Para trazer população para sua cidade, você precisará construir Residências. Sua população viverá neles e você poderá visitá-los regularmente para coletar Moedas e posteriormente no ’’’Capítulo XXI - A Lenda Valoriana’’’ um novo recurso chamado - Trabalho Comunitário como impostos.
Desde o início, Residências fornecem duas características muito importantes do jogo:
População é fornecida pelas Residências. Quanto mais alto o nível de uma Estrutura Residencial, mais população ele fornece. A população é necessária para a construção de novas Estruturas não residenciais e melhorias não residenciais.
A população mostrada no HUD é a "População disponível" que é fornecida a partir de "População total" - "População trabalhando".
População total é a soma da população gerada por todas as residências da cidade
A população trabalhando é a soma da população usada por todos os edifícios não residenciais
Moedas
Do Capítulo I ao XX, as Moedas são produzidas automaticamente ao longo do tempo a partir das Residências sem a necessidade de você dar o pedido. Você só precisará clicar no prédio para coletar Moedas e armazená-las no Armazenamento de Moedas. As moedas só estão disponíveis depois de coletadas! Em níveis mais altos você pode recolhê-los cedo após 3 horas e seu tempo total de produção é de 24 horas.
Atenção: A partir do Capítulo XXI, a produção de Moedas será a escolha padrão nas Residências de nível 46 e acima, mas se você mudar para a produção de Trabalho Comunitário, precisará selecionar a opção de produção de Moedas se desejar produzi-las.
Lembre-se, entretanto, de manter suas moedas equilibradas! Elas poderão ser coletadas apenas até que seu armazenamento esteja cheio. Se isso acontecer, você deve gastar moedas para coletar mais. Quando o armazenamento estiver cheio, você verá um marcador vermelho e suas moedas ficarão cinza.
As moedas são necessárias para uma variedade de coisas, como desbloquear tecnologias, construção, produção de mercadorias, atualizações de edifícios, expedições no mapa do mundo e assim por diante, portanto, certifique-se de acompanhar sua produção regularmente.
Dica: Se o seu armazenamento de moedas estiver ficando cheio, você pode visitar o Trader e gastar um pouco no Atacadista. Ou você pode atualizar sua Prefeitura para ter um armazenamento maior.
Trabalho Comunitário
A partir de Capítulo XXI - A Lenda Valoriana, Trabalho Comunitário também é produzido pelas Residências. No entanto, embora esta seja uma produção automática terá de escolher entre a produção de Moedas ou Trabalho Comunitário.
Uma vez selecionado o Trabalho Comunitário, sua produção iniciará automaticamente até que seja trocado por Moedas. Você pode coletar sua produção antecipadamente após um período de 3 horas e sua produção total leva 24 horas. Sua produção pode ser aumentada com Cultura Bônus como Moedas e Suprimentos.
Atenção: Ao selecionar qualquer um dos recursos, o relógio reiniciará do 0 e você perderá a quantidade de recurso não coletado previamente escolhido.
Atenção: Como alguns outros recursos especiais, o Trabalho Comunitário também está sujeito a 10% de decadência durante a noite.
A prosperidade é necessária para construir alguns edifícios especiais do Capítulo, se você deseja saber mais sobre este requisito especial, visite a página dedicada ao assunto.
Requisitos
Você pode construir uma residência através do menu Edifícios. Necessita de uma ligação rodoviária à Prefeitura para produzir seus recursos.
Ela pode ser movida, vendida, reconstruída e atualizada.
Atualização
O upgrade de uma residência para o próximo nível aumentará:
A quantidade de moedas produzidas por vez. Assim a produção será mais eficiente!
A quantidade de Trabalho Comunitário produzido por hora (somente a partir do Capítulo XXI). Assim a produção será mais eficiente!
A quantidade de Prosperidade fornecida pelo edifício (somente a partir do Capítulo XXI).
A quantidade de população. A população é muito importante porque é necessária para a construção de novas estruturas não residenciais e para reformas não residenciais.
Visão geral da Residência
A partir do Capítulo VI - Um Portal para o Passado em diante, os Produtos necessários para algumas melhorias residenciais dependerão dos Produtos impulsionados. Isso significa que na tabela você verá novos ícones: Para Produtos Básicos, para Produtos Refinados e para Produtos Preciosos. Cada ícone terá um indicador +1 ou +2 que representa seu produto impulsionado +1 ou seus produtos impulsionados +2.
Se o seu produto impulsionado for Mármore, os produtos básicos +1 serão Aço e +2 serão Tábuas. A sequência usada é aquela que você pode ver no painel de visão geral de Produtos.
Portanto, para saber quais produtos você precisará para atualizar sua residência para o nível 18, por exemplo, você precisará do segundo produto fabricada após o impulsionado. Por exemplo, se seu impulso for Cristal, você precisará de 1020 de Seda, se seu produto impulsionado for Pergaminhos, você precisará de 1020 de Cristal e se seu impulso for Seda, você precisará de 1020 Pergaminhos.
Residências dos Elfos
Informações da Residência dos Elfos (Níveis 1 ao 45)
Nível
Requisitos
Custos
Benefícios
Quantidade
/h
Maximum
1
2x2
0
10s
200
31
80/h
5h
2
2x2
3
1m
900 110
4
118/h
5h30m
3
2x2
4
1h33m
2600 330
5
148/h
6h
4
2x3
12
1h57m
4700 610
28
261/h
6h30m
5
2x3
11
2h25m
6700 850
10
314/h
7h
6
2x3
6
2h58m
9800 1200
10
373/h
7h30m
7
2x3
4
3h36m
13.000 1500
12
425/h
8h
8
3x3
27
4h15m
16.000 2000
70
717/h
8h30m
9
3x3
7
4h23m
12.000 1700 85 80 90
20
811/h
9h
10
3x3
9
5h00m
13.000 1900 40 35 45
30
905/h
9h30m
11
3x3
7
5h08m
31.000 3800 65 60 70
30
1.000/h
10h
12
3x3
6
5h16m
31.000 3800 110 115 100
40
1.142/h
10h30m
13
3x3
7
5h25m
800 149 140 155
40
1.272/h
11h
14
3x3
8
5h33m
58.000 6700 145 140 135
40
1.391/h
11h30m
15
3x3
7
5h41m
7000 1700 203 220 198
50
1.500/h
12h
16
2x4
37
5h 09m
53.600 6690 380 390 400
20
1.680/h
12h30m
17
2x4
17
5h15m
1800 348 335 360
30
1.769/h
13h
18
2x4
18
9h46m
373.000 23.100 850 1020
40
1.859/h
13h30m
19
2x4
20
10h
312.000 16.300 1250 900
40
1.957/h
14h
20
4X3
137
13h53m
546.000 31.000 1800 1300
300
3.082/h
14h30m
21
4x3
35
14h03m
545.000 29.700 1600 1450
50
3.246/h
15h
22
4x3
46
14h 13m
589.000 32.800 1600 1800 1800
190
3.425/h
15h 30m
23
4x3
47
14h 22m
614.000 34.000 2000 1750 1500
110
3.612/h
16h
24
3x5
181
18h 6m
800.000 44.200 2200 2400 2100
450
4.763/h
16h 30m
25
3x5
68
18h 12m
860.000 48.200 2200 1000 1700
170
5.023/h
17h
26
3x5
76
18h 21m
1.080.000 68.200 1200 2000 2700
180
5.302/h
17h 30m
27
3x5
83
18h 27m
920.000 50.200 3700 3000 2700
200
5.611/h
18h
28
4x4
158
19h 51m
1.050.000 58.400 2900 3500 2900
400
6.324/h
18h 30m
29
4x4
108
19h 58m
1.050.000 55.300 2600 3100 4100
200
6.631/h
19h
30
4x4
120
20h 08m
1.100.000 58.600 3700 3600 4200
300
7.025/h
19h 30m
31
4x4
131
20h 15m
1.170.000 63.000 4100 3000 4500
300
7.399/h
20h
32
5x3
49
19h 08m
1.140.000 60.000 5300 5000 4200
100
7.463/h
20h 30m
33
5x3
150
19h 15m
1.190.000 63.000 5400 5600 4500
400
7.761/h
21h
34
5x3
209
20h 30m
150K 30K 5000 4000 3000
400
8.186/h
21h 30m
35
5x3
236
20h 45m
165K 35K 6000 5000 4000
400
8.651/h
21h 30m
36
5x4
1480
21h
260K 51K 24.000 24.000 24.000
2100
12.272/h
22h
37
5x4
1041
22h
310K 63K 29.000 29.000 29.000
700
12.954/h
22h
38
4x5
460
28h
345K 40.000 35.000 30.000 19.100
900
13.531/h
23h 30m
39
4x5
499
29h
345K 45.000 40.000 35.000 22.000
800
14.416/h
23h 30m
40
4x5
548
30h
389K 32.000 50.000 50.000 40.000
900
16.083/h
24h
41
4x5
602
30h
443K 37.000 60.000 60.000 45.000
1000
17.958/h
24h
42
6x4
2129
31h
630K 58.000 70.000 70.000 60.000
3600
24.083/h
24h
43
6x4
874
32h
640K 67.000 80.000 80.000 80.000
1500
26.916/h
24h
44
6x4
923
32h
3600K 75.000 90.000 90.000 90.000
1600
30.083/h
24h
45
6x4
1100
33h
4000K 84.000 101.000 101.000 101.000
1700
33.583/h
24h
Informações das Residências dos Elfos (Níveis 46 e além)
Nível
Requisitos
Custos
Benefícios
Quantidade
/h
/h
Maximum
46
5x5
1600
34h
4200K
3500
20
40.416/h
1/h
24h
117K
113K
113K
113K
47
5x5
1400
34h
4400K
2000
7
45.000/h
2/h
24h
126K
126K
126K
126K
Residência dos Humanos
Informações da Residências dos Humanos (Níveis 1 ao 45)
Nível
Requisitos
Custos
Benefícios
Quantidade
/h
Maximum
1
2x2
0
10s
200
31
88/h
5h
2
2x2
3
1m
1000 130
4
127/h
5,5h
3
2x2
4
1h 46m
3000 390
5
155/h
6h
4
2x2
6
2h 13m
5600 720
6
184/h
6,5 h
5
3x2
19
2h 45m
8800 1100
32
328/h
7h
6
3x2
5
3h 23m
12.000 1400
10
373/h
7,5h
7
3x2
4
4h 08m
16.000 2000
12
437/h
8h
8
3x2
5
5h 00m
21.000 2600
10
482/h
8,5h
9
4x3
57
6h 00m
19.000 2600 100 110 95
150
1.088/h
9h
10
4x3
9
6h 11m
12.000 1900 60 65 55
40
1.157/h
9,5h
11
4x3
9
6h 36m
42.000 5100 90 70 95
40
1.300/h
10h
12
4x3
9
6h 55m
41.000 5100 160 150 165
40
1.523/h
10,5h
13
4x3
9
7h 18m
1100 203 196 207
50
1.636/h
11h
14
4x3
10
7h 31m
79.000 9200 190 200 180
60
1.826/h
11,5h
15
4x3
9
7h 48m
10.000 3000 265 275 270
70
2.083/h
12h
16
5x2
38
6h 37m
73.000 9000 450 460 470
20
2.160/h
12,5h
17
5x2
21
6h 45m
9000 3300 410 432 420
30
2.230/h
13h
18
5x2
23
12h 13m
469.000 29.200 1000 1200
30
2.340/h
13h30m
19
5x2
25
12h 30m
395.000 20.800 1500 1100
40
2.457/h
14h
20
4X3
85
13h53m
546.000 31.000 1800 1300
170
3.103/h
14h30m
21
4x3
34
14h03m
545.000 29.700 1600 1450
50
3.266/h
15h
22
4x3
44
14h13m
589.000 32.800 1600 1800 1300
190
3.445/h
15h 30m
23
4x3
47
14h22m
615.000 34.000 2000 1750 1500
110
3.631/h
16h
24
3x5
181
18h 6m
800.000 44.200 2200 2400 2100
450
4.763/h
16h 30m
25
3x5
68
18h 12m
860.000 48.200 2200 1000 1700
170
5.023/h
17h
26
3x5
76
18h 21m
1.080.000 68.200 1200 2000 2700
180
5.302/h
17h 30m
27
3x5
83
18h 27m
920.000 50.200 3700 3000 2700
200
5.611/h
18h
28
4x4
158
19h 51m
1.050.000 58.400 2900 3500 2900
400
6.324/h
18h 30m
29
4x4
108
19h 58m
1.050.000 55.300 2600 3100 4100
200
6.631/h
19h
30
4x4
120
20h 08m
1.100.000 58.600 3700 3600 4200
300
7.025/h
19h 30m
31
4x4
131
20h 15m
1.170.000 63000 4100 3000 4500
300
7.399/h
20h
32
5x3
49
19h 08m
1.140.000 60.000 5300 5000 4200
100
7.463/h
20h 30m
33
5x3
150
19h 15m
1.190.000 63.000 5400 5600 4500
400
7.761/h
21h
34
5x3
209
20h 30m
150K 30K 5000 4000 3000
400
8.186/h
21h 30m
35
5x3
236
20h 45m
165K 35K 6000 5000 4000
400
8.651/h
21h 30m
36
5x4
1480
21h
260K 51K 24.000 24.000 24.000
2100
12.272/h
22h
37
5x4
1041
22h
310K 63K 29.000 29.000 29.000
700
12.954/h
22h
38
4x5
460
28h
345K 40.000 35.000 30.000 19.100
900
13.531/h
23h 30m
39
4x5
499
29h
345K 45.000 40.000 35.000 22.000
800
14.416/h
23h 30m
40
4x5
548
30h
389K 32.000 50.000 50.000 40.000
900
16.083/h
24h
41
4x5
602
30h
443K 37.000 60.000 60.000 45.000
1000
17.958/h
24h
42
6x4
2129
31h
630K 58.000 70.000 70.000 60.000
3600
24.083/h
24h
43
6x4
874
32h
640K 67.000 80.000 80.000 80.000
1500
26.916/h
24h
44
6x4
923
32h
3600K 75.000 90.000 90.000 90.000
1600
30.083/h
24h
45
6x4
1100
33h
4000K 84.000 101.000 101.000 101.000
1700
33.583/h
24h
Informações da Residência dos Humanos (Nível 46 e além)
Nível
Requisitos
Custos
Benefícios
Quantidade
/h
/h
Maximum
46
5x5
1600
34h
4200K
3500
20
40.416/h
1/h
24h
117K
113K
113K
113K
47
5x5
1400
34h
4400K
2000
7
45.000/h
2/h
24h
126K
126K
126K
126K
Níveis da Estrutura
Níveis da estrutura dos Elfos
Nível 1
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Nível 5
Nível 6
Nível 7
Nível 8
Nível 9
Nível 10
Nível 11
Nível 12
Nível 13
Nível 14
Nível 15
Nível 16
Nível 17
Nível 18
Nível 19
Nível 20
Nível 21
Nível 22
Nível 23
Nível 24
Nível 25
Nível 26
Nível 27
Nível 28
Nível 29
Nível 30
Nível 31
Nível 32
Nível 33
Nível 34
Nível 35
Nível 36
Nível 37
Nível 38
Nível 39
Nível 40
Nível 41
Nível 42
Nível 43
Nível 44
Nível 45
Nível 46
Nível 47
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Níveis da Estrutura dos Humanos
Nível 1
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Nível 5
Nível 6
Nível 7
Nível 8
Nível 9
Nível 10
Nível 11
Nível 12
Nível 13
Nível 14
Nível 15
Nível 16
Nível 17
Nível 18
Nível 19
Nível 20
Nível 21
Nível 22
Nível 23
Nível 24
Nível 25
Nível 26
Nível 27
Nível 28
Nível 29
Nível 30
Nível 31
Nível 32
Nível 33
Nível 34
Nível 35
Nível 36
Nível 37
Nível 38
Nível 39
Nível 40
Nível 41
Nível 42
Nível 43
Nível 44
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