Residência

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Finalidade

Para trazer mais população para a sua cidade, precisa de Residências. É nelas que vivem os habitantes da sua cidade. Em contra-partida, eles pagam uma taxa pela ocupação das Residências, por isso visite-os regularmente para obter Moedas. As Residências fornecem-lhe dois elementos fundamentais do jogo: População e Moedas.

A População é fornecida pelas residências. Quanto maior for o nível delas, maior será a população fornecida. A população é necessária para construir e melhorar estruturas não-residenciais.

A população exibida na barra superior é a "População Disponível", que é obtida através da operação: "População Total" - "População a Trabalhar".

  • A população total é a soma da população gerada por todas as residências da cidade.
  • A população a trabalhar é a soma da população usada por todas as estruturas não-residenciais.

As Moedas são produzidas automaticamente ao longo do tempo nas Residências, sem ser necessário dar qualquer ordem de produção. É necessário clicar numa Residência para coletar as Moedas geradas por ela e armazena-las na Prefeitura. As Moedas só estão disponíveis após serem coletadas!

Lembre-se de manter a sua quantidade de Moedas equilibrada! Só pode recolher Moedas até ser atingida a capacidade máxima de armazenamento de Moedas. Caso essa capacidade seja atingida, terá de gastar algumas Moedas para poder coletar mais. Quando for atingida a capacidade máxima de moedas, verá um marcador vermelho no menu superior das Moedas e as Moedas que faltam coletar tornam-se cinzentas (indicando que não as pode coletar).

FullCoins.png

As moedas são necessárias para diversas atividades no jogo: desbloquear tecnologias, fazer construções, produzir Mercadorias, melhorar estruturas e explorar províncias no Mapa do Mundo, por exemplo.

Dica:Caso a sua capacidade de armazenamento de moedas esteja a ser atingida, poderá querer visitar o Comerciante e gastar algumas no Atacadista. Ou pode melhorar a sua Prefeitura para aumentar a capacidade de armazenamento.


Requisitos

Pode construir uma Residência através do menu das Estruturas. As Residências precisam de estar ligadas à Prefeitura através de Estradas. Elas podem ser movidas, vendidas, reconstruídas e melhoradas.

Melhoria

Ao melhorar uma residência para o nível seguinte, irá aumentar:

  1. A quantidade de moedas produzidas por tempo. Portanto, a produção será mais eficiente!
  2. A quantidade de população. A população é muito importante pois é necessária para construir e melhorar estruturas não-residenciais.
Residence-upgrade.png


Elfos

Informações sobre as Residências dos Elfos
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais População Adicional Produção de Moedas/h/h Tempo Máximo de Produção Máximo
1 Este nível do edifício estará disponível com o tutorial. 2x2 0 10s 200 0 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900 110 4 118/h 5h 30m
3 2x2 4 1h 33m 2.600 330 5 148/h 6h
4 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 2x3 12 1h 57m 4.700 610 28 261/h 6h 30m
5 2x3 11 2h 25m 6.700 850 10 314/h 7h
6 2x3 6 2h 58m 9.800 1.200 10 373/h 7h 30m
7 2x3 4 3h 36m 13.000 1.500 12 425/h 8h
8 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x3 27 4h 15m 16.000 2.000 70 717/h 8h 30m
9 3x3 7 4h 23m 12.000 1.700 85Cristais 80Pergaminhos 90Seda 20 811/h 9h
10 3x3 9 5h 00m 13.000 1.900 40Elixir 35Pó 45Gemas 30 905/h 9h 30m
11 3x3 7 5h 08m 31.000 3.800 65Mármore 60Aço 70Tábuas 30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h 16m 31.000 3.800 110Cristais 115Pergaminhos 100Seda 40 1.142/h 10h 30m
13 3x3 7 5h 25m 0 800 149Elixir 140Pó 155Gemas 40 1.272/h 11h
14 3x3 8 5h 33m 58.000 6.700 145Mármore 140Aço 135Tábuas 40 1.391/h 11h 30m
15 3x3 7 5h 41m 7.000 1.700 203Elixir 220Pó 198Gemas 50 1.500/h 12h
16 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 2x4 37 5h 09m 53.600 6.690 380Cristais 390Pergaminhos 400Seda 20 1.680/h 12h 30m
17 2x4 17 5h 15m 0 1.800 348Elixir 335Pó 360Gemas 30 1.769/h 13h
18 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 2x4 18 9h46m 373.000 23.100 850Mercadorias Básicas 1020Mercadorias Artesanais 40 1.859/h 13h 30m
19 2x4 20 10h 312.000 16.300 1250 Mercadorias Artesanais 900Mercadorias Mágicas 40 1.957/h 14h
20 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 4X3 137 13h53m 546.000 31.000 1.800Mercadorias Básicas 1.300Mercadorias Artesanais 200 3.082/h 14h 30m
21 4x3 35 14h03m 545.000 29.700 1.600 Mercadorias Artesanais 1.450Mercadorias Mágicas 150 3.246/h 15h
22 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 46 14h 13m 589.000 32.800 1.600 Mercadorias Básicas 1.800Mercadorias Artesanais

1.800Mercadorias Mágicas

190 3.425/h 15h 30m
23 4x3 47 14h 22m 614.000 34.000 2.000 Mercadorias Básicas 1.750Mercadorias Artesanais

1.500Mercadorias Mágicas

110 3.612/h 16h
24 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 181 18h 6m 800.000 44.200 2.200 Mercadorias Básicas2.400Mercadorias Artesanais

2.100Mercadorias Mágicas

450 3.612/h 16h 30m
25 3x5 68 18h 12m 860.000 48.200 2.200 Mercadorias Básicas 1.000Mercadorias Artesanais

1.700Mercadorias Mágicas

170 5.023/h 17h
26 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 76 18h 21m 1.080.000 68.200 1.200Mercadoria Básicas 2.000Mercadorias Artesanais 2.700Mercadorias Mágicas 180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h 27m 920.000 50.200 3.700Mercadorias Básicas 3.000Mercadorias Artesanais 2.700Mercadorias Mágicas 200 5.611/h 18h

Humano

Informações sobre as Residências do Humanos
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais População Adicional Produção de Moedas/h/h Tempo Máximo de Produção Máximo
1 Este nível do edifício estará disponível com o tutorial. 2x2 0 10s 200 0 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1.000 130 4 127/h 5h 30M
3 2x2 4 1h 46m 3.000 390 5 155/h 6h
4 2x2 6 2h 13m 5.600 720 6 184/h 6,5 h
5 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x2 19 2h 45m 8.800 1.100 32 328/h 7h
6 3x2 5 3h 23m 12.000 1.400 10 373/h 7h 30M
7 3x2 4 4h 08m 16.000 2.000 12 437/h 8h
8 3x2 5 5h 00m 21.000 2.600 10 482/h 8h 30M
9 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 57 6h 00m 19.000 2.600 100Cristais 110Pergaminhos 95Seda 150 1.088/h 9h
10 4x3 9 6h 11m 12.000 1.900 60Elixir 65Pó 55Gemas 40 1.157/h 9h 30M
11 4x3 9 6h 36m 42.000 5.100 90Mármore 70Aço 95Tábuas 40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h 55m 41.000 5.100 160Cristais 150Pergaminhos 165Seda 40 1.523/h 10h 30M
13 4x3 9 7h 18m 0 1.100 203Elixir 196Pó 207Gemas 50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h 31m 79.000 9.200 190Mármore 200Aço 180Tábuas 60 1.826/h 11h 30M
15 4x3 9 7h 48m 10.000 3.000 265Elixir 275Pó 270Gemas 70 2.083/h 12h
16 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x2 38 6h 37m 73.000 9.000 450Cristais 460Pergaminhos 470Seda 20 2.160/h 12h 30M
17 5x2 21 6h 45m 9.000 3.300 410Elixir 432Pó 420Gemas 30 2.230/h 13h
18 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x2 23 12h 13m 469.000 29.200 1.000Mercadorias Básicas 1.200Mercadorias Artesanais 30 2.340/h 13h30m
19 5x2 25 12h 30m 395.000 20.800 1.500Mercadorias Artesanais 1.100Mercadorias Mágicas 40 2.457/h 14h
20 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 85 13h53m 546.000 31.000 1.800Mercadorias Básicas 1.300Mercadorias Artesanais 70 3.103/h 14h30m
21 4x3 34 14h03m 545.000 29.700 1.600 Mercadorias Artesanais 1.450Mercadorias Mágicas 150 3.266/h 15h
22 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 44 14h13m 589.000 32.800 1.600 Mercadorias Básicas 1.800Mercadorias Artesanais

1.300Mercadorias Mágicas

190 3.445/h 15h 30m
23 4x3 47 14h22m 615.000 34.000 2.000 Mercadorias Básicas 1.750Mercadorias Artesanais

1.500Mercadorias Mágicas

110 3.631/h 16h
24 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisar a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 181 18h 6m 800.000 44.200 2.200 Mercadorias Básicas2.400Mercadorias Artesanais

2.100Mercadorias Mágicas

450 3.612/h 16h 30m
25 3x5 68 18h 12m 860.000 48.200 2.200 Mercadorias Básicas 1.000Mercadorias Mágicas

1.700Mercadorias Mágicas

170 5.023/h 16h
26 For this level on you will need to research the Halfling Style Residence in chapter 11 3x5 76 18h 21m 1.080.000 68.200 1.200Basic Goods 2.000Basic Goods 2.700Crafted Goods 180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h 27m 920.000 50.200 3.700Basic Goods 3.000Crafted Goods 2.700Crafted Goods 200 5.611/h 18h

Residência do Elfos

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
03 elves residential 06 cropped.png 03 elves residential 07 cropped.png 03 elves residential 08 cropped.png 03 elves residential 09 cropped.png 03 elves residential 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
03 elves residential 11 cropped.png 03 elves residential 12 cropped.png 03 elves residential 13 cropped.png 03 elves residential 14 cropped.png 03 elves residential 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D residential elves 01 cropped.png D residentials elves 02 cropped.png F Residence Elves L1 Cropped.png F Residence Elves L2 Cropped.png Orcsreselves1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orcsreselves2.png R Elves Residential 22.png R Elves Residential 23.png R Elves Residential 24.png R Elves Residential 25.png
Level 26 Level 27
R Elves Residential 26.png R Elves Residential 27.png
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Residência dos Humanos

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
03 residentials humans 01 cropped.png 03 residentials humans 02 cropped.png 03 residentials humans 03 cropped.png 03 residentials humans 04 cropped.png 03 residentials humans 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
03 residentials humans 06 cropped.png 03 residentials humans 07 cropped.png 03 residentials humans 08 cropped.png 03 residentals humans 09 cropped.png 03 residentals humans 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
03 residentals humans 11 cropped.png 03 residentals humans 12 cropped.png 03 residentals humans 13 cropped.png 03 residentals humans 14 cropped.png 03 residentals humans 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D residentials humans 03 cropped.png D residential humans 04 cropped.png F Residency L1 Humans cropped.png F Residency L2 Humans cropped.png Orcsreshum1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orcsreshum1.png R Humans Residential 22.png R Humans Residential 23.png R Humans Residential 24.png R Humans Residential 25.png
Level 26 Level 27
R Humans Residential 26.png R Humans Residential 27.png
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