você pode vender e reconstruir a maioria de suas estruturas. Para saber quais recursos você receberá com a venda de um prédio, basta entrar no modo de venda clicando no ícone [[File:Sell_ico.png|30px]], passar o mouse sobre o prédio e você verá uma dica com essa informação .


The Headquarters is tied in directly to your building options, as the Headquarters level determines which buildings you may build.
'''In the example''' below the Headquarters requirements for the Wall have been met (not locked). The Hospital is still locked as the Headquarters is below level 6. To unlock the Hospital, build your headquarters to level 6.


[[File:Buildex.png]]
[[File:Sell_building.jpg|center]]
Clique na estrutura para abrir a janela Vender Edifício:


cWhVEEEKr5Hz
[[File:Sell_building2.png|center]]
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica: '''Você não receberá nenhum recurso com a venda de alguns de suas estruturas, como os premium ou Maravilhas Antigas, então fique atento à janela de aviso que será exibida quando você tentar vender uma estrutura.'''
|}

Edição atual tal como às 11h31min de 5 de janeiro de 2024

Lista de Estruturas

Visão Geral da Lista de Estruturas
Mainhall overview.png

Prefeitura

Worker-hut.png

Cabana do Construtor

Basic.png

Estruturas Básicas

Streets.png

Estradas

Military.png

Militar

Manufactories

Fábricas

Culture.png

Cultura

AncientWonder.png

Maravilhas Antigas

Guestrace.png

Capítulos

Expansion.png

Expansões


Buildings Purpose

Buildings are the key to success in Elvenar. To build buildings you will need to open the Buildings menu by clicking it's button in the Main menu.

Buildings are sorted into different categories and you can choose them via the different tabs. Buildings have different sizes, which can also vary from one upgrade level to the next.

Trader.png


They can be moved but not rotated. Most of the buildings can be sold. You will need to connect the majority of the buildings to the Main Hall with streets, otherwise the construction won’t start and buildings won’t activate.


Road Missing.png


Níveis das Estruturas

A maioria das estruturas pode ser atualizada e podem subir até o nível 15 no início.

Eles começarão como Estruturas Básicas, serão atualizadas para Estruturas Avançadas e melhorarão para Estruturas Superiores. O intervalo entre Estruturas Básica, Avançada e Superior varia de estrutura para estrutura e também é diferente para cada Assentamento.

É necessária pesquisa para que uma estrutura seja atualizada para a próxima classe e, para cada nova classe, a estrutura também exigirá mais espaço.

Após Capítulo VI - Um Portal para o Passado você é apresentado a um novo assentamento - Os Anões - que trará novas possibilidades de atualização para algumas das suas estruturas. Essas serão as estrutras “Estilo Anão”. Alcançar um novo Capítulo e adquirir conhecimento sobre um novo assentamento também permitirá que você continue atualizando algumas de suas estruturas e tenha novos estilos para aproveitar.


Dica:Ao longo do Wiki, você poderá ver o tamanho de construção necessário por nível para cada tipo de construção, em sua tabela de informações de construção.

Vendendo Estruturas

Você pode vender e reconstruir a maioria de suas estruturas. Para saber quais recursos você receberá com a venda de um prédio, basta entrar no modo de venda clicando no ícone Sell ico.png, passar o mouse sobre o prédio e você verá uma dica com essa informação .


Sell building.jpg

Clique na estrutura para abrir a janela Vender Edifício:

Sell building2.png
Dica: Você não receberá nenhum recurso com a venda de alguns de suas estruturas, como os premium ou Maravilhas Antigas, então fique atento à janela de aviso que será exibida quando você tentar vender uma estrutura.