Ancient Wonders: mudanças entre as edições

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===Peças de Runa===
===Fragmentos de Runa===
Por esta altura, saberás que os Círculos de Runas que descobriste recentemente ainda não estão completos! As Runas foram destruídas e faltam algumas peças... essas peças - As Peças de Runa - continuam desaparecidas e deves encontrá-las para que possas completar os respetivos Círculos!
A essa altura, já deves saber que os Círculos de Runas que descobriste recentemente ainda não estão completos! As Runas foram destruídas e faltam alguns fragmentos... esses fragmentos - Os Fragmentos de Runa - continuam desaparecidos e deves encontrá-los para que possas completar os respetivos Círculos!


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Apenas ativando o Círculo de Runas por completo, com as 9 Runas mágicas, é que poderás construir uma Maravilha Ancestral. Mas este processo só será possível se colecionares as Peças de Runa que faltam, as inserires no Círculo e ativares as Runas.
Apenas ativando o Círculo de Runas por completo, com as 9 Runas mágicas, é que poderás construir uma Maravilha Antiga. Mas este processo só será possível se colecionares as Peças de Runa que faltam, as inserires no Círculo e ativares as Runas.


Isso significa que o teu primeiro passo será colecionar as Peças de Runa!
Isso significa que o teu primeiro passo será colecionar as Peças de Runa!
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Cada Maravilha Ancestral está ligada a uma Peça de Runa específica. Podes ver que Peça de Runa pertence a cada Maravilha Ancestral através do painel da Visão Geral
Cada Maravilha Antiga está ligada a uma Peça de Runa específica. Podes ver que Fragmento de Runa pertence a cada Maravilha Antiga através do painel da Visão Geral


Poderás encontrar Peças de Runa:
Poderás encontrar Fragmentos de Runa:


#Completando províncias no [[Mapa do Mundo]] - Cada província completa irá dar-te uma Peça de Runa aleatória para as Maravilhas Ancestrais que tiveres desbloqueado na Árvore Tecnológica.
#Completando províncias no [[World_Map|Mapa do Mundo]] - Cada província completa irá dar-te uma Peça de Runa aleatória para as Maravilhas Ancestrais que tiveres desbloqueado na Árvore Tecnológica.
# Investindo Pontos de Conhecimento nas Maravilhas Ancestrais de outros jogadores - Podes investir nas Maravilhas Ancestrais de qualquer outro jogador (incluindo jogadores que ainda não descobriste no mapa).
# Investindo Pontos de Conhecimento nas Maravilhas Ancestrais de outros jogadores - Podes investir nas Maravilhas Ancestrais de qualquer outro jogador (incluindo jogadores que ainda não descobriste no mapa).
# Como recompensa por completares certas missões
# Como recompensa por completares certas missões
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  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''As Peças Partidas podem ser usadas para revelar todo o tipo de Runas em qualquer Maravilha Ancestral! Por isso, se ainda as tiveres depois de construíres uma Maravilha Ancestral, podes usá-las para forjar e ativar uma numa nova Maravilha!
  |style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''As Peças Partidas podem ser usadas para revelar todo o tipo de Runas em qualquer Maravilha Ancestral! Por isso, se ainda as tiveres depois de construíres uma Maravilha Ancestral, podes usá-las para forjar e ativar uma numa nova Maravilha!
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===Evolução das Maravilhas Ancestrais===
===Evolução das Maravilhas Ancestrais===

Edição das 17h36min de 27 de abril de 2017


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Ancient Wonders

Visão Geral das Maravilhas Antigas
Aw c2.png

Maravilhas Antigas Secretas

Maravilhas Antigas de Tempestade

Maravilhas Antigas de Tempestade

Elf AW Ico.png

Maravilhas Antigas Élficas


Human AW Ico.png.png

Maravilhas Antigas Humanas

Aw c5.png

Maravilhas Antigas Esquecidas

Dwarven AW Ico.png

Maravilhas Antigas Anânicas

Fairy aw.png

Maravilhas Antigas Feéricas

O&G aw.png

Maravilhas Antigas dos Ogres & Goblins

WE aw.png

Maravilhas Antigas dos Elfos do Bosque

S&D aw.png

Maravilhas Antigas dos Feiticeiros & Dragões

Gr6 aw.png

Maravilhas Antigas dos Metadílios

Gr7 aw.png

Maravilhas Antigas dos Elementais

Gr8 aw.png

Maravilhas Antigas dos Amuni

Gr9 aw.png

Maravilhas Antigas dos Construtos

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Maravilha Antiga dos Elvenares

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Maravilhas Antigas das Embaixadas

GR12 AW.png

Maravilhas Antigas dos Comerciantes de Unur

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Maravilhas Antigas de Espírito de Equipe

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Maravilhas Antigas da Vingança do Exílio

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Maravilhas Antigas do Poder da Música

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As Maravilhas Antigas da Lenda Valoriana


Finalidade

As Maravilhas Antigas são uma herança do mundo antigo. Foram grandiosas estruturas mágicas que serviam fins distintos: alguns foram fonte de mais conhecimento outros aumentavam o poder no treino e técnicas de combate, outros serviram como fonte de uma elevada consciência cultural, outros foram símbolo e incentivo à união entre as raças e alguns serviram ainda como via para elevar o poder das relíquias mágicas, aumentando a bonificação das produções.

Tê-las na tua cidade dar-te-à acesso aos mais diversos bônus e irá ajudar-te a desenvolver ainda mais a tua raça, tornando-a mais próspera!

Ao longo dos vários capítulos do jogo, tanto Elfos como Humanos terão a oportunidade de construir diferentes Maravilhas Antigas, dependendo da sua estratégia e preferência. Cada Maravilha irá fornecer ainda algo único, seja em forma de retrato para usarem no perfil ou uma imagem de fundo para embelezar as cidades.

De forma resumida, as Maravilhas Ancestrais irão:

  1. Fornecer bônus adicionais para a tua cidade;
  2. Incentivar-te a explorar o mapa do mundo;
  3. Promover a interação entre jogadores;
  4. Permitir o uso de todas as relíquias;

Requisitos

Para serem construídas, as Maravilhas Antigas requerem a pesquisa das tecnologias correspondentes e vários recursos e necessitam de uma estrada que as ligue ao Prefeitura. Apenas podes construir cada Maravilha Antiga uma vez, mas estas podem ser evoluídas, vendidas e reconstruídas!

Menus das Maravilhas Ancestrais

Para construir a tua primeira Maravilha Antiga, deves primeiro pesquisar e ativar a tecnologia correspondente. Ao fazê-lo, irás também desbloquear o Menu das Maravilhas Antigas, ilustrado pelo icon que representa o Círculo de Runas AncientWonder.png. Este irá aparecer no teu Menu Principal (como o Mercado, por exemplo).

UnlockAWMenu.png


Ao clicar no ícone das Maravilhas Antigas, terás acesso à janela das Maravilhas Antigas onde poderás navegar por todas as maravilhas: As que já pesquisaste, construíste e as que ainda estão bloqueadas. Na visão geral, também poderás ver os progressos das Runas que já ativaste e os Fragmentos de Runa que correspondem a cada Maravilha Antiga.

AWwindows.png


Se passares o mouse pela imagem em miniatura de cada Maravilha Antiga, verás uma dica com:

  • A descrição da Maravilha Antiga
  • O nível da estrutura
  • O bônus da Maravilha Antiga para a tua cidade
  • O estado de cada bônus
  • A quantidade de Fragmentos de Runa disponíveis para a estrutura
AWdescription.png


Abrindo uma Maravilha Antiga, verás o seu próprio menu com três abas:

  • A Visão Geral onde poderás ver:
  1. O nível da estrutura
  2. O bônus da Maravilha Antiga e o seu estado
  3. Os Fragmentos de Runa disponíveis
  4. A descrição da estrutura


AWoverview.png


  • O Painel das Runas onde poderás:
  1. Inserir os Fragmentos de Runa (se tiveres alguma disponível)
  2. Ver quantas Runas ativaste no Círculo de Runas
  3. Colecionar Fragmentos Quebrados de Runa
  4. Comprar as Fragmentos Quebrados de Runa em falta para forjar uma Runa que ainda não foi revelada
Runepanel.png


  • O Painel de Construção que irá:
  1. Mostrar-te os requisitos e custos de construção da Maravilha Antiga
  2. Permitir que coloques a estrutura assim que tiveres descoberto as 9 Runas


Buildpanel.png

Fragmentos de Runa

A essa altura, já deves saber que os Círculos de Runas que descobriste recentemente ainda não estão completos! As Runas foram destruídas e faltam alguns fragmentos... esses fragmentos - Os Fragmentos de Runa - continuam desaparecidos e deves encontrá-los para que possas completar os respetivos Círculos!

Rune circle.png


Apenas ativando o Círculo de Runas por completo, com as 9 Runas mágicas, é que poderás construir uma Maravilha Antiga. Mas este processo só será possível se colecionares as Peças de Runa que faltam, as inserires no Círculo e ativares as Runas.

Isso significa que o teu primeiro passo será colecionar as Peças de Runa!

Rune shards Icons.png

Cada Maravilha Antiga está ligada a uma Peça de Runa específica. Podes ver que Fragmento de Runa pertence a cada Maravilha Antiga através do painel da Visão Geral

Poderás encontrar Fragmentos de Runa:

  1. Completando províncias no Mapa do Mundo - Cada província completa irá dar-te uma Peça de Runa aleatória para as Maravilhas Ancestrais que tiveres desbloqueado na Árvore Tecnológica.
  2. Investindo Pontos de Conhecimento nas Maravilhas Ancestrais de outros jogadores - Podes investir nas Maravilhas Ancestrais de qualquer outro jogador (incluindo jogadores que ainda não descobriste no mapa).
  3. Como recompensa por completares certas missões
  4. Em eventos especiais do jogo
  5. Através dos Torneios
Provincecomplete reward.png


Depois de colecionares as Peças de Runa, deves inseri-las no Círculo de Runas da Maravilha Ancestral a que correspondem. Com um pouco de sorte, irão ativar uma das Runas que faltam no Círculo e revelá-la. No entanto, este processo mágico poderá revelar, em alguns casos, apenas uma Runa que já foi ativada e, neste caso, a Peça ficará ainda mais partida.

Bkokenshard pic.png


Mas nem tudo está perdido! As tuas Peças Partidas ficarão guardadas e, assim que colecionares 10 destas, poderás forjá-las e obter uma Runa que ainda não foi revelada.


Dica:As Peças Partidas podem ser usadas para revelar todo o tipo de Runas em qualquer Maravilha Ancestral! Por isso, se ainda as tiveres depois de construíres uma Maravilha Ancestral, podes usá-las para forjar e ativar uma numa nova Maravilha!

Evolução das Maravilhas Ancestrais

Como foi explicado, a construção de uma Maravilha Ancestral é um processo feito em 3 passos: Pesquisar a tecnologia na Árvore das Pesquisas, ativar as 9 Runas e pagar as mercadorias necessárias. Uma vez colocada na tua cidade, o bónus da Maravilha Ancestral é imediatamente ativado para a tua cidade no nível 1, mas podes aumentar esses bónus evoluindo o edifício.

A evolução do nível 1 até ao nível 5 requer 2 passos: a pesquisa do nível e o uso das relíquias para completar a evolução. Se clicares na Maravilha Ancestral, poderás ver agora 3 separadores: Visão Geral, Pesquisa e Evoluir.

UpgardeAWtab.png


O separador da Pesquisa irá mostrar-te uma barra com o progresso dos Pontos de Conhecimento, idêntico aos da Árvore das Pesquisas. Poderás então investir os Pontos de Conhecimento necessários e ver a lista de jogadores que te estão a ajudar a pesquisar a evolução do nível. Quando a barra estiver cheia, deves ir ao separador Evoluir e terminar o processo de evolução usando relíquias.

Awresearchtab.png


Dica:A quantidade das diferentes relíquias necessárias para cada evolução varia de acordo com o teu tipo de bonificação! Podes ver as quantidades necessárias das tuas relíquias bonificadas na tabela de informação de cada edifício.


Para evoluir qualquer Maravilha Ancestral para nível 6 estarás perante um novo Círculo de Runas que requer 9 Runas novas a serem reveladas e ativadas enquanto a magia arquitetónica dos teus antepassados toma um novo rumo. Depois disto, do nível 6 ao nível 10, a Maravilha Ancestral irá necessitar novamente do investimento de Pontos de Conhecimento e da combinação das relíquias mágicas. O Processo repete-se nos níveis seguintes. Ou seja, a cada 5 níveis irás necessitar novamente de completar 1 Círculo de Runas.

Newcircle.png


Dica:As relíquias necessárias para a evolução das Maravilhas Ancestrais são retiradas do teu inventário. Isso significa que quando usas as relíquias bonificadas, é provável que percas uma pequena percentagem da produção bonificada. Por isso, certifica-te de que tens bastantes e que continuas a colecioná-las, assim consegues suportar ou compensar facilmente a perda da produção bonificada quando evoluíres uma Maravilha Ancestral.


Dica:Ao evoluíres uma Maravilha Ancestral irás também receber Pontos para a classificação. Estes irão corresponder aos pontos de conhecimento investidos por cada nível, pelo que, quando uma Maravilha requer a inserção de Peças de Runa para evoluir, não dá pontos para a classificação. Os pontos para a classificação são adicionados apenas depois de terminada a evolução do edifício!


Investir nas Maravilhas Ancestrais

É possível os jogadores ajudarem-se uns aos outros na evolução das Maravilhas Ancestrais! Para isso é necessário visitar um jogador, clicar no ícone AncientWonder.png sobre a Maravilha Ancestral, selecionar o separador de ajuda e investir os Pontos de Conhecimento.


InvestinAW.png


Os jogadores que ficaram no topo da tabela de ajuda serão compensados pelo investimento feito e receberão Peças de Runa e/ou Pontos de Conhecimento! Lembra-te que mesmo que a tua Maravilha Ancestral esteja construída, continuarás a precisar de outro conjunto de 9 Runas reveladas para evoluir a Maravilha a outros níveis, o que significa que é uma alternativa a ganhá-las através das Províncias. Também estarás a contribuir para o desenvolvimento das cidades dos teus companheiros.


AWhelptab.png


Só poderás investir numa Maravilha Ancestral se já tiveres pesquisado a 1ª tecnologia correspondente, ou seja, assim que desbloqueares as primeiras Maravilhas Ancestrais, poderás começar de imediato a investir em todas as Maravilhas Ancestrais, incluindo as de jogadores que ainda não descobriste no mapa.

Como foi dito anteriormente, as Maravilhas Ancestrais são uma excelente forma de promover o compromisso entre jogadores independentemente das raças. Os Humanos podem investir em Maravilhas Ancestrais Élficas e vice versa, uma vez que irão receber Peças de Runa para as Maravilhas das próprias raças que tenham o mesmo efeito que a raça que ajudaram. Por exemplo, se fores Humano e quiseres Peças de Runa para a tua Torre do Grande Sino, podes investir no Farol de Cristal Élfico.


Recompensas das Maravilhas Ancestrais

AWhelpreward.png


  • Apenas receberão recompensas os jogadores que mais ajudaram na Maravilha Ancestral;
  • A quantidade e o conteúdo das recompensas irá depender do nível da Maravilha Ancestral;
  • Quanto maior for o nível da Maravilha Ancestral, mais jogadores receberão as recompensas e maiores estas serão;
  • Não receberás recompensas por investires nas tuas próprias Maravilhas Ancestrais. Irás aparecer na lista de ajudas, mas sem o ícone da recompensa. Por exemplo, se o dono da Maravilha em questão estiver em primeiro lugar, a primeira recompensa será oferecida ao jogador que estiver em segundo lugar e assim sucessivamente.


Vender Maravilhas Ancestrais

As Maravilhas Ancestrais podem ser vendidas, mas tem em atenção que, se decidires vendê-las, a tua cidade perderá todos os bónus relacionados com a Maravilha e não receberás os recursos de volta.

SelingAW.png


Visão Geral dos Bónus das Maravilhas Ancestrais

Visão Geral dos Bónus das Maravilhas Ancestrais
Capítulo Tecnologia Nome Requisitos Benefícios Peças de Runa
A Evolução Maravilhas Ancestrais Secretas Tomus dos Segredos Requer Mercadorias/Relíquias Básicas Produz Pontos de Conhecimento a cada 24h Dá Provisões por cada província descoberta - Runas Reveladas
A Evolução Maravilhas Ancestrais Secretas Abismo Dourado Requer Mercadorias/Relíquias Básicas Produz moedas a cada 3h Dá população adicional - Runas Reveladas
Descoberta da Magia Maravilhas Ancestrais de Tempestade Escavação Interminável Requer Mercadorias/Relíquias Artesanais Produz provisões a cada 24h Dá relíquias adicionais por província completa - Runas Reveladas
Descoberta da Magia Maravilhas Ancestrais de Tempestade Pontas da Tempestade Requer Mercadorias/Relíquias Artesanais Aumenta o dano causado pelos ligeiros de curto alcance Aumenta a velocidade de treino no Quartel - Runas Reveladas
Sabedoria e Conhecimento Maravilhas Ancestrais Élficas/Humanas Mosteiro da Guerra/Santuário Requer Mercadorias/Relíquias Mágicas Aumenta a vida das Tropas Fornece cultura Adicional - Runas Reveladas
Sabedoria e Conhecimento Maravilhas Ancestrais Élficas/Humanas Farol de Cristal/Torre do Grande Sino Requer Mercadorias/Relíquias Mágicas Dá mercadorias por cada Ajuda da Vizinhança Aumenta a duração do efeito de Ajuda da Vizinhança - Runas Reveladas
Caminho para o Passado Maravilhas Ancestrais Esquecidas Ruínas da Torre de Vigia Requer Mercadorias/Relíquias Mágicas Aumenta o bónus (%) de cultura da Ajuda da Vizinhança Fornece Cultura Adicional - Runas Reveladas
Caminho para o Passado Maravilhas Ancestrais Esquecidas Trono dos Senhores Supremos Requer Mercadorias/Relíquias Mágicas Dá Pontos de Classificação por construção e evolução de Maravilhas Ancestrais. Fornece Cultura Adicional - Runas Reveladas
Anões Maravilhas Ancestrais Anânicas Bastião dos Anões Requer Mercadorias/Relíquias Básicas Produz as primeiras unidades do quartel a cada 3h Aumento das áreas de treino - Runas Reveladas
Anões Maravilhas Ancestrais Anânicas Salões da Montanha Requer Mercadorias/Relíquias Básicas Aumenta a bonificação das relíquias Fornece população adicional - Runas Reveladas
Fadas Maravilhas Ancestrais Feéricas Torres da Prosperidade Requer Mercadorias/Relíquias Artesanais Aumenta a duração do "Poder das Provisões" Produz provisões adicionais a cada 3h - Runas Reveladas
Fadas Maravilhas Ancestrais Feéricas Guilda do Comércio Crescente Requer Mercadorias/Relíquias Artesanais Redução da Taxa do Mercado Melhora a oferta do mercador Bonifica a Produção do Portal Runas Reveladas
Ogres & Goblins Maravilhas Ancestrais dos Ogres & Goblins Forja de Heróis Requer Mercadorias/Relíquias Mágicas Produz Ogres a cada 24h Aumenta o dano causado pelos pesados de corpo-a-corpo - Runas Reveladas
Ogres & Goblins Maravilhas Ancestrais dos Ogres & Goblins Santuário dos Gomelos Astutos Requer Mercadorias/Relíquias Mágicas Produz as segundas unidades do quartel a cada 3h Aumenta as áreas de treino por nível dos Armeiros - Runas Reveladas
Elfos do Bosque Maravilhas_Ancestrais_dos_Elfos_do_Bosque Embaixada de Enar Requer Mercadorias/Relíquias Básicas Produz Peças de Runa Partidas a cada 24h Dá Mana, no início de uma exploração de província - Runas Reveladas
Elfos do Bosque Maravilhas_Ancestrais_dos_Elfos_do_Bosque Academia Voadora Requer Mercadorias/Relíquias Básicas Produz as terceiras unidades do quartel a cada 3h Aumenta a velocidade de treino do Campo de Mercenários - Runas Reveladas
Feiticeiros & Dragões Maravilhas_Ancestrais_dos_Feiticeiros_%26_Dragões Labirinto da Matéria Negra Requer Mercadorias/Relíquias Artesanais Produz Mana a cada 3h Reduz o decréscimo de Mana - Runas Reveladas
Feiticeiros & Dragões Maravilhas_Ancestrais_dos_Feiticeiros_%26_Dragões Abadia do Dragão Requer Mercadorias/Relíquias Artesanais Aumenta o dano causado pelos Magos Dá Mana por cada feitiço utilizado - Runas Reveladas