Feitiços: mudanças entre as edições

De Elvenar Wiki BR
Ir para navegação
Sem resumo de edição
 
(9 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
====Finalidade====
{{Template:Visão_Geral_Estruturas}}


Os Feitiços são forjados na '''[[Academia de Magia]]''' e reúnem o poder das suas relíquias sem impulso, a fim de fornecer alguns poderosos encantamentos para determinadas estruturas. Lançando Feitiço, você não levará sua produção a um nível superior, como também fornecerá um ambiente encantado para a sua cidade.
===Encantamentos===
 
====Propósito====
 
Encantamentos são forjados na [[Academia de Magia|Academia de Magia]] e reúnem o poder de suas Relíquias não aprimoradas para fornecer alguns Encantamentos poderosos para suas construções. Ao lançar Encantamentos, você não apenas levará sua produção a um nível mágico mais alto, mas também dará à sua cidade um ambiente encantado.
 
[[File:Cidade1.png|center]]


====Requisitos====
====Requisitos====
Para que possa lançar feitiços, primeiro precisará criá-los! E para que possa começar a criar Feitiços, precisará pesquisar e construir a '''[[Academia de Magia]]'''. Você encontrará esta estrutura no final do Capítulo I na Arvore de Pesquisas.


[[File:MATI.png|center|link=Magic_Academy]]
Para poder lançar Encantamentos, primeiro você precisa criá-los! E para poder começar a criar Encantamentos, primeiro você precisa pesquisar e construir a [[Academia de Magia|Academia de Magia]]. Você encontrará este edifício no final do Capítulo I na árvore de pesquisa.
[[File:MATI2.png|center|link=Magic Academy]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Para produzir feitiços necessita de '''[[Relíquias#Coletar_Rel.C3.ADquias|Relíquias]]''' que não são de impulso, por isso não se esqueça de ir obtendo mais relíquias regularmente.
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Encantamentos requerem o uso de Relíquias de Bens não-reforçados e não-sensíveis, então para poder criá-los você também precisará ganhar o Relíquias correspondentes.
|}
|}
<br>


====Categorias de Feitiços====
==== Tipos de Encantamentos ====


{|
{|  
!Ícone
!Ícone
!Nome
!Nome
Linha 21: Linha 28:
|align=center|[[File:Spell_supply_production_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_supply_production_boost_1.png]]
|align=center|Poder da Provisão
|align=center|Poder da Provisão
|Este feitiço permite-lhe usar o antigo poder das suas Relíquias para impulsionar as suas Oficinas. Com ele, todos os seus preciosos Suprimentos serão produzidos com uma eficiência mágica! Pode usar mais do que um feitiço na mesma oficina e, ao fazê-lo '''multiplicará a duração''' do efeito.
| Este tipo de encantamento permite que você use o poder antigo de suas relíquias para impulsionar as Oficinas. Todos os seus preciosos Suprimentos serão produzidos com eficiência mágica.
Pode usar este feitiço nas suas Oficinas logo após construir a '''[[Academia de Magia]]''', que está disponível no final do capítulo 1.
Ele está disponível para você no final do Capítulo I, assim que você construir a '''[[Academia de Magia|Academia de Magia]]''' e pode ser lançado em Oficinas.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]]
|align=center|Doação Encantadora
|align=center|Doação Encantadora
|Este é um feitiço para todos os ''Elvenarianos'', que lhe permite encantar as suas estruturas culturais. Assim, quando elas receberem '''[[Ajuda da Vizinhança]]''', o seu bônus total de cultura aumentará diretamente em 5%. Pode usar mais do que um feitiço na mesma estrutura cultural e, ao fazê-lo '''multiplicará a duração''' do efeito.
|Um Encantamento para cada querido Elvenariano! Ele permite que você encante seus Edifícios Culturais para que, quando eles receberem Ajuda da Vizinhança, seu Bônus de Cultura total aumente diretamente em 5%.
Pode usar este feitiço nas suas Estruturas Culturais logo após construir a '''[[Academia de Magia]]''', que está disponível no final do capítulo 1.
Ele está disponível no final do Capítulo I, assim que você construir a '''[[Academia de Magia|Academia de Magia]]''' e pode ser lançado em Edifícios Culturais.
 
O Encantamento só terá efeito, se seu Bônus Cultural Básico for de pelo menos 125%
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_1.png]]
|align=center|Fabricação Mágica
|align=center|Fabricação Mágica
|Este feitiço extrai o poder mágico das suas Relíquias para impulsionar diretamente a produção das suas fábricas! Ao encantar as suas Fábricas possam aumentar os Impulsos na produção dada pelas '''[[Relíquias]]''' ou até ativar Impulsos na produção em fábricas que não tenham impulso na produção. Pode usar mais do que um feitiço na mesma fábrica e, ao fazê-lo '''multiplicará a duração''' do efeito.
|Este tipo de Encantamento extrai o poder mágico de suas Relíquias para impulsionar diretamente a produção de uma Fábrica. Ao encantar Fábricas, você pode aumentar os Reforços de Relíquia existentes ou permitir que Fábricas não aprimoradas produzam em um nível mágico. Você pode usar mais de um Encantamento por Fábrica e assim multiplicar a duração do efeito. Este Encantamento não funciona nas Fábricas das Raças Convidadas
Pode usar este feitiço nas suas Fábricas logo após pesquisar a tecnologia Meditação Inspiradora, que está disponível no final do capítulo 3.
Ele está disponível no final do Capítulo III, assim que você desbloquear a tecnologia Inspirações Mágicas e pode ser lançado em Fábricas.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]]
|align=center|Meditação Inspiradora
|align=center|Meditação Inspiradora
|Este feitiço aumenta o limite de Pontos de Conhecimento que pode ganhar durante a sua ausência, para que não perca nenhuns Pontos de Conhecimento mesmo quando não vem mais de 10 horas consecutivas ao jogo. Não é possível usar mais do que um feitiço deste tipo ao mesmo tempo.
|This Encantamento increases the limit of Knowledge Points that can be gained during your absence. So you won't lose Knowledge Points even if you are away for more than 10 hours. You can only use one Encantamento at a time.
Pode usar este feitiço nas suas Fábricas logo após pesquisar a tecnologia Meditação Inspiradora, que está disponível no final do capítulo 3. Este feitiço é ativado imediatamente na sua barra de pontos de conhecimento.
It is available at the end of Chapter III, as soon as you unlock the Magical Inspirations technology and it is automatically cast on the Knowledge Point Bar.  
|-
|align=center|[[File:Pet_Food2.png]]
|align=center|Comida de Mascote
|This Encantamento allows you to "feed" your '''[[Evolving Buildings#Pet_Buildings_and_Feeding|Evolving Buildings]]''' to give them additional effects for a certain length of time.
They can be won in major Events and crafted in the '''[[Magic Academy|Magic Academy]]'''.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_Teleport.png]]
|align=center|Teleporte de Estrutura
|This Encantamento allows you to move (teleport) buildings out of your city and into your Summonings in the Inventory. Every building teleported uses one Encantamento.
The Encantamento can be used for many building types, but not on buildings that are currently in construction, or that cannot be sold normally (e.g. '''[[Main Hall]]''' or '''[[Trader]]'''), '''[[Ancient Wonders]]''', '''[[Expiring Buildings]]''', Limited Buildings (e.g. some '''[[Amuni]]''' Buildings), or '''[[Evolving Buildings]]'''.
Teleported buildings can be placed back in your city at any time or even be '''[[Crafting#Disenchanting|Disenchanted]]'''.
Teleport Building is available exclusively from the '''[[Spire of Eternity|Spire of Eternity]]''', from the 4th Encounter onwards or in Mystery Chests. (Note: you need to be in Chapter 3 or higher to open the Spire.)
|}
|}
<br>


===Processo de Criação dos Feitiços===
===Processo de Criação de Encantamentos===


Para começar a criar Feitiços, abra sua Academia de Magia e clique no botão "Criar" no Feitiço que quiser produzir. E logo depois mostrará o progresso da criação do Feitiço que lhe mostrará o tempo necessário para produzi-los.
To start creating Encantamentos, open your Magic Academy and click the "create" button on the Encantamento you want to produce. You are then shown the Encantamento creation progress which tells you how long the Encantamento will take to be produced.


Você só poderá criar Feitiços se possuir uma vaga disponível em sua Academia, caso contrário, você terá que esperar o término da criação do primeiro Feitiço. Você sempre poderá terminar o processo de criação de Feitiços instantaneamente usando Diamantes.
You can only create Encantamentos if you have an available slot, otherwise you will have to wait until the first Encantamento is completed.You can always finish the Encantamento creation process instantly by paying Premium or shorten the time with Time Booster Instants.


[[File:Spellstimer.png|center]]
[[File:Spellstimer.png|center]]


Assim que seu feitiço estiver pronto, você pode coletá-lo da Academia de Magia, clicando no ícone [[File:Collect_spells.png|30px]] que aparecerá em cima da estrutura. O Feitiço então será adicionado ao seu inventário para que então você possa lançá-lo.


[[File:Newspell.png|center]]
As soon as your Encantamento is ready, you can collect it from the Magic Academy by clicking on the icon [[File:Collect_spells.png|30px]] that shows over the building. The Encantamento is then added to your inventory so that you can cast it.
 
[[File:Newspell.png|450px|center]]




{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''Se por acaso você queira cancelar algum Feitiço em processo de criação você poderá clicar em cima do botão X e isso lhe dará de volta as Relíquias investidas para a criação deste Feitiço.
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''If by any chance you want to cancel a certain Encantamento creation progress you can click on the X icon and it will give you back the Relics you invested in the first place.
|}
|}


===Grimório===
===Biblioteca de Encantamentos===
 
The Encantamentos Library is where you can choose which Encantamento you want to create. By placing your mouse over each one, you will be be able to see its effect, its duration and its availability (how many of that same type you have in your inventory).


O Grimório é onde você pode escolher qual Feitiço deseja criar. Colocando o cursor do mouse em cima de cada um, você será capaz de ver o seu efeito, a sua duração e sua disponibilidade (quantos feitiços do mesmo tipo você tem em seu inventário).
[[File:Spinfo.png|center]]
[[File:Spinfo.png|center]]


Você também poderá ter mais informações sobre cada Feitiço, clicando no ícone [[File:Info-icon.png]] correspondente.
 
You can also get more information about each Encantamento by clicking on the corresponding [[File:Info-icon.png]] icon.
 


[[File:Spellfull.png|center]]
[[File:Spellfull.png|center]]


===Inventário de Feitiços===
===Inventário de Encantamentos===
O Inventário é o lugar onde você pode manter seus feitiços produzidos até que você decida usá-los. Você pode acessá-lo através do menu inferior clicando em seu botão correspondente. [[File:Inventory_icon_normal.png|30px]]


Sempre que você recolher os Feitiços produzidos da Academia de Magia, você verá um indicador vermelho marcando o ícone do Inventário. Clicando nele você também poderá ver que novas magias foram adicionadas ao Inventário assim como serão marcados com um marcador "Novo".
The Inventory is the place where you can keep your produced Encantamentos until you decide to use them.You can access it via the bottom menu by clicking on the Inventory icon [[File:Inventory_icon_normal.png|30px]]
 
Whenever you collect the produced Encantamentos from the Magic Academy, you will see a red marker indicator on the Inventory icon. By clicking it you will see all your Encantamentos and from here be able to cast them.


[[File:Inventory_expl.png|center]]
[[File:Inventory_expl.png|center]]




{|
{|  
!Número
!Number
!Descrição
!Description
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|Quantidade de Feitiços desse tipo que você tem disponível e pronto para ser usado.
|Number of Encantamentos of that type you have available and ready to be cast.
|-
|-
|align=center|2
|align=center|2
|Ícone de Informações que permite que você veja uma informação detalhada sobre o Feitiço
|Information icon that allows you to see detailed information on the Encantamento.
|-
|-
|align=center|3
|align=center|3
|Marcador que mostra que você tem adicionado um novo feitiço desse tipo para o seu inventário.
|Click on the Encantamento to cast 1 Encantamento at a time.
|-
|align=center|4
|Botão que irá deletar todos os Feitiços deste tipo.
|-
|align=center|5
|Botão que permite você lançar um feitiço.
|-
|-
|}
|}
Linha 98: Linha 121:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''Se você excluir seus Feitiços, você não vai obter qualquer reembolso e perderá todas as Relíquias investidas.
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''If you delete your Encantamentos, you will not get any refunds and will lose all the invested Relics.
|}
|}


===Ativar Feitiço===
===Lançando Encantamentos===


Ao clicar no botão "lançar feitiço" no Inventário, você vai ver imediatamente as mudanças no cursor do mouse [[File:Cursor_spell.png]], bem como o ícone para o Feitiço mostrado acima de todas as estruturas que podem ser encantadas por ele. Você também verá uma dica dizendo: "Clique aqui para encantar esta estrutura".
Ao clicar na imagem do Encantamento no Inventário, você verá instantaneamente as mudanças em seu cursor [[File:Cursor_spell.png]], bem como o ícone do Encantamento mostrando acima de todas as construções em que ele pode ser lançado.


[[File:EnchantB.png|center]]
[[File:EnchantB.png|center]]




Quando você encantar a estrutura, então você verá os pós mágicos cintilantes em torno dela, fazendo assim sua cidade ter um olhar ainda mais mágico e bonito!
Quando você encantar o prédio, verá os pós mágicos brilhando ao redor dele, tornando sua cidade ainda mais mágica e bonita!


===Efeitos dos Encantamentos===


===Efeitos dos Feitiços===
Existem vários lugares onde você pode ver o efeito dos Encantamentos e o tempo restante do seu Encantamento.


Existem diversos locais onde pode visualizar o efeito dos Feitiços e o tempo restante da sua duração.
1. Pairando o cursor do mouse sobre a estrutura encantada.
 
1. Ao passar o mouse por cima da estrutura encantada.
[[File:Hoovbul.png|center]]
[[File:Hoovbul.png|center]]


2. Dentro da estrutura, na dica informativa de cada produção.
2. Dentro da estrutura, em cada dica de ferramenta de produção
[[File:InsideBul.png|center]]
[[File:InsideBul.png|center]]


3. Ao clicar na estrutura enquanto ela está com uma produção ativa, na dica informativa da produção atual.
3. Clicando na Estrutura durante a produção, na dica de produção atual.
[[File:Spellbonus.png|center]]
[[File:Spellbonus.png|center]]


Os efeitos dos Feitiços têm em consideração a sua produção total com os bônus!
Isto significa que as suas fábricas vão produzir +50% de (produção base + impulso dado pelas relíquias). O mesmo acontece com as oficinas! O feitiço terá em consideração o seu bônus de cultura atual na aplicação do bônus de 200%.


Segue-se um exemplo:
Os efeitos dos Encantamentos levam em consideração o total de sua produção atual com bônus!
Uma oficina dos Elfos ao nível 7 produz 223 suprimentos por hora sem bônus de cultura (100%). Ao aumentar o bônus de cultura para 125%, ela produzirá 279 suprimentos.
Isso significa que suas fábricas produzirão +50% da sua (produção regular + aumento de relíquias). O mesmo acontecerá com as oficinas! O Encantamento levará em consideração seu impulso de cultura atual para aplicar o bônus de +200%.
Caso lance o feitiço nessas oficinas, ela produzirá 837 suprimentos (ou seja, +200% sobre a produção base e bônus de cultura).
 
Como um exemplo:
Uma oficina élfica de nível 7 produz 223 suprimentos por hora sem bônus de cultura (100%). Ao aumentar o bônus de cultura para 125%, produzirá 279 suprimentos.
Se você encantar essa oficina, ela produzirá 837 suprimentos (+200% sobre os 279).


[[File:PoPeffe.png|center]]
[[File:PoPeffe.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Lembrem-se os efeitos dos feitiços apenas têm impacto enquanto o feitiço está ativo. Isto significa que se o feitiço terminar antes de você coletar as suas produções, você não receberá qualquer bônus do Feitiço. Além disso, se um bônus (de cultura ou das relíquias) diminuir/aumentar, se o feitiço ainda estiver ativo, isso terá impacto no seu efeito.
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Lembre-se que o Encantamento só produzirá o efeito por um determinado período de tempo! Quando você coletar seus recursos, eles não terão mais nenhum bônus do Encantamento. Além disso, se qualquer um dos outros bônus mudar (aumentar/diminuir) enquanto o Encantamento estiver ativo, o efeito do Encantamento o refletirá.
|}
|}


[[File:ESexpl.png|700px|center]]
[[File:ESexpl.png|700px|center]]


Retomando o exemplo dado acima, verá que após a aplicação do feitiço da Doação Encantadora (numa estrutura ajudada pela Ajuda de Vizinhança), o seu Bônus de Cultura será aumentado diretamente em 5%. Por isso, em vez dos 125% de bônus de cultura iniciais, esse valor aumentará para 130%.
Ao olhar para o exemplo acima, você verá que depois de usar a Doação Encantada, o bônus total de cultura aumentou diretamente em 5%. Então, em vez dos 125% iniciais de bônus de cultura, a cidade agora tem 130%.
Esta alteração terá impacto na produção de moedas e suprimentos. Nestas novas condições, uma oficina dos Elfos ao nível 7, produzirá 290 suprimentos (por hora) em vez de 279.
Isso refletirá na sua produção de moedas e suprimentos, então, em vez dos 279 suprimentos produzidos pela oficina de nível 7, ela agora produzirá 290 suprimentos..


Por outro lado, assim que terminar o efeito do feitiço Doação Encantadora, caso mantenha o Bônus de Cultura a 125%, essa mesma oficina regressará à produção antiga de 279 suprimentos por hora. Caso lance um feitiço nessa oficina, ela produzirá 870 suprimentos em vez de 837. Estes mesmos princípios são aplicados à duração dos feitiços e ao seu efeito.
Por outro lado, assim que a Doação Encantada terminar sua duração, e enquanto você mantiver seu bônus de cultura de 125%, a oficina retornará aos 279. Se você encantar a oficina, ela produzirá 870 suprimentos em vez dos 837, mas o mesmo princípio é aplicado em relação à duração e efeitos dos Encantamentos.
 
===Instantes===
The Inventory is also where your Instants are stored ready to be used. Instants are spells which can be used to get instant Supplies, instant Coins (both based on a % of your Storage Capacity), Time Booster Instants (to shorten productions, scouting, upgrading/building etc), Ancient Knowledge (to add to Ancient Wonder Research) and instant Troops. There are some common ones like a Coin Rain Instant for 10% of your Coin Capacity, but also epic ones that fill 100% at once.
 
[[File:Instants1.png|center]]
 
You will be able to earn Instants throughout the game. So keep a look out for them. When you have earned one, you will be able to access it from here.
 
[[File:Instants2.png|center]]
 
Example: Time Booster Instants will let you shorten the time of scouting, for instance.
 
[[File:Scouting_new.png|center]]
 
If you click the Scouting button, it takes you to a window which allows you to reduce the scouting time. Then by clicking the spell, you reduce the time by the amount specified in the spell.
 
[[File:Cast_Spell.png|center]]
 
====Visão Geral dos Instantes====
{|
!width="112px"|Icon
!width="82px"|Name
!colspan="2"|Description
|-
|align=center|[[File:Coin_Rain.png]]
|align=center|Coin Rain
|This Instant gives you Coins as a percentage of your Main Hall Storage Capacity.
|-
|align=center|[[File:Supply_Windfall.png]]
|align=center|Supply Windfall
|This Instant gives you Supplies as a percentage of your Main Hall Storage Capacity
|-
|align=center|[[File:Booster.png]]
|align=center|Time Booster
|This Instant gives you a time reduction on productions, builds, upgrades and even scouting.
|-
|align=center|[[File:Ancient_Knowledge.png|102px]]
|align=center|Ancient Knowledge
|This Instant gives you a set amount of Knowledge Points for your friends' or your own Ancient Wonders.
|-
|align=center|[[File:portal_boost.png|102px]]
|align=center|Portal Profit
|This Instant refills % of all current capped Guest Race Goods
|-
|align=center|[[File:Royal_Restoration.png|100px]]
|align=center|Royal Restoration
|This amazing Instant allows you to upgrade your Culture, Population and Production Event Buildings (even Set Buildings) to the next Chapter level! You will need 1 Royal Restoration spell for each tile of the building.
|-
|align=center|[[File:SipofClarity.png|90px]]
|align=center|Sip of Clarity
|This Encantamento allows you refresh the rotation of your Magic Academy's crafting recipes 100% cost-free !
|-
|align=center|[[File:Vitality_Surge.png|90px]]
|align=center|Vitality Surge
|This Instant allows you to recover a certain percentage of a Unit Squad fallen in battle.
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|width="112px"|[[File:ins_unit_lr_humans.png|100px|Crossbowmen]]
|width="82px" align=center|Unit Instants
|colspan="4"|This instant automatically adds a set amount of squads of the respective Unit type to your military buildings.
A Platoon is 5 Squads, a Battalion is 10 Squads, a Brigade is 15 Squads and a Regiment is 25 Squads.
|width=17%|&nbsp;
|-
!colspan="7"|Barracks Units
|-
|width="112px" align=center|Icons
|width="82px" align=center|Name
|width=10% align=center|Unit type
|colspan="4" align=center|Description
|-
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Axe Barbarians]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Sword Dancers]]
|align=center|Light Melee Units
|align=center|[[File:Extratroop.png|50px|Barracks' Light Melee Unit]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Light Melee Units (Axe Barbarians for Humans, Sword Dancers for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Crossbowmen]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Archers]]
|align=center|Light Ranged Units
|align=center|[[File:Extratroop2.png|50px|Barracks' Light Ranged Units]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Light Ranged Units (Crossbowmen for Humans, Archers for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Priests]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Sorceresses]]
|align=center|Mage Units
|align=center|[[File:Priesthead.png|25px|Priest Mage Units]][[File:Sorceresshead.png|25px|Sorceress Mage Units]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mage Units (Priests for Humans, Sorceresses for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladins]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Treants]]
|align=center|Heavy Melee Units
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|55px|Barracks Heavy Melee]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Heavy Melee Units (Paladins for Humans, Treants for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Mortars]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golems]]
|align=center|Heavy Ranged Units
|align=center|[[File:radmortarhead.png|25px|Barrack's Heavy Ranged units]][[File:granitgolemhead.png|25px|Barrack's Heavy Ranged units]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Heavy Ranged Units (Mortars for Humans, Golems for Elves).
|-
!colspan="7"|Mercenary Camp Units
|-
|width=15% align=center|Icons
|width=20% align=center|Name
|width=15% align=center|Unit type
|colspan="4" align=center|Description
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_lm.png|50px|Drone Rider]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Light Melee Units
|align=center|[[File:mc_lm.png|30px|Drone Rider]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Light Melee Units (Drone Rider).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_lr.png|50px|Ranger]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Light Ranged Units
|align=center|[[File:mc_lr.png|30px|Ranger]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Light Ranged Units (Ranger).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_ma.png|50px|Blossom Mage]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Magic Units
|align=center|[[File:mc_ma.png|30px|Blossom Mage]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Magic Units (Blossom Mage).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_hm.png|50px|Vallorian Guard]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Heavy Melee Units
|align=center|[[File:mc_hm.png|30px|Vallorian Guard]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Melee Units (Vallorian Guard).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_hr.png|50px|Fainéant Frog]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Heavy Ranged Units
|align=center|[[File:mc_hr.png|30px|Fainéant Frog]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Ranged Units (Fainéant Frog).
|-
!colspan="7"|Training Grounds Units
|-
|width=15% align=center|Icons
|width=20% align=center|Name
|width=15% align=center|Unit type
|colspan="4" align=center|Description
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_lm.png|50px|Cerberus]]
|align=center|Training Grounds<br>Light Melee Units
|align=center|[[File:tg_lm.png|30px|Cerberus]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Light Melee Units (Cerberus).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_lr.png|50px|Dryad]]
|align=center|Training Grounds<br>Light Ranged Units
|align=center|[[File:tg_lr.png|30px|Dryad]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Light Ranged Units (Dryad).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_ma.png|50px|Banshee]]
|align=center|Training Grounds<br>Magic Units
|align=center|[[File:tg_ma.png|30px|Banshee]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Magic Units (Banshee).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_hm.png|50px|Orc Warrior]]
|align=center|Training Grounds<br>Heavy Melee Units
|align=center|[[File:tg_hm.png|30px|Orc Warrior]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Heavy Melee Units (Orc Warrior).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_hr.png|50px|Orc Strategist]]
|align=center|Training Grounds Heavy Ranged Units
|align=center|[[File:tg_hr.png|30px|Orc Strategist]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Heavy Ranged Units (Orc Strategist).
|-
|}
 
===Feitiços===
The Inventory is also where your Sorceries are stored and ready to be used. In the Sorceries tab you will find several types of tomes that you have collected but not yet used.
 
[[File:Sorceries_Window.png|center]]
 
If you hover your mouse over the Tome Type you will be able to see what precious Items are contained within.
 
[[File:Sorceries_Tooltip.png|center]]
 
Click on the desired Tome and choose which powerful spell you want to use.
 
[[File:Sorceries_Choice.png|center]]
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' You can only choose one single option, once selected it can be found in your Inventory.'''
|}
<br>
 
====Tipos de Feitiços====
{| style="text-align: center"
!colspan="4"|Tipo de Feitiço
|-
|width="112px"|Ícone
|width="82px"|Nome
|colspan="2"|Descrição
|-
|align=center|[[File:rsk_spell.png]]
|align=center|Tomo de Instantes
|Este Tomo contém vários tipos de Instantes, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:rsk_shards.png]]
|align=center|Tomo de Fragmentos de Runa
|Este Tomo contém vários tipos de Fragmentos de Runa, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:rsk_evo.png]]
|align=center|Tomo da Evolução
|Este Tomo contém vários tipos de Artefatos '''ou''' Estruturas em Evolução, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:rsk_set.png]]
|align=center|Tomo de Conjunto de Construção
|Este Tomo contém vários edifícios de um Conjunto de Estruturas específico, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:Rsk_summoning.png]]
|align=center|Tomo de Invocação de Estrutura
|Este Tomo contém vários tipos de construções especiais e raras, de acordo com o tipo de Tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|align=center|[[File:Rsk_misc.png]]
|align=center|Tomo de Recursos
|Este tomo contém vários tipos de recursos especiais, de acordo com o tipo de tomo.
(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).
|-
|}

Edição atual tal como às 21h50min de 27 de novembro de 2022

Visão Geral das Estruturas
Mainhall overview.png

Prefeitura

Worker-hut.png

Construtores

Basic.png

Estruturas Básicas

Streets.png

Estradas

Military.png

Militares

Goods.png

Fábricas

Culture.png

Cultura

AncientWonder.png

Maravilhas Antigas

Guestrace.png

Raças Convidadas

Expansion.png

Expansões


Encantamentos

Propósito

Encantamentos são forjados na Academia de Magia e reúnem o poder de suas Relíquias não aprimoradas para fornecer alguns Encantamentos poderosos para suas construções. Ao lançar Encantamentos, você não apenas levará sua produção a um nível mágico mais alto, mas também dará à sua cidade um ambiente encantado.

Cidade1.png

Requisitos

Para poder lançar Encantamentos, primeiro você precisa criá-los! E para poder começar a criar Encantamentos, primeiro você precisa pesquisar e construir a Academia de Magia. Você encontrará este edifício no final do Capítulo I na árvore de pesquisa.

MATI2.png
Dica: Encantamentos requerem o uso de Relíquias de Bens não-reforçados e não-sensíveis, então para poder criá-los você também precisará ganhar o Relíquias correspondentes.


Tipos de Encantamentos

Ícone Nome Descrição
Spell supply production boost 1.png Poder da Provisão Este tipo de encantamento permite que você use o poder antigo de suas relíquias para impulsionar as Oficinas. Todos os seus preciosos Suprimentos serão produzidos com eficiência mágica.

Ele está disponível para você no final do Capítulo I, assim que você construir a Academia de Magia e pode ser lançado em Oficinas.

Spell neighborly help boost 1.png Doação Encantadora Um Encantamento para cada querido Elvenariano! Ele permite que você encante seus Edifícios Culturais para que, quando eles receberem Ajuda da Vizinhança, seu Bônus de Cultura total aumente diretamente em 5%.

Ele está disponível no final do Capítulo I, assim que você construir a Academia de Magia e pode ser lançado em Edifícios Culturais.

O Encantamento só terá efeito, se seu Bônus Cultural Básico for de pelo menos 125%

Spell good production boost 1.png Fabricação Mágica Este tipo de Encantamento extrai o poder mágico de suas Relíquias para impulsionar diretamente a produção de uma Fábrica. Ao encantar Fábricas, você pode aumentar os Reforços de Relíquia existentes ou permitir que Fábricas não aprimoradas produzam em um nível mágico. Você pode usar mais de um Encantamento por Fábrica e assim multiplicar a duração do efeito. Este Encantamento não funciona nas Fábricas das Raças Convidadas

Ele está disponível no final do Capítulo III, assim que você desbloquear a tecnologia Inspirações Mágicas e pode ser lançado em Fábricas.

Spell knowledge boost 1.png Meditação Inspiradora This Encantamento increases the limit of Knowledge Points that can be gained during your absence. So you won't lose Knowledge Points even if you are away for more than 10 hours. You can only use one Encantamento at a time.

It is available at the end of Chapter III, as soon as you unlock the Magical Inspirations technology and it is automatically cast on the Knowledge Point Bar.

Pet Food2.png Comida de Mascote This Encantamento allows you to "feed" your Evolving Buildings to give them additional effects for a certain length of time.

They can be won in major Events and crafted in the Magic Academy.

Spell Teleport.png Teleporte de Estrutura This Encantamento allows you to move (teleport) buildings out of your city and into your Summonings in the Inventory. Every building teleported uses one Encantamento.

The Encantamento can be used for many building types, but not on buildings that are currently in construction, or that cannot be sold normally (e.g. Main Hall or Trader), Ancient Wonders, Expiring Buildings, Limited Buildings (e.g. some Amuni Buildings), or Evolving Buildings.

Teleported buildings can be placed back in your city at any time or even be Disenchanted.

Teleport Building is available exclusively from the Spire of Eternity, from the 4th Encounter onwards or in Mystery Chests. (Note: you need to be in Chapter 3 or higher to open the Spire.)


Processo de Criação de Encantamentos

To start creating Encantamentos, open your Magic Academy and click the "create" button on the Encantamento you want to produce. You are then shown the Encantamento creation progress which tells you how long the Encantamento will take to be produced.

You can only create Encantamentos if you have an available slot, otherwise you will have to wait until the first Encantamento is completed.You can always finish the Encantamento creation process instantly by paying Premium or shorten the time with Time Booster Instants.

Spellstimer.png


As soon as your Encantamento is ready, you can collect it from the Magic Academy by clicking on the icon Collect spells.png that shows over the building. The Encantamento is then added to your inventory so that you can cast it.

Newspell.png


Hint:If by any chance you want to cancel a certain Encantamento creation progress you can click on the X icon and it will give you back the Relics you invested in the first place.

Biblioteca de Encantamentos

The Encantamentos Library is where you can choose which Encantamento you want to create. By placing your mouse over each one, you will be be able to see its effect, its duration and its availability (how many of that same type you have in your inventory).

Spinfo.png


You can also get more information about each Encantamento by clicking on the corresponding Info-icon.png icon.


Spellfull.png

Inventário de Encantamentos

The Inventory is the place where you can keep your produced Encantamentos until you decide to use them.You can access it via the bottom menu by clicking on the Inventory icon Inventory icon normal.png

Whenever you collect the produced Encantamentos from the Magic Academy, you will see a red marker indicator on the Inventory icon. By clicking it you will see all your Encantamentos and from here be able to cast them.

Inventory expl.png


Number Description
1 Number of Encantamentos of that type you have available and ready to be cast.
2 Information icon that allows you to see detailed information on the Encantamento.
3 Click on the Encantamento to cast 1 Encantamento at a time.


Hint:If you delete your Encantamentos, you will not get any refunds and will lose all the invested Relics.

Lançando Encantamentos

Ao clicar na imagem do Encantamento no Inventário, você verá instantaneamente as mudanças em seu cursor Cursor spell.png, bem como o ícone do Encantamento mostrando acima de todas as construções em que ele pode ser lançado.

EnchantB.png


Quando você encantar o prédio, verá os pós mágicos brilhando ao redor dele, tornando sua cidade ainda mais mágica e bonita!

Efeitos dos Encantamentos

Existem vários lugares onde você pode ver o efeito dos Encantamentos e o tempo restante do seu Encantamento.

1. Pairando o cursor do mouse sobre a estrutura encantada.

Hoovbul.png

2. Dentro da estrutura, em cada dica de ferramenta de produção

InsideBul.png

3. Clicando na Estrutura durante a produção, na dica de produção atual.

Spellbonus.png


Os efeitos dos Encantamentos levam em consideração o total de sua produção atual com bônus! Isso significa que suas fábricas produzirão +50% da sua (produção regular + aumento de relíquias). O mesmo acontecerá com as oficinas! O Encantamento levará em consideração seu impulso de cultura atual para aplicar o bônus de +200%.

Como um exemplo: Uma oficina élfica de nível 7 produz 223 suprimentos por hora sem bônus de cultura (100%). Ao aumentar o bônus de cultura para 125%, produzirá 279 suprimentos. Se você encantar essa oficina, ela produzirá 837 suprimentos (+200% sobre os 279).

PoPeffe.png


Dica: Lembre-se que o Encantamento só produzirá o efeito por um determinado período de tempo! Quando você coletar seus recursos, eles não terão mais nenhum bônus do Encantamento. Além disso, se qualquer um dos outros bônus mudar (aumentar/diminuir) enquanto o Encantamento estiver ativo, o efeito do Encantamento o refletirá.


ESexpl.png

Ao olhar para o exemplo acima, você verá que depois de usar a Doação Encantada, o bônus total de cultura aumentou diretamente em 5%. Então, em vez dos 125% iniciais de bônus de cultura, a cidade agora tem 130%. Isso refletirá na sua produção de moedas e suprimentos, então, em vez dos 279 suprimentos produzidos pela oficina de nível 7, ela agora produzirá 290 suprimentos..

Por outro lado, assim que a Doação Encantada terminar sua duração, e enquanto você mantiver seu bônus de cultura de 125%, a oficina retornará aos 279. Se você encantar a oficina, ela produzirá 870 suprimentos em vez dos 837, mas o mesmo princípio é aplicado em relação à duração e efeitos dos Encantamentos.

Instantes

The Inventory is also where your Instants are stored ready to be used. Instants are spells which can be used to get instant Supplies, instant Coins (both based on a % of your Storage Capacity), Time Booster Instants (to shorten productions, scouting, upgrading/building etc), Ancient Knowledge (to add to Ancient Wonder Research) and instant Troops. There are some common ones like a Coin Rain Instant for 10% of your Coin Capacity, but also epic ones that fill 100% at once.

Instants1.png

You will be able to earn Instants throughout the game. So keep a look out for them. When you have earned one, you will be able to access it from here.

Instants2.png

Example: Time Booster Instants will let you shorten the time of scouting, for instance.

Scouting new.png

If you click the Scouting button, it takes you to a window which allows you to reduce the scouting time. Then by clicking the spell, you reduce the time by the amount specified in the spell.

Cast Spell.png

Visão Geral dos Instantes

Icon Name Description
Coin Rain.png Coin Rain This Instant gives you Coins as a percentage of your Main Hall Storage Capacity.
Supply Windfall.png Supply Windfall This Instant gives you Supplies as a percentage of your Main Hall Storage Capacity
Booster.png Time Booster This Instant gives you a time reduction on productions, builds, upgrades and even scouting.
Ancient Knowledge.png Ancient Knowledge This Instant gives you a set amount of Knowledge Points for your friends' or your own Ancient Wonders.
Portal boost.png Portal Profit This Instant refills % of all current capped Guest Race Goods
Royal Restoration.png Royal Restoration This amazing Instant allows you to upgrade your Culture, Population and Production Event Buildings (even Set Buildings) to the next Chapter level! You will need 1 Royal Restoration spell for each tile of the building.
SipofClarity.png Sip of Clarity This Encantamento allows you refresh the rotation of your Magic Academy's crafting recipes 100% cost-free !
Vitality Surge.png Vitality Surge This Instant allows you to recover a certain percentage of a Unit Squad fallen in battle.
Crossbowmen Unit Instants This instant automatically adds a set amount of squads of the respective Unit type to your military buildings.

A Platoon is 5 Squads, a Battalion is 10 Squads, a Brigade is 15 Squads and a Regiment is 25 Squads.

 
Barracks Units
Icons Name Unit type Description
Axe BarbariansSword Dancers Light Melee Units Barracks' Light Melee Unit Recruits Squads of Light Melee Units (Axe Barbarians for Humans, Sword Dancers for Elves).
CrossbowmenArchers Light Ranged Units Barracks' Light Ranged Units Recruits Squads of Light Ranged Units (Crossbowmen for Humans, Archers for Elves).
PriestsSorceresses Mage Units Priest Mage UnitsSorceress Mage Units Recruits Squads of Mage Units (Priests for Humans, Sorceresses for Elves).
PaladinsTreants Heavy Melee Units Barracks Heavy Melee Recruits Squads of Heavy Melee Units (Paladins for Humans, Treants for Elves).
MortarsGolems Heavy Ranged Units Barrack's Heavy Ranged unitsBarrack's Heavy Ranged units Recruits Squads of Heavy Ranged Units (Mortars for Humans, Golems for Elves).
Mercenary Camp Units
Icons Name Unit type Description
Drone Rider Mercenary Camp
Light Melee Units
Drone Rider Recruits Squads of Mercenary Camp Light Melee Units (Drone Rider).
Ranger Mercenary Camp
Light Ranged Units
Ranger Recruits Squads of Mercenary Camp Light Ranged Units (Ranger).
Blossom Mage Mercenary Camp
Magic Units
Blossom Mage Recruits Squads of Mercenary Camp Magic Units (Blossom Mage).
Vallorian Guard Mercenary Camp
Heavy Melee Units
Vallorian Guard Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Melee Units (Vallorian Guard).
Fainéant Frog Mercenary Camp
Heavy Ranged Units
Fainéant Frog Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Ranged Units (Fainéant Frog).
Training Grounds Units
Icons Name Unit type Description
Cerberus Training Grounds
Light Melee Units
Cerberus Recruits Squads of Training Grounds Light Melee Units (Cerberus).
Dryad Training Grounds
Light Ranged Units
Dryad Recruits Squads of Training Grounds Light Ranged Units (Dryad).
Banshee Training Grounds
Magic Units
Banshee Recruits Squads of Training Grounds Magic Units (Banshee).
Orc Warrior Training Grounds
Heavy Melee Units
Orc Warrior Recruits Squads of Training Grounds Heavy Melee Units (Orc Warrior).
Orc Strategist Training Grounds Heavy Ranged Units Orc Strategist Recruits Squads of Training Grounds Heavy Ranged Units (Orc Strategist).

Feitiços

The Inventory is also where your Sorceries are stored and ready to be used. In the Sorceries tab you will find several types of tomes that you have collected but not yet used.

Sorceries Window.png

If you hover your mouse over the Tome Type you will be able to see what precious Items are contained within.

Sorceries Tooltip.png

Click on the desired Tome and choose which powerful spell you want to use.

Sorceries Choice.png
Please note: You can only choose one single option, once selected it can be found in your Inventory.


Tipos de Feitiços

Tipo de Feitiço
Ícone Nome Descrição
Rsk spell.png Tomo de Instantes Este Tomo contém vários tipos de Instantes, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk shards.png Tomo de Fragmentos de Runa Este Tomo contém vários tipos de Fragmentos de Runa, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk evo.png Tomo da Evolução Este Tomo contém vários tipos de Artefatos ou Estruturas em Evolução, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk set.png Tomo de Conjunto de Construção Este Tomo contém vários edifícios de um Conjunto de Estruturas específico, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk summoning.png Tomo de Invocação de Estrutura Este Tomo contém vários tipos de construções especiais e raras, de acordo com o tipo de Tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).

Rsk misc.png Tomo de Recursos Este tomo contém vários tipos de recursos especiais, de acordo com o tipo de tomo.

(Você só pode escolher uma das opções disponíveis).