Units: mudanças entre as edições

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[[Category:Help]][[Category:Units]]
[[Category:Help]][[Category:Units]]
===Basics===
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
In Elvenar there are 5 units for each race to be unlocked and trained in the [[Barracks|Barracks]].
===Básicos===
Em Elvenar, há 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no [[Quartel]]. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no [[Campo de Treinos]] e no [[Campo de Mercenários]]. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente.
Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.


Except for the first unit, which is unlocked with the Barracks, all other units need to be unlocked with a separate technology in the Research menu. You can improve all of your units techniques with the a "Promotion", which can also be found in the Research menu.
Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.


[[File:Units_barracks.png|center]]


[[File:Promotion.png|center]]
Além disso, visitar as províncias no [[Mapa do Mundo]] permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.




When you visit Provinces on the [[World Map|World Map]], you will discover some new units you can fight against.These enemy troops will largely depend on the type of Province and it's distance from your city.
[[File:Promotion.png|center]]


Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.


===Unit Information===
===Informações das Unidades===


Once you have built the [[Barracks|Barracks]], you can take a closer look at every unit, even locked ones, by clicking on their respective info icon. [[File:Info-icon.png|Info]]. By clicking it,  the following '''Unit Information''' is displayed:
Depois de construir o [[Quartel]], você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações [[File:Info-icon.png|Info]]. As seguintes '''Informações da Unidade''' serão exibidas:


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]


{|  
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
  !Number
  !Número
  !Name
  !Nome
  !Description
  !Ícone
!Descrição
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Unit Type and Class
  |align=center|Nível da Unidade
  |Each Unit type is assigned to a certain Class which describes the main tactical group it belongs to.
  |[[File:unit_level_star.png|25px|Nível da Unidade]]
| Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no [[Battle#Configuração_do_Exército|army setup window]] você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade.
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Damage
  |align=center|Tipo da Unidade
  |The damage value of an attack is determined, randomly, out of the unit's damage range.
  |align=center| -
|Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe.
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Hitpoints
  |align=center|Classee da Unidade
  |Hitpoints per Unit.
  |align=center| -
| Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence.
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Weight
  |align=center|Melhor Contra
|Units have different weights. The bigger the weight, the less units are needed to fill a Squad. The bigger the weight, the more difficult it is to kill a unit out of its Squad, during battle.
|align=center| -
|Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor!
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|Movement Range
  |align=center|Dano
  |This is the amount of fields a unit can move in 1 turn.
|[[File:damage.png|25px|Dano]]
  | O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades.
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Attack Range
  |align=center|Pontos de ataque
|This is the maximum distance unit's attack can reach.
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|Pontos de ataque por Unidade.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Strike Back
  |align=center|Alcance do Ataque
  |This ability allows a unit to automatically counterattack after being attacked in close combat, but it works only once per round. If a unit has this ability you will see the number “1”. If the unit has no Strike Back a “0” will be shown.  
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
  | Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar.
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Initiative
  |align=center|Alcance do Movimento
  |The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round.
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
  | Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno.
  |-
  |-
  |align=center|9
  |align=center|9
  |align=center|Attack Bonus
  |align=center|Iniciativa
  |Here you will see which classes this unit has an Attack Bonus against. When this (Unit Type) attacks a unit of a (shown Class), the attack damage will be increased by (the shown percentage).
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
  |A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha.
  |-
  |-
  |align=center|10
  |align=center|10
  |align=center|Defense Bonus
  |align=center|Peso
  |This will show you against which Classes this unit has a Defense Bonus. If this (Unit Type) is attacked by a unit of the (shown Class), the received damage will be reduced by (the shown percentage.)
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha.
  |-
|align=center|11
|align=center|Contra-ataque
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada.
|-
|-
|align=center|11
|align=center|12
|align=center|Special Abilities
|align=center|Habilidades Especiais
|These are spells or special additional effects for attacks. If you move your mouse over this icon, it's description will show.
|align=center| -
| Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida.
  |-
  |-
  |}
  |}


There are 5 different Classes or Unit Types:  
=== Classes de Unidades ===
{|  
Em Elvenar você encontrará 5 classes de unidades: Corpo a Corpo Leve, Curto Alcance, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mago.
  !Class
 
  !Icon
Cada classe tem certos tipos de unidade atribuídos a ela. Por exemplo: enquanto Dançarinas de Espadas, Bárbaros de Machados, Cérberos e Orcs são Tipos de Unidade diferentes, todos pertencem à mesma Classe: Corpo a Corpo Leve.
  !Description
Eles são todos lutadores de combate corpo-a-corpo leves, então, apesar de terem diferentes estratégias de batalha, eles terão valores semelhantes para pontos de ataque, dano, bônus de ataque e defesa.
 
 
{| style="text-align: center"
|-
  !Classe
  !Ícone
  !Descrição
  |-
  |-
  |align=center|Light Melee
  |align=center|Corpo a Corpo Leve
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Basic close combat unit (good HP, good damage)
  | Unidade básica de combate corpo a corpo. (Bom pontos de ataque, bom dano)
  |-
  |-
  |align=center|Short Ranged
  |align=center|Curta Distância
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
  |Lutador de longo alcance básico (bom dano, fraco pontos de ataque)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Melee
  |align=center|Mago
|align=center|[[File:mage.png]]
| Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (fraco pontos de ataque, fraco dano, capaz de modificar os atributos do alvo até o final da rodada seguinte)
|-
|align=center|Corpo a Corpo Pesado
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
  | Unidade de combate corpo a corpo com armadura pesada (muito bom pontos de ataque, fraco dano)
  |-
  |-
  |align=center|Long Ranged
  |align=center|Longa Distância Pesado
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
  | Unidade especial de alcance (e.g. tiros de longo alcance, mas blindados, ou de longa distância, mas extremamente fraco, pontos de ataque) com alguma proteção contra unidades de curto alcance.
|-
|align=center|Mage
|align=center|[[File:mage.png]]
|Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target for 1 round)
  |-
  |-
|}
|}


There are 5 different Special Abilities:
 
{|
=== Habilidades Especiais ===
!Special Ability
Algumas unidades têm habilidades especiais para derrubar as defesas dos inimigos, o que aumentará o dano causado a eles pelas unidades seguintes. Outros têm o poder de reduzir a força de ataque dos inimigos para proteger suas tropas. Essas habilidades podem ser empilhadas umas sobre as outras para causar mais dano ou levar menos.  
!Icon
 
!Description
 
|-
{| style="text-align: center"
|align=center|Devine Curse
|-
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
  !Habilidade Especial
|Increases incoming damage on target until next round.
  !Ícone
|-
  !Descrição
|align=center|Broken Valor
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
|Weakens attack of target until next round.
|-
  |align=center|Wound Enemies
  |align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
  |Increases incoming damage on target in the current round.
  |-
  |-
  |align=center|Daze Enemies
  |align=center|Bônus de Defesa
  |align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
  |align=center|[[File:Attkbon.png]]
  |Weakens attack of target in the current round.
  |Enfraquece a defesa do alvo, aumentando o dano dado àquele alvo para um determinado número de rodadas.
  |-
  |-
  |align=center|Devine Curse II
  |align=center|Bônus de Ataque
  |align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
  |align=center|[[File:Defenbon.png]]
  |Increases incoming damage on target until next round.
  |Enfraquece o ataque do alvo, diminuindo o dano recebido daquele alvo para um determinado número de rodadas.
  |-
  |-
|}
|}
=== Elves Units ===
 
{|style="text-align:center|width:500px;"
=== Visão Geral das Unidades ===
!colspan="5"|Elves Units
==== Unidades Base da Raça ====
 
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Visão Geral das Unidades Base da Raça
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:elves_sworddancer.png|125px|link=Sword Dancer]]
<font size=2>'''[[Sword Dancer]]'''</font>
|[[File:elves_archer.png|125px|link=Archer]]
<font size=2>'''[[Archer]]'''</font>
|[[File:elves_ent.png|125px|link=Ent]]
<font size=2>'''[[Ent]]'''</font>
|[[File:elves_golem.png|125px|link=Golem]]
<font size=2>'''[[Golem]]'''</font>
|[[File:elves_sorceress.png|125px|link=Sorceress]]
<font size=2>'''[[Sorceress]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Elfos
|colspan="5"|Humanos
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px|Dançarina de Espadas]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px|Arqueiro]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px|Feiticeiras]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px|Treant]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px|Golem]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px|Bárbaro de Machado]]
|[[File:hb_lr_1_big.png|55px|Besteiro]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|Sacerdote]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|Paladino]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|Morteiro]]
|-
|<font size=2>'''Dançarina de Espadas'''</font>
|<font size=2>'''Arqueiro'''</font>
|<font size=2>'''Feiticeira'''</font>
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Bárbaro de Machado'''</font>
|<font size=2>'''Besteiro'''</font>
|<font size=2>'''Sacerdote'''</font>
|<font size=2>'''Paladino'''</font>
|<font size=2>'''Morteiro'''</font>
|}
|}


 
==== Unidades de Raça Compartilhadas ====
=== Humans Units ===
{| style="text-align: center"
{|style="text-align:center|width:500px;"
!colspan="10"|Visão Geral das Unidades de Raça Compartilhadas
!colspan="5"|Humans Units
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:humans_barbarian.png|125px|link=Axe Barbarian]]
<font size=2>'''[[Axe Barbarian]]'''</font>
|[[File:humans_crossbow.png|125px|link=Crossbowman]]
<font size=2>'''[[Crossbowman]]'''</font>
|[[File:humans_wardog.png|125px|link=Cerberus]]
<font size=2>'''[[Cerberus]]'''</font>
|[[File:humans_paladin.png|125px|link=Paladin]]
<font size=2>'''[[Paladin]]'''</font>
|[[File:humans_priest.png|125px|link=Priest]]
<font size=2>'''[[Priest]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Campos de Treino
|colspan="5"|Campo dos Mercenários
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px|Cérberos]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dríade]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px|Alma Penada]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|Orc Guerreiro]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|Orc Estrategista]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|Cavaleira Alada]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Explorador]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Mago das Flores]]
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px|Guarda Valoriano]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px|Sapo Preguiçoso]]
|-
|<font size=2>'''Cérberos'''</font>
|<font size=2>'''Dríade'''</font>
|<font size=2>'''Alma Penada'''</font>
|<font size=2>'''Orc Guerreiro'''</font>
|<font size=2>'''Orc Estrategista'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleira Alada'''</font>
|<font size=2>'''Explorador'''</font>
|<font size=2>'''Mago das Flores'''</font>
|<font size=2>'''Guarda Valoriano'''</font>
|<font size=2>'''Sapo Preguiçoso'''</font>
|}
|}


 
==== Unidades da Província ====
=== Province Units ===
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center|width:500px;"
!colspan="10"|Visão Geral das Unidades da Província
!colspan="5"|Province Units
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |125px|Thief]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|Ladrão]]
<font size=2>'''Thief'''</font>
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|Orc Ancestral]]
|[[File:Bandit.png|125px|Bandit]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|Cão de Guerra]]
<font size=2>'''Bandit'''</font>
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|Arqueiro]]
|[[File:humans_wardog.png|125px|War Dog]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|Bandido]]
<font size=2>'''War Dog'''</font>
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|Andarilho da Bruma]]
|[[File:Orc.png|125px|Orc]]
|-
<font size=2>'''Orc'''</font>
|<font size=2>'''Ladrão'''</font>
|[[File:Archer_Province.png|125px|Archer]]
|<font size=2>'''Orc Ancestral'''</font>
<font size=2>'''Archer'''</font>
|<font size=2>'''Cão de Guerra'''</font>
|-style="vertical-align:bottom;"
|<font size=2>'''Arqueiro'''</font>
|[[File:Knight.png|125px|Knight]]
|<font size=2>'''Bandido'''</font>
<font size=2>'''Knight'''</font>
|<font size=2>'''Andarilho da Bruma'''</font>
|[[File:Steinling.png|125px|Steinling]]
|-
<font size=2>'''Steinling'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Swamp_Monter.png|125px|Swamp Monter]]
|[[File:Mage.png]]
<font size=2>'''Swamp Monter'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Necromancer.png|125px|Necromancer]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=2>'''Necromancer'''</font>
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mortar.png|125px|Mortar]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=2>'''Mortar'''</font>
|-
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|Encantadora]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|Abade]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|Mago Espinho-de-rosa]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|Monstro do Pântano]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|Cavaleiro]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|General Orc]]
|-
|<font size=2>'''Encantadora'''</font>
|<font size=2>'''Abade'''</font>
|<font size=2>'''Mago Espinho-de-rosa'''</font>
|<font size=2>'''Monstro do Pântano'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleiro'''</font>
|<font size=2>'''General Orc'''</font>
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|
|-
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|Titã de Pedra]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|Canhoneiro]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Orc Desertor]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Explorador]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dríade]]
|
|-
|-
|<font size=2>'''Titã de Pedra'''</font>
|<font size=2>'''Canhoneiro'''</font>
|<font size=2>'''Orc Desertor'''</font>
|<font size=2>'''Explorardor'''</font>
|<font size=2>'''Dríade'''</font>
|
|}
|}


 
=== Visão Geral das Estatísticas das Unidades ===
=== Unit Stats Overview Elves ===
{| style="text-align: center"
==== Estatística das Unidades dos Elfos ====
!colspan="14"|Unit Stats Overview Elves
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Informações da Estatísca das Unidades dos Elfos
|-
|-
|Unit Type
|Class
|Tipo da Unidade
|colspan="7"|Atributes
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Cost
|Habilidades Especiais
|Training Time
|colspan="2"|Treinamento
|-
|-
|
|
|
|
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|Attack
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|Defese
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defesa
|
|
|[[File:supply_small.png|25px|Training Costs]]
|[[File:time_small.png|25px|Basic Training Time]]
|Custo
|Tempo
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Dançarina de Espadas]]
|7-9
|24
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|19-23
|90
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% [[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%<br>[[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Dançarina de Espadas II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|21-25 
|99
|1
|1
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Acrobata de Espadas]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|23-28   
|109
|1
|1
|1
|3
|1
|1
|12
| -  
|11
| -  
| -  
||[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|10
|2m
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
|[[File:defenbon.png|Dança de Desarmamento]] -30% <br> por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer II]]
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Acrobata de Espadas II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|9-11     
|25-31   
|31
|131
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40% <br>[[File:mage.png|Mago]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -60%
|[[File:defenbon.png|Dança de Desarmamento]] -30% <br> por 2 rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Arqueiro]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|12-18
|54
|1
|1
|12
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|4
| -  
| -  
|3
|16
|3m
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br> [[File:mage.png|Mago]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Arqueiro II]]
|4-6
|12
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|14-20
|59
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Arqueiro de Elite]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|16-20
|65
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|10
| -
|18
| -  
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|12
|3m
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%
|[[File:attkbon.png|Na mosca]] -20%  <br> por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer II]]
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Arqueiro de Elite II]]  
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
 
|6-8
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|16
|18-22
|72
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br> [[File:mage.png|Mago]] -10%
|[[File:attkbon.png|Na mosca]] -20%  <br> por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Feiticeiras]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-72
|168
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:defenbon.png|Coragem corroída]] -50%  <br> por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Feiticeiras II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|53-79
|185
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:defenbon.png|Coragem corroída]] -50%  <br> por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Feiticeira Mestre]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|58-88
|200
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|[[File:short_ranged.png]] +20%  
|14
| -  
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|19
|4m
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:defenbon.png|Coragem corroída]] -50%  <br> por 2 rodadas <br>[[File:attkbon.png|Armas Plúmbeas]] -20% <br> por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m 
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|151-185
|750
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|167-204
|830
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +50%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Ent]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Treant Ancião]]
|86-106
|378
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|12
|180-220
|910
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -70%
| -  
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|168
|38m
|[[File:defenbon.png|Chicote Atordoante]] -30%  <br> por 2 rodadas
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
 
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Ent II]]
|[[File:eb_hm_4.png|60px|Treant Ancião II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|115-141
|[[File:heavy_melee.png| Combate Corpo a Corpo Pesado]]
|504
|12
|198-242
|1090
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância]] +60%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]-80%
|[[File:defenbon.png|Chicote Atordoante]] -30%  <br> por 2 rodadas
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|97-179
|380
|6
|3
|3
|0
|7
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]  
|264
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]-40%
|57m
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|17-51
|131
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|114-190
|420
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]-50%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Golem de Granito]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|134-200
|460
|6
|6
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|[[File:short_ranged.png]] -20%  
|3
| -  
|102
|3
|24m
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]-50%
|[[File:attkbon.png|Destruidor de Escudos]] -10%  <br> por 3 rodadas
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|}
 
==== Estatísticas da Unidades dos Humanos ====
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="14"|Informações das Estatísticas da Unidades dos Humanos
|-
|Tipo da Unidade
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|Habilidades Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|Ataque
|Defesa
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Bárbaro de Machado]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|20-24
|86
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] +60% [[File:mage.png|Mago]] +60%
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Bárbaro de Machado II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|22-26
|95
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] +70% <br>[[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Bárbaro Tempestuoso]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|24-30
|104
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Golpe Carregado]]-30%  <br> por 1 rodada
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem II]]
|[[File:hb_lm_4.png|60px|Bárbaro Tempestuoso II]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|23-69
|26-32
|179
|125
|6
|1
|1
|3
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] -40% [[File:mage.png|Mago]] -40%
|[[File:attkbon.png|Golpe Carregado]]-30%  <br> por 1 rodada
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Besteiro]]
|[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]]
|11-17
|58
|1
|4
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:heavy_melee.png]] +80%[[File:short_ranged.png]] +20%  
|19
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:mage.png|Mago]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +50%
|102
|36m
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Besteiro II]]
|7-13
|45
|[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]]
|13-17
|64
|1
|4
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mago]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Besteiro Mestre]]
|[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]]
|15-19
|70
|1
|4
|4
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:mage.png|Mago]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -30%
|[[File:defenbon.png|Tiro Entorpecente]]-20%  <br> por 3 rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Besteiro Mestre II]]
|[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]]
|17-21
|77
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:mage.png|Mago]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -30%
|[[File:defenbon.png|Tiro Entorpecente]]-20%  <br> por 3 rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Sacerdote]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-80
|152
|4
|5
|2
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+40% [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+40%
|0
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-60% [[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60% [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]-60%
|13
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%
|80
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|19m
|[[File:attkbon.png|Maldição Divina]] -40% <br> por 2 rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress II]]
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Sacerdote II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|10-18
|53-88
|63
|167
|4
|4
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|[[File:attkbon.png|Maldição Divina]] -40%  <br> por 2 rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacerdote Sagrado]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|58-96
|184
|4
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|[[File:attkbon.png|Maldição Divina]] -40%  <br> por 2 rodadas <br> [[File:defenbon.png|Interrupção Divina]]-30%  <br> por 2 rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Morteiro]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|51-105
|250
|6
|8
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Morteiro II]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|60-112
|280
|6
|9
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Morteiro Radical]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|71-118
|300
|6
|10
|1
|0
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
||[[File:defenbon.png|Granada do Sono]] -20%  <br> por 3 rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladino]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|138-186
|560
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-60%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladino II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|151-205
|620
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-70%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Paladino Abençoado]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|167-225
|680
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-70%
|[[File:attkbon.png|Armadura perfurada]] +10%  <br> por 3 rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_4.png|60px|Paladinos Abençoados II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|187-253
|820
|6
|2
|2
|1
|2
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60% [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%  
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80% [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]-80%[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80%  
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|128
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]-70%
|29m
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10% <br> por 3 rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|}
|}


=== Unit Stats Overview Humans ===
==== Estatística das Unidades dos Campos de Treino ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campos de Treino
|-
|Tipo da Unidade
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|Habilidades Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defesa
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cérberos]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cérberos II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Cérberos Sinistros]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| [[File:attkbon.png|Laceração]]-20%  <br> por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Cérberos Sinistros II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|23-28
|104
|1
|1
|7
|3
|9
|[[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|[[File:mage.png|Mago]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -20%
|[[File:attkbon.png|Laceração]]-20%  <br> por 2 rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dríade]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dríade II]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Dríade Venenosa]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 39-49
| 106
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
|[[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
|[[File:attkbon.png|Dardo envenenado enfraquece o inimigo]] -30% for 2 rodadas
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Alma Penada]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 46-68
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%
|  [[File:attkbon.png|Grito Argênteo]]-50%  <br> por 1 rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Alma Penada II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-76
| 145
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%
| [[File:attkbon.png|Grito Argênteo]]-50% <br> por 1 rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_iii.png|60px|Alma Penada Medonha]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 55-83
| 160
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%
| [[File:attkbon.png|Grito Argênteo]]-50%  for 1 rodada [[File:defenbon.png|Pesadelo terrível]]-40% <br> por 1 rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Orc Guerreiro]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 51-77
| 260
| 2
| 1
| 2
| 1
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Orc Guerreiro II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 56-84
| 290
| 2
| 1
| 2
| 2
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
 
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Guerreiro Orc Rude]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 62-92
| 310
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%
| [[File:attkbon.png|Nocaute]]-20%  for 2 rodadas
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|-
 
|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Guerreiro Orc Rude II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 68-102
| 380
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -50%
| [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20%  por 2 rodadas
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|-
 
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Estrategista]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 34-62
| 132
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -70%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Orc Estrategista II]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Orc Estrategista Sênior]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 46-70
| 160
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -80%
| [[File:defenbon.png|Batedor Líder]]-30%  for 2 rodadas
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m


{| style="text-align: center"
!colspan="14"|Unit Stats Overview Humans
|-
|-
|Unit Type
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Orc Estrategista Sênior II]]
|Class
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|colspan="7"|Atributes
| 51-77
| 176
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -80%
| [[File:defenbon.png|Batedor Líder]]-30%  for 2 rodadas
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|}
 
==== Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campo dos Mercenários
|-
|Tipo da Unidade
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Habilidades Especiais
|Cost
|colspan="2"|Treinamento
|Training Time
|-
|-
|
|
|
|
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|Attack
|width=70px|Ataque
|Defese
|Defesa
|
|
|[[File:supply_small.png|25px|Training Costs]]
|Custo
|[[File:time_small.png|25px|Basic Training Time]]
|Tempo
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Cavaleira Alada]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|9-11
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Cavaleira Alada II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Cavaleira Alada Venenosa]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 50-62
| 210
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
|  [[File:attkbon.png|Bastão Envenenado]] -20%  <br> por 3 rodadas
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Cavaleira Alada Venenosa II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -60%
| [[File:attkbon.png|Bastão Envenenado]] -20%  <br> por 3 rodadas
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Explorador]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
 
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Explorador II]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Explorador Profissional]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
|  [[File:attkbon.png|Olho de Águia]]-30%  <br> por 1 rodada
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Explorador Profissional II]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|18-24
|61
|1
|4
|4
|1
|20
|20
|[[File:mage.png|Mago]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
|[[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
|[[File:attkbon.png|Olho de Águia]]-30%  <br> por 1 rodada
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Mago das Flores]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 45-75
| 96
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%
| [[File:attkbon.png|Brisa das Flores]]-30%  <br> por 3 rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Mago das Flores II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-83
| 106
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%
| [[File:attkbon.png|Brisa das Flores]]-30%  <br> por 3 rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_3.png|60px|Princesa das Flores]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 55-91
| 116
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%
| [[File:attkbon.png|Brisa das Flores]]-30%  <br> por 3 rodadas [[File:defenbon.png|Poder das Flores]]-20%  <br> por 3 rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:unit_mc_hm_i.png|60px|Guarda Valoriano]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Guarda Valoriano II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 168-228
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Veteran Guard]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
|  [[File:attkbon.png|Chicote de Lagarto]]-30%  <br> por 1 rodada
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Veterano Valloriano II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 204-276
| 840
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
|  [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30%  <br> por 1 rodada
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Sapos Preguiçosos]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Sapos Preguiçosos II]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 49-75
| 230
| 4
| 9
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Sapo Cansado]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 59-78
| 250
| 4
| 10
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
|  [[File:attkbon.png|Cuspe Ácido]]-30%  <br> por 1 rodada
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|}
=== Estatísticas das Unidades das Províncias ===
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Informações das Estatísticas das Unidades das Províncias
|-
|Tipo da Unidade
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|Habilidades Especiais
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|Ataque
|Defesa
|
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|18-24
|98
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|20-26
|108
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão Sórdido]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|21-29
|119
|1
|1
|12
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
| -
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|35-55
|148
|2
|1
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -10%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -20%
| -
| -
|10
|2m
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian II]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral Brutal]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|12-14
|42-64
|26
|179
|2
|1
|1
|4
|3
|3
|11
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
|[[File:defenbon.png|Cortador de Entranhas]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|17-21
|62
|1
|1
|1
|1
|12
|5
|1
|7
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
| -
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|19-23
|68
|1
|1
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
| -
| -
|16
|3m
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero Furioso]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|5-7
|21-25
|10
|75
|1
|1
|7
|3
|7
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Mordida Sangrenta]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Arqueiro Selvagem]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|10-14
|50
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Arqueiro Selvagem II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|10-15
|55
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Arqueiro Selvagem Brutal]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|14-17
|61
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:defenbon.png|Flechas de Enar]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|11-19
|46
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|14-20
|51
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido Astuto]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|15-21
|56
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|10
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Táticas Sórdidas]] -10%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|22-34
|88
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|26-36
|97
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho das Brumas Sorrateiro]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|31-37
|106
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Distração Traiçoeira]] -20%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Explorador]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| -
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Explorador II]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| -
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dríade]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
| -
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dríade II]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|61-91
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:attkbon.png|Bruxaria Bizarra]] -40%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|67-101
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:attkbon.png|Bruxaria Bizarra]] -40%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora Diabólica]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|74-110
|184
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%
|[[File:attkbon.png|Bruxaria Bizarra]] -40%  <br> por 2 rodadas <br>[[File:defenbon.png|Mandinga Assombrada]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|51-85
|136
|4
|5
|2
|0
|12
|12
|3m
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pacifista Impostor]] -50%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pacifista Impostor]] -50%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|62-103
|165
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pacifista Impostor]] -50%  <br> por 2 rodadas<br>[[File:attkbon.png|A Última Ceia]] -20%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago Espinho-de-rosa]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Ventos Tormentosos]] -40%  <br> por 3 rodadas
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago Espinho-de-rosa II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|6-10
|40-66
|14
|86
|3
|5
|2
|1
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Ventos Tormentosos]] -40%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago Espinho-de-rosa definhado]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|44-73
|94
|3
|3
|4
|5
|2
|0
|0
|10
|15
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Ventos Tormentosos]] -40%  <br> por 3 rodadas <br>[[File:attkbon.png|Vontade Minguante]] -10%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Monstro do Pântano]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Monstro do Pântano II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
| -
| -
|19
|4m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Monstro do Pântano Cruel]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|5-7
|196-265
|16
|730
|6
|1
|2
|1
|1
|6
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:attkbon.png|Pancada de Lodo]] -20%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Cavaleiro]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%
| -
| -
|14
|3m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus II]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Cavaleiro II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|7-9
|95-129
|21
|450
|4
|2
|2
|1
|1
|6
|2
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|105-141
|490
|4
|2
|2
|1
|1
|1
|2
|8
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40% [[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:defenbon.png|Golpe Majestoso]] -30% <br> por 2 rodadas
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|22
|5m
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|22-32
|153-207
|284
|510
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|3
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -20%
| -
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -20%
| -
| -
|102
|24m
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin II]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|30-44
|204-276
|389
|690
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|3
|8
|3
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -20%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:defenbon.png|Fúria Selvagem]] -20%  <br> por 3 rodadas
|162
|-
|36m
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Titã de Pedra]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|54-90
|210
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Titã de Pedra II]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|77-115
|290
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
| -
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Titã de Pedra Rígido]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|2-18
|90-122
|30
|320
|4
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
|[[File:defenbon.png|Catapulta de Areia]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Canhoneiro]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|27-57
|220
|6
|8
|1
|1
|14
|0
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Canhoneiro II]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|42-78
|290
|6
|9
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|0
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|4
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
|80
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
|19m
| -
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest II]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Canhoneiro Demente]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|3-25
|50-83
|42
|320
|4
|6
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
|[[File:attkbon.png|Canhão Demente]] -30%  <br> por 1 rodada
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|62-130
|340
|6
|3
|3
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|5
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%
|128
| -
|29m
|-
|-
|}
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor II]]
 
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
=== Unit Classes ===
|88-164
 
|460
{| style="text-align: center"
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -60%
| -
|-
|-
!Class
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Mucky Orc Deserter]]
!Icon
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
!Description
|104-174
|-
|510
|align=center|Light Melee
|6
|align=center|[[File:light_melee.png]]
|3
|Basic close combat unit (good HP, good damage)
|3
|-
|1
|align=center|Short Ranged
|5
|align=center|[[File:short_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -70%
|-
|[[File:defenbon.png|Bastão Fedorento]] -30% <br> por 3 rodadas
|align=center|Heavy Melee
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]
|Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
|-
|align=center|Heavy Ranged
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
|-
|align=center|Mage
|align=center|[[File:mage.png]]
|Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target for 1 round)
  |-
|}
 
 
=== Special Abilities ===
 
{| style="text-align: center"
|-
|-
!Special Ability
!Icon
!Description
|-
|align=center|Devine Curse
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until next round.
|-
|align=center|Broken Valor
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
|Weakens attack of target until next round.
|-
|align=center|Wound Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
|Increases incoming damage on target in the current round.
|-
|align=center|Daze Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Weakens attack of target in the current round.
|-
|align=center|Pierce Curse
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until next round.
|-
|}
|}

Edição atual tal como às 21h29min de 28 de agosto de 2022

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
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Básicos

Em Elvenar, há 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no Quartel. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no Campo de Treinos e no Campo de Mercenários. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente. Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.

Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.

Units barracks.png

Além disso, visitar as províncias no Mapa do Mundo permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.


Promotion.png

Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.

Informações das Unidades

Depois de construir o Quartel, você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações Info. As seguintes Informações da Unidade serão exibidas:

Complete-screen.png
Número Nome Ícone Descrição
1 Nível da Unidade Nível da Unidade Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no army setup window você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade.
2 Tipo da Unidade - Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe.
3 Classee da Unidade - Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence.
4 Melhor Contra - Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor!
5 Dano Dano O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades.
6 Pontos de ataque Pontos de ataque Pontos de ataque por Unidade.
7 Alcance do Ataque Alcance do Ataque Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar.
8 Alcance do Movimento Alcance do Movimento Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno.
9 Iniciativa Iniciativa A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha.
10 Peso Peso As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha.
11 Contra-ataque Contra-ataque Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada.
12 Habilidades Especiais - Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida.

Classes de Unidades

Em Elvenar você encontrará 5 classes de unidades: Corpo a Corpo Leve, Curto Alcance, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mago.

Cada classe tem certos tipos de unidade atribuídos a ela. Por exemplo: enquanto Dançarinas de Espadas, Bárbaros de Machados, Cérberos e Orcs são Tipos de Unidade diferentes, todos pertencem à mesma Classe: Corpo a Corpo Leve. Eles são todos lutadores de combate corpo-a-corpo leves, então, apesar de terem diferentes estratégias de batalha, eles terão valores semelhantes para pontos de ataque, dano, bônus de ataque e defesa.


Classe Ícone Descrição
Corpo a Corpo Leve Light melee.png Unidade básica de combate corpo a corpo. (Bom pontos de ataque, bom dano)
Curta Distância Short ranged.png Lutador de longo alcance básico (bom dano, fraco pontos de ataque)
Mago Mage.png Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (fraco pontos de ataque, fraco dano, capaz de modificar os atributos do alvo até o final da rodada seguinte)
Corpo a Corpo Pesado Heavy melee.png Unidade de combate corpo a corpo com armadura pesada (muito bom pontos de ataque, fraco dano)
Longa Distância Pesado Long ranged.png Unidade especial de alcance (e.g. tiros de longo alcance, mas blindados, ou de longa distância, mas extremamente fraco, pontos de ataque) com alguma proteção contra unidades de curto alcance.


Habilidades Especiais

Algumas unidades têm habilidades especiais para derrubar as defesas dos inimigos, o que aumentará o dano causado a eles pelas unidades seguintes. Outros têm o poder de reduzir a força de ataque dos inimigos para proteger suas tropas. Essas habilidades podem ser empilhadas umas sobre as outras para causar mais dano ou levar menos.


Habilidade Especial Ícone Descrição
Bônus de Defesa Attkbon.png Enfraquece a defesa do alvo, aumentando o dano dado àquele alvo para um determinado número de rodadas.
Bônus de Ataque Defenbon.png Enfraquece o ataque do alvo, diminuindo o dano recebido daquele alvo para um determinado número de rodadas.

Visão Geral das Unidades

Unidades Base da Raça

Visão Geral das Unidades Base da Raça
Elfos Humanos
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Dançarina de Espadas Arqueiro Feiticeiras Treant Golem Bárbaro de Machado Besteiro Sacerdote Paladino Morteiro
Dançarina de Espadas Arqueiro Feiticeira Treant Golem Bárbaro de Machado Besteiro Sacerdote Paladino Morteiro

Unidades de Raça Compartilhadas

Visão Geral das Unidades de Raça Compartilhadas
Campos de Treino Campo dos Mercenários
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cérberos Dríade Alma Penada Orc Guerreiro Orc Estrategista Cavaleira Alada Explorador Mago das Flores Guarda Valoriano Sapo Preguiçoso
Cérberos Dríade Alma Penada Orc Guerreiro Orc Estrategista Cavaleira Alada Explorador Mago das Flores Guarda Valoriano Sapo Preguiçoso

Unidades da Província

Visão Geral das Unidades da Província
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Ladrão Orc Ancestral Cão de Guerra Arqueiro Bandido Andarilho da Bruma
Ladrão Orc Ancestral Cão de Guerra Arqueiro Bandido Andarilho da Bruma
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Encantadora Abade Mago Espinho-de-rosa Monstro do Pântano Cavaleiro General Orc
Encantadora Abade Mago Espinho-de-rosa Monstro do Pântano Cavaleiro General Orc
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Titã de Pedra Canhoneiro Orc Desertor Explorador Dríade
Titã de Pedra Canhoneiro Orc Desertor Explorardor Dríade

Visão Geral das Estatísticas das Unidades

Estatística das Unidades dos Elfos

Informações da Estatísca das Unidades dos Elfos
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Dançarina de Espadas Corpo a Corpo Leve 19-23 90 1 1 3 1 11 Curta Distância +30% Mago +30% Curta Distância -40%
Mago -40%
- 14 Supply small.png 12m
Dançarina de Espadas II Corpo a Corpo Leve 21-25 99 1 1 3 1 11 Curta Distância +30%
Mago +30%
Curta Distância -50%
Mago -50%
- 14 Supply small.png 12m
Acrobata de Espadas Corpo a Corpo Leve 23-28 109 1 1 3 1 11 Curta Distância +30%
Mago +30%
Curta Distância -50%
Mago -50%
Dança de Desarmamento -30%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Acrobata de Espadas II Corpo a Corpo Leve 25-31 131 1 1 3 1 11 Curta Distância +40%
Mago +40%
Curta Distância -60%
Mago -60%
Dança de Desarmamento -30%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Arqueiro Curta Distância 12-18 54 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro II Curta Distância 14-20 59 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro de Elite Curta Distância 16-20 65 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -50% Na mosca -20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Arqueiro de Elite II Curta Distância 18-22 72 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -10%
Na mosca -20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Feiticeiras Mago 48-72 168 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +50%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Coragem corroída -50%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeiras II Mago 53-79 185 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Coragem corroída -50%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeira Mestre Mago 58-88 200 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Coragem corroída -50%
por 2 rodadas
Armas Plúmbeas -20%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Treant Corpo a Corpo Pesado 151-185 750 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +40% Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Corpo a Corpo Pesado 167-204 830 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +50% Corpo a Corpo Leve -40%
Longa Distância Pesado-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant Ancião Corpo a Corpo Pesado 180-220 910 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +50% Corpo a Corpo Leve -40%
Longa Distância Pesado-80%
Chicote Atordoante -30%
por 2 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Treant Ancião II Combate Corpo a Corpo Pesado 198-242 1090 6 1 2 1 1 Longa Distância +60% Corpo a Corpo Leve -50%
Longa Distância-80%
Chicote Atordoante -30%
por 2 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Golem Longa Distância Pesado 97-179 380 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Longa Distância Pesado 114-190 420 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem de Granito Longa Distância Pesado 134-200 460 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância-50% Destruidor de Escudos -10%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Estatísticas da Unidades dos Humanos

Informações das Estatísticas da Unidades dos Humanos
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Bárbaro de Machado Corpo a Corpo Leve 20-24 86 1 1 3 1 10 Curto Alcance +60% Mago +60% Curto Alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro de Machado II Corpo a Corpo Leve 22-26 95 1 1 3 1 10 Curto Alcance +70%
Mago +70%
Curto Alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro Tempestuoso Corpo a Corpo Leve 24-30 104 1 1 3 1 10 Curto Alcance +70%
Mago +70%
Curto Alcance -20% Mago -20% Golpe Carregado-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Bárbaro Tempestuoso II Corpo a Corpo Leve 26-32 125 1 1 3 1 10 Curto Alcance +70%
Mago +70%
Curto Alcance -40% Mago -40% Golpe Carregado-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Besteiro Curto Alcance 11-17 58 1 4 3 0 19 Mago +50%
Corpo a Corpo Pesado +50%
Mago -30%
Corpo a Corpo Pesado -60%
- 14 Supply small.png 12m
Besteiro II Curto Alcance 13-17 64 1 4 3 0 19 Mago +60%
Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago -30%
Corpo a Corpo Pesado -60%
- 14 Supply small.png 12m
Besteiro Mestre Curto Alcance 15-19 70 1 4 3 0 19 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago +60%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -30%
Tiro Entorpecente-20%
por 3 rodadas
14 Supply small.png 12m
Besteiro Mestre II Curto Alcance 17-21 77 1 4 3 0 19 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -30%
Tiro Entorpecente-20%
por 3 rodadas
14 Supply small.png 12m
Sacerdote Mago 48-80 152 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+70%
Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado-80% Maldição Divina -40%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote II Mago 53-88 167 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+80%
Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado-80% Maldição Divina -40%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote Sagrado Mago 58-96 184 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+80%
Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado-80% Maldição Divina -40%
por 2 rodadas
Interrupção Divina-30%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Morteiro Longa Distância Pesado 51-105 250 6 8 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +60%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro II Longa Distância Pesado 60-112 280 6 9 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro Radical Longa Distância Pesado 71-118 300 6 10 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
Granada do Sono -20%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Paladino Corpo a Corpo Pesado 138-186 560 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+30%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino II Corpo a Corpo Pesado 151-205 620 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+40%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino Abençoado Corpo a Corpo Pesado 167-225 680 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+40%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-70% Armadura perfurada +10%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Paladinos Abençoados II Corpo a Corpo Pesado 187-253 820 6 2 2 1 2 Longa Distância+50%
Corpo a Corpo Leve +40%
Longa Distância-70% Pierced armor +10%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Estatística das Unidades dos Campos de Treino

Campos de Treino
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Cérberos Corpo a Corpo Leve 17-21 78 1 1 5 1 9 Mago +60%
Curta Distância +30%
Mago -30% - 14 Supply small.png 12m
Cérberos II Corpo a Corpo Leve 19-23 86 1 1 6 2 9 Mago +70%
Curta Distância +30%
Mago -40% - 14 Supply small.png 12m
Cérberos Sinistros Corpo a Corpo Leve 21-25 94 1 1 7 3 9 Mago +70%
Curta Distância +30%
Mago -40% Laceração-20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Cérberos Sinistros II Corpo a Corpo Leve 23-28 104 1 1 7 3 9 Mago +80%
Curta Distância +30%
Mago -60%
Curta Distância -20%
Laceração-20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Dríade Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade II Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade Venenosa Curta Distância 39-49 106 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
Dardo envenenado enfraquece o inimigo -30% for 2 rodadas 29 Supply small.png 24m
Alma Penada Mago 46-68 132 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Grito Argênteo-50%
por 1 rodada
43 Supply small.png 36m
Alma Penada II Mago 50-76 145 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +90%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Grito Argênteo-50%
por 1 rodada
43 Supply small.png 36m
Alma Penada Medonha Mago 55-83 160 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +90%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Grito Argênteo-50% for 1 rodada Pesadelo terrível-40%
por 1 rodada
43 Supply small.png 36m
Orc Guerreiro Corpo a Corpo Pesado 51-77 260 2 1 2 1 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +70%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -30%
1 Orcs.png 24m
Orc Guerreiro II Corpo a Corpo Pesado 56-84 290 2 1 2 2 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -40%
1 Orcs.png 24m
Guerreiro Orc Rude Corpo a Corpo Pesado 62-92 310 2 1 2 3 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -40%
Nocaute-20% for 2 rodadas 1 Orcs.png 24m
Guerreiro Orc Rude II Corpo a Corpo Pesado 68-102 380 2 1 2 3 4 Longa Distância +20%
Corpo a Corpo Leve +90%
Longa Distância -30%
Corpo a Corpo Leve -50%
KnockDown-20% por 2 rodadas 1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Longa Distância Pesado 34-62 132 2 3 3 1 6 Curta Distância +60% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -70%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista II Longa Distância Pesado 40-66 145 2 3 3 1 6 Curta Distância +70% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Sênior Longa Distância Pesado 46-70 160 2 3 3 1 6 Curta Distância +70% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
Batedor Líder-30% for 2 rodadas 1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Sênior II Longa Distância Pesado 51-77 176 2 3 3 1 6 Curta Distância +90% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
Batedor Líder-30% for 2 rodadas 1 Orcs.png 24m

Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários

Campo dos Mercenários
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Cavaleira Alada Corpo a Corpo Leve 41-51 176 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +70%
Curta Distância -30% - 29 Supply small.png 24m
Cavaleira Alada II Corpo a Corpo Leve 46-56 194 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +90%
Curta Distância -30% - 29 Supply small.png 24m
Cavaleira Alada Venenosa Corpo a Corpo Leve 50-62 210 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +90%
Curta Distância -30% Bastão Envenenado -20%
por 3 rodadas
29 Supply small.png 24m
Cavaleira Alada Venenosa II Corpo a Corpo Leve 57-70 240 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +90%
Mago -20%
Curta Distância -60%
Bastão Envenenado -20%
por 3 rodadas
29 Supply small.png 24m
Explorador Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
- 14 Supply small.png 12m
Explorador II Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
- 14 Supply small.png 12m
Explorador Profissional Curta Distância 17-22 56 1 4 4 1 20 Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Olho de Águia-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Explorador Profissional II Curta Distância 18-24 61 1 4 4 1 20 Mago +110%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Olho de Águia-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Mago das Flores Mago 45-75 96 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +80%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Brisa das Flores-30%
por 3 rodadas
43 Supply small.png 36m
Mago das Flores II Mago 50-83 106 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Brisa das Flores-30%
por 3 rodadas
43 Supply small.png 36m
Princesa das Flores Mago 55-91 116 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Brisa das Flores-30%
por 3 rodadas Poder das Flores-20%
por 3 rodadas
43 Supply small.png 36m
Guarda Valoriano Corpo a Corpo Pesado 153-207 580 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +60% Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Guarda Valoriano II Corpo a Corpo Pesado 168-228 630 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +70% Longa Distância Pesado -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Veteran Guard Corpo a Corpo Pesado 191-253 630 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +70% Longa Distância Pesado -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
Chicote de Lagarto-30%
por 1 rodada
87 Supply small.png 1h12m
Veterano Valloriano II Corpo a Corpo Pesado 204-276 840 6 2 2 1 3 Longa Distância +90% Longa Distância -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
Lizard Lash-30%
por 1 rodada
87 Supply small.png 1h12m
Sapos Preguiçosos Longa Distância Pesado 42-70 210 4 8 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -60%
Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 48m
Sapos Preguiçosos II Longa Distância Pesado 49-75 230 4 9 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +90%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -70%
Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 48m
Sapo Cansado Longa Distância Pesado 59-78 250 4 10 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +90%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -70%
Curta Distância -40%
Cuspe Ácido-30%
por 1 rodada
58 Supply small.png 48m

Estatísticas das Unidades das Províncias

Informações das Estatísticas das Unidades das Províncias
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa
Ladrão Corpo a Corpo Leve 18-24 98 1 1 3 1 10 Curta Distância +30%
Mago +30%
- -
Ladrão II Corpo a Corpo Leve 20-26 108 1 1 3 1 10 Curta Distância +50%
Mago +50%
- -
Ladrão Sórdido Corpo a Corpo Leve 21-29 119 1 1 3 1 10 Curta Distância +60%
Mago +60%
- -
Orc Ancestral Corpo a Corpo Leve 35-55 148 2 1 4 1 11 Curta Distância +40%
Mago +20%
Curta Distância -10% -
Orc Ancestral II Corpo a Corpo Leve 38-58 163 2 1 4 2 11 Curta Distância +60%
Mago +30%
Curta Distância -20% -
Orc Ancestral Brutal Corpo a Corpo Leve 42-64 179 2 1 4 3 11 Curta Distância +70%
Mago +30%
Curta Distância -30% Cortador de Entranhas -30%
por 2 rodadas
Cérbero Corpo a Corpo Leve 17-21 62 1 1 5 1 7 Curta Distância +10%
Mago +30%
Curta Distância -30%
Mago -60%
-
Cérbero II Corpo a Corpo Leve 19-23 68 1 1 6 2 7 Curta Distância +20%
Mago +50%
Curta Distância -30%
Mago -70%
-
Cérbero Furioso Corpo a Corpo Leve 21-25 75 1 1 7 3 7 Curta Distância +20%
Mago +70%
Curta Distância -30%
Mago -70%
Mordida Sangrenta -30%
por 2 rodadas
Arqueiro Selvagem Curta Distância 10-14 50 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +50%
Mago +30%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mago -20%
-
Arqueiro Selvagem II Curta Distância 10-15 55 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +50%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mago -20%
-
Arqueiro Selvagem Brutal Curta Distância 14-17 61 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +80%
Mago +60%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mago -20%
Flechas de Enar -30%
por 2 rodadas
Bandido Curta Distância 11-19 46 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago +10%
Corpo a Corpo Pesado -50%
Mago -10%
-
Bandido II Curta Distância 14-20 51 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +20%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -20%
-
Bandido Astuto Curta Distância 15-21 56 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +80%
Mago +20%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Mago -20%
Táticas Sórdidas -10%
por 3 rodadas
Andarilho da Bruma Curta Distância 22-34 88 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +20%
Mago +70%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mago -40%
-
Andarilho da Bruma II Curta Distância 26-36 97 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +30%
Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mago -60%
-
Andarilho das Brumas Sorrateiro Curta Distância 31-37 106 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +30%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mago -70%
Distração Traiçoeira -20%
por 3 rodadas
Explorador Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
-
Explorador II Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
-
Dríade Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
-
Dríade II Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
-
Encantadora Mago 61-91 152 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +30%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -50%
Bruxaria Bizarra -40%
por 2 rodadas
Encantadora II Mago 67-101 152 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Longa Distância Pesado -60%
Bruxaria Bizarra -40%
por 2 rodadas
Encantadora Diabólica Mago 74-110 184 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Longa Distância Pesado -70%
Bruxaria Bizarra -40%
por 2 rodadas
Mandinga Assombrada -30%
por 2 rodadas
Abade Mago 51-85 136 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +20%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -20%
Longa Distância Pesado -60%
Pacifista Impostor -50%
por 2 rodadas
Abade II Mago 56-94 150 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +30%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -70%
Pacifista Impostor -50%
por 2 rodadas
Dark Abbot Mago 62-103 165 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +80%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -70%
Pacifista Impostor -50%
por 2 rodadas
A Última Ceia -20%
por 2 rodadas
Mago Espinho-de-rosa Mago 36-60 78 3 5 2 1 15 Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado +10%
Corpo a Corpo Pesado -50%
Longa Distância Pesado -60%
Ventos Tormentosos -40%
por 3 rodadas
Mago Espinho-de-rosa II Mago 40-66 86 3 5 2 1 15 Corpo a Corpo Pesado +80%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -60%
Ventos Tormentosos -40%
por 3 rodadas
Mago Espinho-de-rosa definhado Mago 44-73 94 3 5 2 0 15 Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Pesado -80%
Longa Distância Pesado -60%
Ventos Tormentosos -40%
por 3 rodadas
Vontade Minguante -10%
por 3 rodadas
Monstro do Pântano Corpo a Corpo Pesado 148-200 540 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +10% Corpo a Corpo Leve -10%
Longa Distância Pesado -50%
-
Monstro do Pântano II Corpo a Corpo Pesado 179-241 660 6 1 2 1 1 Corpo a Corpo Leve +10%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -60%
-
Monstro do Pântano Cruel Corpo a Corpo Pesado 196-265 730 6 1 2 1 1 Corpo a Corpo Leve +20%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -60%
Pancada de Lodo -20%
por 2 rodadas
Cavaleiro Corpo a Corpo Pesado 78-106 370 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +40% Corpo a Corpo Leve -10%
Longa Distância Pesado -30%
-
Cavaleiro II Corpo a Corpo Pesado 95-129 450 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +60% Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -40%
-
Brave Knight Corpo a Corpo Pesado 105-141 490 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +70% Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -50%
Golpe Majestoso -30%
por 2 rodadas
Orc General Corpo a Corpo Pesado 153-207 510 6 2 2 1 3 Corpo a Corpo Leve +10%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
-
Orc General II Corpo a Corpo Pesado 187-253 630 6 2 2 2 3 Corpo a Corpo Leve +40%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
-
Mutated Orc General Corpo a Corpo Pesado 204-276 690 6 2 2 3 3 Corpo a Corpo Leve +60%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
Fúria Selvagem -20%
por 3 rodadas
Titã de Pedra Longa Distância Pesado 54-90 210 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +40%
Curta Distância +40%
Curta Distância -20% -
Titã de Pedra II Longa Distância Pesado 77-115 290 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +60%
Curta Distância -30% -
Titã de Pedra Rígido Longa Distância Pesado 90-122 320 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +70%
Curta Distância -40% Catapulta de Areia -30%
por 2 rodadas
Canhoneiro Longa Distância Pesado 27-57 220 6 8 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +40%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
-
Canhoneiro II Longa Distância Pesado 42-78 290 6 9 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +60%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
-
Canhoneiro Demente Longa Distância Pesado 50-83 320 6 10 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
Canhão Demente -30%
por 1 rodada
Orc Desertor Longa Distância Pesado 62-130 340 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -40% -
Orc Desertor II Longa Distância Pesado 88-164 460 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -60% -
Mucky Orc Deserter Longa Distância Pesado 104-174 510 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -70% Bastão Fedorento -30%
por 3 rodadas