Encantamentos: mudanças entre as edições
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| Este tipo de Encantamento permite que você use o antigo poder de suas Relíquias para aumentar Workshops. Todos os seus suprimentos preciosos serão produzidos com eficiência mágica. Está disponível para você no final do Capítulo I, assim que você construir o '''[[Academia de Magia]]''' e pode ser lançado em Workshops. | |||
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Edição das 19h38min de 27 de agosto de 2017
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Proposito
Os Encantamentos são forjados na Academia de Magia e juntam o poder de suas relíquias não reforçadas para fornecer alguns encantamentos poderosos para seus edifícios. Ao lançar Encantamentos, você não só levará sua produção a um nível mágico mais alto, mas também dará à sua cidade um ambiente encantado.
Requisitos
Para poder lançar Encantamentos, primeiro você precisa criá-los! E para poder começar a criar Encantamentos, primeiro você precisa pesquisar e construir o Academia de Magia. Você encontrará este edifício no final do Capítulo I na árvore de pesquisa.
Dica: Os encantamentos requerem o uso de relíquias não impulsivas, para poder criá-las, você também precisará ganhar as relíquias correspondentes. |
Tipo de Encantamentos
Ícone | Nome | Descrição |
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Poder de Provisão | Este tipo de Encantamento permite que você use o antigo poder de suas Relíquias para aumentar Workshops. Todos os seus suprimentos preciosos serão produzidos com eficiência mágica. Está disponível para você no final do Capítulo I, assim que você construir o Academia de Magia e pode ser lançado em Workshops. | |
Doação Ensorcelled | Um encantamento para todos os queridos Elvenianos! Isso permite que você encante seus edifícios culturais para que, quando recebam ajuda de vizinhança, seu bônus de cultura total aumentará diretamente 5%. Está disponível no final do Capítulo I, assim que você cria a 'Academia de Magia' e pode ser lançado em Edifícios Culturais. | |
Fabricação Mágica | Este tipo de Encantamento extrai o poder mágico de suas Relíquias para aumentar diretamente a produção de um Manufactory. Por fabricantes encantadores, você pode aumentar os Relic Boosts existentes ou permitir que fabricantes não reforçados produzam em um nível mágico. Você pode usar mais de um Encantamento per Manufactory e, ao fazê-lo, você irá multiplicar a duração do efeito. Este encantamento não funciona em fabricantes da raça do convidado Está disponível no final do Capítulo III, assim que você desbloquear a tecnologia Inspirações Mágicas e pode ser lançado em Manufactories. | |
Meditação inspiradora | Este Encantamento aumenta o limite de Pontos de Conhecimento que pode ser obtido durante a sua ausência. Então você não perderá os Pontos de Conhecimento, mesmo se você estiver ausente por mais de 10 horas. Você só pode usar um encantamento por vez. Está disponível no final do Capítulo III, assim que você desbloquear a tecnologia Inspirações Mágicas e é automaticamente lançado na Barra do Ponto de Conhecimento. |
Processo de Criação de Encantamentos
Para começar a criar Encantamentos, abra o Magic Academy e clique no botão "Criar" no Encantamento que deseja produzir. Você então mostra o progresso da criação do encantamento que indica o tempo que o Encantamento irá produzir.
Você só pode criar Encantamentos se você tiver um slot disponível, caso contrário você terá que esperar até que o primeiro Encantamento seja concluído. Você sempre pode terminar o processo de criação do Encantamento instantaneamente pagando o Premium.
Assim que o seu Encantamento estiver pronto, você pode coletá-lo da Magic Academy clicando no ícone Que mostra sobre o prédio. O Encantamento é então adicionado ao seu inventário para que você possa lançá-lo.
Dica: Se, por acaso, quiser cancelar um determinado progresso na criação do Encantamento, você pode clicar no ícone X e ele retornará as Relíquias que você investiu em primeiro lugar. |
Biblioteca de encantamentos
A Biblioteca de encantamentos é onde você pode escolher qual encantamento você deseja criar. Ao colocar o mouse sobre cada um, você poderá ver seu efeito, a duração e a disponibilidade (quantos desse mesmo tipo você possui no seu inventário).
Você também pode obter mais informações sobre cada encantamento clicando no correspondente icone.
Inventário de Encantamentos
O Inventário é o lugar onde você pode manter seus Encantamentos produzidos até você decidir usá-los. Você pode acessá-lo através do menu inferior clicando no ícone Inventário
Sempre que você coleciona os Encantamentos produzidos da Magic Academy, você verá um indicador de marcador vermelho no ícone de Inventário. Ao clicar nela, você verá todos os seus Encantamentos e, a partir daqui, poderá lançá-los.
Número | Descrição |
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1 | Número de Encantamentos desse tipo que você tem disponível e pronto para ser lançado. |
2 | Ícone de informação que permite que você veja informações detalhadas sobre o Encantamento. |
3 | Clique no Encantamento para lançar 1 Encantamento por vez. |
Dica:Se você excluir seus Encantamentos, você não receberá nenhum reembolso e perderá todas as Relíquias investidas. |
Encantamentos de Fundição
Ao clicar na imagem Encantamento no Inventário, você verá instantaneamente as mudanças em seu cursor , Bem como o ícone do Encantamento que mostra acima de todos os edifícios que pode ser lançado.
Quando você encantar o edifício, você verá os pós mágicos cintilando em torno dele, tornando sua cidade mais mágica e bonita!
Efeitos de Encantamentos
Existem vários lugares onde você pode ver o efeito de Encantamentos e o tempo restante de seu encantamento.
1. Ao pairar sobre o edifício encantado.
2. Dentro do prédio, em cada dica de produção
3. Clicando no prédio ao produzir, na ferramenta de produção atual.
Os efeitos de Encantamentos levam em consideração o total de sua produção atual com bônus! Isso significa que suas fábricas produzirão + 50% de sua produção (produção regular + relíquias). O mesmo acontecerá com as oficinas! O Encantamento levará em consideração seu impulso de cultura atual para aplicar o bônus de + 200%.
Como um exemplo: Uma oficina Elven de nível 7 produz 223 suprimentos por hora sem bônus de cultura (100%). Ao aumentar o bônus de cultura para 125%, produzirá 279 suprimentos. Se você encantar a oficina, produzirá 837 suprimentos (+ 200% ao longo dos 279).
Dica: Você deve lembrar que o Encantamento só produzirá o efeito por um certo período de tempo! O que significa que, se você lançar um Encantamento e sua duração acabou no momento em que você coleciona seus recursos, estes não terão mais nenhum bônus do Encantamento. Além disso, se alguma das outras alterações de bônus (aumentar / diminuir) enquanto o Encantamento estiver ativo, o efeito Encantamento irá refletir. |
Ao olhar para o exemplo acima, você verá que, depois de usar o Ensorcelled Endowment, o bônus de cultura total aumentou diretamente 5%. Então, em vez dos 125% iniciais de bônus cultural, a cidade agora tem 130%. Isso refletirá sobre sua produção de moedas e suprimentos, então, em vez dos 279 suprimentos que a oficina do nível 7 produziu, agora produzirá 290 suprimentos.
Por outro lado, assim que a Fundação Ensorcelled terminar sua duração, e enquanto você manter seu bônus de cultura de 125%, a oficina retornará ao 279. Se você encantar a oficina, ela produzirá 870 suprimentos em vez do 837, mas O mesmo princípio é aplicado em relação à duração e aos efeitos dos Encaminhamentos.
Instantes
O Inventário também é onde seus Instantes estão armazenados prontos para serem usados. Os instantes são feitiços que podem ser usados para obter suprimentos instantâneos, moedas instantâneas (ambas com base em% da sua Capacidade de armazenamento) e Instâncias de redução de tempo (para produções, busca, atualização / construção etc.). Existem alguns comuns como um Coin Instant para 10% de sua Capacidade de Moedas, mas também épicos que enchem 100% ao mesmo tempo.
Você poderá ganhar Instantes durante todo o jogo. Portanto, mantenha-os atentos. Quando você ganhou um, você poderá acessá-lo a partir daqui.
Time Reduction Instants irá deixar você encurtar o tiime de scouting, por exemplo.
Se você clicar no botão Scout, leva você a uma janela que permite reduzir o tempo de busca. Então, clicando no feitiço, você reduz o tempo pelo valor especificado no feitiço.