Estruturas de Produção dos Portos das profundezas
Estruturas de Produção dos Portos das profundezas
Depois de desbloquear a Tecnologia de Porto Seguro na Árvore de Pesquisa, você poderá construir todos os Edifícios de Produção do Porto das Profundezas.
Dica: Certifique-se de verificar a quantidade de Prosperidade disponível antes de construir mais de um Edifício de Produção igual. |
Desfiladeiro dos Fósseis
Um desfiladeiro cheio de água cercado por encostas íngremes, onde um nautilus gigante (mas pacífico) coleta mariscos gigantes e outros frutos do mar dos penhascos.
Propósito
O Desfiladeiro dos Fósseis tem por finalidade produzir:
- ‘‘‘Frutos do Mar’’’
- É usado para desbloquear tecnologias na Árvore de Pesquisa.
- Pode ser usado como opção de custo de produção para produzir ‘‘‘Erva Isca’’’ na Baía das Baleias.
- ‘‘‘Camarões Luminosos’’’
- É o único Recurso limitado do Capítulo e é usado como custo de produção para produzir todos os recursos disponíveis na Baía das Baleias.
Requisitos
Para poder construir o Desfiladeiro dos Fósseis você deve desbloquear sua tecnologia na Árvore de Pesquisa e gastar os recursos para sua construção, ele precisa estar conectado à Baía das Baleias com o Caminho Provisório.
Não há limite para o número de edifícios que você pode construir na cidade. Eles podem ser melhorados, armazenados, vendidos e reconstruídos.
Lembre-se: Neste Capítulo você terá que levar em conta a quantidade de Prosperidade que você tem disponível, então certifique-se de ter a quantidade necessária para construí-la. Você pode aprender mais sobre Prosperidade na página dedicada ao artigo. |
Produção
No Desfiladeiro dos Fósseis você pode produzir ‘‘‘Frutos do Mar’’’ e ‘‘‘Camarões Luminosos’’’. ‘‘‘Frutos do Mar’’’ pode ser produzido usando 3 opções diferentes. Cada produção difere em custo, influenciando o valor que você receberá na coleta. ‘‘‘Camarões Luminosos’’’ tem apenas uma opção de produção.
Assim como outras produções exclusivas do Assentamento, esta também pode ser Impulsionada por meio de certas Maravilhas Antigas e também por meio de um Bônus de Produção do Assentamento que é obtido por meio de um fator de Impulso Prosperidade.
Atualizações
O Desfiladeiro dos Fósseis só pode ser atualizado até o nível 2. Para atualizá-lo até o nível 2, você precisa desbloquear a Tecnologia de Upgrades do Porto Seguro e gastar seus custos de atualização.
A atualização do Desfiladeiro dos Fósseis para o próximo nível aumentará:
- A quantidade de Recursos por tempo de produção. Então a produção será mais eficiente!
- A quantidade de Prosperidade usada pelo edifício, portanto, a produção de todos os recursos do assentamento será mais eficiente.
Visão Geral dos Desfiladeiro dos Fósseis
Informações do Desfiladeiro dos Fósseis | ||||||||||||||
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Nível | Requisitos | Custos | Benefícios (Produção Regular) | |||||||||||
Quantidade | Quantidade | |||||||||||||
1 | 8x5 | 24h | 18 | 310 | 590K | - | 3h 9h 3h(*) |
200 370 1020 |
6h | 5400 | ||||
2 | 8x5 | 36h | 11 | 380 | - | 720K | 3h 9h 3h(*) |
310 560 1540 |
6h | 8000 | ||||
(*) Esta opção de produção de 3 horas também requer da Baía das Baleias como custo de produção. | ||||||||||||||
Lembre-se: Neste Capítulo, o impulso para as Produções do Assentamento é feito através de um Fator de Prosperidade, visite a página dedicada ao artigo para saber mais. |
Níveis da Estrutura
Nível 1 | Nível 2 | ||||
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Clique em cada nível do edifício para ver uma imagem maior. |
Ponto de Pesca
Um grande lago de pesca alimentado com água e peixe fresco de uma gruta próxima. Com um barco de pesca e uma rede grande, os Metadílios do Porto devem conseguir pegar alguns peixes lá. Delicioso!
Propósito
O objetivo do Ponto de Pesca é produzir:
- ‘‘‘Peixes de Praia’’’
- É usado para desbloquear tecnologias na Árvore de Pesquisa.
- Pode ser utilizado como opção de custo de produção para produzir ‘‘‘Enguias de Jardim’’’ na Baía das Baleias.
- ‘‘‘Camarões Luminosos’’’
- É o único Recurso limitado do Capítulo e é usado como custo de produção para produzir todos os recursos disponíveis na Baía das Baleias.
Requisitos
Para poder construir o Ponto de Pesca você deve desbloquear sua tecnologia na Árvore de Pesquisa e gastar os recursos para sua construção, ele precisa estar conectado à Baía das Baleias com o Caminho Provisório.
Não há limite para o número de edifícios que você pode construir na cidade. Eles podem ser melhorados, armazenados, vendidos e reconstruídos.
Lembre-se: Neste Capítulo você terá que levar em conta a quantidade de Prosperidade que você tem disponível, então certifique-se de ter a quantidade necessária para construí-la. Você pode aprender mais sobre Prosperidade na página dedicada ao artigo. |
Produção
No Ponto de Pesca você pode produzir ‘‘‘Peixes de Praia’’’ e ‘‘‘Camarões Luminosos’’’. ‘‘‘Peixes de Praia’’’ podem ser produzidos usando 3 opções diferentes. Cada produção difere em custo, influenciando o valor que você receberá na coleta. ‘‘‘Camarões Luminosos’’’ tem apenas uma opção de produção.
Assim como outras produções exclusivas do Assentamento, esta também pode ser Impulsionada por meio de certas Maravilhas Antigas e também por meio de um Bônus de Produção do Assentamento que é obtido por meio de um fator de Impulso Prosperidade.
Atualizações
O Ponto de Pesca só pode ser atualizado para o nível 2. Para atualizar o Ponto de Pesca para o nível 2, você precisa desbloquear a Tecnologia de Upgrades do Porto Seguro e gastar seus custos de atualização.
Atualizar o Ponto de Pesca para o próximo nível aumentará:
- A quantidade de Recursos por tempo de produção. Então a produção será mais eficiente!
- A quantidade de Prosperidade usada pelo edifício, portanto, a produção de todos os recursos do assentamento será mais eficiente.
Visão Geral do Ponto de Pesca
Informações do Ponto de Pesca | ||||||||||||||
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Nível | Requisitos | Custos | Benefícios (Produção Regular) | |||||||||||
Quantidade | Quantidade | |||||||||||||
1 | 7x6 | 24h | 18 | 420 | 530K | - | 3h 9h 3h(*) |
500 910 2500 |
6h | 5400 | ||||
2 | 7x6 | 36h | 11 | 500 | - | 640K | 3h 9h 3h(*) |
750 1360 3700 |
6h | 8000 | ||||
(*) Esta opção de produção de 3 horas também requer da Baía das Baleias como custo de produção. | ||||||||||||||
Lembre-se: Neste Capítulo, o impulso para as Produções do Assentamento é feito através de um Fator de Prosperidade, visite a página dedicada ao artigo para saber mais. |
Níveis da Estrutura
Nível 1 | Nível 2 | ||||
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Clique em cada nível do edifício para ver uma imagem maior. |
Fazenda de Algas
Um lago tranquilo cheio de plantas trepadeiras nas quais crescem frutas esféricas brilhantes. O Dragão Tartaruga Dondorion mordisca as plantas com prazer... Seja rápido antes que ele coma a fruta cobiçada também!
Propósito
A Fazenda de Algas tem como objetivo produzir:
- ‘‘‘Frutas de Algas’’’
- É usado para desbloquear tecnologias na Árvore de Pesquisa.
- Pode ser usado como opção de custo de produção para produzir ‘‘‘Esponjas do Mar’’’ na Baía das Baleias.
- ‘‘‘Camarões Luminosos’’’
- É o único Recurso limitado do Capítulo e é usado como custo de produção para produzir todos os recursos disponíveis na Baía das Baleias.
Requisitos
Para poder construir a Fazenda de Algas você deve desbloquear sua tecnologia na Árvore de Pesquisa e gastar os recursos para sua construção, ela precisa estar conectada à Baía das Baleias com o Caminho Provisório.
Não há limite para o número de edifícios que você pode construir na cidade. Eles podem ser melhorados, armazenados, vendidos e reconstruídos.
Lembre-se: Neste Capítulo você terá que levar em conta a quantidade de Prosperidade que você tem disponível, então certifique-se de ter a quantidade necessária para construí-la. Você pode aprender mais sobre Prosperidade na página dedicada ao artigo. |
Produção
Na Fazenda de Algas você pode produzir ‘‘‘Frutas de Algas’’’ e ‘‘‘Camarões Luminosos’’’. ‘‘‘Frutas de Algas’’’ pode ser produzido usando 3 opções diferentes. Cada produção difere em custo, influenciando o valor que você receberá na coleta. ‘‘‘Camarões Luminosos’’’ tem apenas uma opção de produção.
Assim como outras produções exclusivas do Assentamento, esta também pode ser Impulsionada por meio de certas Maravilhas Antigas e também por meio de um Bônus de Produção do Assentamento que é obtido por meio de um fator de Impulso Prosperidade.
Atualizações
A Fazenda de Algas só pode ser aprimorada para o nível 2. Para aprimorá-la, você precisa desbloquear a Tecnologia de Upgrades de Porto Seguro e gastar seus custos de aprimoramento.
Visão Geral da Fazenda de Algas
Informações da Fazenda de Algas | ||||||||||||||
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Nível | Requisitos | Custos | Benefícios (Produção Regular) | |||||||||||
Quantidade | Quantidade | |||||||||||||
1 | 5x8 | 24h | 18 | 310 | 330K | - | 3h 9h 3h(*) |
270 490 1340 |
6h | 5400 | ||||
2 | 5x8 | 36h | 11 | 380 | - | 400K | 3h 9h 3h(*) |
400 740 2000 |
6h | 8000 | ||||
(*) Esta opção de produção de 3 horas também requer da Baía das Baleias como custo de produção. | ||||||||||||||
Lembre-se: Neste Capítulo, o impulso para as Produções do Assentamento é feito através de um Fator de Prosperidade, visite a página dedicada ao artigo para saber mais. |
Níveis da Estrutura
Nível 1 | Nível 2 | ||||
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Clique em cada nível do edifício para ver uma imagem maior. |
Usinas de Dessalinização
Um aparelho colocado em um lago de água salgada que faz espuma na água, retirando assim o sal dela. E aqui vamos nós: Sal precioso e água potável deliciosa e pura! Que invenção impressionante!
Propósito
A finalidade das Usinas de Dessalinização é produzir:
- ‘‘‘Sal de Caverna’’’
- É usado para desbloquear tecnologias na Árvore de Pesquisa.
- Pode ser usado como opção de custo de produção para produzir ‘‘‘Caracóis do Mar Profundo’’’ na Baía das Baleias.
- ‘‘‘Camarões Luminosos’’’
- É o único Recurso limitado do Capítulo e é usado como custo de produção para produzir todos os recursos disponíveis na Baía das Baleias.
Requisitos
Para poder construir a Usinas de Dessalinização você deve desbloquear sua tecnologia na Árvore de Pesquisa e gastar os recursos para sua construção, ela precisa estar conectada à Baía das Baleias com as 'Caminho Provisório'.
Não há limite para o número de edifícios que você pode construir na cidade. Eles podem ser melhorados, armazenados, vendidos e reconstruídos.
Lembre-se: Neste Capítulo você terá que levar em conta a quantidade de Prosperidade que você tem disponível, então certifique-se de ter a quantidade necessária para construí-la. Você pode aprender mais sobre Prosperidade na página dedicada ao artigo. |
Produção
Nas Usinas de Dessalinização você pode produzir ‘‘‘Sal de Caverna’’’ e ‘‘‘Camarões Luminosos’’’. ‘‘‘Sal de Caverna’’’ pode ser produzido usando 3 opções diferentes. Cada produção difere em custo, influenciando o valor que você receberá na coleta. ‘‘‘Camarões Luminosos’’’ tem apenas uma opção de produção.
Assim como outras produções exclusivas do Assentamento, esta também pode ser Impulsionada por meio de certas Maravilhas Antigas e também por meio de um Bônus de Produção do Assentamento que é obtido por meio de um fator de Impulso Prosperidade.
Atualizações
As Usinas de Dessalinização só podem ser atualizadas para o nível 2. Para atualizar as Usinas de Dessalinização para o nível 2, você precisa desbloquear a Tecnologia de Upgrades de Porto Seguro e gastar seus custos de atualização.
Visão Geral das Usinas de Dessalinização
Informações das Usinas de Dessalinização | ||||||||||||||
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Nível | Requisitos | Custos | Benefícios (Produção Regular) | |||||||||||
Quantidade | Quantidade | |||||||||||||
1 | 6x7 | 24h | 18 | 420 | 260K | - | 3h 9h 3h(*) |
470 860 2300 |
6h | 5400 | ||||
2 | 6x7 | 36h | 11 | 500 | - | 320 | 3h 9h 3h(*) |
700 1290 3500 |
6h | 8000 | ||||
(*) Esta opção de produção de 3 horas também requer da Baía das Baleias como custo de produção. | ||||||||||||||
Lembre-se: Neste Capítulo, o impulso para a Settlement Productions é feito através de um Fator de Prosperidade, visite a página dedicada ao artigo para saber mais. |
Níveis da Estrutura
Nível 1 | Nível 2 | ||||
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Clique em cada nível do edifício para ver uma imagem maior. |