Units: mudanças entre as edições

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[[Category:Help]][[Category:Units]]
[[Category:Help]][[Category:Units]]
===Conceitos Básicos===
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
Em Elvenar, cada raça tem 5 unidades disponíveis para serem desbloqueadas na árvore das pesquisas e treinadas no Quartel. Tanto as unidades Elfas, como as Humanas têm a mesma força, no entanto o seu estilo tático é um pouco diferente.
===Básicos===
 
Em Elvenar, 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no [[Quartel]]. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no [[Campo de Treinos]] e no [[Campo de Mercenários]]. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente.
Ambas as raças começam com unidades ligeiras de combate corpo-a-corpo e curta distância. O que distingue estas unidades em cada raça é que as Humanas são mais fortes no ataque, mas muito mais fracas na defesa, enquanto que as Elfas são mais equilibradas.
Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.
 
As terceiras e quartas unidades são completamente distintas em ambas as raças e irão requerer estratégias adequadas a cada uma. A última unidade disponível tanto para Elfos como para Humanos pertence à classe dos Magos e tem por objetivo auxiliar as restantes unidades no campo de batalha.
 
Por outro lado ao visitar as províncias no Mapa do Mundo, irá descobrir outras unidades com as quais poderá lutar. O tipo destas unidades depende basicamente do tipo de províncias e da distância a que estas se encontram da sua cidade.


Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.


[[File:Units_barracks.png|center]]
[[File:Units_barracks.png|center]]


 
Além disso, visitar as províncias no [[Mapa do Mundo]] permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.  
Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada juntamente com o desbloqueio do Quartel, todas as outras unidades terão de ser desbloqueadas através de tecnologias independentes, as quais encontras no menu Pesquisar. Poderá também aperfeiçoar as técnicas das suas unidades ao pesquisar a respectiva “Promoção” de cada uma.




[[File:Promotion.png|center]]
[[File:Promotion.png|center]]


Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.


===Irformações da Unidade===
===Informações das Unidades===


Assim que tiver construído o [[Barracks|Quartel]], você poderá ter uma visão mais detalhada de cada unidade, mesmo que estejam bloqueadas, quando clicar nos ícones de informação. [[File:Info-icon.png|Info]]. Clicando no ícone,  a janela '''Informações da Unidade''' será exibida.
Depois de construir o [[Quartel]], você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações [[File:Info-icon.png|Info]]. As seguintes '''Informações da Unidade''' serão exibidas:


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]


 
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
{|  
  !Número
  !Número
  !Nome
  !Nome
  !Icon
  !Ícone
  !Descrição
  !Descrição
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Tipo de Unidade
  |align=center|Nível da Unidade
  |align=center| -
  |[[File:unit_level_star.png|25px|Nível da Unidade]]
  |Cada unidade tem um Tipo, que está associado a determinada Classe.
  | Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no [[Battle#Configuração_do_Exército|army setup window]] você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade.
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Classe da Unidade
  |align=center|Tipo da Unidade
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Cada classe descreve o principal grupo tático a que pertence um certo Tipo de Unidade.
  |Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe.
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Dano
  |align=center|Classee da Unidade
|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|align=center| -
  |O dano causado por um ataque é determinado de forma aleatória, utilizando os valores de referência da unidade.  
  | Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence.
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Pontos de Vida
  |align=center|Melhor Contra
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|align=center| -
|Pontos de Vida por unidade
|Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor!
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|Peso
  |align=center|Dano
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso de uma unidade, menos unidades conseguem incorporar um batalhão, por outro lado, quanto maior o peso de uma unidade, mais difícil se torna eliminá-la durante a batalha.
| O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades.
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Alcance do Movimento
  |align=center|Pontos de ataque
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]  
|Este é o número de campos que uma unidade pode utilizar nos seus movimentos por cada turno.
|Pontos de ataque por Unidade.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Alcance do Ataque
  |align=center|Alcance do Ataque
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
  |Esta é a distância máxima que o ataque de uma unidade pode alcançar.
  | Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar.
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Contra-Ataque
  |align=center|Alcance do Movimento
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
  |Esta funcionalidade permite à unidade contra-atacar quando é atacada no combate próximo, mas apenas está disponível 1 vez em cada ronda. Se uma unidade tiver esta possibilidade irás visualizar o número "1", caso contrário é exibido um "0" para o contra-ataque.
  | Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno.
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|9
  |align=center|Iniciativa
  |align=center|Iniciativa
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
  |A unidade com a maior capacidade de iniciativa irá avançar primeiro em cada ronda.
  |A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha.
  |-
  |-
  |align=center|10
  |align=center|10
  |align=center|Bónus de Ataque
  |align=center|Peso
|align=center| -
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|Aqui poderás visualizar sobre que classes uma unidade tem bónus de ataque. Quando um Tipo de Unidade ataca uma unidade de uma determinada Classe, o dano do ataque será aumentado pela percentagem exibida.
|As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha.  
  |-
  |-
  |align=center|11
  |align=center|11
  |align=center|Bónus de Defesa
  |align=center|Contra-ataque
|align=center| -
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
  |Aqui poderás visualizar sobre que classes uma unidade tem bónus de defesa. Quando um Tipo de Unidade é atacada por uma unidade de uma determinada Classe, o dano recebido será reduzido pela percentagem exibida.
  |Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada.
|-
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|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Habilidades Especiais
|align=center|Habilidades Especiais
  |align=center| -  
  |align=center| -  
|Estes são feitiços ou poderes adicionais que uma unidade pode utilizar nos seus ataques. Se colocares o ponteiro sobre este icon, poderás visualizar a sua descrição.
| Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida.
  |-
  |-
  |}
  |}


=== Classes de Unidades ===
Em Elvenar você encontrará 5 classes de unidades: Corpo a Corpo Leve, Curto Alcance, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mago.


=== Classes das Unidades ===
Cada classe tem certos tipos de unidade atribuídos a ela. Por exemplo: enquanto Dançarinas de Espadas, Bárbaros de Machados, Cérberos e Orcs são Tipos de Unidade diferentes, todos pertencem à mesma Classe: Corpo a Corpo Leve.  
Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades, Ligeiro de Corpo-a-Corpo, Ligeiro de Curta Distância, Pesado de Corpo-a-Corpo, Pesado de Curta Distância e Mago.
Eles são todos lutadores de combate corpo-a-corpo leves, então, apesar de terem diferentes estratégias de batalha, eles terão valores semelhantes para pontos de ataque, dano, bônus de ataque e defesa.
 
Cada Classe tem certos Tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cércebros e Ogres são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Ligeiros de Corpo-a-Corpo.
 
Ou seja todos são unidades ligeiras de combate próximo e apesar de terem diferentes estratégias no campo de batalha, todas terão valores semelhantes para danos e pontos de vida.




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|-
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  !Classe
  !Classe
  !Icon
  !Ícone
  !Descrição
  !Descrição
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  |-
  |align=center|Ligeiro de Corpo-a-Corpo
  |align=center|Corpo a Corpo Leve
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Unidade básica de combate próximo (Boa resistência e provocam fortes danos)
  | Unidade básica de combate corpo a corpo. (Bom pontos de ataque, bom dano)
  |-
  |-
  |align=center|Ligeiro de Curto Alcance
  |align=center|Curta Distância
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Unidade básica de combate à distância  (Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência)
  |Lutador de longo alcance básico (bom dano, fraco pontos de ataque)
  |-
  |-
  |align=center|Pesado de Corpo-a-Corpo
  |align=center|Mago
|align=center|[[File:mage.png]]
| Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (fraco pontos de ataque, fraco dano, capaz de modificar os atributos do alvo até o final da rodada seguinte)
|-
|align=center|Corpo a Corpo Pesado
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |Unidade de combate próximo com uma força extrema (Têm uma grande resistência, pontos de vida, mas provocam pouco dano)
  | Unidade de combate corpo a corpo com armadura pesada (muito bom pontos de ataque, fraco dano)
  |-
  |-
  |align=center|Pesado de Curto Alcance
  |align=center|Longa Distância Pesado
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |Unidade de combate à distância especial, com alguma proteção perante ataques de longa distância. (As características destas unidades são variáveos, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência)
  | Unidade especial de alcance (e.g. tiros de longo alcance, mas blindados, ou de longa distância, mas extremamente fraco, pontos de ataque) com alguma proteção contra unidades de curto alcance.
|-
|align=center|Mago
|align=center|[[File:mage.png]]
|Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (Poucos pontos de vida, produz pouco dano, mas tem a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte)
  |-
  |-
|}
|}


=== Habilidades Especiais ===
=== Habilidades Especiais ===
Algumas unidades podem lançar feitiços sobre os inimigos para que as defesas destes sejam diminuídas e assim aumentar os danos que as unidades seguintes provocam. Outras têm o poder de reduzir a capacidade de ataque dos inimigos, para proteger as restantes unidades no teu exército.
Algumas unidades têm habilidades especiais para derrubar as defesas dos inimigos, o que aumentará o dano causado a eles pelas unidades seguintes. Outros têm o poder de reduzir a força de ataque dos inimigos para proteger suas tropas. Essas habilidades podem ser empilhadas umas sobre as outras para causar mais dano ou levar menos.  




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|-
|-
  !Habilidade Especial
  !Habilidade Especial
  !Icon
  !Ícone
  !Descrição
  !Descrição
  |-
  |-
  |align=center|Maldição Divina
  |align=center|Bônus de Defesa
  |align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
  |align=center|[[File:Attkbon.png]]
  |Aumenta os próximos danos infligidos no alvo até ao final da ronda seguinte.  
  |Enfraquece a defesa do alvo, aumentando o dano dado àquele alvo para um determinado número de rodadas.
  |-
  |-
  |align=center|Coragem Quebrada
  |align=center|Bônus de Ataque
  |align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
  |align=center|[[File:Defenbon.png]]
  |Enfraquece o ataque do alvo até ao final da ronda seguinte.
  |Enfraquece o ataque do alvo, diminuindo o dano recebido daquele alvo para um determinado número de rodadas.
|-
|align=center|Ferir Inimigos
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
|Aumenta os próximos danos causados no alvo durante a ronda atual.
|-
|align=center|Atordoar Inimigos
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Enfraquece o ataque do alvo durante a ronda atual.
|-
|align=center|Maldição Perfurante
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
|Aumenta os próximos danos infligidos no alvo até ao final da ronda seguinte.
  |-
  |-
|}
|}


.
=== Visão Geral das Unidades ===
==== Unidades Base da Raça ====


=== Visão Geral das Unidades ===
{| style="text-align: center"
==== Unidades Élficas ====
!colspan="10"|Visão Geral das Unidades Base da Raça
{|style="text-align:center;"
!colspan="5"|Unidades dos Elfos
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Sword Dancer]]
<font size=3>'''[[Sword Dancer]]'''</font>
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font>
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]]
<font size=3>'''[[Treant]]'''</font>
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font>
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Sorceress]]
<font size=3>'''[[Sorceress]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Elfos
|colspan="5"|Humanos
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px|Dançarina de Espadas]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px|Arqueiro]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px|Feiticeiras]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px|Treant]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px|Golem]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px|Bárbaro de Machado]]
|[[File:hb_lr_1_big.png|55px|Besteiro]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|Sacerdote]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|Paladino]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|Morteiro]]
|-
|<font size=2>'''Dançarina de Espadas'''</font>
|<font size=2>'''Arqueiro'''</font>
|<font size=2>'''Feiticeira'''</font>
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Bárbaro de Machado'''</font>
|<font size=2>'''Besteiro'''</font>
|<font size=2>'''Sacerdote'''</font>
|<font size=2>'''Paladino'''</font>
|<font size=2>'''Morteiro'''</font>
|}
|}
<br>


==== Unidades Humanas ====
==== Unidades de Raça Compartilhadas ====
{|style="text-align:center"
{| style="text-align: center"
!colspan="5"|Unidades dos Humanos
!colspan="10"|Visão Geral das Unidades de Raça Compartilhadas
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link=Axe Barbarian]]
<font size=3>'''[[Axe Barbarian]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Crossbowman]]
<font size=3>'''[[Crossbowman]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link=Cerberus]]
<font size=3>'''[[Cerberus]]'''</font>
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font>
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Priest]]
<font size=3>'''[[Priest]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Campos de Treino
|colspan="5"|Campo dos Mercenários
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px|Cérberos]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dríade]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px|Alma Penada]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|Orc Guerreiro]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|Orc Estrategista]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|Cavaleira Alada]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Explorador]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Mago das Flores]]
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px|Guarda Valoriano]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px|Sapo Preguiçoso]]
|-
|<font size=2>'''Cérberos'''</font>
|<font size=2>'''Dríade'''</font>
|<font size=2>'''Alma Penada'''</font>
|<font size=2>'''Orc Guerreiro'''</font>
|<font size=2>'''Orc Estrategista'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleira Alada'''</font>
|<font size=2>'''Explorador'''</font>
|<font size=2>'''Mago das Flores'''</font>
|<font size=2>'''Guarda Valoriano'''</font>
|<font size=2>'''Sapo Preguiçoso'''</font>
|}
|}


 
==== Unidades da Província ====
==== Unidades das Províncias ====
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center"
!colspan="5"|Unidades das Províncias
!colspan="10"|Visão Geral das Unidades da Província
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |45px|link=Province Units#Thief]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|Ladrão]]
<font size=3>'''Thief'''</font>
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|Orc Ancestral]]
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|Cão de Guerra]]
<font size=3>'''Bandit'''</font>
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|Arqueiro]]
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|War Dog]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|Bandido]]
<font size=3>'''War Dog'''</font>
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|Andarilho da Bruma]]
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]
|-
<font size=3>'''Orc'''</font>
|<font size=2>'''Ladrão'''</font>
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]
|<font size=2>'''Orc Ancestral'''</font>
<font size=3>'''Archer'''</font>
|<font size=2>'''Cão de Guerra'''</font>
|-style="vertical-align:bottom;"
|<font size=2>'''Arqueiro'''</font>
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Knight]]
|<font size=2>'''Bandido'''</font>
<font size=3>'''Knight'''</font>
|<font size=2>'''Andarilho da Bruma'''</font>
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Steinling]]
|-
<font size=3>'''Steinling'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Swamp Monster]]
|[[File:Mage.png]]
<font size=3>'''Swamp Monster'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Necromancer]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Necromancer'''</font>
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortar]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Mortar'''</font>
|-
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|Encantadora]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|Abade]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|Mago Espinho-de-rosa]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|Monstro do Pântano]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|Cavaleiro]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|General Orc]]
|-
|<font size=2>'''Encantadora'''</font>
|<font size=2>'''Abade'''</font>
|<font size=2>'''Mago Espinho-de-rosa'''</font>
|<font size=2>'''Monstro do Pântano'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleiro'''</font>
|<font size=2>'''General Orc'''</font>
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|
|-
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|Titã de Pedra]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|Canhoneiro]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Orc Desertor]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Explorador]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dríade]]
|
|-
|-
|<font size=2>'''Titã de Pedra'''</font>
|<font size=2>'''Canhoneiro'''</font>
|<font size=2>'''Orc Desertor'''</font>
|<font size=2>'''Explorardor'''</font>
|<font size=2>'''Dríade'''</font>
|
|}
|}


=== Visão Geral das Estatísticas das Unidades ===
=== Visão Geral das Estatísticas das Unidades ===
==== Unidades Élficas ====
==== Estatística das Unidades dos Elfos ====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Informação Estatística das Unidades Élficas
!colspan="14"|Informações da Estatísca das Unidades dos Elfos
|-
|-
|Tipo de Unidade
|Tipo da Unidade
|Classe
|Classe
|colspan="7"|Attributos
|colspan="2"|Bônus
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|Habilidades Especiais
|Habilidades Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|width=70px|Ataque
|Defesa
|Defesa
|
|
|Custo
|Tempo
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Dançarina de Espadas]]
|7-9
|24
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|19-23
|90
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% [[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%<br>[[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Dançarina de Espadas II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|21-25 
|99
|1
|1
|12
| -  
|1
| -  
| -  
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Acrobata de Espadas]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|23-28   
|109
|1
|1
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
|[[File:defenbon.png|Dança de Desarmamento]] -30% <br> por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Acrobata de Espadas II]]
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|9-11     
|25-31   
|31
|131
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40% <br>[[File:mage.png|Mago]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -60%
|[[File:defenbon.png|Dança de Desarmamento]] -30% <br> por 2 rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Arqueiro]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|12-18
|54
|1
|1
|12
|[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]] +20%
|4
| -  
| -  
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br> [[File:mage.png|Mago]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]]
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Arqueiro II]]
|4-6
|12
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|14-20
|59
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Arqueiro de Elite]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|16-20
|65
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|10
| -  
|18
| -  
| -
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%
|[[File:attkbon.png|Na mosca]] -20%  <br> por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Arqueiro de Elite II]]  
|[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]]
 
|6-8
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|16
|18-22
|72
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br> [[File:mage.png|Mago]] -10%
|[[File:attkbon.png|Na mosca]] -20%  <br> por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Feiticeiras]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-72
|168
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|[[File:short_ranged.png]] +20%  
|14
| -  
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:defenbon.png|Coragem corroída]] -50%  <br> por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Feiticeiras II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|53-79
|185
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:defenbon.png|Coragem corroída]] -50%  <br> por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Feiticeira Mestre]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|58-88
|200
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:defenbon.png|Coragem corroída]] -50%  <br> por 2 rodadas <br>[[File:attkbon.png|Armas Plúmbeas]] -20% <br> por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m 
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|151-185
|750
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|167-204
|830
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +50%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Treant Ancião]]
|86-106
|378
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|12
|180-220
|910
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo|]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +50%
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo|]] -70%
| -  
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|[[File:defenbon.png|Chicote Atordoante]] -30%  <br> por 2 rodadas
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
 
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
|[[File:eb_hm_4.png|60px|Treant Ancião II]]
|[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]]
|115-141
|[[File:heavy_melee.png| Combate Corpo a Corpo Pesado]]
|504
|12
|198-242
|1090
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo|]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância]] +60%
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo|]] -90%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Atordoar Inimigos]]  
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]-80%
|[[File:defenbon.png|Chicote Atordoante]] -30%  <br> por 2 rodadas
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
 
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|17-51
|131
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|97-179
|380
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|7
|[[File:short_ranged.png]] -20%  
| -  
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]-40%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|23-69
|179
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|114-190
|420
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]-50%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Golem de Granito]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|134-200
|460
|6
|6
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20%
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|3
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ferir Inimigos]]
|-
|3
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|7-13
|45
|4
|4
|4
|0
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corp]]+40%
|7
|[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]]-60%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Coragem Quebrada]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress#Sorceress II]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]-50%
|[[File:mage.png|Mago]]
|10-18
|[[File:attkbon.png|Destruidor de Escudos]] -10% <br> por 3 rodadas
|63
|4
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|4
|4
| 1h12m
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80% 
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|-
|-
|}
|}


 
==== Estatísticas da Unidades dos Humanos ====
==== Unidades Humanas ====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Informação Estatística das Unidades Humanas
!colspan="14"|Informações das Estatísticas da Unidades dos Humanos
|-
|-
|Tipo de Unidade
|Tipo da Unidade
|Classe
|Classe
|colspan="7"|Attributos
|colspan="2"|Bónus
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|Habilidades Especiais
|Habilidades Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance de Movimento]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|width=70px|Defesa
|Ataque
|Defesa
|
|
|Custo
|Tempo
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Bárbaro de Machado]]
|9-11
|20
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|20-24
|86
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] +60% [[File:mage.png|Mago]] +60%
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Bárbaro de Machado II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|22-26
|95
|1
|1
|1
|3
|1
|1
|12
| -
|10
| -
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] +70% <br>[[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Bárbaro Tempestuoso]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|24-30
|104
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Golpe Carregado]]-30%  <br> por 1 rodada
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
|[[File:hb_lm_4.png|60px|Bárbaro Tempestuoso II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|12-14
|26-32
|26
|125
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]] -40% [[File:mage.png|Mago]] -40%
|[[File:attkbon.png|Golpe Carregado]]-30%  <br> por 1 rodada
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Besteiro]]
|[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]]
|11-17
|58
|1
|1
|12
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mago]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +50%
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Besteiro II]]
|[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]]
|13-17
|64
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mago]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Besteiro Mestre]]
|5-7
|10
|[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]]
|15-19
|70
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|10
| -
|19
| -
| -
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:mage.png|Mago]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -30%
|[[File:defenbon.png|Tiro Entorpecente]]-20%  <br> por 3 rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman#Crossbowman II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Besteiro Mestre II]]
|6-10
|14
|[[File:short_ranged.png|Curto Alcance]]
|17-21
|77
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:mage.png|Mago]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -30%
|[[File:defenbon.png|Tiro Entorpecente]]-20%  <br> por 3 rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Sacerdote]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-80
|152
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|[[File:attkbon.png|Maldição Divina]] -40%  <br> por 2 rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Sacerdote II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|53-88
|167
|4
|4
|5
|2
|0
|0
|10
|13
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|[[File:attkbon.png|Maldição Divina]] -40%  <br> por 2 rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacerdote Sagrado]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|58-96
|184
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-80%
|[[File:attkbon.png|Maldição Divina]] -40%  <br> por 2 rodadas <br> [[File:defenbon.png|Interrupção Divina]]-30%  <br> por 2 rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Morteiro]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|51-105
|250
|6
|8
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Morteiro II]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|60-112
|280
|6
|9
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Morteiro Radical]]
|5-7
|16
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|71-118
|300
|6
|10
|1
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
||[[File:defenbon.png|Granada do Sono]] -20%  <br> por 3 rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladino]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|138-186
|560
|6
|6
|2
|2
|1
|1
|1
|8
|2
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-60%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladino II]]
|7-9
|21
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|1
|151-205
|620
|6
|6
|2
|2
|1
|1
|1
|8
|2
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-70%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Paladino Abençoado]]
|22-32
|284
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|167-225
|680
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|2
| -
| -
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]-70%
|[[File:attkbon.png|Armadura perfurada]] +10% <br> por 3 rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:hb_hm_4.png|60px|Paladinos Abençoados II]]
|30-44
|389
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|187-253
|820
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância]]-70%
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10% <br> por 3 rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
 
==== Estatística das Unidades dos Campos de Treino ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campos de Treino
|-
|Tipo da Unidade
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|Habilidades Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defesa
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cérberos]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cérberos II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Cérberos Sinistros]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| [[File:attkbon.png|Laceração]]-20%  <br> por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Cérberos Sinistros II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|2-18
|23-28
|30
|104
|4
|1
|1
|14
|0
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|7
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|3
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|9
|[[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +30%  
|[[File:mage.png|Mago]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -20%
|[[File:attkbon.png|Laceração]]-20%  <br> por 2 rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]]
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dríade]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|3-25
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|42
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dríade II]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Dríade Venenosa]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 39-49
| 106
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
|[[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
|[[File:attkbon.png|Dardo envenenado enfraquece o inimigo]] -30% for 2 rodadas
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Alma Penada]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 46-68
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%
|  [[File:attkbon.png|Grito Argênteo]]-50%  <br> por 1 rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Alma Penada II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-76
| 145
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%
| [[File:attkbon.png|Grito Argênteo]]-50% <br> por 1 rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_iii.png|60px|Alma Penada Medonha]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 55-83
| 160
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%
| [[File:attkbon.png|Grito Argênteo]]-50%  for 1 rodada [[File:defenbon.png|Pesadelo terrível]]-40% <br> por 1 rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Orc Guerreiro]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 51-77
| 260
| 2
| 1
| 2
| 1
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Orc Guerreiro II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 56-84
| 290
| 2
| 1
| 2
| 2
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
 
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Guerreiro Orc Rude]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 62-92
| 310
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%
| [[File:attkbon.png|Nocaute]]-20%  for 2 rodadas
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|-
 
|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Guerreiro Orc Rude II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 68-102
| 380
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90%
| [[File:Long_ranged.png|Longa Distância]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -50%
| [[File:attkbon.png|KnockDown]]-20%  por 2 rodadas
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|-
 
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Estrategista]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 34-62
| 132
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -70%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Orc Estrategista II]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Orc Estrategista Sênior]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 46-70
| 160
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -80%
| [[File:defenbon.png|Batedor Líder]]-30%  for 2 rodadas
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|-
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Orc Estrategista Sênior II]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 51-77
| 176
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -80%
| [[File:defenbon.png|Batedor Líder]]-30%  for 2 rodadas
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
 
|}
 
==== Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campo dos Mercenários
|-
|Tipo da Unidade
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|Habilidades Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defesa
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Cavaleira Alada]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Cavaleira Alada II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Cavaleira Alada Venenosa]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 50-62
| 210
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
|  [[File:attkbon.png|Bastão Envenenado]] -20%  <br> por 3 rodadas
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-  
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Cavaleira Alada Venenosa II]]
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -60%
| [[File:attkbon.png|Bastão Envenenado]] -20%  <br> por 3 rodadas
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Explorador]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
 
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Explorador II]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Explorador Profissional]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
|  [[File:attkbon.png|Olho de Águia]]-30%  <br> por 1 rodada
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Explorador Profissional II]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
|18-24
|61
|1
|4
|4
|4
|1
|1
|14
|20
|0
|[[File:mage.png|Mago]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
|1
|[[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:attkbon.png|Olho de Águia]]-30%  <br> por 1 rodada
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|14 [[File:Supply_small.png]]
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|12m
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Mago das Flores]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 45-75
| 96
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%
| [[File:attkbon.png|Brisa das Flores]]-30%  <br> por 3 rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Mago das Flores II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-83
| 106
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%
| [[File:attkbon.png|Brisa das Flores]]-30%  <br> por 3 rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
 
|-
|[[File:mc_ma_3.png|60px|Princesa das Flores]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 55-91
| 116
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%
| [[File:attkbon.png|Brisa das Flores]]-30%  <br> por 3 rodadas [[File:defenbon.png|Poder das Flores]]-20%  <br> por 3 rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:unit_mc_hm_i.png|60px|Guarda Valoriano]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Guarda Valoriano II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 168-228
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Veteran Guard]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
|  [[File:attkbon.png|Chicote de Lagarto]]-30%  <br> por 1 rodada
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Veterano Valloriano II]]
|[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
| 204-276
| 840
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Longa Distância]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%
|  [[File:attkbon.png|Lizard Lash]]-30%  <br> por 1 rodada
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Sapos Preguiçosos]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Sapos Preguiçosos II]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 49-75
| 230
| 4
| 9
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Sapo Cansado]]
|[[File:long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
| 59-78
| 250
| 4
| 10
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
| [[File:attkbon.png|Cuspe Ácido]]-30%  <br> por 1 rodada
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|}
|}


=== Unit Stats Provinces ===
=== Estatísticas das Unidades das Províncias ===
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Unit Stats Information Provinces
!colspan="12"|Informações das Estatísticas das Unidades das Províncias
|-
|-
|Unit Type
|Tipo da Unidade
|Class
|Classe
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Habilidades Especiais
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:Hitpoints.png|25px|Pontos de ataque]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|Attack
|Ataque
|Defense
|Defesa
|
|
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|6-8
|18-24
|19
|98
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|20-26
|108
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão Sórdido]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|21-29
|119
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|35-55
|148
|2
|1
|1
|8
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -10%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -20%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral Brutal]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|42-64
|179
|2
|1
|4
|3
|11
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
|[[File:defenbon.png|Cortador de Entranhas]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|5-9
|19-23
|68
|1
|1
|6
|2
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero Furioso]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]]
|21-25
|75
|1
|1
|1
|7
|3
|3
|7
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Mordida Sangrenta]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Arqueiro Selvagem]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|10-14
|50
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|7
|17
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
| -  
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Arqueiro Selvagem II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|4-6
|10-15
|13
|55
|1
|1
|6
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Arqueiro Selvagem Brutal]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|14-17
|61
|1
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:defenbon.png|Flechas de Enar]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|11-19
|46
|1
|1
|8
|4
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|0
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|14-20
|51
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido Astuto]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|9-13
|15-21
|14
|56
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Táticas Sórdidas]] -10%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|22-34
|88
|2
|4
|4
|4
|1
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|26-36
|97
|2
|4
|4
|1
|1
|8
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho das Brumas Sorrateiro]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|31-37
|106
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Distração Traiçoeira]] -20%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Explorador]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| -
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Explorador II]]
|[[File:short_ranged.png|Curta Distância]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dríade]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
|4-6
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dríade II]]
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%
| -
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|61-91
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:attkbon.png|Bruxaria Bizarra]] -40%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|67-101
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:attkbon.png|Bruxaria Bizarra]] -40%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora Diabólica]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|74-110
|184
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%
|[[File:attkbon.png|Bruxaria Bizarra]] -40%  <br> por 2 rodadas <br>[[File:defenbon.png|Mandinga Assombrada]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|51-85
|136
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pacifista Impostor]] -50%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pacifista Impostor]] -50%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|62-103
|165
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pacifista Impostor]] -50%  <br> por 2 rodadas<br>[[File:attkbon.png|A Última Ceia]] -20%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago Espinho-de-rosa]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Ventos Tormentosos]] -40%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago Espinho-de-rosa II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|40-66
|86
|3
|3
|4
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Ventos Tormentosos]] -40%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago Espinho-de-rosa definhado]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|44-73
|94
|3
|5
|2
|0
|0
|7
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:defenbon.png|Ventos Tormentosos]] -40%  <br> por 3 rodadas <br>[[File:attkbon.png|Vontade Minguante]] -10%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Monstro do Pântano]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Monstro do Pântano II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Monstro do Pântano Cruel]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|196-265
|730
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -60%
|[[File:attkbon.png|Pancada de Lodo]] -20%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Cavaleiro]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Cavaleiro II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|95-129
|450
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|12-20
|105-141
|122
|490
|4
|4
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|5
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +70%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]  -30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -50%
|[[File:defenbon.png|Golpe Majestoso]] -30% <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|153-207
|510
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Heavy_melee.png|Corpo a Corpo Pesado]]
|13-35
|204-276
|61
|690
|6
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]] -20%
|[[File:defenbon.png|Fúria Selvagem]] -20%  <br> por 3 rodadas
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Titã de Pedra]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|54-90
|210
|4
|4
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Titã de Pedra II]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|77-115
|290
|4
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Titã de Pedra Rígido]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|90-122
|320
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -40%
|[[File:defenbon.png|Catapulta de Areia]] -30%  <br> por 2 rodadas
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Canhoneiro]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|27-57
|220
|6
|8
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Canhoneiro II]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|25-53
|42-78
|108
|290
|6
|6
|2
|9
|1
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Canhoneiro Demente]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|50-83
|320
|6
|10
|1
|1
|7
|0
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|4
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +70%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] -50%
|[[File:attkbon.png|Canhão Demente]] -30%  <br> por 1 rodada
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|6-12
|62-130
|32
|340
|4
|6
|4
|3
|4
|0
|3
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|1
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|5
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -40%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor II]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|8-74
|88-164
|27
|460
|6
|6
|3
|3
|1
|1
|14
|5
|0
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Mucky Orc Deserter]]
|[[File:Long_ranged.png|Longa Distância Pesado]]
|104-174
|510
|6
|3
|3
|3
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|1
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|5
| -  
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Corpo a Corpo Leve]] -70%
|[[File:defenbon.png|Bastão Fedorento]] -30%  <br> por 3 rodadas
|-
|-
|}
|}

Edição atual tal como às 21h29min de 28 de agosto de 2022

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
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Básicos

Em Elvenar, há 5 unidades para cada raça específica a serem desbloqueadas e treinadas no Quartel. Ambas as raças também têm 10 unidades compartilhadas para desbloquear e treinar no Campo de Treinos e no Campo de Mercenários. As unidades de Elfos e Humanos têm força igual, mas seu estilo tático é um pouco diferente. Ambas as raças começam com Unidades Corpo a Corpo Leves. A principal diferença entre elfos e humanos para essas unidades é que os humanos causam melhor dano, mas têm defesa mais fraca, enquanto os élficos são mais equilibrados.

Ambas as raças também ganham acesso às unidades Curta Distância, Magos, Corpo a Corpo Pesado e Longa Distância Pesado posteriormente.

Units barracks.png

Além disso, visitar as províncias no Mapa do Mundo permitirá que você descubra outras unidades contra as quais pode lutar. Essas tropas inimigas dependerão muito do tipo de província e da distância da cidade.


Promotion.png

Exceto a primeira unidade, que é desbloqueada quando você desbloqueia o Quartel, todas as outras unidades precisam ser desbloqueadas com uma tecnologia separada no menu Pesquisa. Você também pode aprimorar as técnicas de todas as suas unidades pesquisando a "Promoção" apropriada.

Informações das Unidades

Depois de construir o Quartel, você pode dar uma olhada em cada unidade, mesmo as trancadas, clicando em seus respectivos ícones de informações Info. As seguintes Informações da Unidade serão exibidas:

Complete-screen.png
Número Nome Ícone Descrição
1 Nível da Unidade Nível da Unidade Cada unidade tem um nível, indicado pelo número de estrelas, no army setup window você pode ver essas estrelas sob as fotos da unidade.
2 Tipo da Unidade - Cada unidade tem um tipo que é atribuído a uma determinada classe.
3 Classee da Unidade - Cada classe descreve o principal grupo tático ao qual um tipo de unidade pertence.
4 Melhor Contra - Aqui você verá para quais classes esta unidade tem um bônus. Pode ser um bônus de ataque e / ou defesa. Se você passar o mouse sobre o ícone, obterá mais informações. Quanto mais espadas, melhor!
5 Dano Dano O valor do dano de um ataque é determinado, aleatoriamente, fora do alcance de dano das unidades.
6 Pontos de ataque Pontos de ataque Pontos de ataque por Unidade.
7 Alcance do Ataque Alcance do Ataque Esta é a distância máxima que as unidades de ataque podem alcançar.
8 Alcance do Movimento Alcance do Movimento Esta é a quantidade de campos que uma unidade pode mover em 1 turno.
9 Iniciativa Iniciativa A unidade com a Iniciativa mais alta agirá mais cedo na rodada de batalha.
10 Peso Peso As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso, menos unidades são necessárias para preencher um esquadrão. Quanto maior o peso, mais difícil é matar uma unidade de seu esquadrão, durante a batalha.
11 Contra-ataque Contra-ataque Essa habilidade permite que uma unidade contra-ataque automaticamente após ser atacada em combate corpo-a-corpo. O número da habilidade mostra quantas vezes a unidade pode contra-atacar por rodada.
12 Habilidades Especiais - Esses são feitiços ou efeitos especiais adicionais para ataques. Se você mover o mouse sobre este ícone, sua descrição será exibida.

Classes de Unidades

Em Elvenar você encontrará 5 classes de unidades: Corpo a Corpo Leve, Curto Alcance, Corpo a Corpo Pesado, Longa Distância Pesado and Mago.

Cada classe tem certos tipos de unidade atribuídos a ela. Por exemplo: enquanto Dançarinas de Espadas, Bárbaros de Machados, Cérberos e Orcs são Tipos de Unidade diferentes, todos pertencem à mesma Classe: Corpo a Corpo Leve. Eles são todos lutadores de combate corpo-a-corpo leves, então, apesar de terem diferentes estratégias de batalha, eles terão valores semelhantes para pontos de ataque, dano, bônus de ataque e defesa.


Classe Ícone Descrição
Corpo a Corpo Leve Light melee.png Unidade básica de combate corpo a corpo. (Bom pontos de ataque, bom dano)
Curta Distância Short ranged.png Lutador de longo alcance básico (bom dano, fraco pontos de ataque)
Mago Mage.png Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (fraco pontos de ataque, fraco dano, capaz de modificar os atributos do alvo até o final da rodada seguinte)
Corpo a Corpo Pesado Heavy melee.png Unidade de combate corpo a corpo com armadura pesada (muito bom pontos de ataque, fraco dano)
Longa Distância Pesado Long ranged.png Unidade especial de alcance (e.g. tiros de longo alcance, mas blindados, ou de longa distância, mas extremamente fraco, pontos de ataque) com alguma proteção contra unidades de curto alcance.


Habilidades Especiais

Algumas unidades têm habilidades especiais para derrubar as defesas dos inimigos, o que aumentará o dano causado a eles pelas unidades seguintes. Outros têm o poder de reduzir a força de ataque dos inimigos para proteger suas tropas. Essas habilidades podem ser empilhadas umas sobre as outras para causar mais dano ou levar menos.


Habilidade Especial Ícone Descrição
Bônus de Defesa Attkbon.png Enfraquece a defesa do alvo, aumentando o dano dado àquele alvo para um determinado número de rodadas.
Bônus de Ataque Defenbon.png Enfraquece o ataque do alvo, diminuindo o dano recebido daquele alvo para um determinado número de rodadas.

Visão Geral das Unidades

Unidades Base da Raça

Visão Geral das Unidades Base da Raça
Elfos Humanos
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Dançarina de Espadas Arqueiro Feiticeiras Treant Golem Bárbaro de Machado Besteiro Sacerdote Paladino Morteiro
Dançarina de Espadas Arqueiro Feiticeira Treant Golem Bárbaro de Machado Besteiro Sacerdote Paladino Morteiro

Unidades de Raça Compartilhadas

Visão Geral das Unidades de Raça Compartilhadas
Campos de Treino Campo dos Mercenários
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cérberos Dríade Alma Penada Orc Guerreiro Orc Estrategista Cavaleira Alada Explorador Mago das Flores Guarda Valoriano Sapo Preguiçoso
Cérberos Dríade Alma Penada Orc Guerreiro Orc Estrategista Cavaleira Alada Explorador Mago das Flores Guarda Valoriano Sapo Preguiçoso

Unidades da Província

Visão Geral das Unidades da Província
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Ladrão Orc Ancestral Cão de Guerra Arqueiro Bandido Andarilho da Bruma
Ladrão Orc Ancestral Cão de Guerra Arqueiro Bandido Andarilho da Bruma
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Encantadora Abade Mago Espinho-de-rosa Monstro do Pântano Cavaleiro General Orc
Encantadora Abade Mago Espinho-de-rosa Monstro do Pântano Cavaleiro General Orc
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Titã de Pedra Canhoneiro Orc Desertor Explorador Dríade
Titã de Pedra Canhoneiro Orc Desertor Explorardor Dríade

Visão Geral das Estatísticas das Unidades

Estatística das Unidades dos Elfos

Informações da Estatísca das Unidades dos Elfos
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Dançarina de Espadas Corpo a Corpo Leve 19-23 90 1 1 3 1 11 Curta Distância +30% Mago +30% Curta Distância -40%
Mago -40%
- 14 Supply small.png 12m
Dançarina de Espadas II Corpo a Corpo Leve 21-25 99 1 1 3 1 11 Curta Distância +30%
Mago +30%
Curta Distância -50%
Mago -50%
- 14 Supply small.png 12m
Acrobata de Espadas Corpo a Corpo Leve 23-28 109 1 1 3 1 11 Curta Distância +30%
Mago +30%
Curta Distância -50%
Mago -50%
Dança de Desarmamento -30%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Acrobata de Espadas II Corpo a Corpo Leve 25-31 131 1 1 3 1 11 Curta Distância +40%
Mago +40%
Curta Distância -60%
Mago -60%
Dança de Desarmamento -30%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Arqueiro Curta Distância 12-18 54 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro II Curta Distância 14-20 59 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro de Elite Curta Distância 16-20 65 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -50% Na mosca -20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Arqueiro de Elite II Curta Distância 18-22 72 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -10%
Na mosca -20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Feiticeiras Mago 48-72 168 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +50%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Coragem corroída -50%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeiras II Mago 53-79 185 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Coragem corroída -50%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeira Mestre Mago 58-88 200 4 3 4 0 14 Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Longa Distância Pesado -50%
Coragem corroída -50%
por 2 rodadas
Armas Plúmbeas -20%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Treant Corpo a Corpo Pesado 151-185 750 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +40% Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Corpo a Corpo Pesado 167-204 830 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +50% Corpo a Corpo Leve -40%
Longa Distância Pesado-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant Ancião Corpo a Corpo Pesado 180-220 910 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +50% Corpo a Corpo Leve -40%
Longa Distância Pesado-80%
Chicote Atordoante -30%
por 2 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Treant Ancião II Combate Corpo a Corpo Pesado 198-242 1090 6 1 2 1 1 Longa Distância +60% Corpo a Corpo Leve -50%
Longa Distância-80%
Chicote Atordoante -30%
por 2 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Golem Longa Distância Pesado 97-179 380 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Longa Distância Pesado 114-190 420 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem de Granito Longa Distância Pesado 134-200 460 6 3 3 0 7 Curta Distância+20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância-50% Destruidor de Escudos -10%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Estatísticas da Unidades dos Humanos

Informações das Estatísticas da Unidades dos Humanos
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Bárbaro de Machado Corpo a Corpo Leve 20-24 86 1 1 3 1 10 Curto Alcance +60% Mago +60% Curto Alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro de Machado II Corpo a Corpo Leve 22-26 95 1 1 3 1 10 Curto Alcance +70%
Mago +70%
Curto Alcance -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaro Tempestuoso Corpo a Corpo Leve 24-30 104 1 1 3 1 10 Curto Alcance +70%
Mago +70%
Curto Alcance -20% Mago -20% Golpe Carregado-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Bárbaro Tempestuoso II Corpo a Corpo Leve 26-32 125 1 1 3 1 10 Curto Alcance +70%
Mago +70%
Curto Alcance -40% Mago -40% Golpe Carregado-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Besteiro Curto Alcance 11-17 58 1 4 3 0 19 Mago +50%
Corpo a Corpo Pesado +50%
Mago -30%
Corpo a Corpo Pesado -60%
- 14 Supply small.png 12m
Besteiro II Curto Alcance 13-17 64 1 4 3 0 19 Mago +60%
Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago -30%
Corpo a Corpo Pesado -60%
- 14 Supply small.png 12m
Besteiro Mestre Curto Alcance 15-19 70 1 4 3 0 19 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago +60%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -30%
Tiro Entorpecente-20%
por 3 rodadas
14 Supply small.png 12m
Besteiro Mestre II Curto Alcance 17-21 77 1 4 3 0 19 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -30%
Tiro Entorpecente-20%
por 3 rodadas
14 Supply small.png 12m
Sacerdote Mago 48-80 152 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+70%
Corpo a Corpo Pesado +60%
Longa Distância Pesado-80% Maldição Divina -40%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote II Mago 53-88 167 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+80%
Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado-80% Maldição Divina -40%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote Sagrado Mago 58-96 184 4 5 2 0 13 Longa Distância Pesado+80%
Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado-80% Maldição Divina -40%
por 2 rodadas
Interrupção Divina-30%
por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Morteiro Longa Distância Pesado 51-105 250 6 8 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +60%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro II Longa Distância Pesado 60-112 280 6 9 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro Radical Longa Distância Pesado 71-118 300 6 10 1 0 5 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -50%
Granada do Sono -20%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Paladino Corpo a Corpo Pesado 138-186 560 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+30%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino II Corpo a Corpo Pesado 151-205 620 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+40%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino Abençoado Corpo a Corpo Pesado 167-225 680 6 2 2 1 2 Longa Distância Pesado+40%
Corpo a Corpo Leve +30%
Longa Distância Pesado-70% Armadura perfurada +10%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Paladinos Abençoados II Corpo a Corpo Pesado 187-253 820 6 2 2 1 2 Longa Distância+50%
Corpo a Corpo Leve +40%
Longa Distância-70% Pierced armor +10%
por 3 rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Estatística das Unidades dos Campos de Treino

Campos de Treino
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Cérberos Corpo a Corpo Leve 17-21 78 1 1 5 1 9 Mago +60%
Curta Distância +30%
Mago -30% - 14 Supply small.png 12m
Cérberos II Corpo a Corpo Leve 19-23 86 1 1 6 2 9 Mago +70%
Curta Distância +30%
Mago -40% - 14 Supply small.png 12m
Cérberos Sinistros Corpo a Corpo Leve 21-25 94 1 1 7 3 9 Mago +70%
Curta Distância +30%
Mago -40% Laceração-20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Cérberos Sinistros II Corpo a Corpo Leve 23-28 104 1 1 7 3 9 Mago +80%
Curta Distância +30%
Mago -60%
Curta Distância -20%
Laceração-20%
por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Dríade Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade II Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dríade Venenosa Curta Distância 39-49 106 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
Dardo envenenado enfraquece o inimigo -30% for 2 rodadas 29 Supply small.png 24m
Alma Penada Mago 46-68 132 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Grito Argênteo-50%
por 1 rodada
43 Supply small.png 36m
Alma Penada II Mago 50-76 145 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +90%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Grito Argênteo-50%
por 1 rodada
43 Supply small.png 36m
Alma Penada Medonha Mago 55-83 160 3 3 4 0 15 Corpo a Corpo Pesado +10%
Longa Distância Pesado +90%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -80%
Grito Argênteo-50% for 1 rodada Pesadelo terrível-40%
por 1 rodada
43 Supply small.png 36m
Orc Guerreiro Corpo a Corpo Pesado 51-77 260 2 1 2 1 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +70%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -30%
1 Orcs.png 24m
Orc Guerreiro II Corpo a Corpo Pesado 56-84 290 2 1 2 2 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -40%
1 Orcs.png 24m
Guerreiro Orc Rude Corpo a Corpo Pesado 62-92 310 2 1 2 3 4 Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve +80%
Longa Distância Pesado -30%
Corpo a Corpo Leve -40%
Nocaute-20% for 2 rodadas 1 Orcs.png 24m
Guerreiro Orc Rude II Corpo a Corpo Pesado 68-102 380 2 1 2 3 4 Longa Distância +20%
Corpo a Corpo Leve +90%
Longa Distância -30%
Corpo a Corpo Leve -50%
KnockDown-20% por 2 rodadas 1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Longa Distância Pesado 34-62 132 2 3 3 1 6 Curta Distância +60% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -70%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista II Longa Distância Pesado 40-66 145 2 3 3 1 6 Curta Distância +70% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Sênior Longa Distância Pesado 46-70 160 2 3 3 1 6 Curta Distância +70% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
Batedor Líder-30% for 2 rodadas 1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Sênior II Longa Distância Pesado 51-77 176 2 3 3 1 6 Curta Distância +90% Corpo a Corpo Leve -40%
Curta Distância -80%
Batedor Líder-30% for 2 rodadas 1 Orcs.png 24m

Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários

Campo dos Mercenários
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Cavaleira Alada Corpo a Corpo Leve 41-51 176 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +70%
Curta Distância -30% - 29 Supply small.png 24m
Cavaleira Alada II Corpo a Corpo Leve 46-56 194 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +90%
Curta Distância -30% - 29 Supply small.png 24m
Cavaleira Alada Venenosa Corpo a Corpo Leve 50-62 210 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +90%
Curta Distância -30% Bastão Envenenado -20%
por 3 rodadas
29 Supply small.png 24m
Cavaleira Alada Venenosa II Corpo a Corpo Leve 57-70 240 2 1 4 1 12 Mago +30%
Curta Distância +90%
Mago -20%
Curta Distância -60%
Bastão Envenenado -20%
por 3 rodadas
29 Supply small.png 24m
Explorador Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
- 14 Supply small.png 12m
Explorador II Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
- 14 Supply small.png 12m
Explorador Profissional Curta Distância 17-22 56 1 4 4 1 20 Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Olho de Águia-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Explorador Profissional II Curta Distância 18-24 61 1 4 4 1 20 Mago +110%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Olho de Águia-30%
por 1 rodada
14 Supply small.png 12m
Mago das Flores Mago 45-75 96 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +80%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Brisa das Flores-30%
por 3 rodadas
43 Supply small.png 36m
Mago das Flores II Mago 50-83 106 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Brisa das Flores-30%
por 3 rodadas
43 Supply small.png 36m
Princesa das Flores Mago 55-91 116 3 5 2 0 16 Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Brisa das Flores-30%
por 3 rodadas Poder das Flores-20%
por 3 rodadas
43 Supply small.png 36m
Guarda Valoriano Corpo a Corpo Pesado 153-207 580 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +60% Longa Distância Pesado -70%
Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Guarda Valoriano II Corpo a Corpo Pesado 168-228 630 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +70% Longa Distância Pesado -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Veteran Guard Corpo a Corpo Pesado 191-253 630 6 2 2 1 3 Longa Distância Pesado +70% Longa Distância Pesado -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
Chicote de Lagarto-30%
por 1 rodada
87 Supply small.png 1h12m
Veterano Valloriano II Corpo a Corpo Pesado 204-276 840 6 2 2 1 3 Longa Distância +90% Longa Distância -80%
Corpo a Corpo Leve -20%
Lizard Lash-30%
por 1 rodada
87 Supply small.png 1h12m
Sapos Preguiçosos Longa Distância Pesado 42-70 210 4 8 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -60%
Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 48m
Sapos Preguiçosos II Longa Distância Pesado 49-75 230 4 9 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +90%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -70%
Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 48m
Sapo Cansado Longa Distância Pesado 59-78 250 4 10 1 0 8 Corpo a Corpo Leve +90%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -70%
Curta Distância -40%
Cuspe Ácido-30%
por 1 rodada
58 Supply small.png 48m

Estatísticas das Unidades das Províncias

Informações das Estatísticas das Unidades das Províncias
Tipo da Unidade Classe Atributos Bonus Habilidades Especiais
Dano Pontos de ataque Peso Alcance do Ataque Alcance do Movimento Contra-ataque Iniciativa Ataque Defesa
Ladrão Corpo a Corpo Leve 18-24 98 1 1 3 1 10 Curta Distância +30%
Mago +30%
- -
Ladrão II Corpo a Corpo Leve 20-26 108 1 1 3 1 10 Curta Distância +50%
Mago +50%
- -
Ladrão Sórdido Corpo a Corpo Leve 21-29 119 1 1 3 1 10 Curta Distância +60%
Mago +60%
- -
Orc Ancestral Corpo a Corpo Leve 35-55 148 2 1 4 1 11 Curta Distância +40%
Mago +20%
Curta Distância -10% -
Orc Ancestral II Corpo a Corpo Leve 38-58 163 2 1 4 2 11 Curta Distância +60%
Mago +30%
Curta Distância -20% -
Orc Ancestral Brutal Corpo a Corpo Leve 42-64 179 2 1 4 3 11 Curta Distância +70%
Mago +30%
Curta Distância -30% Cortador de Entranhas -30%
por 2 rodadas
Cérbero Corpo a Corpo Leve 17-21 62 1 1 5 1 7 Curta Distância +10%
Mago +30%
Curta Distância -30%
Mago -60%
-
Cérbero II Corpo a Corpo Leve 19-23 68 1 1 6 2 7 Curta Distância +20%
Mago +50%
Curta Distância -30%
Mago -70%
-
Cérbero Furioso Corpo a Corpo Leve 21-25 75 1 1 7 3 7 Curta Distância +20%
Mago +70%
Curta Distância -30%
Mago -70%
Mordida Sangrenta -30%
por 2 rodadas
Arqueiro Selvagem Curta Distância 10-14 50 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +50%
Mago +30%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mago -20%
-
Arqueiro Selvagem II Curta Distância 10-15 55 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +50%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mago -20%
-
Arqueiro Selvagem Brutal Curta Distância 14-17 61 1 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +80%
Mago +60%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Mago -20%
Flechas de Enar -30%
por 2 rodadas
Bandido Curta Distância 11-19 46 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +60%
Mago +10%
Corpo a Corpo Pesado -50%
Mago -10%
-
Bandido II Curta Distância 14-20 51 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +70%
Mago +20%
Corpo a Corpo Pesado -60%
Mago -20%
-
Bandido Astuto Curta Distância 15-21 56 1 4 3 0 18 Corpo a Corpo Pesado +80%
Mago +20%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Mago -20%
Táticas Sórdidas -10%
por 3 rodadas
Andarilho da Bruma Curta Distância 22-34 88 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +20%
Mago +70%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mago -40%
-
Andarilho da Bruma II Curta Distância 26-36 97 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +30%
Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mago -60%
-
Andarilho das Brumas Sorrateiro Curta Distância 31-37 106 2 4 4 1 21 Corpo a Corpo Pesado +30%
Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Mago -70%
Distração Traiçoeira -20%
por 3 rodadas
Explorador Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
-
Explorador II Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Corpo a Corpo Pesado +40%
Mago -90%
Corpo a Corpo Pesado -40%
-
Dríade Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +70% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
-
Dríade II Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Corpo a Corpo Pesado +90% Mago -40%
Corpo a Corpo Pesado -80%
-
Encantadora Mago 61-91 152 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +30%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -50%
Bruxaria Bizarra -40%
por 2 rodadas
Encantadora II Mago 67-101 152 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Longa Distância Pesado -60%
Bruxaria Bizarra -40%
por 2 rodadas
Encantadora Diabólica Mago 74-110 184 4 3 4 0 13 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +80%
Corpo a Corpo Pesado -40%
Longa Distância Pesado -70%
Bruxaria Bizarra -40%
por 2 rodadas
Mandinga Assombrada -30%
por 2 rodadas
Abade Mago 51-85 136 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +20%
Longa Distância Pesado +60%
Corpo a Corpo Pesado -20%
Longa Distância Pesado -60%
Pacifista Impostor -50%
por 2 rodadas
Abade II Mago 56-94 150 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +30%
Longa Distância Pesado +70%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -70%
Pacifista Impostor -50%
por 2 rodadas
Dark Abbot Mago 62-103 165 4 5 2 0 12 Corpo a Corpo Pesado +40%
Longa Distância Pesado +80%
Corpo a Corpo Pesado -30%
Longa Distância Pesado -70%
Pacifista Impostor -50%
por 2 rodadas
A Última Ceia -20%
por 2 rodadas
Mago Espinho-de-rosa Mago 36-60 78 3 5 2 1 15 Corpo a Corpo Pesado +70%
Longa Distância Pesado +10%
Corpo a Corpo Pesado -50%
Longa Distância Pesado -60%
Ventos Tormentosos -40%
por 3 rodadas
Mago Espinho-de-rosa II Mago 40-66 86 3 5 2 1 15 Corpo a Corpo Pesado +80%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Pesado -70%
Longa Distância Pesado -60%
Ventos Tormentosos -40%
por 3 rodadas
Mago Espinho-de-rosa definhado Mago 44-73 94 3 5 2 0 15 Corpo a Corpo Pesado +90%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Pesado -80%
Longa Distância Pesado -60%
Ventos Tormentosos -40%
por 3 rodadas
Vontade Minguante -10%
por 3 rodadas
Monstro do Pântano Corpo a Corpo Pesado 148-200 540 6 1 2 1 1 Longa Distância Pesado +10% Corpo a Corpo Leve -10%
Longa Distância Pesado -50%
-
Monstro do Pântano II Corpo a Corpo Pesado 179-241 660 6 1 2 1 1 Corpo a Corpo Leve +10%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -60%
-
Monstro do Pântano Cruel Corpo a Corpo Pesado 196-265 730 6 1 2 1 1 Corpo a Corpo Leve +20%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -60%
Pancada de Lodo -20%
por 2 rodadas
Cavaleiro Corpo a Corpo Pesado 78-106 370 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +40% Corpo a Corpo Leve -10%
Longa Distância Pesado -30%
-
Cavaleiro II Corpo a Corpo Pesado 95-129 450 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +60% Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -40%
-
Brave Knight Corpo a Corpo Pesado 105-141 490 4 2 2 1 2 Longa Distância Pesado +70% Corpo a Corpo Leve -20%
Longa Distância Pesado -50%
Golpe Majestoso -30%
por 2 rodadas
Orc General Corpo a Corpo Pesado 153-207 510 6 2 2 1 3 Corpo a Corpo Leve +10%
Longa Distância Pesado +20%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
-
Orc General II Corpo a Corpo Pesado 187-253 630 6 2 2 2 3 Corpo a Corpo Leve +40%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
-
Mutated Orc General Corpo a Corpo Pesado 204-276 690 6 2 2 3 3 Corpo a Corpo Leve +60%
Longa Distância Pesado +30%
Corpo a Corpo Leve -30%
Longa Distância Pesado -20%
Fúria Selvagem -20%
por 3 rodadas
Titã de Pedra Longa Distância Pesado 54-90 210 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +40%
Curta Distância +40%
Curta Distância -20% -
Titã de Pedra II Longa Distância Pesado 77-115 290 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +60%
Curta Distância -30% -
Titã de Pedra Rígido Longa Distância Pesado 90-122 320 4 3 3 0 6 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +70%
Curta Distância -40% Catapulta de Areia -30%
por 2 rodadas
Canhoneiro Longa Distância Pesado 27-57 220 6 8 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +40%
Curta Distância +40%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
-
Canhoneiro II Longa Distância Pesado 42-78 290 6 9 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +60%
Curta Distância +60%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
-
Canhoneiro Demente Longa Distância Pesado 50-83 320 6 10 1 0 4 Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância +70%
Corpo a Corpo Leve -20%
Curta Distância -50%
Canhão Demente -30%
por 1 rodada
Orc Desertor Longa Distância Pesado 62-130 340 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +50%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -40% -
Orc Desertor II Longa Distância Pesado 88-164 460 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +70%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -60% -
Mucky Orc Deserter Longa Distância Pesado 104-174 510 6 3 3 1 5 Corpo a Corpo Leve +80%
Curta Distância +30%
Corpo a Corpo Leve -70% Bastão Fedorento -30%
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