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Básicos
Em Elvenar, há 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no Quartel. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no Campo de Treinamento e no Campo de Mercenários. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente.
Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.
Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.
Além disso, visitar as províncias no Mapa do Mundo permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.
Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.
Informações das Unidades
Depois de construir o Barracks, você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações . As seguintes Informações da Unidade serão exibidas:
Número
|
Nome
|
Ícone
|
Descrição
|
1
|
Nível da Unidade
|
|
Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no army setup window você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade.
|
2
|
Tipo da Unidade
|
-
|
Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe.
|
3
|
Classe da Unidade
|
-
|
Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence.
|
4
|
Melhor Contra
|
-
|
Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor!
|
5
|
Dano
|
|
O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades.
|
6
|
Pontos de ataque
|
|
Pontos de ataque por Unidade.
|
7
|
Alcance do Ataque
|
|
Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar.
|
8
|
Alcance do Movimento
|
|
Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno.
|
9
|
Iniciativa
|
|
A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha.
|
10
|
Peso
|
|
As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha.
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11
|
Contra-ataque
|
|
Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada.
|
12
|
Habilidades Especiais
|
-
|
Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida.
|
Classes de Unidades
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Corpo a Corpo Leve, Short Ranged, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mage.
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Corpo a Corpo Leve.
They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints, damage, attack and defence bonuses.
Class
|
Ícone
|
Descrição
|
Corpo a Corpo Leve
|
|
Basic close combat unit (good HP, good damage)
|
Curta Distância
|
|
Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
|
Mage
|
|
Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target until the end of the following round)
|
Corpo a Corpo Pesado
|
|
Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
|
Longa Distância Pesado
|
|
Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
|
Special Abilities
Some units have special abilities to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops. These abilities can be stacked on one another to do more damage or take less.
Special Ability
|
Ícone
|
Descrição
|
Defence Bonus
|
|
Weakens defence of target, increasing the damage given to that target for the given number of rounds.
|
Attack Bonus
|
|
Weakens attack of target, lowering the damage taken from that target for the given number of rounds.
|
Units Overview
Base Race Units
Base Race Units Overview
|
Elves
|
Humans
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sword Dancer
|
Archer
|
Sorceress
|
Treant
|
Golem
|
Axe Barbarian
|
Crossbowman
|
Priest
|
Paladin
|
Mortar
|
Shared Race Units
Shared Race Units Overview
|
Training Grounds
|
Mercenary Camp
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Cerberus
|
Dryad
|
Banshee
|
Orc Warrior
|
Orc Strategist
|
Drone Rider
|
Ranger
|
Blossom Mage
|
Vallorian Guard
|
Fainéant Frog
|
Province Units
Province Units Overview
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Thief
|
Ancient Orc
|
War Dog
|
Archer
|
Bandit
|
Mist Walker
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Enchantress
|
Abbot
|
Thornrose Mage
|
Swamp Monster
|
Knight
|
Orc General
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Steinling
|
Cannoneer
|
Orc Deserter
|
Ranger
|
Dryad
|
|
Unit Stats Overview
Unit Stats Elves
Unit Stats Information Elves
|
Tipo da Unidade
|
Class
|
Attributes
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
Training
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Attack
|
Defense
|
|
Cost
|
Time
|
|
|
19-23
|
90
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-40% -40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
21-25
|
99
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-50% -50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
23-28
|
109
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-50% -50%
|
-30% for 2 rounds
|
14
|
12m
|
|
|
25-31
|
131
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+40% +40%
|
-60% -60%
|
-30% for 2 rounds
|
14
|
12m
|
|
|
12-18
|
54
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +80%
|
-50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
14-20
|
59
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
16-20
|
65
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-50%
|
-20% for 2 rounds
|
14
|
12m
|
|
|
18-22
|
72
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-60% -10%
|
-20% for 2 rounds
|
14
|
12m
|
|
|
48-72
|
168
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+50% +60%
|
-60% -50%
|
-50% for 2 rounds
|
58
|
48m
|
|
|
53-79
|
185
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+60% +70%
|
-60% -50%
|
-50% for 2 rounds
|
58
|
48m
|
|
|
58-88
|
200
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+60% +70%
|
-60% -50%
|
-50% for 2 rounds -20% for 2 rounds
|
58
|
48m
|
|
|
151-185
|
750
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+40%
|
-30% -80%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
167-204
|
830
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+50%
|
-40% -80%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
180-220
|
910
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+50%
|
-40% -80%
|
-30% for 2 rounds
|
87
|
1h12m
|
|
|
97-179
|
380
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +70%
|
-40%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
114-190
|
420
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +80%
|
-50%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
134-200
|
460
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +80%
|
-50%
|
-10% for 3 rounds
|
87
|
1h12m
|
Unit Stats Humans
Unit Stats Information Humans
|
Tipo da Unidade
|
Class
|
Attributes
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
Training
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Attack
|
Defense
|
|
Cost
|
Time
|
|
|
20-24
|
86
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-20% -20%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
22-26
|
95
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-20% -20%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
24-30
|
104
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-20% -20%
|
-30% for 1 round
|
14
|
12m
|
|
|
26-32
|
125
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-40% -40%
|
-30% for 1 round
|
14
|
12m
|
|
|
11-17
|
58
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+50% +50%
|
-30% -60%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
13-17
|
64
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+60% +60%
|
-30% -60%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
15-19
|
70
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+60% +60%
|
-60% -30%
|
-20% for 3 rounds
|
14
|
12m
|
|
|
17-21
|
77
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+70% +70%
|
-60% -30%
|
-20% for 3 rounds
|
14
|
12m
|
|
|
48-80
|
152
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+70% +60%
|
-80%
|
-40% for 2 rounds
|
58
|
48m
|
|
|
53-88
|
167
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+80% +70%
|
-80%
|
-40% for 2 rounds
|
58
|
48m
|
|
|
58-96
|
184
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+80% +70%
|
-80%
|
-40% for 2 rounds -30% for 2 rounds
|
58
|
48m
|
|
|
51-105
|
250
|
6
|
8
|
1
|
0
|
5
|
+50% +60%
|
-40% -50%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
60-112
|
280
|
6
|
9
|
1
|
0
|
5
|
+60% +70%
|
-40% -50%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
71-118
|
300
|
6
|
10
|
1
|
0
|
5
|
+60% +70%
|
-40% -50%
|
-20% for 3 rounds
|
87
|
1h12m
|
|
|
138-186
|
560
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+30% +30%
|
-60%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
151-205
|
620
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40% +30%
|
-70%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
167-225
|
680
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40% +30%
|
-70%
|
+10% for 3 rounds
|
87
|
1h12m
|
Training Grounds Unit Stats
Training Grounds
|
Tipo da Unidade
|
Class
|
Attributes
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
Training
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Attack
|
Defense
|
|
Cost
|
Time
|
|
|
17-21
|
78
|
1
|
1
|
5
|
1
|
9
|
+60% +30%
|
-30%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
19-23
|
86
|
1
|
1
|
6
|
2
|
9
|
+70% +30%
|
-40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
21-25
|
94
|
1
|
1
|
7
|
3
|
9
|
+70% +30%
|
-40%
|
-20% for 2 rounds
|
14
|
12m
|
|
|
23-28
|
104
|
1
|
1
|
7
|
3
|
9
|
+80% +30%
|
-60% +20%
|
-20% for 2 rounds
|
14
|
12m
|
|
|
28-43
|
88
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70%
|
-40% -80%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
34-46
|
97
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+90%
|
-40% -80%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
39-49
|
106
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+90%
|
-40% -80%
|
-30% for 2 rounds
|
29
|
24m
|
|
|
46-68
|
132
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +70%
|
-70% -80%
|
-50% for 1 round
|
43
|
36m
|
|
|
50-76
|
145
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +90%
|
-70% -80%
|
-50% for 1 round
|
43
|
36m
|
|
|
55-83
|
160
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +90%
|
-70% -80%
|
-50% for 1 round -40% for 1 round
|
43
|
36m
|
|
|
51-77
|
260
|
2
|
1
|
2
|
1
|
4
|
+20% +70%
|
-30% -30%
|
|
1
|
24m
|
|
|
56-84
|
290
|
2
|
1
|
2
|
2
|
4
|
+20% +80%
|
-30% -40%
|
|
1
|
24m
|
|
|
62-92
|
310
|
2
|
1
|
2
|
3
|
4
|
+20% +80%
|
-30% -40%
|
-20% for 2 rounds
|
1
|
24m
|
|
|
34-62
|
132
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+60%
|
-40% -70%
|
|
1
|
24m
|
|
|
40-66
|
145
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+70%
|
-40% -80%
|
|
1
|
24m
|
|
|
46-70
|
160
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+70%
|
-40% -80%
|
-30% for 2 rounds
|
1
|
24m
|
|
|
51-77
|
176
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+90%
|
-40% -80%
|
-30% for 2 rounds
|
1
|
24m
|
Mercenary Camp Unit Stats
Mercenary Camp
|
Tipo da Unidade
|
Class
|
Attributes
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
Training
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Attack
|
Defense
|
|
Cost
|
Time
|
|
|
41-51
|
176
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +70%
|
-30%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
46-56
|
194
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +90%
|
-30%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
50-62
|
210
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +90%
|
-30%
|
-20% for 3 rounds
|
29
|
24m
|
|
|
57-70
|
240
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +90%
|
-20% -60%
|
-20% for 3 rounds
|
29
|
24m
|
|
|
12-20
|
46
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+80% +40%
|
-80% -40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
14-22
|
51
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+90% +40%
|
-90% -40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
17-22
|
56
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+90% +40%
|
-90% -40%
|
-30% for 1 round
|
14
|
12m
|
|
|
18-24
|
61
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+110% +40%
|
-90% -40%
|
-30% for 1 round
|
14
|
12m
|
|
|
45-75
|
96
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+30% +80%
|
-70% -60%
|
-30% for 3 rounds
|
43
|
36m
|
|
|
50-83
|
106
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+30% +90%
|
-70% -70%
|
-30% for 3 rounds
|
43
|
36m
|
|
|
55-91
|
116
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+30% +90%
|
-70% -70%
|
-30% for 3 rounds -20% for 3 rounds
|
43
|
36m
|
|
|
153-207
|
580
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+60%
|
-70% -20%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
168-228
|
630
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+70%
|
-80% -20%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
191-253
|
630
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+70%
|
-80% -20%
|
-30% for 1 round
|
87
|
1h12m
|
|
|
42-70
|
210
|
4
|
8
|
1
|
0
|
8
|
+80% +40%
|
-60% -40%
|
-
|
58
|
48m
|
|
|
49-75
|
230
|
4
|
9
|
1
|
0
|
8
|
+90% +40%
|
-70% -40%
|
-
|
58
|
48m
|
|
|
59-78
|
250
|
4
|
10
|
1
|
0
|
8
|
+90% +40%
|
-70% -40%
|
-30% for 1 round
|
58
|
48m
|
Unit Stats Provinces
Unit Stats Information Provinces
|
Tipo da Unidade
|
Class
|
Attributes
|
Bonus
|
Habilidades Especiais
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Attack
|
Defense
|
|
|
|
18-24
|
98
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+30% +30%
|
-
|
-
|
|
|
20-26
|
108
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+50% +50%
|
-
|
-
|
|
|
21-29
|
119
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-
|
-
|
|
|
35-55
|
148
|
2
|
1
|
4
|
1
|
11
|
+40% +20%
|
-10%
|
-
|
|
|
38-58
|
163
|
2
|
1
|
4
|
2
|
11
|
+60% +30%
|
-20%
|
-
|
|
|
42-64
|
179
|
2
|
1
|
4
|
3
|
11
|
+70% +30%
|
-30%
|
-30% for 2 rounds
|
|
|
17-21
|
62
|
1
|
1
|
5
|
1
|
7
|
+10% +30%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
19-23
|
68
|
1
|
1
|
6
|
2
|
7
|
+20% +50%
|
-30% -70%
|
-
|
|
|
21-25
|
75
|
1
|
1
|
7
|
3
|
7
|
+20% +70%
|
-30% -70%
|
-30% for 2 rounds
|
|
|
10-14
|
50
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+50% +30%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
10-15
|
55
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70% +50%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
14-17
|
61
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+80% +60%
|
-40% -20%
|
-30% for 2 rounds
|
|
|
11-19
|
46
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +10%
|
-50% -10%
|
-
|
|
|
14-20
|
51
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +20%
|
-60% -20%
|
-
|
|
|
15-21
|
56
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+80% +20%
|
-70% -20%
|
-10% for 3 rounds
|
|
|
22-34
|
88
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+20% +70%
|
-30% -40%
|
-
|
|
|
26-36
|
97
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +80%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
31-37
|
106
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +90%
|
-30% -70%
|
-20% for 3 rounds
|
|
|
12-20
|
46
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+80% +40%
|
-80% -40%
|
-
|
|
|
14-22
|
51
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+90% +40%
|
-90% -40%
|
-
|
|
|
28-43
|
88
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70%
|
-40% -80%
|
-
|
|
|
34-46
|
97
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+90%
|
-40% -80%
|
-
|
|
|
61-91
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+30% +60%
|
-30% -50%
|
-40% for 2 rounds
|
|
|
67-101
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +70%
|
-40% -60%
|
-40% for 2 rounds
|
|
|
74-110
|
184
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +80%
|
-40% -70%
|
-40% for 2 rounds -30% for 2 rounds
|
|
|
51-85
|
136
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+20% +60%
|
-20% -60%
|
-50% for 2 rounds
|
|
|
56-94
|
150
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+30% +70%
|
-30% -70%
|
-50% for 2 rounds
|
|
|
62-103
|
165
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+40% +80%
|
-30% -70%
|
-50% for 2 rounds -20% for 2 rounds
|
|
|
36-60
|
78
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+70% +10%
|
-50% -60%
|
-40% for 3 rounds
|
|
|
40-66
|
86
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+80% +20%
|
-70% -60%
|
-40% for 3 rounds
|
|
|
44-73
|
94
|
3
|
5
|
2
|
0
|
15
|
+90% +20%
|
-80% -60%
|
-40% for 3 rounds -10% for 3 rounds
|
|
|
148-200
|
540
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10%
|
-10% -50%
|
-
|
|
|
179-241
|
660
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10% +20%
|
-20% -60%
|
-
|
|
|
196-265
|
730
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+20% +30%
|
-20% -60%
|
-20% for 2 rounds
|
|
|
78-106
|
370
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40%
|
-10% -30%
|
-
|
|
|
95-129
|
450
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+60%
|
-20% -40%
|
-
|
|
|
105-141
|
490
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+70%
|
-20% -50%
|
-30% for 2 rounds
|
|
|
153-207
|
510
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+10% +20%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
187-253
|
630
|
6
|
2
|
2
|
2
|
3
|
+40% +30%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
204-276
|
690
|
6
|
2
|
2
|
3
|
3
|
+60% +30%
|
-30% -20%
|
-20% for 3 rounds
|
|
|
54-90
|
210
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40% +40%
|
-20%
|
-
|
|
|
77-115
|
290
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +60%
|
-30%
|
-
|
|
|
90-122
|
320
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +70%
|
-40%
|
-30% for 2 rounds
|
|
|
27-57
|
220
|
6
|
8
|
1
|
0
|
4
|
+40% +40%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
42-78
|
290
|
6
|
9
|
1
|
0
|
4
|
+60% +60%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
50-83
|
320
|
6
|
10
|
1
|
0
|
4
|
+70% +70%
|
-20% -50%
|
-30% for 1 round
|
|
|
62-130
|
340
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+50% +30%
|
-40%
|
-
|
|
|
88-164
|
460
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+70% +30%
|
-60%
|
-
|
|
|
104-174
|
510
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+80% +30%
|
-70%
|
-30% for 3 rounds
|