Evolving Buildings: mudanças entre as edições

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As Estruturas em Evolução são um novo tipo de estrutura especial. Essas estruturas oferecem vários recursos, como População, Cultura, Moedas, Suprimentos e outros recursos. Ao evoluir sua estrutura do Estágio 1 para o Estágio 10, você pode aumentar os valores dos benefícios fornecidos. Inicialmente, apenas uma autoprodução está ativa, mas mais recursos diferentes podem ser adicionados, evoluindo a construção para níveis mais altos.
As Estruturas em Evolução são um novo tipo de estrutura especial. Essas estruturas oferecem vários recursos, como População, Cultura, Moedas, Suprimentos e outros recursos. Ao evoluir sua estrutura do Estágio 1 para o Estágio 10, você pode aumentar os valores dos benefícios fornecidos. Inicialmente, apenas uma autoprodução está ativa, mas mais recursos diferentes podem ser adicionados, evoluindo a construção para níveis mais altos.


===Evolution===
===Evolução===


Each Evolving Building has two different factors that affect their values and bonuses: Chapter and Evolution stage.  
Cada Edifício em Evolução tem dois fatores diferentes que afetam seus valores e bônus: estágio de Capítulo e Evolução.


In order to evolve an Evolving Building, a special magical item (e.g. Phoenix Artifact for Phoenixes from [[Evolution of the Phoenix|'''Evolution of the Phoenix''']]) is needed to trigger the evolution.  
Para evoluir uma Estrutura que Evolui, um item mágico especial (Exemplo: Artefatos Fênix para as Fênix do evento [[Evolution of the Phoenix|'''Evolução da Fênix''']]) é preciso.  


[[File:Evo19_phoenix_artifact.png|center|150px]]
[[File:Evo19_phoenix_artifact.png|center|150px]]


Once you obtained these special evolution items from the respective event, you can push your Evolving Building to the next stage in the Evolve tab of the building
Depois de obter esses itens de evolução especial do respectivo evento, você pode levar a sua Estrutura que Evolui para o próximo estágio na guia Evoluir da estrutura.


[[File:Evo19_evolution.png|center]]
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With each new Evolution stage reached, the building becomes more powerful and new automatic productions are added to the list of resources and/or items produced once certain stages are reached. Some Evolving Buildings, like the Fire Phoenix, Storm Phoenix and Aureate Phoenix are alive and act as Pets. They provide for additional bonuses upon being fed.  
Com cada novo estágio de Evolução atingido, a estrutura se torna mais poderosa e novas produções automáticas são adicionadas à lista de recursos e / ou itens produzidos, uma vez que certos estágios sejam alcançados. Algumas estruturas em evolução, como o Fênix de Fogo, Fênix da Tempestade e a Fênix Áurea estão vivos e atuam como mascotes. Eles fornecem bônus adicionais ao serem alimentados.


{| style="text-align: center"  
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|colspan="3"|Fire Phoenix
|colspan="3"|Fênix de Fogo
|colspan="1"|Feeding Effect
|colspan="1"|Efeito ao Alimentar
|colspan="7"|Benefits
|colspan="7"|Benefícios


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|colspan="1"|Stage
|colspan="1"|Estágio
|colspan="1"|Building
|colspan="1"|Estrutura
|colspan="1"|[[File:field_small.png|Size]]
|colspan="1"|[[File:field_small.png|Size]]
|colspan="1"|[[File:Damage_boost.png|Units Damage]] / 24h
|colspan="1"|[[File:Damage_boost.png|Dano da Unidade]] / 24h
|colspan="1"|Chapter
|colspan="1"|Capítulo
|colspan="1"|[[File:population_small_elves.png|Population]]
|colspan="1"|[[File:population_small_elves.png|População]]
|colspan="1"|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]
|colspan="1"|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultura]]
|colspan="1"|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>/ 2d
|colspan="1"|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>/ 2d
|colspan="1"|[[File:supply_small.png|Supplies]]<br>/ 2d
|colspan="1"|[[File:supply_small.png|Suprimentos]]<br>/ 2d
|colspan="1"|[[File:Brokenshard.png|25px|Broken Shard]]
|colspan="1"|[[File:Brokenshard.png|25px|Fragmentos Quebrados]]
|colspan="1"|[[File:Coin_Rain.png|20px|Coin Rain]]<br>[[File:Portal_profit.png|20px|Portal Profit]]
|colspan="1"|[[File:Coin_Rain.png|20px|Chuva de Moedas]]<br>[[File:Portal_profit.png|20px|Lucro do Portal]]
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|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix1.png|150px|Fire Phoenix 1]]
|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix1.png|150px|Fênix de Fogo 1]]
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|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix5.png|150px|Fire Phoenix 5]]
|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix5.png|150px|Fênix de Fogo 5]]
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|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix10.png|150px|Fire Phoenix 10]]
|rowspan="3"|[[File:Evo19_fire_phoenix10.png|150px|Fênix de Fogo  10]]
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|[[File:Coin_Rain.png|30px|Coin Rain]] (10%)
|[[File:Coin_Rain.png|30px|Chuva de Moedas]] (10%)
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|[[File:Portal_profit.png|30px|Portal Profit]] (5%)
|[[File:Portal_profit.png|30px|Lucro do Portal]] (5%)
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|140000
|140000
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|[[File:Portal_profit.png|30px|Portal Profit]] (5%)
|[[File:Portal_profit.png|30px|Lucro do Portal]] (5%)
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===Pet Buildings and Feeding===
===Estruturas Mascote e Alimentação===


Some Evolving Buildings are alive and, given the proper care, will unlock additional bonus effects. All you need to do is make sure that you keep your pets well-fed and they will provide you with their bonus for as long as they are not hungry!  
Algumas Estruturas em Evolução estão vivas e, devido aos cuidados apropriados, irão desbloquear efeitos adicionais de bônus. Tudo que você precisa fazer é ter certeza de que você manterá seus mascotes bem alimentados e eles irão lhe fornecer bônus enquanto não estiverem com fome!




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Bonuses can include lots of city-wide effects, such as increased Unit Damage, Bonuses on Magical Manufacturing Enchantment Effect or a boost on Goods production, among other things.  
Os bônus podem incluir vários efeitos em toda a cidade, como aumento do dano à unidade, bônus no efeito de encantamento na fabricação mágica ou um aumento na produção de Produtos, entre outras coisas.


All you need to do to keep your Pets fed is to provide them with Pet Food.
Tudo o que você precisa fazer para manter seus animais de estimação alimentados é fornecer Comida de Mascote.


[[File:Pet_food.png|center]]
[[File:Pet_food.png|center]]




Pet Food Instants can be crafted in the Magic Academy when an appropriate recipe is available. During special events in which Pets can be obtained, Pet Food can also be obtained as a reward for finishing certain quests in the quest line.  
Os Instantes "Comida de Mascote" podem ser criados na Academia de Magia quando uma receita apropriada estiver disponível. Durante eventos especiais em que os Mascotes podem ser obtidos, Comida de Mascote também pode ser obtido como recompensa por terminar determinadas missões na linha de missões.


[[File:Pet_food_crafting.png|center]]
[[File:Pet_food_crafting.png|center]]

Edição atual tal como às 01h52min de 15 de abril de 2019

Estruturas em Evolução

Evo19 grand prizes.png

As Estruturas em Evolução são um novo tipo de estrutura especial. Essas estruturas oferecem vários recursos, como População, Cultura, Moedas, Suprimentos e outros recursos. Ao evoluir sua estrutura do Estágio 1 para o Estágio 10, você pode aumentar os valores dos benefícios fornecidos. Inicialmente, apenas uma autoprodução está ativa, mas mais recursos diferentes podem ser adicionados, evoluindo a construção para níveis mais altos.

Evolução

Cada Edifício em Evolução tem dois fatores diferentes que afetam seus valores e bônus: estágio de Capítulo e Evolução.

Para evoluir uma Estrutura que Evolui, um item mágico especial (Exemplo: Artefatos Fênix para as Fênix do evento Evolução da Fênix) é preciso.

Evo19 phoenix artifact.png

Depois de obter esses itens de evolução especial do respectivo evento, você pode levar a sua Estrutura que Evolui para o próximo estágio na guia Evoluir da estrutura.

Evo19 evolution.png


Com cada novo estágio de Evolução atingido, a estrutura se torna mais poderosa e novas produções automáticas são adicionadas à lista de recursos e / ou itens produzidos, uma vez que certos estágios sejam alcançados. Algumas estruturas em evolução, como o Fênix de Fogo, Fênix da Tempestade e a Fênix Áurea estão vivos e atuam como mascotes. Eles fornecem bônus adicionais ao serem alimentados.

Fênix de Fogo Efeito ao Alimentar Benefícios
Estágio Estrutura Size Dano da Unidade / 24h Capítulo População Cultura Moedas
/ 2d
Suprimentos
/ 2d
Fragmentos Quebrados Chuva de Moedas
Lucro do Portal
1 Fênix de Fogo 1 4x4 +5% 1 64 85 7279 - - -
7 186 246 9170 - - -
14 1140 1500 396000 - - -
5 Fênix de Fogo 5 4x4 +25% 1 107 142 11440 2288 1 -
7 310 410 144100 28820 1 -
14 1900 2800 484000 96800 1 -
10 Fênix de Fogo 10 4x4 +50% 1 181 241 16640 3328 2 Chuva de Moedas (10%)
7 527 697 209600 41920 2 Lucro do Portal (5%)
14 3230 4250 704000 140000 2 Lucro do Portal (5%)

Estruturas Mascote e Alimentação

Algumas Estruturas em Evolução estão vivas e, devido aos cuidados apropriados, irão desbloquear efeitos adicionais de bônus. Tudo que você precisa fazer é ter certeza de que você manterá seus mascotes bem alimentados e eles irão lhe fornecer bônus enquanto não estiverem com fome!


Evo19 feeding effect.png


Os bônus podem incluir vários efeitos em toda a cidade, como aumento do dano à unidade, bônus no efeito de encantamento na fabricação mágica ou um aumento na produção de Produtos, entre outras coisas.

Tudo o que você precisa fazer para manter seus animais de estimação alimentados é fornecer Comida de Mascote.

Pet food.png


Os Instantes "Comida de Mascote" podem ser criados na Academia de Magia quando uma receita apropriada estiver disponível. Durante eventos especiais em que os Mascotes podem ser obtidos, Comida de Mascote também pode ser obtido como recompensa por terminar determinadas missões na linha de missões.

Pet food crafting.png