Quartel: mudanças entre as edições

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[[Category:Estruturas]]
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===Quartel===
====Finalidade====


====Finalidade====
O quartel é o primeiro edifício militar que podes pesquisar e construir em Elvenar. Neste edifício poderás treinar 5 tipos de unidades, uma de cada categoria, para se juntarem a ti no campo de batalha, as quais são agrupadas em batalhões. Os batalhões são os grupos de unidades que podes utilizar para lutar e cada batalhão é composto por um tipo de unidade.
O quartel é o primeiro edifício militar que podes pesquisar e construir em Elvenar. Neste edifício poderás treinar 5 tipos de unidades, uma de cada categoria, para se juntarem a ti no campo de batalha, as quais são agrupadas em batalhões. Os batalhões são os grupos de unidades que podes utilizar para lutar e cada batalhão é composto por um tipo de unidade.


As unidades que os Elfos podem treinar no quartel são: Dançarinas de Espadas, Arqueiros, Feiticeiras, Treants e Golems. Por seu lado, os Humanos podem treinar: Bárbaros com Machado, Besteiros, Sacerdotes, Paladinos e Artilheiros. A primeira unidade de cada raça ficará disponível com a construção do edifício e as restantes requerem tecnologias independentes que se distribuem ao longo dos capítulos. Cada unidade terá também tecnologias de "promoção" as quais melhoram consideravelmente a sua prestação em batalha.
==== Requisitos ====


Ao longo do jogo terás mais dois edifícios de produção de unidades: O Campo de Treinos e o Campo de Mercenários os quais irão partilhar a linha de treinos com o teu quartel.
Você é capaz de construir o quartel depois de desbloqueá-lo na Árvore de Pesquisa e depois de ter os recursos correspondentes. Requer uma conexão de rua com o salão principal, não pode ser vendido nem reconstruído, mas você pode atualizá-lo.
 
==== Requisitos ====
Pode construir o Quartel logo após ter desbloqueado a respetiva tecnologia na Árvore de Pesquisas, quando tiver os recursos necessários para o construir. Ele precisa estar ligado à Prefeitura através de estradas e não pode ser vendido, mas pode ser melhorado.


====Melhoria====
====Melhoria====


Ao melhorar o Quartel, é reduzido o Tempo de Treino das unidades.
Cada atualização do quartel reduzirá o tempo de treinamento. Também pode aumentar a quantidade de slots de treinamento disponíveis: você receberá um slot adicional toda vez que seu quartel aumentar de tamanho.


Dependendo do nível, pode também ser aumentado o número de áreas de treino disponíveis: tal acontecerá nos níveis em que for alterado o tamanho do Quartel.


[[File:Barracks_upgrade.png|px:500|center]]
[[File:Barracks_upgrade.png|px:500|center]]


===Treinamento===
===Treinamento===


O Treinamento de unidades custa-lhe Suprimentos e tempo. Quanto maior for o número de unidades treinadas por cada área de treinamento, mais recursos serão necessários para iniciar o treinamento e mais tempo demorará a estar completo. Pode concluir imediatamente um treinamento, usando a moeda Premium (Diamantes).
Treinar suas unidades custará suprimentos e tempo. Quanto mais unidades forem treinadas em um local de treinamento ao mesmo tempo, mais recursos serão necessários para iniciar o treinamento e mais tempo será necessário para concluir o treinamento. Claro que você sempre pode terminar o treinamento instantaneamente com um pagamento Premium (Diamantes).
 


[[File:barracks-training.png|px:500|center]]
[[File:barracks-training.png|px:500|center]]


<u>'''Áreas de Treino'''</u> - Terás à tua disposição, no máximo, 5 áreas de treino que poderás usar em simultâneo. Tal significa que poderás colocar as tropas a treinar utilizando o sistema de fila de espera e que as tuas unidades ficarão disponíveis por área de treino, quando estiver terminado o tempo correspondente a cada uma.
A qualquer momento podes cancelar a fila de treino das tuas unidades que irás receber de volta todas as provisões que investiste.


<u>'''Recolher Unidades'''</u> - Para que as unidades fiquem disponíveis no teu exército, precisas de as recolher, clicando no ícone que aparece no topo do teu quartel. Nota que este icon ficará visível imediatamente assim que a tua primeira área de treino tiver terminado, para que possas ficar a saber que tens uma nova área vazia.
Dependendo do nível do seu quartel, você poderá usar até 5 slots de treinamento por vez. Ou seja, você pode treinar suas tropas usando um sistema de filas e as unidades ficarão disponíveis por slot, quando o tempo de treinamento correspondente terminar. Você pode cancelar os treinamentos em fila, caso mude de idéia e, nesse caso, receba seus suprimentos de volta. Para adicionar as unidades treinadas ao acampamento do exército, você precisa coletá-las clicando no ícone do exército no topo do quartel. Observe que o ícone será exibido sempre que o primeiro slot for concluído, para que você saiba que agora possui um novo slot disponível para um novo treinamento, enquanto o próximo slot continuará o treinamento.




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<u>'''Tamanho do Treino'''</u> - Quando inicias o jogo, o tamanho de cada área de treino é de 6. Quer isto dizer que, em cada área irás conseguir juntar um x número de unidades para perfazer esse tamanho.
No início, o tamanho base de treinamento de um slot no quartel é 6, o que significa que o slot pode treinar apenas unidades com um peso total de até 6. Diferentes tipos de unidades têm pesos diferentes, portanto algumas unidades podem ser treinadas em áreas maiores. Por exemplo: O peso de um "Machado Bárbaro" é 1, o peso de um "Paladino" é 6. Portanto, um Slot de Unidade pode treinar 6 "Machado Bárbaro" ou apenas 1 "Paladino". Se você deseja aumentar o Nível Básico Tamanho de treinamento de um slot, você pode construir um ou mais arsenais.
É importante que saibas que cada unidade tem diferentes tamanhos e que em função disso, algumas unidades podem ser treinadas em maior número que outro simultaneamente.  
 
Por exemplo: O Bárbaro com Machado tem o tamanho de 1 e, por isso, de cada vez podem ser treinadas 6 unidades de Bárbaros em cada área. Já o Paladino tem o tamanho de 6 o que significa que apenas pode ser treinada 1 unidade deste tipo por cada área de treino.


Para aumentares o tamanho das tuas áreas de treino deves construir Armeiros, pois só assim irás conseguir treinar mais unidades de cada vez.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Algumas Maravilhas Antigas também influenciam o tamanho das tuas áreas de treino e a velocidade de treino no quartel. Outras produzem unidades e tens ainda Maravilhas que aumentam a saúde das tuas tropas ou a sua força em combate.
|}


===Acampamento do Exército===
===Acampamento do Exército===
Neste separador podes consultar a quantidade de batalhões que tens disponível para todos os edifícios militares, assim como podes verificar qual o tamanho dos teus batalhões (grupos de unidades que levas para o campo de batalha).
Aqui você pode ver quantos esquadrões por tipo de unidade estão prontos para a batalha.




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<u>'''Esquadrão'''</u> - Para o campo de batalha levas Esquadrões e não unidades individuais. O tamanho básico de um esquadrão no campo de batalha é 12 e, tal como para o tamanho das áreas do treino, também aqui o tamanho de cada unidade é levado em consideração. Por exemplo, com 2 Paladinos (tamanho = 6) o teu esquadrão está completo.  
<u>'''Esquadrão'''</u> - No campo de batalha, você colocará esquadrões, não unidades únicas. O tamanho básico do esquadrão no campo de batalha é 12. Como no tamanho do treinamento, o peso de uma unidade é levado em consideração. Por exemplo, com 2 "Paladinos" (peso = 6), você já tem um esquadrão completo.  


<u>'''Tamanho do Esquadrão'''</u> - No [[Livro de Pesquisas]] tens várias tecnologias chamadas "Tamanho do Esquadrão". Estas permitem-te aumentar o tamanho dos teus batalhões no campo de batalha 3x o número da tecnologia.
<u>'''Tamanho do Esquadrão'''</u> - No [[Livro de Pesquisas]] você poderá desbloquear várias "Atualizações de Tamanho do Pelotão", cada um dos quais aumentará seu tamanho de esquadrão no campo de batalha em 3 vezes o número dessa tecnologia. Lembre-se de que o tamanho do slot de treinamento não aumentará com esta tecnologia. Construa e melhore os Arsenais para garantir que seus Slots de Treinamento possam acompanhar o tamanho dos Esquadrões.


Por exemplo:
Antes de chegar ao capítulo III, o tamanho dos esquadrões será: 6 (iniciais) + 3 (3X Tamanho do Esquadrão1) + 6 (3X Tamanho do Esquadrão2) + 9 (3x Tamanho do Esquadrão3) + 12 (3x Tamanho do Esquadrão4) + 15 (3xTamanho do Esquadrão5) + 18 (3xTamanho do Esquadrão6) = 69.
E assim sucessivamente.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|Na página sobre as [[Unidades]] poderás encontrar mais informações sobre cada uma, suas estatísticas e informações adicionais.
|}


===Visão Geral do Quartel ===
===Visão Geral do Quartel ===


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|Depois do Capítulo dos Anões, as mercadorias necessárias para evoluir o teu Quartel irá depender das tuas fábricas bonificadas. Tal significa que na tabela irás ver novos ícones: [[File:Gds1p1.png]] para mercadorias básicas, [[File:Gds2p1.png]] para mercadorias artesanais e [[File:Gds3p2.png]] para mercadorias mágicas. Cada ícone irá ter: "+1" ou "+2" conforme se representar a tua mercadoria bonificada +1 ou a tua mercadoria bonificada +2.
  |style="background-color:#af895f;|Depois do Capítulo dos Anões, as mercadorias necessárias para evoluir o Quartel irá depender das fábricas bonificadas. Isso significa que na tabela você irá ver novos ícones: [[File:Gds1p1.png]] para mercadorias básicas, [[File:Gds2p1.png]] para mercadorias artesanais e [[File:Gds3p2.png]] para mercadorias mágicas. Cada ícone irá ter: "+1" ou "+2" conforme se representar a tua mercadoria bonificada +1 ou a tua mercadoria bonificada +2.
 
A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é mármore, então +1 será Aço e +2 será tábuas.
A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é mármore, então +1 será Aço e +2 será tábuas.
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|34 [[File:Ch15.png|Para esse nível você deverá pesquisar os Quartéis Estilo Elvenar no capítulo 15]]
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====Humano====
====Quartel dos Humanos====


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====Quartel Élfico====
===Níveis de Construção===
====Quartel dos Elfos====
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====Quartel Humano====
====Quartel dos Humanos====


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Edição das 11h37min de 18 de julho de 2020


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capítulos Expansion.png
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Quartel

Finalidade

O quartel é o primeiro edifício militar que podes pesquisar e construir em Elvenar. Neste edifício poderás treinar 5 tipos de unidades, uma de cada categoria, para se juntarem a ti no campo de batalha, as quais são agrupadas em batalhões. Os batalhões são os grupos de unidades que podes utilizar para lutar e cada batalhão é composto por um tipo de unidade.

Requisitos

Você é capaz de construir o quartel depois de desbloqueá-lo na Árvore de Pesquisa e depois de ter os recursos correspondentes. Requer uma conexão de rua com o salão principal, não pode ser vendido nem reconstruído, mas você pode atualizá-lo.

Melhoria

Cada atualização do quartel reduzirá o tempo de treinamento. Também pode aumentar a quantidade de slots de treinamento disponíveis: você receberá um slot adicional toda vez que seu quartel aumentar de tamanho.


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Treinamento

Treinar suas unidades custará suprimentos e tempo. Quanto mais unidades forem treinadas em um local de treinamento ao mesmo tempo, mais recursos serão necessários para iniciar o treinamento e mais tempo será necessário para concluir o treinamento. Claro que você sempre pode terminar o treinamento instantaneamente com um pagamento Premium (Diamantes).


px:500


Dependendo do nível do seu quartel, você poderá usar até 5 slots de treinamento por vez. Ou seja, você pode treinar suas tropas usando um sistema de filas e as unidades ficarão disponíveis por slot, quando o tempo de treinamento correspondente terminar. Você pode cancelar os treinamentos em fila, caso mude de idéia e, nesse caso, receba seus suprimentos de volta. Para adicionar as unidades treinadas ao acampamento do exército, você precisa coletá-las clicando no ícone do exército no topo do quartel. Observe que o ícone será exibido sempre que o primeiro slot for concluído, para que você saiba que agora possui um novo slot disponível para um novo treinamento, enquanto o próximo slot continuará o treinamento.


Barracks new.png


No início, o tamanho base de treinamento de um slot no quartel é 6, o que significa que o slot pode treinar apenas unidades com um peso total de até 6. Diferentes tipos de unidades têm pesos diferentes, portanto algumas unidades podem ser treinadas em áreas maiores. Por exemplo: O peso de um "Machado Bárbaro" é 1, o peso de um "Paladino" é 6. Portanto, um Slot de Unidade pode treinar 6 "Machado Bárbaro" ou apenas 1 "Paladino". Se você deseja aumentar o Nível Básico Tamanho de treinamento de um slot, você pode construir um ou mais arsenais.


Acampamento do Exército

Aqui você pode ver quantos esquadrões por tipo de unidade estão prontos para a batalha.


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Esquadrão - No campo de batalha, você colocará esquadrões, não unidades únicas. O tamanho básico do esquadrão no campo de batalha é 12. Como no tamanho do treinamento, o peso de uma unidade é levado em consideração. Por exemplo, com 2 "Paladinos" (peso = 6), você já tem um esquadrão completo.

Tamanho do Esquadrão - No Livro de Pesquisas você poderá desbloquear várias "Atualizações de Tamanho do Pelotão", cada um dos quais aumentará seu tamanho de esquadrão no campo de batalha em 3 vezes o número dessa tecnologia. Lembre-se de que o tamanho do slot de treinamento não aumentará com esta tecnologia. Construa e melhore os Arsenais para garantir que seus Slots de Treinamento possam acompanhar o tamanho dos Esquadrões.


Visão Geral do Quartel

Depois do Capítulo dos Anões, as mercadorias necessárias para evoluir o Quartel irá depender das fábricas bonificadas. Isso significa que na tabela você irá ver novos ícones: Gds1p1.png para mercadorias básicas, Gds2p1.png para mercadorias artesanais e Gds3p2.png para mercadorias mágicas. Cada ícone irá ter: "+1" ou "+2" conforme se representar a tua mercadoria bonificada +1 ou a tua mercadoria bonificada +2.

A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é mármore, então +1 será Aço e +2 será tábuas.

Quartel dos Elfos

Informação do Quartel dos Elfos
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho População Cultura Tempo de Construção Moedas Suprimentos Mercadorias Adicionais Tempo de Treinamento Áreas de Treinamento
1 4x3 9 - 1m 1.000 28 - 1 3
2 4x3 8 10 53m 2.200 340 - 2 3
3 4x3 12 28 2h 46m 7.100 1.100 - 3 3
4 4x3 16 56 3h 28m 14.000 2.200 - 5 3
5 4x3 22 97 4h 18m 6.000 1.600 400Mármore 500Aço

550Tábuas

5 3
6 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel Avançado no capítulo 2 da árvore de pesquisas. 5X4 25 82 5h 18m 21.000 4.100 750Mármore 700Aço

800Tábuas

6 4
7 5X4 34 98 6h 28m 30.000 5.600 1.100Mármore 1.000Aço

900Tábuas

7 4
8 5X4 42 116 7h 50m 46.000 8.000 200Cristal 250Pergaminhos

300Seda

9 4
9 5X4 49 134 9h 23m 33.000 7.000 2.000Mármore 2.400Aço

2.200Tábuas

11 4
10 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel Superior no capítulo 3 da árvore de pesquisas. 6X5 63 153 11h 10m 100.000 17.000 500Cristal 600Pergaminhos

550Seda

14 5
11 6X5 78 171 13h 10m 110.000 19.000 200Elixir 160Pó Mágico

240Gemas

17 5
12 6X5 105 191 15h 01m 120.000 21.000 360Elixir 320Pó Mágico

200Gemas

20 5
13 6X5 118 211 15h 25m 170.000 27.000 1.400Cristal 1.000Pergaminhos

800Seda

23 5
14 6X5 131 231 15h 48m 130.000 25.000 450Elixir 600Pó Mágico

520Gemas

27 5
15 6X5 166 251 16h 11m 160.000 29.000 730Elixir 510Pó Mágico

580Gemas

31 5
16 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel Anânico no capítulo 6 da árvore de pesquisas. 4X8 77 388 16h 39m 363.000 54.600 4.500Mármore 5.500Aço

5.000Tábuas

39 5
17 4X8 152 436 16h 59m 279.000 51.800 3.700Cristal 3.900Pergaminhos

4.100Seda

49 5
18 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel das Fadas no capítulo 7 da árvore de pesquisas. 4X7 173 489 21h 56m - 21.000 2.000Mercadorias Mágicas 5.200Mercadorias Mágicas

3.750Mercadorias Mágicas

59 5
19 4X7 169 549 23h 21m 990.000 123.000 16.000Mercadorias Básicas 8.000Mercadorias Básicas

10.000Mercadorias Básicas

71 5
20 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel dos Orcs no capítulo 8 da árvore de pesquisas. 4X7 245 614 24h 90.000 36.000 12.000Mercadorias Artesanais 8.000Mercadorias Mágicas

10.000Mercadorias Mágicas

84 5
21 4X7 274 686 26h 1.040.000 134.000 13.000Mercadorias Básicas 9.000Mercadorias Artesanais

7.400Mercadorias Artesanais

98 5
22 Para melhorar o quartel para este nível, em primeiro lugar, deverá pesquisar a tecnologia Quartel dos Elfos de Madeira no capítulo 9 da árvore de pesquisas. 5X7 279 766 27h - 32.000 6150Mercadorias Mágicas 12500Mercadorias Mágicas 113 5
23 5X7 316 855 28h - 36.000 16.000 Mercadorias Artesanais 10.000 Mercadorias Mágicas

7.200 Mercadorias Mágicas

129 5
24 5X7 355 954 29h 300.000 69.000 4.500Mercadorias Mágicas 15.000 Mercadorias Mágicas 146 5
25 5X7 410 1061 31h 1.430.000 185.000 10.000Mercadorias Básicas 12.000 Mercadorias Artesanais

18.000 Mercadorias Artesanais

164 5
25 5X7 410 1061 31h 1.430.000 185.000 10.000Mercadorias Básicas 12.000 Mercadorias Artesanais 18.000 Mercadorias Artesanais 164 5
26 Para este nível, você precisará pesquisar os edifícios Halfling no capitulo 11 6X6 434 1182 32h - 46.000 16.000Mercadorias Básicas 17.960 Mercadorias Mágicas

10.400 Mercadorias Mágicas

184 5
27 6X6 493 1314 33h 340.000 83.000 20.000Mercadorias Artesanais 22.000 Mercadorias Mágicas 200 5
28 6X6 573 1460 34h - 53.000 23.000 Mercadorias Artesanais 19.800 Mercadorias Mágicas 10.330 Magical Goods 230 5
29 6X6 493 1622 35h 1.880.000 245.000 25.000Mercadorias Básicas 27.000 Artesanais

18.000 Artesanais

250 5
30 For this level on you will need to research the Amuni Robust Barracks in chapter 13 5x8 690 1801 36h 2110 K 272 K 19000 Crafted Goods 8000 Magical Goods 270 5
31 5x8 712 1997 37h 2100 K 176 K 15000 Crafted Goods 22000 Crafted Goods
27000 Crafted Goods
300 5
32 5x8 785 2216 38h 1940 K 264 K 27000 Basic Goods 20000 Magical Goods 320 5
33 5x8 999 2455 39h 1720 K 247 K 25000 Basic Goods 27000 Magical Goods 350 5
34 Para esse nível você deverá pesquisar os Quartéis Estilo Elvenar no capítulo 15 6x7 601 1371 42h 18000 K 3000 K 50000 Cogumelos de Liga 60000 Orcs 385 5
35 6x7 179 239 45h 20000 K 3200 K 57500 Cogumelos de Liga 65000 Orcs 405 5
36 6x7 183 241 48h 23000 K 3500 K 65000 Cogumelos de Liga 70000 Orcs 425 5
37 6x7 186 245 51h 25000 K 3700 K 65000 Cogumelos de Liga 80000 Orcs 450 5

Quartel dos Humanos

Informações sobre o Quartel Humano
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão População Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais Tempo do Treino Áreas de Treino
1 Este nível do edifício estará disponível com a sua pesquisa neste capítulo. 3X4 8 - 1m 1.000 30 - 1 3
2 3X4 7 10 55m 2300 360 - 2 3
3 3X4 12 28 3h 03m 7.400 1.100 - 3 3
4 3X4 17 56 3h 50m 15.000 2.200 - 4 3
5 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x5 19 97 4h 46m 17.000 3.300 400Mármore 500Aço 550Tábuas 5 4
6 4x5 26 82 5h 51m 22.000 4.300 750Mármore 700Aço 800Tábuas 6 4
7 4X5 34 98 7h 08m 31.000 5.700 1.100Mármore 1.000Aço 900Tábuas 7 4
8 4X5 37 116 8h 38m 47.000 8.000 200Crystal 250Scrolls 300Silk 9 4
9 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5X6 54 134 10h 21m 70.000 13.000 2.000Mármore 2.400Aço 2.200Tábuas 11 5
10 5X6 69 153 12h 18m 100.000 17.000 500Crystal 600Scrolls 550Silk 14 5
11 5X6 78 171 14h 30m 110.000 19.000 200Elixir 160Magic Dust 240Gems 17 5
12 5X6 89 191 15h 08m 120.000 21.000 360Elixir 320Magic Dust 200Gems 20 5
13 5X6 112 211 15h 33m 170.000 25.000 1.400Crystal 1.000Scrolls 800Silk 23 5
14 5X6 139 231 15h 56m 130.000 27.000 450Elixir 600Magic Dust 520Gems 27 5
15 5X6 169 251 16h 20m 160.000 29.000 730Elixir 510Magic Dust 580Gems 31 5
16 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 8X4 128 388 16h 39m 363.000 54.000 4.500Mármore 5.500Aço 5.000Tábuas 39 5
17 8X4 141 436 16h 59m 279.000 51.800 3.700Crystal 3.900Scrolls 4.100Silk 49 5
18 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 7X4 141 489 21h 56m - 21.000 2.000Mercadorias Mágicas 5.200Mercadorias Mágicas 3.750Mercadorias Mágicas 59 5
19 7X4 169 549 23h 21m 990.000 123.000 16.000Mercadorias Básicas 8.000Mercadorias Básicas 10.000Mercadorias Básicas 71 5
20 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 7X4 245 614 24h 90.000 36.000 12.000Mercadorias Artesanais 8.000Mercadorias Mágicas 10.000Mercadorias Mágicas 84 5
21 7X4 274 686 26h 1.040.000 134.000 13.000Mercadorias Básicas 9.000Mercadorias Artesanais 7.400Mercadorias Artesanais 98 5
22 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5X7 279 766 27h - 32.000 6150Mercadorias Mágicas 12500Mercadorias Mágicas 113 5
23 5X7 316 855 28h - 36.000 16.000 Mercadorias Artesanais 10.000 Mercadorias Mágicas 7.200 Mercadorias Mágicas 129 5
24 5X7 355 954 29h 300.000 69.000 4.500Mercadorias Mágicas 15.000 Mercadorias Mágicas 146 5
25 5X7 410 1061 31h 1.430.000 185.000 10.000Mercadorias Básicas 12.000 Mercadorias Artesanais 18.000 Mercadorias Artesanais 164 5
26 Para este nível, você precisará pesquisar os edifícios dos Halfling no capitulo 11 6X6 434 1182 32h - 46.000 16.000Mercadorias Básicas 17.960 Mercadorias Mágicas

10.400 Mercadorias Mágicas

184 5
27 6X6 493 1314 33h 340.000 83.000 20.000Mercadorias Artesanais 22.000 Mercadorias Mágicas 200 5
28 6X6 573 1460 34h - 53.000 23.000 Mercadorias Artesanais 19.800 Mercadorias Mágicas 10.330 Mercadorias Mágicas 230 5
29 6X6 493 1622 35h 1.880.000 245.000 25.000Mercadorias Básicas 27.000 Mercadorias Artesanais

18.000 Mercadorias Artesanais

250 5
30 For this level on you will need to research the Amuni Robust Barracks in chapter 13 5x8 690 1801 36h 2110 K 272 K 19000 Crafted Goods 8000 Magical Goods 270 5
31 5x8 712 1997 37h 2100 K 176 K 15000 Crafted Goods 22000 Crafted Goods
27000 Crafted Goods
300 5
32 5x8 785 2216 38h 1940 K 264 K 27000 Basic Goods 20000 Magical Goods 320 5
33 5x8 999 2455 39h 1720 K 247 K 25000 Basic Goods 27000 Magical Goods 350 5
34 Para esse nível você deverá pesquisar os Quartéis Estilo Elvenar no capítulo 15 6x7 601 1371 42h 18000 K 3000 K 50000 Cogumelos de Liga 60000 Orcs 385 5
35 6x7 179 239 45h 20000 K 3200 K 57500 Cogumelos de Liga 65000 Orcs 405 5
36 6x7 183 241 48h 23000 K 3500 K 65000 Cogumelos de Liga 70000 Orcs 425 5
37 6x7 186 245 51h 25000 K 3700 K 65000 Cogumelos de Liga 80000 Orcs 450 5

Níveis de Construção

Quartel dos Elfos

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
22 barracks elves 01 cropped.png 22 barracks elves 02 cropped.png 22 barracks elves 03 cropped.png 22 barracks elves 04 cropped.png 22 barracks elves 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
22 barracks elves 06 cropped.png 22 barracks elves 07 cropped.png 22 barracks elves 08 cropped.png 22 barracks elves 09 cropped.png 22 barracks elves 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
22 barracks elves 11 cropped.png 22 barracks elves 12 cropped.png 22 barracks elves 13 cropped.png 22 barracks elves 14 cropped.png 22 barracks elves 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D barracks elves 01 cropped.png
D barracks elves 02 cropped.png
F Barracks L1 Elves Cropped.png
F Barracks L2 Elves cropped.png
Orcelves1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orcelvesb2.png M Elves Barracks 22 0000.png M Elves Barracks 23 0000.png M Elves Barracks 24 0000.png M Elves Barracks 25 0000.png
Level 26 Level 27 Level 28 Level 29 Level 30
M Elves Barracks 26 0000.png M Elves Barracks 27 0000.png M Elves Barracks 28 0000.png M Elves Barracks 29 0000.png 0028 M Elves Barracks 30 0000.png
Level 31 Level 32 Level 33 Level 34 Level 35
0029 M Elves Barracks 31 0000.png 0030 M Elves Barracks 32 0000.png 0031 M Elves Barracks 33 0000.png 0032 M Elves Barracks 34 0000.png 0033 M Elves Barracks 35 0000.png
Level 36 Level 37
0034 M Elves Barracks 36 0000.png 0035 M Elves Barracks 37 0000.png
Clique nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior.


Quartel dos Humanos

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
22 barracks humans 01 cropped.png 22 barracks humans 02 cropped.png 22 barracks humans 03 cropped.png 22 barracks humans 04 cropped.png 22 barracks humans 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
22 barracks humans 06 cropped.png 22 barracks humans 07 cropped.png 22 barracks humans 08 cropped.png 22 barracks humans 09 cropped.png 22 barracks humans 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
22 barracks humans 11 cropped.png 22 barracks humans 12 cropped.png 22 barracks humans 13 cropped.png 22 barracks humans 14 cropped.png 22 barracks humans 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D barracks humans 01 cropped.png D barracks humans 02 cropped.png F Barracks L1 Humans Cropped.png F Barracks L2 Humans Cropped.png Orchuman1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orchuman2.png M Humans Barracks 22 0000.png M Humans Barracks 23 0000.png M Humans Barracks 24 0000.png M Humans Barracks 25 0000.png
Level 26 Level 27 Level 28 Level 29 Level 30
M Humans Barracks 26 0000.png M Humans Barracks 27 0000.png M Humans Barracks 28 0000.png M Humans Barracks 29 0000.png 0036 M Humans Barracks 30 0000.png
Level 31 Level 32 Level 33 Level 34 Level 35
0037 M Humans Barracks 31 0000.png 0038 M Humans Barracks 32 0000.png 0039 M Humans Barracks 33 0000.png Elves Barracks 34.png Elves Barracks 35.png
Level 36 Level 37
Elves Barracks 36.png Elves Barracks 37.png
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