Feitiços: mudanças entre as edições

De Elvenar Wiki BR
Ir para navegação
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
====Finalidade====
{{Template:Visão_Geral_Das_Estruturas}}


Os Feitiços são forjados na '''[[Academia de Magia]]''' e reúnem o poder das suas relíquias sem impulso, a fim de fornecer alguns poderosos encantamentos para determinadas estruturas. Lançando Feitiço, você não levará sua produção a um nível superior, como também fornecerá um ambiente encantado para a sua cidade.
===Feitiços===
 
====Propósito====
 
Feitiços são forjados na [[Academia de Magia|Academia de Magia]] e reúnem o poder de suas Relíquias não aprimoradas para fornecer alguns Feitiços poderosos para suas construções. Ao lançar Feitiços, você não apenas levará sua produção a um nível mágico mais alto, mas também dará à sua cidade um ambiente encantado.
 
[[File:Cidade1.png|center]]


====Requisitos====
====Requisitos====
Para que possa lançar feitiços, primeiro precisará criá-los! E para que possa começar a criar Feitiços, precisará pesquisar e construir a '''[[Academia de Magia]]'''. Você encontrará esta estrutura no final do Capítulo I na Arvore de Pesquisas.


[[File:MATI.png|center|link=Magic_Academy]]
Para poder lançar Feitiços, primeiro você precisa criá-los! E para poder começar a criar Feitiços, primeiro você precisa pesquisar e construir a [[Academia de Magia|Academia de Magia]]. Você encontrará este edifício no final do Capítulo I na árvore de pesquisa.
[[File:MATI2.png|center|link=Magic Academy]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Para produzir feitiços necessita de '''[[Reliquias#Coletar_Rel.C3.ADquias|Relíquias]]''' que não são de impulso, por isso não se esqueça de ir obtendo mais relíquias regularmente.
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Feitiços requerem o uso de Relíquias de Bens não-reforçados e não-sensíveis, então para poder criá-los você também precisará ganhar o Relíquias correspondentes.
|}
|}
<br>


====Categorias de Feitiços====
==== Tipos de Feitiços ====


{|
{|  
!Ícone
!Ícone
!Nome
!Nome
Linha 21: Linha 28:
|align=center|[[File:Spell_supply_production_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_supply_production_boost_1.png]]
|align=center|Poder da Provisão
|align=center|Poder da Provisão
|Este feitiço permite-lhe usar o antigo poder das suas Relíquias para impulsionar as suas Oficinas. Com ele, todos os seus preciosos Suprimentos serão produzidos com uma eficiência mágica! Pode usar mais do que um feitiço na mesma oficina e, ao fazê-lo '''multiplicará a duração''' do efeito.
| Este tipo de encantamento permite que você use o poder antigo de suas relíquias para impulsionar as Oficinas. Todos os seus preciosos Suprimentos serão produzidos com eficiência mágica.
Pode usar este feitiço nas suas Oficinas logo após construir a '''[[Academia de Magia]]''', que está disponível no final do capítulo 1.
Ele está disponível para você no final do Capítulo I, assim que você construir a '''[[Academia de Magia|Academia de Magia]]''' e pode ser lançado em Oficinas.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]]
|align=center|Doação Encantadora
|align=center|Doação Encantadora
|Este é um feitiço para todos os ''Elvenarianos'', que lhe permite encantar as suas estruturas culturais. Assim, quando elas receberem '''[[Ajuda da Vizinhança]]''', o seu bônus total de cultura aumentará diretamente em 5%. Pode usar mais do que um feitiço na mesma estrutura cultural e, ao fazê-lo '''multiplicará a duração''' do efeito.
|Um feitiço para cada querido Elvenariano! Ele permite que você encante seus Edifícios Culturais para que, quando eles receberem Ajuda da Vizinhança, seu Bônus de Cultura total aumente diretamente em 5%.
Pode usar este feitiço nas suas Estruturas Culturais logo após construir a '''[[Academia de Magia]]''', que está disponível no final do capítulo 1.
Ele está disponível no final do Capítulo I, assim que você construir a '''[[Academia de Magia|Academia de Magia]]''' e pode ser lançado em Edifícios Culturais.
 
O Feitiço só terá efeito, se seu Bônus Cultural Básico for de pelo menos 125%
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_1.png]]
|align=center|Fabricação Mágica
|align=center|Fabricação Mágica
|Este feitiço extrai o poder mágico das suas Relíquias para impulsionar diretamente a produção das suas fábricas! Ao encantar as suas Fábricas possam aumentar os Impulsos na produção dada pelas '''[[Reliquias|Relíquias]]''' ou até ativar Impulsos na produção em fábricas que não tenham impulso na produção. Pode usar mais do que um feitiço na mesma fábrica e, ao fazê-lo '''multiplicará a duração''' do efeito.
|Este tipo de Feitiço extrai o poder mágico de suas Relíquias para impulsionar diretamente a produção de uma Fábrica. Ao encantar Fábricas, você pode aumentar os Reforços de Relíquia existentes ou permitir que Fábricas não aprimoradas produzam em um nível mágico. Você pode usar mais de um Feitiço por Fábrica e assim multiplicar a duração do efeito. Este Feitiço não funciona nas Fábricas das Raças Convidadas
Pode usar este feitiço nas suas Fábricas logo após pesquisar a tecnologia Meditação Inspiradora, que está disponível no final do capítulo 3.
Ele está disponível no final do Capítulo III, assim que você desbloquear a tecnologia Inspirações Mágicas e pode ser lançado em Fábricas.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]]
|align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]]
|align=center|Meditação Inspiradora
|align=center|Inspiring Meditation
|Este feitiço aumenta o limite de Pontos de Conhecimento que pode ganhar durante a sua ausência, para que não perca nenhuns Pontos de Conhecimento mesmo quando não vem mais de 10 horas consecutivas ao jogo. Não é possível usar mais do que um feitiço deste tipo ao mesmo tempo.
|This Feitiço increases the limit of Knowledge Points that can be gained during your absence. So you won't lose Knowledge Points even if you are away for more than 10 hours. You can only use one Feitiço at a time.
Pode usar este feitiço nas suas Fábricas logo após pesquisar a tecnologia Meditação Inspiradora, que está disponível no final do capítulo 3. Este feitiço é ativado imediatamente na sua barra de pontos de conhecimento.
It is available at the end of Chapter III, as soon as you unlock the Magical Inspirations technology and it is automatically cast on the Knowledge Point Bar.  
|-
|align=center|[[File:Pet_Food2.png]]
|align=center|Pet Food
|This Feitiço allows you to "feed" your '''[[Evolving Buildings#Pet_Buildings_and_Feeding|Evolving Buildings]]''' to give them additional effects for a certain length of time.
They can be won in major Events and crafted in the '''[[Magic Academy|Magic Academy]]'''.
|-
|-
|align=center|[[File:Spell_Teleport.png]]
|align=center|Teleport Building
|This Feitiço allows you to move (teleport) buildings out of your city and into your Summonings in the Inventory. Every building teleported uses one Feitiço.
The Feitiço can be used for many building types, but not on buildings that are currently in construction, or that cannot be sold normally (e.g. '''[[Main Hall]]''' or '''[[Trader]]'''), '''[[Ancient Wonders]]''', '''[[Expiring Buildings]]''', Limited Buildings (e.g. some '''[[Amuni]]''' Buildings), or '''[[Evolving Buildings]]'''.
Teleported buildings can be placed back in your city at any time or even be '''[[Crafting#Disenchanting|Disenchanted]]'''.
Teleport Building is available exclusively from the '''[[Spire of Eternity|Spire of Eternity]]''', from the 4th Encounter onwards or in Mystery Chests. (Note: you need to be in Chapter 3 or higher to open the Spire.)
|}
|}
<br>


===Processo de Criação dos Feitiços===
===Feitiços Creation Process===


Para começar a criar Feitiços, abra sua Academia de Magia e clique no botão "Criar" no Feitiço que quiser produzir. E logo depois mostrará o progresso da criação do Feitiço que lhe mostrará o tempo necessário para produzi-los.
To start creating Feitiços, open your Magic Academy and click the "create" button on the Feitiço you want to produce. You are then shown the Feitiço creation progress which tells you how long the Feitiço will take to be produced.


Você só poderá criar Feitiços se possuir uma vaga disponível em sua Academia, caso contrário, você terá que esperar o término da criação do primeiro Feitiço. Você sempre poderá terminar o processo de criação de Feitiços instantaneamente usando Diamantes.
You can only create Feitiços if you have an available slot, otherwise you will have to wait until the first Feitiço is completed.You can always finish the Feitiço creation process instantly by paying Premium or shorten the time with Time Booster Instants.


[[File:Spellstimer.png|center]]
[[File:Spellstimer.png|center]]


Assim que seu feitiço estiver pronto, você pode coletá-lo da Academia de Magia, clicando no ícone [[File:Collect_spells.png|30px]] que aparecerá em cima da estrutura. O Feitiço então será adicionado ao seu inventário para que então você possa lançá-lo.


[[File:Newspell.png|center]]
As soon as your Feitiço is ready, you can collect it from the Magic Academy by clicking on the icon [[File:Collect_spells.png|30px]] that shows over the building. The Feitiço is then added to your inventory so that you can cast it.
 
[[File:Newspell.png|450px|center]]




{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''Se por acaso você queira cancelar algum Feitiço em processo de criação você poderá clicar em cima do botão X e isso lhe dará de volta as Relíquias investidas para a criação deste Feitiço.
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''If by any chance you want to cancel a certain Feitiço creation progress you can click on the X icon and it will give you back the Relics you invested in the first place.
|}
|}


===Grimório===
===Feitiços Library===
 
The Feitiços Library is where you can choose which Feitiço you want to create. By placing your mouse over each one, you will be be able to see its effect, its duration and its availability (how many of that same type you have in your inventory).


O Grimório é onde você pode escolher qual Feitiço deseja criar. Colocando o cursor do mouse em cima de cada um, você será capaz de ver o seu efeito, a sua duração e sua disponibilidade (quantos feitiços do mesmo tipo você tem em seu inventário).
[[File:Spinfo.png|center]]
[[File:Spinfo.png|center]]


Você também poderá ter mais informações sobre cada Feitiço, clicando no ícone [[File:Info-icon.png]] correspondente.
 
You can also get more information about each Feitiço by clicking on the corresponding [[File:Info-icon.png]] icon.
 


[[File:Spellfull.png|center]]
[[File:Spellfull.png|center]]


===Inventário de Feitiços===
===Feitiços Inventory===
O Inventário é o lugar onde você pode manter seus feitiços produzidos até que você decida usá-los. Você pode acessá-lo através do menu inferior clicando em seu botão correspondente. [[File:Inventory_icon_normal.png|30px]]


Sempre que você recolher os Feitiços produzidos da Academia de Magia, você verá um indicador vermelho marcando o ícone do Inventário. Clicando nele você também poderá ver que novas magias foram adicionadas ao Inventário assim como serão marcados com um marcador "Novo".
The Inventory is the place where you can keep your produced Feitiços until you decide to use them.You can access it via the bottom menu by clicking on the Inventory icon [[File:Inventory_icon_normal.png|30px]]
 
Whenever you collect the produced Feitiços from the Magic Academy, you will see a red marker indicator on the Inventory icon. By clicking it you will see all your Feitiços and from here be able to cast them.


[[File:Inventory_expl.png|center]]
[[File:Inventory_expl.png|center]]




{|
{|  
!Número
!Number
!Descrição
!Description
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|Quantidade de Feitiços desse tipo que você tem disponível e pronto para ser usado.
|Number of Feitiços of that type you have available and ready to be cast.
|-
|-
|align=center|2
|align=center|2
|Ícone de Informações que permite que você veja uma informação detalhada sobre o Feitiço
|Information icon that allows you to see detailed information on the Feitiço.
|-
|-
|align=center|3
|align=center|3
|Marcador que mostra que você tem adicionado um novo feitiço desse tipo para o seu inventário.
|Click on the Feitiço to cast 1 Feitiço at a time.
|-
|align=center|4
|Botão que irá deletar todos os Feitiços deste tipo.
|-
|align=center|5
|Botão que permite você lançar um feitiço.
|-
|-
|}
|}
Linha 98: Linha 121:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:'''Se você excluir seus Feitiços, você não vai obter qualquer reembolso e perderá todas as Relíquias investidas.
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''If you delete your Feitiços, you will not get any refunds and will lose all the invested Relics.
|}
|}


===Ativar Feitiço===
===Casting Feitiços===


Ao clicar no botão "lançar feitiço" no Inventário, você vai ver imediatamente as mudanças no cursor do mouse [[File:Cursor_spell.png]], bem como o ícone para o Feitiço mostrado acima de todas as estruturas que podem ser encantadas por ele. Você também verá uma dica dizendo: "Clique aqui para encantar esta estrutura".
By clicking the Feitiço image in the Inventory, you will instantly see the changes in your cursor [[File:Cursor_spell.png]], as well as the icon for the Feitiço showing above all the buildings it can be cast on.


[[File:EnchantB.png|center]]
[[File:EnchantB.png|center]]




Quando você encantar a estrutura, então você verá os pós mágicos cintilantes em torno dela, fazendo assim sua cidade ter um olhar ainda mais mágico e bonito!
When you enchant the building you will then see the magic powders shimmering around it, making your city look even more magical and beautiful!


===Feitiços Effects===


===Efeitos dos Feitiços===
There are several places where you can see the effect of Feitiços and the remaining time of their Feitiço.


Existem diversos locais onde pode visualizar o efeito dos Feitiços e o tempo restante da sua duração.
1. By hovering over the enchanted building.  
 
1. Ao passar o mouse por cima da estrutura encantada.
[[File:Hoovbul.png|center]]
[[File:Hoovbul.png|center]]


2. Dentro da estrutura, na dica informativa de cada produção.
2. Inside the building, on each production tooltip
[[File:InsideBul.png|center]]
[[File:InsideBul.png|center]]


3. Ao clicar na estrutura enquanto ela está com uma produção ativa, na dica informativa da produção atual.
 
3. Clicking the building while producing, on the current production tooltip.
[[File:Spellbonus.png|center]]
[[File:Spellbonus.png|center]]


Os efeitos dos Feitiços têm em consideração a sua produção total com os bônus!
Isto significa que as suas fábricas vão produzir +50% de (produção base + impulso dado pelas relíquias). O mesmo acontece com as oficinas! O feitiço terá em consideração o seu bônus de cultura atual na aplicação do bônus de 200%.


Segue-se um exemplo:
The Feitiços effects take into consideration the total of your current production with bonuses!
Uma oficina dos Elfos ao nível 7 produz 223 suprimentos por hora sem bônus de cultura (100%). Ao aumentar o bônus de cultura para 125%, ela produzirá 279 suprimentos.
This means that your manufactories will produce +50% of your (regular production + relics boost). Same will happen with the workshops! The Feitiço will take into consideration your current culture boost to apply the +200% bonus.
Caso lance o feitiço nessas oficinas, ela produzirá 837 suprimentos (ou seja, +200% sobre a produção base e bônus de cultura).
 
As an example:
A level 7 Elven workshop produces 223 supplies per hour with no culture bonus (100%). By increasing the culture bonus to 125% it will produce 279 supplies.
If you enchant that workshop it will produce 837 supplies (+200% over the 279).


[[File:PoPeffe.png|center]]
[[File:PoPeffe.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Lembrem-se os efeitos dos feitiços apenas têm impacto enquanto o feitiço está ativo. Isto significa que se o feitiço terminar antes de você coletar as suas produções, você não receberá qualquer bônus do Feitiço. Além disso, se um bônus (de cultura ou das relíquias) diminuir/aumentar, se o feitiço ainda estiver ativo, isso terá impacto no seu efeito.
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:''' You must remember that the Feitiço will only produce the effect for a certain amount of time! Meaning that if you cast an Feitiço and then its duration is over by the time you collect your resources, these will no longer have any bonus from the Feitiço. Furthermore, if any of the other bonus change (increase/decrease) while the Feitiço is active, the Feitiço effect will reflect it.
|}
|}


[[File:ESexpl.png|700px|center]]
[[File:ESexpl.png|700px|center]]


Retomando o exemplo dado acima, verá que após a aplicação do feitiço da Doação Encantadora (numa estrutura ajudada pela Ajuda de Vizinhança), o seu Bônus de Cultura será aumentado diretamente em 5%. Por isso, em vez dos 125% de bônus de cultura iniciais, esse valor aumentará para 130%.
By looking at the example above you will see that after using the Ensorcelled Endowment the total culture bonus increased directly 5%. So instead of the initial 125% of culture bonus, the city now has 130%.
Esta alteração terá impacto na produção de moedas e suprimentos. Nestas novas condições, uma oficina dos Elfos ao nível 7, produzirá 290 suprimentos (por hora) em vez de 279.
This will reflect on your coins and supplies production, so instead of the 279 supplies the level 7 workshop produced, it will now produce 290 supplies.
 
On the other hand, as soon as the Ensorcelled Endowment ends its duration, and as long as you keep your 125% culture bonus, the workshop will return to the 279.  If you enchant the workshop it will produce 870 supplies instead of the 837 but the same principle is applied regarding Feitiços duration and effects.
 
===Instants===
The Inventory is also where your Instants are stored ready to be used. Instants are spells which can be used to get instant Supplies, instant Coins (both based on a % of your Storage Capacity), Time Booster Instants (to shorten productions, scouting, upgrading/building etc), Ancient Knowledge (to add to Ancient Wonder Research) and instant Troops. There are some common ones like a Coin Rain Instant for 10% of your Coin Capacity, but also epic ones that fill 100% at once.
 
[[File:Instants1.png|center]]
 
You will be able to earn Instants throughout the game. So keep a look out for them. When you have earned one, you will be able to access it from here.
 
[[File:Instants2.png|center]]
 
Example: Time Booster Instants will let you shorten the time of scouting, for instance.
 
[[File:Scouting_new.png|center]]
 
If you click the Scouting button, it takes you to a window which allows you to reduce the scouting time. Then by clicking the spell, you reduce the time by the amount specified in the spell.
 
[[File:Cast_Spell.png|center]]
 
====Instants Overview====
{|
!width="112px"|Icon
!width="82px"|Name
!colspan="2"|Description
|-
|align=center|[[File:Coin_Rain.png]]
|align=center|Coin Rain
|This Instant gives you Coins as a percentage of your Main Hall Storage Capacity.
|-
|align=center|[[File:Supply_Windfall.png]]
|align=center|Supply Windfall
|This Instant gives you Supplies as a percentage of your Main Hall Storage Capacity
|-
|align=center|[[File:Booster.png]]
|align=center|Time Booster
|This Instant gives you a time reduction on productions, builds, upgrades and even scouting.
|-
|align=center|[[File:Ancient_Knowledge.png|102px]]
|align=center|Ancient Knowledge
|This Instant gives you a set amount of Knowledge Points for your friends' or your own Ancient Wonders.
|-
|align=center|[[File:portal_boost.png|102px]]
|align=center|Portal Profit
|This Instant refills % of all current capped Guest Race Goods
|-
|align=center|[[File:Royal_Restoration.png|100px]]
|align=center|Royal Restoration
|This amazing Instant allows you to upgrade your Culture, Population and Production Event Buildings (even Set Buildings) to the next Chapter level! You will need 1 Royal Restoration spell for each tile of the building.
|-
|align=center|[[File:SipofClarity.png|90px]]
|align=center|Sip of Clarity
|This Feitiço allows you refresh the rotation of your Magic Academy's crafting recipes 100% cost-free !
|-
|align=center|[[File:Vitality_Surge.png|90px]]
|align=center|Vitality Surge
|This Instant allows you to recover a certain percentage of a Unit Squad fallen in battle.
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
|width="112px"|[[File:ins_unit_lr_humans.png|100px|Crossbowmen]]
|width="82px" align=center|Unit Instants
|colspan="4"|This instant automatically adds a set amount of squads of the respective Unit type to your military buildings.
A Platoon is 5 Squads, a Battalion is 10 Squads, a Brigade is 15 Squads and a Regiment is 25 Squads.
|width=17%|&nbsp;
|-
!colspan="7"|Barracks Units
|-
|width="112px" align=center|Icons
|width="82px" align=center|Name
|width=10% align=center|Unit type
|colspan="4" align=center|Description
|-
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Axe Barbarians]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Sword Dancers]]
|align=center|Light Melee Units
|align=center|[[File:Extratroop.png|50px|Barracks' Light Melee Unit]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Light Melee Units (Axe Barbarians for Humans, Sword Dancers for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Crossbowmen]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Archers]]
|align=center|Light Ranged Units
|align=center|[[File:Extratroop2.png|50px|Barracks' Light Ranged Units]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Light Ranged Units (Crossbowmen for Humans, Archers for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Priests]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Sorceresses]]
|align=center|Mage Units
|align=center|[[File:Priesthead.png|25px|Priest Mage Units]][[File:Sorceresshead.png|25px|Sorceress Mage Units]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mage Units (Priests for Humans, Sorceresses for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladins]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Treants]]
|align=center|Heavy Melee Units
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|55px|Barracks Heavy Melee]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Heavy Melee Units (Paladins for Humans, Treants for Elves).
|-
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Mortars]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golems]]
|align=center|Heavy Ranged Units
|align=center|[[File:radmortarhead.png|25px|Barrack's Heavy Ranged units]][[File:granitgolemhead.png|25px|Barrack's Heavy Ranged units]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Heavy Ranged Units (Mortars for Humans, Golems for Elves).
|-
!colspan="7"|Mercenary Camp Units
|-
|width=15% align=center|Icons
|width=20% align=center|Name
|width=15% align=center|Unit type
|colspan="4" align=center|Description
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_lm.png|50px|Drone Rider]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Light Melee Units
|align=center|[[File:mc_lm.png|30px|Drone Rider]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Light Melee Units (Drone Rider).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_lr.png|50px|Ranger]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Light Ranged Units
|align=center|[[File:mc_lr.png|30px|Ranger]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Light Ranged Units (Ranger).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_ma.png|50px|Blossom Mage]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Magic Units
|align=center|[[File:mc_ma.png|30px|Blossom Mage]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Magic Units (Blossom Mage).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_hm.png|50px|Vallorian Guard]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Heavy Melee Units
|align=center|[[File:mc_hm.png|30px|Vallorian Guard]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Melee Units (Vallorian Guard).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_mc_hr.png|50px|Fainéant Frog]]
|align=center|Mercenary Camp<br>Heavy Ranged Units
|align=center|[[File:mc_hr.png|30px|Fainéant Frog]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Ranged Units (Fainéant Frog).
|-
!colspan="7"|Training Grounds Units
|-
|width=15% align=center|Icons
|width=20% align=center|Name
|width=15% align=center|Unit type
|colspan="4" align=center|Description
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_lm.png|50px|Cerberus]]
|align=center|Training Grounds<br>Light Melee Units
|align=center|[[File:tg_lm.png|30px|Cerberus]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Light Melee Units (Cerberus).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_lr.png|50px|Dryad]]
|align=center|Training Grounds<br>Light Ranged Units
|align=center|[[File:tg_lr.png|30px|Dryad]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Light Ranged Units (Dryad).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_ma.png|50px|Banshee]]
|align=center|Training Grounds<br>Magic Units
|align=center|[[File:tg_ma.png|30px|Banshee]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Magic Units (Banshee).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_hm.png|50px|Orc Warrior]]
|align=center|Training Grounds<br>Heavy Melee Units
|align=center|[[File:tg_hm.png|30px|Orc Warrior]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Heavy Melee Units (Orc Warrior).
|-
|align=center|[[File:ins_unit_tg_hr.png|50px|Orc Strategist]]
|align=center|Training Grounds Heavy Ranged Units
|align=center|[[File:tg_hr.png|30px|Orc Strategist]]
|colspan="4"|Recruits Squads of Training Grounds Heavy Ranged Units (Orc Strategist).
|-
|}
 
===Sorceries===
The Inventory is also where your Sorceries are stored and ready to be used. In the Sorceries tab you will find several types of tomes that you have collected but not yet used.
 
[[File:Sorceries_Window.png|center]]
 
If you hover your mouse over the Tome Type you will be able to see what precious Items are contained within.
 
[[File:Sorceries_Tooltip.png|center]]


Por outro lado, assim que terminar o efeito do feitiço Doação Encantadora, caso mantenha o Bônus de Cultura a 125%, essa mesma oficina regressará à produção antiga de 279 suprimentos por hora. Caso lance um feitiço nessa oficina, ela produzirá 870 suprimentos em vez de 837. Estes mesmos princípios são aplicados à duração dos feitiços e ao seu efeito.
Click on the desired Tome and choose which powerful spell you want to use.
 
[[File:Sorceries_Choice.png|center]]
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' You can only choose one single option, once selected it can be found in your Inventory.'''
|}
<br>
 
====Type of Sorceries====
{| style="text-align: center"
!colspan="4"|Type of Sorceries
|-
|width="112px"|Icon
|width="82px"|Name
|colspan="2"|Description
|-
|align=center|[[File:rsk_spell.png]]
|align=center|Tome of Instants
|This Tome contains several types of Instants, according to the Tome type.
(You can only choose one of the available options).
|-
|align=center|[[File:rsk_shards.png]]
|align=center|Tome of Rune Shards
|This Tome contains several types of Rune Shards, according to the Tome type.
(You can only choose one of the available options).
|-
|align=center|[[File:rsk_evo.png]]
|align=center|Tome of Evolution
|This Tome contains several types of Artifacts '''or''' Evolving Buildings, according to the Tome type.
(You can only choose one of the available options).
|-
|align=center|[[File:rsk_set.png]]
|align=center|Tome of Building Set
|This Tome contains several buildings of specific Building Set, according to the Tome type.
(You can only choose one of the available options).
|-
|align=center|[[File:Rsk_summoning.png]]
|align=center|Tome of Building Summoning
|This Tome contains several types of special and rare buildings, according to the Tome type.
(You can only choose one of the available options).
|-
|align=center|[[File:Rsk_misc.png]]
|align=center|Tome of Resources
|This Tome contains several types of special Resources, according to the Tome type.
(You can only choose one of the available options).
|-
|}

Edição das 21h22min de 27 de novembro de 2022

Predefinição:Visão Geral Das Estruturas

Feitiços

Propósito

Feitiços são forjados na Academia de Magia e reúnem o poder de suas Relíquias não aprimoradas para fornecer alguns Feitiços poderosos para suas construções. Ao lançar Feitiços, você não apenas levará sua produção a um nível mágico mais alto, mas também dará à sua cidade um ambiente encantado.

Cidade1.png

Requisitos

Para poder lançar Feitiços, primeiro você precisa criá-los! E para poder começar a criar Feitiços, primeiro você precisa pesquisar e construir a Academia de Magia. Você encontrará este edifício no final do Capítulo I na árvore de pesquisa.

MATI2.png
Dica: Feitiços requerem o uso de Relíquias de Bens não-reforçados e não-sensíveis, então para poder criá-los você também precisará ganhar o Relíquias correspondentes.


Tipos de Feitiços

Ícone Nome Descrição
Spell supply production boost 1.png Poder da Provisão Este tipo de encantamento permite que você use o poder antigo de suas relíquias para impulsionar as Oficinas. Todos os seus preciosos Suprimentos serão produzidos com eficiência mágica.

Ele está disponível para você no final do Capítulo I, assim que você construir a Academia de Magia e pode ser lançado em Oficinas.

Spell neighborly help boost 1.png Doação Encantadora Um feitiço para cada querido Elvenariano! Ele permite que você encante seus Edifícios Culturais para que, quando eles receberem Ajuda da Vizinhança, seu Bônus de Cultura total aumente diretamente em 5%.

Ele está disponível no final do Capítulo I, assim que você construir a Academia de Magia e pode ser lançado em Edifícios Culturais.

O Feitiço só terá efeito, se seu Bônus Cultural Básico for de pelo menos 125%

Spell good production boost 1.png Fabricação Mágica Este tipo de Feitiço extrai o poder mágico de suas Relíquias para impulsionar diretamente a produção de uma Fábrica. Ao encantar Fábricas, você pode aumentar os Reforços de Relíquia existentes ou permitir que Fábricas não aprimoradas produzam em um nível mágico. Você pode usar mais de um Feitiço por Fábrica e assim multiplicar a duração do efeito. Este Feitiço não funciona nas Fábricas das Raças Convidadas

Ele está disponível no final do Capítulo III, assim que você desbloquear a tecnologia Inspirações Mágicas e pode ser lançado em Fábricas.

Spell knowledge boost 1.png Inspiring Meditation This Feitiço increases the limit of Knowledge Points that can be gained during your absence. So you won't lose Knowledge Points even if you are away for more than 10 hours. You can only use one Feitiço at a time.

It is available at the end of Chapter III, as soon as you unlock the Magical Inspirations technology and it is automatically cast on the Knowledge Point Bar.

Pet Food2.png Pet Food This Feitiço allows you to "feed" your Evolving Buildings to give them additional effects for a certain length of time.

They can be won in major Events and crafted in the Magic Academy.

Spell Teleport.png Teleport Building This Feitiço allows you to move (teleport) buildings out of your city and into your Summonings in the Inventory. Every building teleported uses one Feitiço.

The Feitiço can be used for many building types, but not on buildings that are currently in construction, or that cannot be sold normally (e.g. Main Hall or Trader), Ancient Wonders, Expiring Buildings, Limited Buildings (e.g. some Amuni Buildings), or Evolving Buildings.

Teleported buildings can be placed back in your city at any time or even be Disenchanted.

Teleport Building is available exclusively from the Spire of Eternity, from the 4th Encounter onwards or in Mystery Chests. (Note: you need to be in Chapter 3 or higher to open the Spire.)


Feitiços Creation Process

To start creating Feitiços, open your Magic Academy and click the "create" button on the Feitiço you want to produce. You are then shown the Feitiço creation progress which tells you how long the Feitiço will take to be produced.

You can only create Feitiços if you have an available slot, otherwise you will have to wait until the first Feitiço is completed.You can always finish the Feitiço creation process instantly by paying Premium or shorten the time with Time Booster Instants.

Spellstimer.png


As soon as your Feitiço is ready, you can collect it from the Magic Academy by clicking on the icon Collect spells.png that shows over the building. The Feitiço is then added to your inventory so that you can cast it.

Newspell.png


Hint:If by any chance you want to cancel a certain Feitiço creation progress you can click on the X icon and it will give you back the Relics you invested in the first place.

Feitiços Library

The Feitiços Library is where you can choose which Feitiço you want to create. By placing your mouse over each one, you will be be able to see its effect, its duration and its availability (how many of that same type you have in your inventory).

Spinfo.png


You can also get more information about each Feitiço by clicking on the corresponding Info-icon.png icon.


Spellfull.png

Feitiços Inventory

The Inventory is the place where you can keep your produced Feitiços until you decide to use them.You can access it via the bottom menu by clicking on the Inventory icon Inventory icon normal.png

Whenever you collect the produced Feitiços from the Magic Academy, you will see a red marker indicator on the Inventory icon. By clicking it you will see all your Feitiços and from here be able to cast them.

Inventory expl.png


Number Description
1 Number of Feitiços of that type you have available and ready to be cast.
2 Information icon that allows you to see detailed information on the Feitiço.
3 Click on the Feitiço to cast 1 Feitiço at a time.


Hint:If you delete your Feitiços, you will not get any refunds and will lose all the invested Relics.

Casting Feitiços

By clicking the Feitiço image in the Inventory, you will instantly see the changes in your cursor Cursor spell.png, as well as the icon for the Feitiço showing above all the buildings it can be cast on.

EnchantB.png


When you enchant the building you will then see the magic powders shimmering around it, making your city look even more magical and beautiful!

Feitiços Effects

There are several places where you can see the effect of Feitiços and the remaining time of their Feitiço.

1. By hovering over the enchanted building.

Hoovbul.png

2. Inside the building, on each production tooltip

InsideBul.png


3. Clicking the building while producing, on the current production tooltip.

Spellbonus.png


The Feitiços effects take into consideration the total of your current production with bonuses! This means that your manufactories will produce +50% of your (regular production + relics boost). Same will happen with the workshops! The Feitiço will take into consideration your current culture boost to apply the +200% bonus.

As an example: A level 7 Elven workshop produces 223 supplies per hour with no culture bonus (100%). By increasing the culture bonus to 125% it will produce 279 supplies. If you enchant that workshop it will produce 837 supplies (+200% over the 279).

PoPeffe.png


Hint: You must remember that the Feitiço will only produce the effect for a certain amount of time! Meaning that if you cast an Feitiço and then its duration is over by the time you collect your resources, these will no longer have any bonus from the Feitiço. Furthermore, if any of the other bonus change (increase/decrease) while the Feitiço is active, the Feitiço effect will reflect it.


ESexpl.png

By looking at the example above you will see that after using the Ensorcelled Endowment the total culture bonus increased directly 5%. So instead of the initial 125% of culture bonus, the city now has 130%. This will reflect on your coins and supplies production, so instead of the 279 supplies the level 7 workshop produced, it will now produce 290 supplies.

On the other hand, as soon as the Ensorcelled Endowment ends its duration, and as long as you keep your 125% culture bonus, the workshop will return to the 279. If you enchant the workshop it will produce 870 supplies instead of the 837 but the same principle is applied regarding Feitiços duration and effects.

Instants

The Inventory is also where your Instants are stored ready to be used. Instants are spells which can be used to get instant Supplies, instant Coins (both based on a % of your Storage Capacity), Time Booster Instants (to shorten productions, scouting, upgrading/building etc), Ancient Knowledge (to add to Ancient Wonder Research) and instant Troops. There are some common ones like a Coin Rain Instant for 10% of your Coin Capacity, but also epic ones that fill 100% at once.

Instants1.png

You will be able to earn Instants throughout the game. So keep a look out for them. When you have earned one, you will be able to access it from here.

Instants2.png

Example: Time Booster Instants will let you shorten the time of scouting, for instance.

Scouting new.png

If you click the Scouting button, it takes you to a window which allows you to reduce the scouting time. Then by clicking the spell, you reduce the time by the amount specified in the spell.

Cast Spell.png

Instants Overview

Icon Name Description
Coin Rain.png Coin Rain This Instant gives you Coins as a percentage of your Main Hall Storage Capacity.
Supply Windfall.png Supply Windfall This Instant gives you Supplies as a percentage of your Main Hall Storage Capacity
Booster.png Time Booster This Instant gives you a time reduction on productions, builds, upgrades and even scouting.
Ancient Knowledge.png Ancient Knowledge This Instant gives you a set amount of Knowledge Points for your friends' or your own Ancient Wonders.
Portal boost.png Portal Profit This Instant refills % of all current capped Guest Race Goods
Royal Restoration.png Royal Restoration This amazing Instant allows you to upgrade your Culture, Population and Production Event Buildings (even Set Buildings) to the next Chapter level! You will need 1 Royal Restoration spell for each tile of the building.
SipofClarity.png Sip of Clarity This Feitiço allows you refresh the rotation of your Magic Academy's crafting recipes 100% cost-free !
Vitality Surge.png Vitality Surge This Instant allows you to recover a certain percentage of a Unit Squad fallen in battle.
Crossbowmen Unit Instants This instant automatically adds a set amount of squads of the respective Unit type to your military buildings.

A Platoon is 5 Squads, a Battalion is 10 Squads, a Brigade is 15 Squads and a Regiment is 25 Squads.

 
Barracks Units
Icons Name Unit type Description
Axe BarbariansSword Dancers Light Melee Units Barracks' Light Melee Unit Recruits Squads of Light Melee Units (Axe Barbarians for Humans, Sword Dancers for Elves).
CrossbowmenArchers Light Ranged Units Barracks' Light Ranged Units Recruits Squads of Light Ranged Units (Crossbowmen for Humans, Archers for Elves).
PriestsSorceresses Mage Units Priest Mage UnitsSorceress Mage Units Recruits Squads of Mage Units (Priests for Humans, Sorceresses for Elves).
PaladinsTreants Heavy Melee Units Barracks Heavy Melee Recruits Squads of Heavy Melee Units (Paladins for Humans, Treants for Elves).
MortarsGolems Heavy Ranged Units Barrack's Heavy Ranged unitsBarrack's Heavy Ranged units Recruits Squads of Heavy Ranged Units (Mortars for Humans, Golems for Elves).
Mercenary Camp Units
Icons Name Unit type Description
Drone Rider Mercenary Camp
Light Melee Units
Drone Rider Recruits Squads of Mercenary Camp Light Melee Units (Drone Rider).
Ranger Mercenary Camp
Light Ranged Units
Ranger Recruits Squads of Mercenary Camp Light Ranged Units (Ranger).
Blossom Mage Mercenary Camp
Magic Units
Blossom Mage Recruits Squads of Mercenary Camp Magic Units (Blossom Mage).
Vallorian Guard Mercenary Camp
Heavy Melee Units
Vallorian Guard Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Melee Units (Vallorian Guard).
Fainéant Frog Mercenary Camp
Heavy Ranged Units
Fainéant Frog Recruits Squads of Mercenary Camp Heavy Ranged Units (Fainéant Frog).
Training Grounds Units
Icons Name Unit type Description
Cerberus Training Grounds
Light Melee Units
Cerberus Recruits Squads of Training Grounds Light Melee Units (Cerberus).
Dryad Training Grounds
Light Ranged Units
Dryad Recruits Squads of Training Grounds Light Ranged Units (Dryad).
Banshee Training Grounds
Magic Units
Banshee Recruits Squads of Training Grounds Magic Units (Banshee).
Orc Warrior Training Grounds
Heavy Melee Units
Orc Warrior Recruits Squads of Training Grounds Heavy Melee Units (Orc Warrior).
Orc Strategist Training Grounds Heavy Ranged Units Orc Strategist Recruits Squads of Training Grounds Heavy Ranged Units (Orc Strategist).

Sorceries

The Inventory is also where your Sorceries are stored and ready to be used. In the Sorceries tab you will find several types of tomes that you have collected but not yet used.

Sorceries Window.png

If you hover your mouse over the Tome Type you will be able to see what precious Items are contained within.

Sorceries Tooltip.png

Click on the desired Tome and choose which powerful spell you want to use.

Sorceries Choice.png
Please note: You can only choose one single option, once selected it can be found in your Inventory.


Type of Sorceries

Type of Sorceries
Icon Name Description
Rsk spell.png Tome of Instants This Tome contains several types of Instants, according to the Tome type.

(You can only choose one of the available options).

Rsk shards.png Tome of Rune Shards This Tome contains several types of Rune Shards, according to the Tome type.

(You can only choose one of the available options).

Rsk evo.png Tome of Evolution This Tome contains several types of Artifacts or Evolving Buildings, according to the Tome type.

(You can only choose one of the available options).

Rsk set.png Tome of Building Set This Tome contains several buildings of specific Building Set, according to the Tome type.

(You can only choose one of the available options).

Rsk summoning.png Tome of Building Summoning This Tome contains several types of special and rare buildings, according to the Tome type.

(You can only choose one of the available options).

Rsk misc.png Tome of Resources This Tome contains several types of special Resources, according to the Tome type.

(You can only choose one of the available options).