Units: mudanças entre as edições

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[[Category:Help]][[Category:Units]]
[[Category:Help]][[Category:Units]]
===Conceitos Básicos===
===Conceitos Básicos===
Em Elvenar, cada raça tem 5 unidades disponíveis para serem desbloqueadas na árvore das pesquisas e treinadas no Quartel. Tanto as unidades Elfas, como as Humanas têm a mesma força, no entanto o seu estilo tático é um pouco diferente.


Ambas as raças começam com unidades ligeiras de combate corpo-a-corpo e curta distância. O que distingue estas unidades em cada raça é que as Humanas são mais fortes no ataque, mas muito mais fracas na defesa, enquanto que as Elfas são mais equilibradas.
[[Ficheiro:Uniback.png|center]]


As terceiras e quartas unidades são completamente distintas em ambas as raças e irão requerer estratégias adequadas a cada uma. A última unidade disponível tanto para Elfos como para Humanos pertence à classe dos Magos e tem por objetivo auxiliar as restantes unidades no campo de batalha.


Por outro lado ao visitar as províncias no Mapa do Mundo, irá descobrir outras unidades com as quais poderá lutar. O tipo destas unidades depende basicamente do tipo de províncias e da distância a que estas se encontram da sua cidade.
Em Elvenar, Elfos e Humanos têm 5 unidades bases disponíveis para serem desbloqueadas no '''[[Arvore de pesquisas|Arvore de Pesquisas]]''' e treinadas no '''[[Quartel]]'''. Por outro lado, ambas as raças partilham outras 10 unidades, as quais podem ser posteriormente treinadas no '''[[Campos de Treinos]]''' e no '''[[Campos de Mercenários|Campo de Mercenários]]'''.


Ambas as raças começam com unidades corpo a corpo leve, desbloqueiam depois Unidades de curta distância, magos, Unidades pesadas corpo a corpo e Unidade de longa distância.


[[File:Units_barracks.png|center]]
Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada em simultâneo com o desbloqueio do '''[[Quartel]]''', todas as outras terão de ser desbloqueadas através das pesquisas, as quais encontras no '''[[Livro de pesquisas|Livro de Pesquisas]]'''. Poderá também aperfeiçoar as técnicas das suas unidades ao pesquisar as respetivas “Promoções” de cada uma.
 
 
Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada juntamente com o desbloqueio do Quartel, todas as outras unidades terão de ser desbloqueadas através de tecnologias independentes, as quais encontras no menu Pesquisar. Poderá também aperfeiçoar as técnicas das suas unidades ao pesquisar a respectiva “Promoção” de cada uma.


Ao visitar as províncias no '''[[Mapa do Mundo]]''', descobrirá outras unidades com as quais poderá lutar. O tipo destas unidades depende grandemente do tipo de província e da distância a que estas se encontram da sua cidade.


[[File:Promotion.png|center]]
[[File:Promotion.png|center]]




===Informações da Unidade===
===Painel das Unidades===


Assim que tiver construído o [[Barracks|Quartel]], você poderá ter uma visão mais detalhada de cada unidade, mesmo que estejam bloqueadas, quando clicar nos ícones de informação. [[File:Info-icon.png|Info]]. Clicando no ícone,  a janela '''Informações da Unidade''' será exibida.
Assim que construir o '''[[Quartel]]''', poderás ter uma visão mais detalhada de cada unidade, mesmo as que ainda estão bloqueadas, quando clicar nos seus respetivos ícones [[File:Info-icon.png|Informações]]. Cada ícone dá-te acesso à janela de "Informações da Unidade".


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|centro]]




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  !Número
  !Número
  !Nome
  !Nome
  !Ícone  
  !Ícone
  !Descrição
  !Descrição
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  |align=center|1
  |align=center|1
|align=center|Nível da Unidade
|align=center| [[Ficheiro:Unit_level_star.png]]
|As estrelas indicam o nível da unidade. Mais estrelas, indicam unidades mais evoluídas. Esta informação aparece também na janela de Configuração do Exército.
|-
|align=center|2
  |align=center|Tipo de Unidade
  |align=center|Tipo de Unidade
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Cada unidade tem um Tipo, que está associado a determinada Classe.
  |Cada unidade tem um Tipo, que está associado a determinada Classe.
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  |align=center|2
  |align=center|3
  |align=center|Classe da Unidade
  |align=center|Classe da Unidade
  |align=center| -
  |align=center| -
  |Cada classe descreve o principal grupo tático a que pertence um certo Tipo de Unidade.
  |Cada classe descreve o principal grupo tático a qual pertence.
|-
|align=center|3
|align=center|Dano
|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|O dano causado por um ataque é determinado de forma aleatória, utilizando os valores de referência da unidade.  
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Pontos de Vida
  |align=center|Melhor Contra
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
| -
|Pontos de Vida por unidade
|Cada unidade tem maior vantagem sobre outras duas classes. Aqui verificas quais as classes sobre as quais a unidade tem maior bônus. Estes bônus podem ser de ataque e ou defesa. Se passares o mouse sobre esta área verás também a quantidade desse bônus contra cada uma das duas classes. Mas de forma geral: quanto mais espadas, melhor!
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|Peso
  |align=center|Tamanho
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:unit_size.png|24px|Tamanho]]
|As unidades têm pesos diferentes. Quanto maior o peso de uma unidade, menos unidades conseguem incorporar um batalhão, por outro lado, quanto maior o peso de uma unidade, mais difícil se torna eliminá-la durante a batalha.
|As unidades têm tamanhos diferentes. Quanto maior o tamanho de uma unidade, menos unidades conseguem incorporar um batalhão, por outro lado, quanto maior o tamanho de uma unidade, mais difícil se torna eliminá-la durante a [[Battle|batalha]].
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Alcance do Movimento
  |align=center|Dano
|[[File:move_range.png|25px|Alcance do Movimento]]
|[[File:damage.png|24px|Dano]]
  |Este é o número de campos que uma unidade pode utilizar nos seus movimentos por cada turno.
  |O dano causado por um ataque da unidade é determinado, de forma aleatória, utilizando os valores de referência da unidade. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas [[Maravilhas_Antigas#Vis.C3.A3o_Geral_das_Maravilhas_Antigas|Maravilhas Antigas]]. O que o valor de dano que visual é, no entanto, para um esquadrão completo.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
|align=center|Pontos de Vida
|[[File:hitpoints.png|24px|Pontos de Vida]]
|Pontos de Vida por esquadrão completo. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas [[Maravilhas_Antigas#Vis.C3.A3o_Geral_das_Maravilhas_Antigas|Maravilhas Antigas]].
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|align=center|8
  |align=center|Alcance do Ataque
  |align=center|Alcance do Ataque
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:attack_range.png|24px|Alcance do Ataque]]
  |Esta é a distância máxima que o ataque de uma unidade pode alcançar.
  |Esta é a distância máxima que o ataque de uma unidade pode alcançar.
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|9
  |align=center|Contra-Ataque
  |align=center|Capacidade de Movimento
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-Ataque]]
|[[File:move_range.png|24px|Alcance do Movimento]]
  |Esta funcionalidade permite à unidade contra-atacar quando é atacada no combate próximo, mas apenas está disponível 1 vez em cada ronda. Se uma unidade tiver esta possibilidade irás visualizar o número "1", caso contrário é exibido um "0" para o contra-ataque.
  |Este é o número de hexágonos que uma unidade pode percorrer por cada turno.
|-
|align=center|8
|align=center|Iniciativa
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|A unidade com a maior capacidade de iniciativa irá avançar primeiro em cada ronda.
  |-
  |-
  |align=center|10
  |align=center|10
  |align=center|Bónus de Ataque
  |align=center|Iniciativa
|align=center| -
|[[File:initiative.png|24px|Iniciativa]]
  |Aqui poderás visualizar sobre que classes uma unidade tem bónus de ataque. Quando um Tipo de Unidade ataca uma unidade de uma determinada Classe, o dano do ataque será aumentado pela percentagem exibida.
  |A unidade com a maior capacidade de iniciativa irá avançar, atacar primeiro em cada rodada.
  |-
  |-
  |align=center|11
  |align=center|11
  |align=center|Bónus de Defesa
  |align=center|Contra-Ataque
|align=center| -
|[[File:strike_back.png|24px|Contra-Ataque]]
  |Aqui poderás visualizar sobre que classes uma unidade tem bónus de defesa. Quando um Tipo de Unidade é atacada por uma unidade de uma determinada Classe, o dano recebido será reduzido pela percentagem exibida.
  |Esta habilidade permite a unidade contra-atacar quando é atacada, seja no combate próximo ou no combate à distância. Tal irá depender da classe a que a unidade pertence. O número que aparece na habilidade indica a quantidade de vezes que a unidade irá contra-atacar por cada rodada.
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Habilidades Especiais
|align=center|Habilidades Especiais
  |align=center| -  
  |align=center| -  
|Estes são feitiços ou poderes adicionais que uma unidade pode utilizar nos seus ataques. Se colocares o ponteiro sobre este icon, poderás visualizar a sua descrição.
|Estes são feitiços ou poderes adicionais que uma unidade pode utilizar nos seus ataques. Se colocares o ponteiro sobre este ícone, poderás visualizar a sua descrição.
  |-
  |-
  |}
  |}


=== Classes das Unidades ===
=== Classes das Unidades ===
Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades, Unidade de Corpo-a-Corpo, Unidade de Curta Distância, Unidade Pesada Corpo-a-Corpo, Unidade Pesada Curta Distância e Mago.
Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades: Unidade de Corpo-a-Corpo, Unidade de Curto Alcance, Mago, Unidade Pesada de Corpo-a-Corpo e Unidade Pesada de Curto Alcance.


Cada Classe tem certos Tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cérberos e Orcs são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Unidade de Corpo-a-Corpo.
Cada Classe tem certos tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cérberos e Cavaleiras Aladas são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Unidades Corpo a Corpo Leve.


Ou seja todos são unidades ligeiras de combate próximo e apesar de terem diferentes estratégias no campo de batalha, todas terão valores semelhantes para danos e pontos de vida.
Isto significa que, apesar de terem valores diferentes para os danos que causam, pontos de vida e habilidades todas estas unidades serão melhores contra as mesmas classes de unidades no campo de batalha e neutras contra unidades da mesma classe.




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Classe
  !Classe da Unidade
  !Ícone
  !Ícone
  !Descrição
  !Descrição
  |-
  |-
  |align=center|Unidade de Corpo-a-Corpo
  |Unidades Corpo a Corpo Leve
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Unidade básica de combate próximo (Boa resistência e provocam fortes danos)
  |Unidade básica de combate próximo. Boa resistência e provocam fortes danos. Têm vantagem sobre os Unidades de Curto Alcance e Magos.
  |-
  |-
  |align=center|Unidade de Curto Alcance
  |Unidades de Curto Alcance
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Unidade básica de combate à distância (Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência)
  |Unidade básica de combate à distância. Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência em combate próximo. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo a Corpo e Magos.
|-
|align=center|Unidade Pesada Corpo-a-Corpo
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]
|Unidade de combate próximo com uma força extrema (Têm uma grande resistência, pontos de vida, mas provocam pouco dano)
|-
|align=center|Unidade Pesada Curto Alcance
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|Unidade de combate à distância especial, com alguma proteção perante ataques de longa distância. (As características destas unidades são variáveos, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência)
  |-
  |-
  |align=center|Mago
  |Mago
  |align=center|[[File:mage.png]]
  |align=center|[[File:mage.png]]
  |Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais (Poucos pontos de vida, produz pouco dano, mas tem a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte)
  |Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais. Têm poucos pontos de vida, produzem pouco dano, mas têm a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo a Corpo e Pesados de Curto Alcance.
  |-
  |-
|Pesado de Corpo a Corpo
|align=center|[[File:heavy_melee.png]]
|Unidade de combate próximo com uma força extrema. Têm uma grande resistência e pontos de vida, mas provocam pouco dano de cada vez. Têm vantagem sobre as Unidades de Corpo a Corpo e Pesados de Curto Alcance.
|-
|Pesado de Curto Alcance
|align=center|[[File:long_ranged.png]]
|Unidade especial de combate a distância. Com alguma proteção perante ataques de longa distância. As características destas unidades são variáveis, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência. Têm vantagem sobre os Ligeiros de Corpo a Corpo e Ligeiros de Curto Alcance.
|-
|}
|}


=== Habilidades Especiais ===
=== Habilidades Especiais ===
Algumas unidades podem lançar feitiços sobre os inimigos para que as defesas destes sejam diminuídas e assim aumentar os danos que as unidades seguintes provocam. Outras têm o poder de reduzir a capacidade de ataque dos inimigos, para proteger as restantes unidades no teu exército.
Todas as unidades vão ganhando habilidades especiais, através das suas promoções, as quais desbloqueias no [[Livro de Pesquisas]] ao longo dos vários capítulos. Estas podem ajudar as suas unidades a diminuir as defesas dos inimigos, aumentando o dano que estas recebem nos ataques seguintes. Ou podem reduzir o ataque dos inimigos para que produzam menos efeito nas tuas unidades. Estas habilidades podem ser conjugadas para potenciar os seus efeitos.




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  !Descrição
  !Descrição
  |-
  |-
  |align=center|Maldição Divina
  |align=center|Bônus de Ataque
  |align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
  |align=center|[[File:Attkbon.png]]
  |Aumenta os próximos danos infligidos no alvo até ao final da ronda seguinte.  
  |Enfraquece a defesa do alvo inimigo, aumentando o dano que ele irá receber das suas unidades, por um certo número de rodadas.
  |-
  |-
  |align=center|Coragem Quebrada
  |align=center|Bônus de Defesa
  |align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
  |align=center|[[File:Defenbon.png]]
  |Enfraquece o ataque do alvo até ao final da ronda seguinte.
  |Enfraquece o ataque do inimigo, diminuindo o dano recebido pelas suas unidades, por um determinado número de rodadas.
|-
|align=center|Ferir Inimigos
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
|Aumenta os próximos danos causados no alvo durante a ronda atual.
|-
|align=center|Atordoar Inimigos
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Enfraquece o ataque do alvo durante a ronda atual.
|-
|align=center|Maldição Perfurante
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
|Aumenta os próximos danos infligidos no alvo até ao final da ronda seguinte.
  |-
  |-
|}
|}


.
==== Unidades Básicas ====


=== Visão Geral das Unidades ===
==== Unidades Básicas das Raças ====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Visão Geral das Unidades Básicas das Raças
!colspan="10"|Visão Geral das Unidades Básicas
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|-
|-
Linha 175: Linha 160:
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|-
|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Sword Dancer]]
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px]]
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px]]
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px]]
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px]]
|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Sorceress]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px]]
|[[File:humans_barbarian.png|55px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px]]
|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Crossbowman]]
|[[File:hb_lr_1_big.png|55px]]
|[[File:humans_wardog.png|55px|link=Cerberus]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px]]
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px]]
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Priest]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px]]
|-
|-
|<font size=2>'''Dançarina de Espadas'''</font>
|<font size=2>'''Dançarina de Espadas'''</font>
|<font size=2>'''Arqueiro'''</font>
|<font size=2>'''Arqueiro'''</font>
|<font size=2>'''Feiticeira'''</font>
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Feiticeira'''</font>
|<font size=2>'''Bárbaro de Machado'''</font>
|<font size=2>'''Bárbaro de Machado'''</font>
|<font size=2>'''Besteiro'''</font>
|<font size=2>'''Besteiro'''</font>
|<font size=2>'''Cérbero'''</font>
|<font size=2>'''Sacerdote'''</font>
|<font size=2>'''Paladino'''</font>
|<font size=2>'''Paladino'''</font>
|<font size=2>'''Sacerdote'''</font>
|<font size=2>'''Artilheiro'''</font>
|-
<table align="center" width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="10" style="">
<tr style="background:#cda982;">
<td align=center width="100px"><span style="font-size:10pt">Clique aqui para vere o quadro de estatísticas dessas unidades.</span></td>
</tr>
</table>
|}
|}


==== Unidades das Províncias ====
==== Unidades Treinadas ====
{|style="text-align:center"
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Province Units Overview
!colspan="10"|Informações das Unidades Treinadas
|-style="vertical-align:bottom;"
|-
|colspan="5"|Campus de Treino
|colspan="5"|Campus de Mercenários
|-
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px]]
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px]]
|-
|<font size=2>'''Cerberus'''</font>
|<font size=2>'''Dryad'''</font>
|<font size=2>'''Alma Penada'''</font>
|<font size=2>'''Guerreiro Orc'''</font>
|<font size=2>'''Orc Estrategista'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleira Alada'''</font>
|<font size=2>'''Explorador'''</font>
|<font size=2>'''Mago das Flores'''</font>
|<font size=2>'''Guarda Valoriana'''</font>
|<font size=2>'''Sapo Preguiçoso'''</font>
|}
==== Unidades de Províncias ====
{|style="text-align:center"
!colspan="10"|Informações Gerais das Unidades de Províncias
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|-
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |45px|link=Province Units#Thief]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px]]
|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px]]
|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|War Dog]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px]]
|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px]]
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px]]
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Knight]]
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px]]
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Steinling]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Swamp Monster]]
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Necromancer]]
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units| Cannoneer]]
|-
|-
|<font size=2>'''Ladrão'''</font>
|<font size=2>'''Ladrão'''</font>
|<font size=2>'''Orc Ancestral'''</font>
|<font size=2>'''Cão de guerra'''</font>
|<font size=2>'''Arqueiro'''</font>
|<font size=2>'''Bandido'''</font>
|<font size=2>'''Bandido'''</font>
|<font size=2>'''Cérbero'''</font>
|<font size=2>'''Andarilho da Bruma'''</font>
|<font size=2>'''Orc'''</font>
|-
|<font size=2>'''Arqueiro'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|-
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px]]
|-
|<font size=2>'''Feiticeira'''</font>
|<font size=2>'''Abad'''</font>
|<font size=2>'''Mago das Flores II'''</font>
|<font size=2>'''Monstro do Pantano'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleiro'''</font>
|<font size=2>'''Cavaleiro'''</font>
|<font size=2>'''Orc General'''</font>
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|
|
|
|-
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|Steinling]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|Cannoneer]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Orc Deserter]]
|
|
|
|-
|<font size=2>'''Titã de Pedra'''</font>
|<font size=2>'''Titã de Pedra'''</font>
|<font size=2>'''Monstro do Pântano'''</font>
|<font size=2>'''Necromante'''</font>
|<font size=2>'''Canhoneiro'''</font>
|<font size=2>'''Canhoneiro'''</font>
|<font size=2>'''Orc do Deserto Imundo'''</font>
|
|
|
|}
|}


=== Visão Geral das Estatísticas das Unidades ===
==== Estatísticas das Unidades dos Elfos ====
==== Unidades Élficas ====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Informação Estatística das Unidades Élficas
!colspan="14"|Estatísticas das Unidades dos Elfos
|-
|-
|Tipo de Unidade
|Tipo de unidade
|Classe
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|colspan="2"|Bônus
|Habilidades Especiais
|Habilidades Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Acerto]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra Ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|width=70px|Ataque
|Defesa
|Defender
|
|
|Custo
|Tempo
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|]]
|7-9
|24
|[[File:light_melee.png|Unidade corpo a corpo leve]]
|19-23
|90
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|short_ranged.png]] +30% [[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -40%<br>[[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Dançarina de Espada II]]
|[[File:light_melee.png|Unidade corpo a corpo leve]]
|21-25 
|99
|1
|1
|12
| -  
|1
| -  
| -
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Acrobata de Espada]]
|9-11     
|31
|[[File:light_melee.png|Unidade corpo a corpo leve]]
|23-28   
|109
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30% <br>[[File:mage.png|Mago]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%<br>[[File:mage.png|Mago]] -50%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30% <br> Por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Arqueiro]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|12-18
|54
|1
|1
|12
|[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]] +20%
|4
| -  
| -  
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +60%<br> [[File:mage.png|Mago]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_sword_upgraded2.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Arqueiro II]]
|15-19     
|50
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|14-20
|59
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -50%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Arqueiro de Elite]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|16-20
|65
|1
|1
|1
|12
|4
|[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]] +30%
| -  
|3
| -  
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -50%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -20%  <br> Por 2 rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Feiticeira]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-72
|168
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:defenbon.png|Quebra de Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]]
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Feiticeiras II]]
|4-6
|12
|[[File:mage.png|Mago]]
|1
|53-79
|185
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
| -  
|14
| -  
| -
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade pesada corpo a corpo]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:defenbon.png|Quebra de Ataque]] -50%  <br> Por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]
|[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]]
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Feiticeira Mestre]]
|6-8
|16
|[[File:mage.png|Mago]]
|1
|58-88
|200
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|[[File:short_ranged.png]] +20%  
|14
| -  
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:defenbon.png|Quebra de Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas <br>[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -20% <br> Por 2 rodadas
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m 
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|151-185
|750
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|86-106
|378
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|12
|167-204
|830
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo|]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +50%
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo|]] -70%
| -  
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Treant Ancião]]
|115-141
|504
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|12
|180-220
|910
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo|]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +50%
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo|]] -90%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Atordoar Inimigos]]  
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|17-51
|131
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|97-179
|380
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|7
|[[File:short_ranged.png]] -20%  
| -  
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-40%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|23-69
|179
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|114-190
|420
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20%  
|7
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ferir Inimigos]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-50%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_golem_upgraded2.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]]
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Golem de Granito]]
|40-120
|310
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|134-200
|460
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:short_ranged.png]] +30% [[File:heavy_melee.png]] +90%
|7
|[[File:short_ranged.png]] -50%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ferir Inimigos]] +10%
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Unidade de Longa Distância]] +80%
|-
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-50%
|[[File:mage.png|Mago]]
|7-13
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -10% <br> Por 3 Rodadas
|45
|4
| 87 [[File:Supply_small.png]]
|4
|4
| 1h12m
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corp]]+40%
|[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]]-60%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Coragem Quebrada]]
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress#Sorceress II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|10-18
|63
|4
|4
|4
|0
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80% 
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|-
|-
|}
|}


==== Unidades Humanas ====
==== Informações das Unidade Humanas ====
{| style="text-align: center"
!colspan="12"|Informação Estatística das Unidades Humanas
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="14"|Informações das Unidade Humanas
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campo de treino
|-
|-
|Tipo de Unidade
|Tipo de Unidades
|Classe
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|colspan="2"|Bônus
|Habilidades Especiais
|Atributos Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance de Movimento]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de Ataque]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Revidar]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|width=70px|Ataque
|width=70px|Defesa
|Defesa
|
|
|Custo
|Tempo
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Bárbaros de Machado]]
|9-11
|20
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|20-24
|86
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|12
|10
| -
| -
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60% [[File:mage.png|Mago]] +60%
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Bárbaros de Machado II]]
|12-14
|26
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|22-26
|95
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|12
|10
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| -
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70% <br>[[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Human_axe_upgraded2.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Bárbaros tempestuosos]]
|19-23
|42
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|24-30
|104
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%<br> [[File:mage.png|Mago]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20% [[File:mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]]+30%  <br> Por 1 Rodada
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Besteiro]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|11-17
|58
|1
|1
|12
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]] +30%
|4
| -
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mago]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +50%
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Besteiro II]]
|5-7
|10
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|13-17
|64
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|10
| -
|19
| -
|[[File:mage.png|Mago]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%
|[[File:mage.png|Mago]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman#Crossbowman II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Mestre Besteiro]]
|6-10
|14
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|15-19
|70
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%<br>[[File:mage.png|Mago]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%<br>[[File:mage.png|Mago]] -30%
|[[File:defenbon.png|Quebra de Ataque]]-20%  <br> Por 3 Rodadas
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Sacerdote]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|48-80
|152
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]] +40%  <br> Por 3 Rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Sacerdote II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|53-88
|167
|4
|4
|5
|2
|0
|0
|10
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|13
| -
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]] +40%  <br> Por 3 Rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacerdote Sagrado]]
|[[File:mage.png|Mago]]
|58-96
|184
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-80%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]] +40%  <br> Por 2 Rodadas <br> [[File:defenbon.png|Dano Recebido]]+30%  <br> Por 2 Rodadas
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Morteiro]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|51-105
|250
|6
|8
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Morteiro II]]
|5-7
|16
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|1
|60-112
|280
|6
|6
|9
|1
|1
|1
|8
|0
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Morteiro Radical]]
|7-9
|21
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|1
|71-118
|300
|6
|6
|10
|1
|1
|1
|8
|0
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|5
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
||[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -20%  <br> Por 3 Rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladino]]
|22-32
|284
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|138-186
|560
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|2
| -
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-60%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladino II]]
|30-44
|389
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|151-205
|620
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-70%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_paladin_upgraded2.png |70px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Paladino Abençoado]]
|51-77
|672
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|167-225
|680
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]] +50%
|2
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]] -40%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Atordoar Inimigos]] -20%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]-70%
|[[File:attkbon.png|Dano Recebido]] +10%  <br> Por 3 Rodadas
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
 
==== Estatísticas da Unidade de Treinamento ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Campo de treino
|-
|Tipo de Unidades
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|Atributos Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Revidar]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defesa
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerberus]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Cerberus Sinistro]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Mago]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%
| [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-20%  <br> Por 2 Rodadas
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +90%
| [[File:mage.png|Mago]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Alma Penada]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 46-68
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -80%
|  [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-50% <br> Por 1 Rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Alma Penada II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-76
| 145
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -80%
| [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-50% <br> Por 1 Rodada
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Guerreiro Orc]]
|2-18
|30
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|4
|1
| 51-77
|14
|0
| 260
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| 2
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
| 1
| 2
| 1
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Estrategista]]
|3-25
|42
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|4
|1
| 34-62
|14
|0
| 132
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
| 2
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%
| [[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -70%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|-
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Orc Estrategista II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24m
|}
|}


==== Unidades das Províncias ====
==== Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários ====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Informação Estatística das Unidades das Províncias
!colspan="14"|Campo de Mercenários
|-
|Tipo de Unidades
|Classe
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|Atributos Especiais
|colspan="2"|Treinamento
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Dano]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de Movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Revidar]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Defesa
|
|Custo
|Tempo
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Drone Rider]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Drone Rider II]]
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mago]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
 
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
|[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mago]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%
| [[File:mage.png|Mago]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Blossom Mage]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 45-75
| 96
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +80%
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%
| [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-30%  <br> Por 3 Rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Blossom Mage II]]
|[[File:mage.png|Mago]]
| 50-83
| 106
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%
| [[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]]-30%  <br> Por 3 Rodadas
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:mc_hm_1_big.png|60px|Vallorian Guard]]
|[[File:heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 0
| 3
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Fainéant Frog]]
|[[File:long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
| 42-70
| 210
| 4
| 1
| 8
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +40%
|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
 
=== Estatísticas Das Unidades Das Províncias ===
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Estatísticas Das Unidades Das Províncias
|-
|-
|Tipo de Unidade
|Tipo de Unidade
Linha 617: Linha 1 883:
|colspan="7"|Atributos
|colspan="7"|Atributos
|colspan="2"|Bônus
|colspan="2"|Bônus
|Habilidades Especiais
|Abilidades Especiais
|-
|-
|
|
Linha 624: Linha 1 890:
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Pontos de Vida]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:unit_size.png|25px|Peso]]
|[[File:move_range.png|25px|Alcance de Movimento]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raio de Ataque]]
|[[File:attack_range.png|25px|Alcance do Ataque]]
|[[File:move_range.png|25px|Escala de movimento]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra-Ataque]]
|[[File:strike_back.png|25px|Contra Ataque]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|[[File:initiative.png|25px|Iniciativa]]
|width=70px|Ataque
|Ataque
|width=70px|Defesa
|Defensor
|
|
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|6-8
|18-24
|19
|98
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|20-26
|108
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Ladrão]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|21-29
|119
|1
|1
|8
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
| -
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|35-55
|148
|2
|1
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -10%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Orc Ancestral Brutal]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|5-9
|42-64
|7
|179
|2
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|11
|0
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero I]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|7
| -
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
| -
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|4-6
|19-23
|13
|68
|1
|1
|1
|6
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Cérbero Furioso]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]]
|21-25
|75
|1
|1
|1
|1
|8
|7
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|7
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Explorador I]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|9-13
|10-14
|14
|50
|1
|1
|4
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Explorador II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|10-15
|55
|1
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Explorador Selvagem]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|14-17
|61
|1
|1
|8
|4
| -
|3
| -
|0
| -
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido I]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|4-6
|11-19
|12
|46
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|14-20
|51
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|7
|18
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
| -
| -  
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandido Astuto]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|12-20
|15-21
|122
|56
|1
|4
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -20%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -10%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma I]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|22-34
|88
|2
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|26-36
|97
|2
|2
|4
|4
|1
|1
|5
|21
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Andarilho da Bruma Sorrateiro]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]]
|13-35
|31-37
|61
|106
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mago]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -20%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora I]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|61-91
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -40%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|152
|4
|4
|3
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -40%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Encantadora Diabólica]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|74-110
|184
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -40%  <br> Por 2 Rodadas <br>[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade I]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|51-85
|136
|4
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abade Sombrio]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|62-103
|165
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -50%  <br> Por 2 Rodadas<br>[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -20%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago das Flores]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago I]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -40%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago das Flores II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|40-66
|86
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -40%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Mago das Flores Muchas]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mago]]
|44-73
|94
|3
|5
|2
|0
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -40%  <br> Por 3 Rodadas <br>[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -10%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Treante I]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Treante II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Treante Feroz]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|25-53
|196-265
|108
|730
|6
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]  +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -20% <br> Por 2 Rodadas
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|95-129
|450
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -40%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|6-12
|105-141
|32
|490
|4
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -50%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|153-207
|510
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Unidade Pesada Corpo a Corpo]]
|204-276
|690
|6
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]] -20%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -20%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|54-90
|210
|4
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|77-115
|290
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rigid Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|90-122
|320
|4
|3
|3
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|0
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|6
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -40%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 2 Rodadas
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|27-57
|220
|6
|8
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Cannoneer II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|42-78
|290
|6
|9
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Crazy Cannoneer]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|8-74
|50-83
|27
|320
|6
|6
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] -50%
|[[File:attkbon.png|Quebra de Defesa]] -30%  <br> Por 1 Rodada
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|62-130
|340
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|88-164
|460
|6
|3
|3
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|1
| -  
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Desertor Sujo]]
|[[File:Long_ranged.png|Unidade de Longa Distância]]
|104-174
|510
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Unidade de Curta Distância]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Unidade Corpo a Corpo Leve]] -70%
|[[File:defenbon.png|Diminuição do Ataque]] -30%  <br> Por 3 Rodadas
|-
|-
|}
|}

Edição das 02h09min de 1 de agosto de 2017

Conceitos Básicos

Uniback.png


Em Elvenar, Elfos e Humanos têm 5 unidades bases disponíveis para serem desbloqueadas no Arvore de Pesquisas e treinadas no Quartel. Por outro lado, ambas as raças partilham outras 10 unidades, as quais podem ser posteriormente treinadas no Campos de Treinos e no Campo de Mercenários.

Ambas as raças começam com unidades corpo a corpo leve, desbloqueiam depois Unidades de curta distância, magos, Unidades pesadas corpo a corpo e Unidade de longa distância.

Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada em simultâneo com o desbloqueio do Quartel, todas as outras terão de ser desbloqueadas através das pesquisas, as quais encontras no Livro de Pesquisas. Poderá também aperfeiçoar as técnicas das suas unidades ao pesquisar as respetivas “Promoções” de cada uma.

Ao visitar as províncias no Mapa do Mundo, descobrirá outras unidades com as quais poderá lutar. O tipo destas unidades depende grandemente do tipo de província e da distância a que estas se encontram da sua cidade.

Promotion.png


Painel das Unidades

Assim que construir o Quartel, poderás ter uma visão mais detalhada de cada unidade, mesmo as que ainda estão bloqueadas, quando clicar nos seus respetivos ícones Informações. Cada ícone dá-te acesso à janela de "Informações da Unidade".

Complete-screen.png


Número Nome Ícone Descrição
1 Nível da Unidade Unit level star.png As estrelas indicam o nível da unidade. Mais estrelas, indicam unidades mais evoluídas. Esta informação aparece também na janela de Configuração do Exército.
2 Tipo de Unidade - Cada unidade tem um Tipo, que está associado a determinada Classe.
3 Classe da Unidade - Cada classe descreve o principal grupo tático a qual pertence.
4 Melhor Contra - Cada unidade tem maior vantagem sobre outras duas classes. Aqui verificas quais as classes sobre as quais a unidade tem maior bônus. Estes bônus podem ser de ataque e ou defesa. Se passares o mouse sobre esta área verás também a quantidade desse bônus contra cada uma das duas classes. Mas de forma geral: quanto mais espadas, melhor!
5 Tamanho Tamanho As unidades têm tamanhos diferentes. Quanto maior o tamanho de uma unidade, menos unidades conseguem incorporar um batalhão, por outro lado, quanto maior o tamanho de uma unidade, mais difícil se torna eliminá-la durante a batalha.
6 Dano Dano O dano causado por um ataque da unidade é determinado, de forma aleatória, utilizando os valores de referência da unidade. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas Maravilhas Antigas. O que o valor de dano que visual é, no entanto, para um esquadrão completo.
7 Pontos de Vida Pontos de Vida Pontos de Vida por esquadrão completo. Este valor pode ser aumentado com a construção e evolução de certas Maravilhas Antigas.
8 Alcance do Ataque Alcance do Ataque Esta é a distância máxima que o ataque de uma unidade pode alcançar.
9 Capacidade de Movimento Alcance do Movimento Este é o número de hexágonos que uma unidade pode percorrer por cada turno.
10 Iniciativa Iniciativa A unidade com a maior capacidade de iniciativa irá avançar, atacar primeiro em cada rodada.
11 Contra-Ataque Contra-Ataque Esta habilidade permite a unidade contra-atacar quando é atacada, seja no combate próximo ou no combate à distância. Tal irá depender da classe a que a unidade pertence. O número que aparece na habilidade indica a quantidade de vezes que a unidade irá contra-atacar por cada rodada.
12 Habilidades Especiais - Estes são feitiços ou poderes adicionais que uma unidade pode utilizar nos seus ataques. Se colocares o ponteiro sobre este ícone, poderás visualizar a sua descrição.


Classes das Unidades

Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades: Unidade de Corpo-a-Corpo, Unidade de Curto Alcance, Mago, Unidade Pesada de Corpo-a-Corpo e Unidade Pesada de Curto Alcance.

Cada Classe tem certos tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cérberos e Cavaleiras Aladas são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Unidades Corpo a Corpo Leve.

Isto significa que, apesar de terem valores diferentes para os danos que causam, pontos de vida e habilidades todas estas unidades serão melhores contra as mesmas classes de unidades no campo de batalha e neutras contra unidades da mesma classe.


Classe da Unidade Ícone Descrição
Unidades Corpo a Corpo Leve Light melee.png Unidade básica de combate próximo. Boa resistência e provocam fortes danos. Têm vantagem sobre os Unidades de Curto Alcance e Magos.
Unidades de Curto Alcance Short ranged.png Unidade básica de combate à distância. Provocam danos intensos, mas têm uma fraca resistência em combate próximo. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo a Corpo e Magos.
Mago Mage.png Unidade de suporte com habilidades mágicas especiais. Têm poucos pontos de vida, produzem pouco dano, mas têm a capacidade de alterar os atributos do alvo até ao final da ronda seguinte. Têm vantagem sobre os Pesados de Corpo a Corpo e Pesados de Curto Alcance.
Pesado de Corpo a Corpo Heavy melee.png Unidade de combate próximo com uma força extrema. Têm uma grande resistência e pontos de vida, mas provocam pouco dano de cada vez. Têm vantagem sobre as Unidades de Corpo a Corpo e Pesados de Curto Alcance.
Pesado de Curto Alcance Long ranged.png Unidade especial de combate a distância. Com alguma proteção perante ataques de longa distância. As características destas unidades são variáveis, algumas têm um alcance mais curto, mas muito poderoso, outras têm um alcance mais longo, mas pouca capacidade de resistência. Têm vantagem sobre os Ligeiros de Corpo a Corpo e Ligeiros de Curto Alcance.


Habilidades Especiais

Todas as unidades vão ganhando habilidades especiais, através das suas promoções, as quais desbloqueias no Livro de Pesquisas ao longo dos vários capítulos. Estas podem ajudar as suas unidades a diminuir as defesas dos inimigos, aumentando o dano que estas recebem nos ataques seguintes. Ou podem reduzir o ataque dos inimigos para que produzam menos efeito nas tuas unidades. Estas habilidades podem ser conjugadas para potenciar os seus efeitos.


Habilidade Especial Ícone Descrição
Bônus de Ataque Attkbon.png Enfraquece a defesa do alvo inimigo, aumentando o dano que ele irá receber das suas unidades, por um certo número de rodadas.
Bônus de Defesa Defenbon.png Enfraquece o ataque do inimigo, diminuindo o dano recebido pelas suas unidades, por um determinado número de rodadas.

Unidades Básicas

Visão Geral das Unidades Básicas
Elfos Humanos
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Eb lm 1 big.png Eb lr 1 big.png Eb ma 1 big.png Eb hm 1 big.png Eb hr 1 big.png Hb lm 1 big.png Hb lr 1 big.png Hb ma 1 big.png Hb hm 1 big.png Hb hr 1 big.png
Dançarina de Espadas Arqueiro Feiticeira Treant Golem Bárbaro de Machado Besteiro Sacerdote Paladino Artilheiro
Clique aqui para vere o quadro de estatísticas dessas unidades.

Unidades Treinadas

Informações das Unidades Treinadas
Campus de Treino Campus de Mercenários
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Tg lm 1 big.png Tg lr 1 big.png Tg ma 1 big.png Tg hm 1 big.png Tg hr 1 big.png Mc lm 1 big.png Mc lr 1 big.png Mc ma 1 big.png Mc hm 1 big.png Mc hr 1 big.png
Cerberus Dryad Alma Penada Guerreiro Orc Orc Estrategista Cavaleira Alada Explorador Mago das Flores Guarda Valoriana Sapo Preguiçoso

Unidades de Províncias

Informações Gerais das Unidades de Províncias
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Mob eblm 1 big.png Mob hblm 1 big.png Mob tglm 1 big.png Mob eblr 1 big.png Mob hblr 1 big.png Mob tglr 1 big.png
Ladrão Orc Ancestral Cão de guerra Arqueiro Bandido Andarilho da Bruma
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Mob ebma 1 big.png Mob hbma 1 big.png Mob mcma 1 big.png Mob ebhm 1 big.png Mob hbhm 1 big.png Mob tghm 1 big.png
Feiticeira Abad Mago das Flores II Monstro do Pantano Cavaleiro Orc General
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Steinling Cannoneer Orc Deserter
Titã de Pedra Canhoneiro Orc do Deserto Imundo

Estatísticas das Unidades dos Elfos

Estatísticas das Unidades dos Elfos
Tipo de unidade Classe Atributos Bônus Habilidades Especiais Treinamento
Dano Pontos de Acerto Peso Raio de ataque Escala de movimento Contra Ataque Iniciativa Ataque Defender Custo Tempo
Eb lm 1.png Unidade corpo a corpo leve 19-23 90 1 1 3 1 11 short_ranged.png +30% Mago +30% Unidade de Longa Distância -40%
Mago -40%
- 14 Supply small.png 12m
Dançarina de Espada II Unidade corpo a corpo leve 21-25 99 1 1 3 1 11 Unidade de Longa Distância +30%
Mago +30%
Unidade de Longa Distância -50%
Mago -50%
- 14 Supply small.png 12m
Acrobata de Espada Unidade corpo a corpo leve 23-28 109 1 1 3 1 11 Unidade de Longa Distância +30%
Mago +30%
Unidade de Longa Distância -50%
Mago -50%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Arqueiro Unidade de Longa Distância 12-18 54 1 4 3 0 18 Unidade pesada corpo a corpo +60%
Mago +80%
Unidade pesada corpo a corpo -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro II Unidade de Longa Distância 14-20 59 1 4 3 0 18 Unidade pesada corpo a corpo +70%
Mago +90%
Unidade pesada corpo a corpo -50% - 14 Supply small.png 12m
Arqueiro de Elite Unidade de Longa Distância 16-20 65 1 4 3 0 18 Unidade pesada corpo a corpo +70%
Mago +90%
Unidade pesada corpo a corpo -50% Quebra de Defesa -20%
Por 2 rodadas
14 Supply small.png 12m
Feiticeira Mago 48-72 168 4 3 4 0 14 Unidade pesada corpo a corpo +50%
Unidade de Longa Distância +60%
Unidade pesada corpo a corpo -60%
Unidade de Longa Distância -50%
Quebra de Ataque -50%
Por 2 Rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeiras II Mago 53-79 185 4 3 4 0 14 Unidade pesada corpo a corpo +60%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade pesada corpo a corpo -60%
Unidade de Longa Distância -50%
Quebra de Ataque -50%
Por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Feiticeira Mestre Mago 58-88 200 4 3 4 0 14 Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
Unidade de Longa Distância -50%
Quebra de Ataque -50%
Por 2 Rodadas
Quebra de Defesa -20%
Por 2 rodadas
58 Supply small.png 48m
Treant Unidade Pesada Corpo a Corpo 151-185 750 6 1 2 1 1 Unidade de Longa Distância +40% Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
Unidade de Longa Distância-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Unidade Pesada Corpo a Corpo 167-204 830 6 1 2 1 1 Unidade de Longa Distância +50% Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Longa Distância-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant Ancião Unidade Pesada Corpo a Corpo 180-220 910 6 1 2 1 1 Unidade de Longa Distância +50% Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Longa Distância-80%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Golem Unidade de Longa Distância 97-179 380 6 3 3 0 7 Unidade de Longa Distância+20%
Unidade Corpo a Corpo Leve +70%
Unidade de Longa Distância-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Unidade de Longa Distância 114-190 420 6 3 3 0 7 Unidade de Longa Distância+20%
Unidade Corpo a Corpo Leve +80%
Unidade de Longa Distância-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem de Granito Unidade de Longa Distância 134-200 460 6 3 3 0 7 Unidade de Longa Distância+20%
Unidade de Longa Distância +80%
Unidade de Longa Distância-50% Quebra de Defesa -10%
Por 3 Rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Informações das Unidade Humanas

Informações das Unidade Humanas
Campo de treino
Tipo de Unidades Classe Atributos Bônus Atributos Especiais Treinamento
Dano Pontos de Vida Peso Raio de Ataque Escala de Movimento Revidar Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Bárbaros de Machado Unidade Corpo a Corpo Leve 20-24 86 1 1 3 1 10 Unidade de Longa Distância +60% Mago +60% Unidade de Longa Distância -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaros de Machado II Unidade Corpo a Corpo Leve 22-26 95 1 1 3 1 10 Unidade de Longa Distância +70%
Mago +70%
Unidade de Longa Distância -20% Mago -20% - 14 Supply small.png 12m
Bárbaros tempestuosos Unidade Corpo a Corpo Leve 24-30 104 1 1 3 1 10 Unidade de Longa Distância +70%
Mago +70%
Unidade de Longa Distância -20% Mago -20% Dano Recebido+30%
Por 1 Rodada
14 Supply small.png 12m
Besteiro Unidade de Longa Distância 11-17 58 1 4 3 0 19 Mago +50%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +50%
Mago -30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
- 14 Supply small.png 12m
Besteiro II Unidade de Longa Distância 13-17 64 1 4 3 0 19 Mago +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Mago -30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
- 14 Supply small.png 12m
Mestre Besteiro Unidade de Longa Distância 15-19 70 1 4 3 0 19 Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Mago +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
Mago -30%
Quebra de Ataque-20%
Por 3 Rodadas
14 Supply small.png 12m
Sacerdote Mago 48-80 152 4 5 2 0 13 Unidade de Longa Distância+70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Unidade de Longa Distância-80% Dano Recebido +40%
Por 3 Rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote II Mago 53-88 167 4 5 2 0 13 Unidade de Longa Distância+80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Unidade de Longa Distância-80% Dano Recebido +40%
Por 3 Rodadas
58 Supply small.png 48m
Sacerdote Sagrado Mago 58-96 184 4 5 2 0 13 Unidade de Longa Distância+80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Unidade de Longa Distância-80% Dano Recebido +40%
Por 2 Rodadas
Dano Recebido+30%
Por 2 Rodadas
58 Supply small.png 48m
Morteiro Unidade de Longa Distância 51-105 250 6 8 1 0 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +50%
Unidade de Curta Distância +60%
Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro II Unidade de Longa Distância 60-112 280 6 9 1 0 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +60%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Morteiro Radical Unidade de Longa Distância 71-118 300 6 10 1 0 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +60%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -50%
Diminuição do Ataque -20%
Por 3 Rodadas
87 Supply small.png 1h12m
Paladino Unidade Pesada Corpo a Corpo 138-186 560 6 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância+30%
Unidade Corpo a Corpo Leve +30%
Unidade de Longa Distância-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino II Unidade Pesada Corpo a Corpo 151-205 620 6 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância+40%
Unidade Corpo a Corpo Leve +30%
Unidade de Longa Distância-70% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladino Abençoado Unidade Pesada Corpo a Corpo 167-225 680 6 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância+40%
Unidade Corpo a Corpo Leve +30%
Unidade de Longa Distância-70% Dano Recebido +10%
Por 3 Rodadas
87 Supply small.png 1h12m

Estatísticas da Unidade de Treinamento

Campo de treino
Tipo de Unidades Classe Atributos Bônus Atributos Especiais Treinamento
Dano Pontos de Vida Peso Raio de Ataque Escala de Movimento Revidar Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Cerberus Unidade Corpo a Corpo Leve 17-21 78 1 1 5 1 9 Mago +60%
Unidade de Curta Distância +30%
Mago -30% - 14 Supply small.png 12m
Cerberus II Unidade Corpo a Corpo Leve 19-23 86 1 1 6 2 9 Mago +70%
Unidade de Curta Distância +30%
Mago -40% - 14 Supply small.png 12m
Cerberus Sinistro Unidade Corpo a Corpo Leve 21-25 94 1 1 7 3 9 Mago +70%
Unidade de Curta Distância +30%
Mago -40% Quebra de Defesa-20%
Por 2 Rodadas
14 Supply small.png 12m
Dryad Unidade de Curta Distância 28-43 88 2 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +70% Mago -40%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -80%
- 29 Supply small.png 24m
Dryad II Unidade de Curta Distância 34-46 97 2 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +90% Mago -40%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -80%
- 29 Supply small.png 24m
Alma Penada Mago 46-68 132 3 3 4 0 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +10%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Unidade de Longa Distância -80%
Quebra de Defesa-50%
Por 1 Rodada
43 Supply small.png 36m
Alma Penada II Mago 50-76 145 3 3 4 0 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +10%
Unidade de Longa Distância +90%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Unidade de Longa Distância -80%
Quebra de Defesa-50%
Por 1 Rodada
43 Supply small.png 36m
Guerreiro Orc Unidade Pesada Corpo a Corpo 51-77 260 2 1 2 1 4 Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Corpo a Corpo Leve +70%
Unidade de Longa Distância -30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista Unidade de Longa Distância 34-62 132 2 3 3 1 6 Unidade de Curta Distância +60% Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -70%
1 Orcs.png 24m
Orc Estrategista II Unidade de Longa Distância 40-66 145 2 3 3 1 6 Unidade de Curta Distância +70% Unidade Corpo a Corpo Leve -40%
Unidade de Curta Distância -80%
1 Orcs.png 24m

Estatísticas das Unidades do Campo dos Mercenários

Campo de Mercenários
Tipo de Unidades Classe Atributos Bônus Atributos Especiais Treinamento
Dano Pontos de Vida Peso Raio de Ataque Escala de Movimento Revidar Iniciativa Ataque Defesa Custo Tempo
Drone Rider Unidade Corpo a Corpo Leve 41-51 176 2 1 4 1 12 Mago +30%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30% - 29 Supply small.png 24m
Drone Rider II Unidade Corpo a Corpo Leve 46-56 194 2 1 4 1 12 Mago +30%
Unidade de Curta Distância +90%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30% - 29 Supply small.png 24m
Ranger Unidade de Curta Distância 12-20 46 1 4 4 1 20 Mago +80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Mago -80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
- 14 Supply small.png 12m
Ranger II Unidade de Curta Distância 14-22 51 1 4 4 1 20 Mago +90%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Mago -90%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
- 14 Supply small.png 12m
Blossom Mage Mago 45-75 96 3 5 2 0 16 Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +80%
Unidade de Longa Distância -70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
Quebra de Defesa-30%
Por 3 Rodadas
43 Supply small.png 36m
Blossom Mage II Mago 50-83 106 3 5 2 0 16 Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo +90%
Unidade de Longa Distância -70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Quebra de Defesa-30%
Por 3 Rodadas
43 Supply small.png 36m
Vallorian Guard Unidade Pesada Corpo a Corpo 153-207 580 6 2 2 0 3 Unidade de Longa Distância +60% Unidade de Longa Distância -70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Fainéant Frog Unidade de Longa Distância 42-70 210 4 1 8 0 8 Unidade Corpo a Corpo Leve +80%
Unidade de Curta Distância +40%
Unidade Corpo a Corpo Leve -60%
Unidade de Curta Distância -40%
- 58 Supply small.png 1h12m

Estatísticas Das Unidades Das Províncias

Estatísticas Das Unidades Das Províncias
Tipo de Unidade Classe Atributos Bônus Abilidades Especiais
Dano Pontos de Vida Peso Raio de Ataque Escala de movimento Contra Ataque Iniciativa Ataque Defensor
Ladrão Unidade Corpo a Corpo Leve 18-24 98 1 1 3 1 10 Unidade de Curta Distância +30%
Mago +30%
- -
Ladrão II Unidade Corpo a Corpo Leve 20-26 108 1 1 3 1 10 Unidade de Curta Distância +50%
Mago +50%
- -
Ladrão Unidade Corpo a Corpo Leve 21-29 119 1 1 3 1 10 Unidade de Curta Distância +60%
Mago +60%
- -
Orc Ancestral Unidade Corpo a Corpo Leve 35-55 148 2 1 4 1 11 Unidade de Curta Distância +40%
Mago +20%
Unidade de Curta Distância -10% -
Orc Ancestral II Unidade Corpo a Corpo Leve 38-58 163 2 1 4 2 11 Unidade de Curta Distância +60%
Mago +30%
Unidade de Curta Distância -20% -
Orc Ancestral Brutal Unidade Corpo a Corpo Leve 42-64 179 2 1 4 3 11 Unidade de Curta Distância +70%
Mago +30%
Unidade de Curta Distância -30% Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Cérbero I Unidade Corpo a Corpo Leve 17-21 62 1 1 5 1 7 Unidade de Curta Distância +10%
Mago +30%
Unidade de Curta Distância -30%
Mago -60%
-
Cérbero II Unidade Corpo a Corpo Leve 19-23 68 1 1 6 2 7 Unidade de Curta Distância +20%
Mago +50%
Unidade de Curta Distância -30%
Mago -70%
-
Cérbero Furioso Unidade Corpo a Corpo Leve 21-25 75 1 1 7 3 7 Unidade de Curta Distância +20%
Mago +70%
Unidade de Curta Distância -30%
Mago -70%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Explorador I Unidade de Curta Distância 10-14 50 1 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +50%
Mago +30%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Mago -20%
-
Explorador II Unidade de Curta Distância 10-15 55 1 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Mago +50%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Mago -20%
-
Explorador Selvagem Unidade de Curta Distância 14-17 61 1 4 3 0 17 Unidade Pesada Corpo a Corpo +80%
Mago +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Mago -20%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Bandido I Unidade de Curta Distância 11-19 46 1 4 3 0 18 Unidade Pesada Corpo a Corpo +60%
Mago +10%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -50%
Mago -10%
-
Bandido II Unidade de Curta Distância 14-20 51 1 4 3 0 18 Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Mago +20%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -60%
Mago -20%
-
Bandido Astuto Unidade de Curta Distância 15-21 56 1 4 3 0 18 Unidade Pesada Corpo a Corpo +80%
Mago +20%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Mago -20%
Quebra de Defesa -10%
Por 3 Rodadas
Andarilho da Bruma I Unidade de Curta Distância 22-34 88 2 4 4 1 21 Unidade Pesada Corpo a Corpo +20%
Mago +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Mago -40%
-
Andarilho da Bruma II Unidade de Curta Distância 26-36 97 2 4 4 1 21 Unidade Pesada Corpo a Corpo +30%
Mago +80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Mago -60%
-
Andarilho da Bruma Sorrateiro Unidade de Curta Distância 31-37 106 2 4 4 1 21 Unidade Pesada Corpo a Corpo +30%
Mago +90%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Mago -70%
Diminuição do Ataque -20%
Por 3 Rodadas
Encantadora I Mago 61-91 152 4 3 4 0 13 Unidade Pesada Corpo a Corpo +30%
Unidade de Longa Distância +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Unidade de Longa Distância -50%
Quebra de Defesa -40%
Por 2 Rodadas
Encantadora II Mago 152 4 3 4 0 13 Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Unidade de Longa Distância -60%
Quebra de Defesa -40%
Por 2 Rodadas
Encantadora Diabólica Mago 74-110 184 4 3 4 0 13 Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Unidade de Longa Distância +80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -40%
Unidade de Longa Distância -70%
Quebra de Defesa -40%
Por 2 Rodadas
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Abade I Mago 51-85 136 4 5 2 0 12 Unidade Pesada Corpo a Corpo +20%
Unidade de Longa Distância +60%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -20%
Unidade de Longa Distância -60%
Diminuição do Ataque -50%
Por 2 Rodadas
Abade II Mago 56-94 150 4 5 2 0 12 Unidade Pesada Corpo a Corpo +30%
Unidade de Longa Distância +70%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Unidade de Longa Distância -70%
Diminuição do Ataque -50%
Por 2 Rodadas
Abade Sombrio Mago 62-103 165 4 5 2 0 12 Unidade Pesada Corpo a Corpo +40%
Unidade de Longa Distância +80%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -30%
Unidade de Longa Distância -70%
Diminuição do Ataque -50%
Por 2 Rodadas
Quebra de Defesa -20%
Por 2 Rodadas
Mago das Flores Mago I 36-60 78 3 5 2 1 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +70%
Unidade de Longa Distância +10%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -50%
Unidade de Longa Distância -60%
Diminuição do Ataque -40%
Por 3 Rodadas
Mago das Flores II Mago 40-66 86 3 5 2 1 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +80%
Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -70%
Unidade de Longa Distância -60%
Diminuição do Ataque -40%
Por 3 Rodadas
Mago das Flores Muchas Mago 44-73 94 3 5 2 0 15 Unidade Pesada Corpo a Corpo +90%
Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Pesada Corpo a Corpo -80%
Unidade de Longa Distância -60%
Diminuição do Ataque -40%
Por 3 Rodadas
Quebra de Defesa -10%
Por 3 Rodadas
Treante I Unidade Pesada Corpo a Corpo 148-200 540 6 1 2 1 1 Unidade de Longa Distância +10% Unidade Corpo a Corpo Leve -10%
Unidade de Longa Distância -50%
-
Treante II Unidade Pesada Corpo a Corpo 179-241 660 6 1 2 1 1 Unidade Corpo a Corpo Leve +10%
Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Longa Distância -60%
-
Treante Feroz Unidade Pesada Corpo a Corpo 196-265 730 6 1 2 1 1 Unidade Corpo a Corpo Leve +20%
Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Longa Distância -60%
Quebra de Defesa -20%
Por 2 Rodadas
Knight Unidade Pesada Corpo a Corpo 78-106 370 4 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância +40% Unidade Corpo a Corpo Leve -10%
Unidade de Longa Distância -30%
-
Knight II Unidade Pesada Corpo a Corpo 95-129 450 4 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância +60% Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Longa Distância -40%
-
Brave Knight Unidade Pesada Corpo a Corpo 105-141 490 4 2 2 1 2 Unidade de Longa Distância +70% Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Longa Distância -50%
Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Orc General Unidade Pesada Corpo a Corpo 153-207 510 6 2 2 1 3 Unidade Corpo a Corpo Leve +10%
Unidade de Longa Distância +20%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
Unidade de Longa Distância -20%
-
Orc General II Unidade Pesada Corpo a Corpo 187-253 630 6 2 2 2 3 Unidade Corpo a Corpo Leve +40%
Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
Unidade de Longa Distância -20%
-
Mutated Orc General Unidade Pesada Corpo a Corpo 204-276 690 6 2 2 3 3 Unidade Corpo a Corpo Leve +60%
Unidade de Longa Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -30%
Unidade de Longa Distância -20%
Diminuição do Ataque -20%
Por 3 Rodadas
Steinling Unidade de Longa Distância 54-90 210 4 3 3 0 6 Unidade Corpo a Corpo Leve +40%
Unidade de Curta Distância +40%
Unidade de Curta Distância -20% -
Steinling II Unidade de Longa Distância 77-115 290 4 3 3 0 6 Unidade Corpo a Corpo Leve +50%
Unidade de Curta Distância +60%
Unidade de Curta Distância -30% -
Rigid Steinling Unidade de Longa Distância 90-122 320 4 3 3 0 6 Unidade Corpo a Corpo Leve +50%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade de Curta Distância -40% Diminuição do Ataque -30%
Por 2 Rodadas
Cannoneer Unidade de Longa Distância 27-57 220 6 8 1 0 4 Unidade Corpo a Corpo Leve +40%
Unidade de Curta Distância +40%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Curta Distância -50%
-
Cannoneer II Unidade de Longa Distância 42-78 290 6 9 1 0 4 Unidade Corpo a Corpo Leve +60%
Unidade de Curta Distância +60%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Curta Distância -50%
-
Crazy Cannoneer Unidade de Longa Distância 50-83 320 6 10 1 0 4 Unidade Corpo a Corpo Leve +70%
Unidade de Curta Distância +70%
Unidade Corpo a Corpo Leve -20%
Unidade de Curta Distância -50%
Quebra de Defesa -30%
Por 1 Rodada
Orc Desertor Unidade de Longa Distância 62-130 340 6 3 3 1 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +50%
Unidade de Curta Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -40% -
Orc Desertor II Unidade de Longa Distância 88-164 460 6 3 3 1 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +70%
Unidade de Curta Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -60% -
Orc Desertor Sujo Unidade de Longa Distância 104-174 510 6 3 3 1 5 Unidade Corpo a Corpo Leve +80%
Unidade de Curta Distância +30%
Unidade Corpo a Corpo Leve -70% Diminuição do Ataque -30%
Por 3 Rodadas