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= Races =  
=== Raças ===


Right after you register an account and log onto the world (game server), you will get to choose if you want to play as either Elves or Humans.  
Logo após criar uma conta e entrar em um mundo (servidor de jogo), terá de escolher se quer jogar como Elfo ou como Humano.


[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]
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The gameplay of both races will be pretty similar but your choice will influence some main traits:
A jogabilidade de ambas as raças são bastante semelhante , mas a sua escolha influenciará alguns aspectos:
# The look of your city will depend upon the race you’ve picked. Elves are magical beings, and live in close harmony with nature. Their building design will be very sophisticated. Humans are very ambitious and determined meaning they have a more medieval and industrialized style.
# The military [[Units|units]] that you have at your disposal will also differ. For example Elves will rely amongst other on Ents and Humans on Axe Barbarians.
Once we have a further world (game server) on Elvenar, you will have the opportunity to also play as the other race.


= City Map =
#O aspecto da sua cidade dependerá da raça que escolheu. Os Elfos são seres mágicos, e vivem em harmonia com a natureza. O aspecto das suas estruturas são muito sofisticado. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, o que significa que têm um estilo mais medieval e industrializado.
#As '''[[Unidades|unidades militares]]''' que terá à sua disposição serão também diferentes. Por exemplo, os Elfos contam, entre outros, com os Treants, e os Humanos com os Bárbaros.


At the beginning you start with a limited area where you can build your city. The city map is an area divided into tiles in the form of a square grid where you can build up your city. You will start with 15x10 tiles.  
Assim que tivermos um novo mundo (servidor de jogo) no Elvenar, terá oportunidade de jogar também com a outra raça.


But of course your goal is to expand and your biggest challenge is to do the best of the space at your disposal. To increase your buildable area you can unlock expansions in the Research-Tree, gain them by completing all encounters in a province, or buy a Premium Expansion. Each city map expansion is an area of 25 tiles.
=== Mapa da Cidade ===


At the beginning you will already find two buildings on the City Map: The Main Hall and the Builders' Hut.
No início, começa com uma área limitada para construir a sua cidade. O Mapa da Cidade é uma área dividida em pequenos quadrados que, juntos, parecem uma grelha onde pode colocar os seus primeiros edifícios, de forma a iniciar o desenvolvimento da sua cidade. Começará com uma área de 15x10 quadrados.


*The '''[[Main Hall|Main Hall]]''' is the center of your city and acts as your main storage. Most of the buildings need to be connected by streets to the Main Hall to make them functional.
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


*In the '''[[Builders' Hut|Builders' Hut]]''' you will find your builders. They will help you to construct and upgrade buildings and also to manage your current constructions.  
Mas claro que o seu objetivo é expandir a sua cidade e o seu maior desafio é aproveitar ao máximo o espaço que dispõe. Para aumentar a área de construção, pode desbloquear Expansões na Árvore de Pesquisa, ganhá-las ao resolver Encontros em uma Província, ou comprar uma Expansão Premium. Cada Expansão do Mapa da Cidade tem uma área de 25 quadrados.


No início, encontrará já quatro estruturas no Mapa da Cidade: A Prefeitura, Cabana dos Construtores, Residência e uma Oficina.


= Basic Resources=
*A '''[[Prefeitura]]''' é o centro da sua cidade e atua como o seu armazém principal. A maior parte das estruturas precisam de estar conectadas à Prefeitura através de '''[[Estradas|estradas]]''' para que elas funcionem.


[[File:Hudrot.png|Top bar, showing available basic resources]]
*Na '''[[Cabana dos Construtores]]''' encontrará os seus trabalhadores. Eles vão ajudá-lo a construir e a melhorar as suas estruturas e também vão ajudar a gerir as suas construções atuais.


There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:
*A '''[[Residência]]''' é a responsável em aumentar a sua quantidade de população e lhe fornecer moedas.


*Coins: Coins are produced automatically over time from [[Residence|residences]].
*A '''[[Oficina]]''' fornecerá suprimentos para que possas realizar novas construções, atualizações e até mesmo recrutar mais unidades.
*Supplies: To produce supplies you need to give an order in the [[Workshop|workshop]], for this production time is required.


= First steps =
=== Recursos Básicos ===


At the beginning of the game you should be aware of three things:
[[File:Hudrot.png|center|Barra superior, exibindo os recursos disponíveis]]


First, '''you can’t have a town without inhabitants (population)'''.
Existem dois recursos básicos no Elvenar, que o ajudarão a evoluir a sua cidade:
When you start building up your town, you should build a couple of residences first. They ensure you have available population and generate Coins income. Most buildings you will want to build require inhabitants who can work in those buildings, and the construction costs consist mostly of Coins, which your residences will generate. It is recommended you build at least eight residences at the beginning. They are cheap and constructed in no time. Just don’t forget to connect them to the Main Hall using streets.


Secondly, '''you need to produce supplies as soon as you have your residences built.'''  
*Moedas: As moedas são produzidas automaticamente ao longo do tempo nas '''[[Residência|Residências]]'''.
They are a very valuable resource used to construct certain buildings, and later also to produce Goods and to train your battle units. Supplies can be produced in workshops, so it is recommended you build at least three of these as soon as you have a few residences. With enough Coins and Supplies, your core economy is already in place and running smoothly.
*Suprimentos: Para produzir suprimentos, é necessário dar uma ordem de produção na '''[[Oficina]]'''. Cada tipo de produção requer um período de tempo diferente.


And third, '''you will need Cultural buildings in your town.''' This will allow you to upgrade other buildings and keep your population producing at maximum efficiency. Your city space is limited and always will be, so upgrading buildings to improve their properties is key to make the most out of the space you have available. To upgrade, you will need many Coins and Supplies, but also inhabitants and Culture. In order to advance your town, so always make sure you have an adequate Culture surplus.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Assim que estiverem prontos, pode colher todas as suas produções ao mesmo tempo! Apenas é necessário clicar numa das estruturas de produção e arrastar o mouse pelas restantes estruturas.
|}


If you have more available Culture than required for upgrades, this will apply to making your inhabitants happy and producing at higher efficiency. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of cultural buildings but no residences to live in.
=== Primeiros passos ===


Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the World Map where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


And one last bit of advice for beginners: '''Listen to your advisors!''' If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.
No início do jogo, deve ter consciência de 3 coisas:
 
Em primeiro lugar, '''não pode ter uma cidade sem habitantes (população)'''.
Quando começar a construir a sua cidade, deve construir algumas '''[[Residência|Residências]]''' em primeiro lugar. Elas garantem-lhe população suficiente e geram Moedas. A maioria das estruturas que quererá construir requer população que possa trabalhar nelas, e também terão um custo de construção que consistirá basicamente em Moedas, que são geradas pelas suas '''[[Residência|Residências]]'''. É recomendado que construa pelo menos oito '''[[Residência|Residências]]''' no início. Elas são baratas e são construídas em 10 segundos. Apenas não se esqueça de as ligar à Prefeitura, usando '''[[Estradas|estradas]]'''.
 
Em segundo lugar, ''' deve produzir '''[[Oficina|Suprimentos]]''' assim que tiver as suas Residências construídas'''. Eles são um recurso muito precioso que é utilizado para construir certas estruturas, e mais tarde também para produzir Bens e para treinar as suas unidades de batalha. Os Suprimentos podem ser produzidos nas '''[[Oficina|Oficinas]]''', por isso é recomendado que construa pelo menos três Oficinas assim que tiver algumas Residências. Com Moedas e Suprimentos suficientes, a sua economia ficará já em funcionamento e a crescer.
 
E em terceiro lugar, '''necessitará de '''[[Cultura|Estruturas Culturais]]''' na sua cidade.'''
Elas permitirão que melhore outras estruturas e irão também permitir que a sua população continue a produzir com a máxima eficiência. Portanto, melhorar as suas estruturas para aumentar as suas propriedades são a chave para aproveitar o espaço que tem disponível. Para as melhorar, necessitará de Moedas e de Suprimentos bem como precisará de população e de '''[[Cultura|Cultura]]'''. Por isso, para evoluir a sua cidade, certifique-se de que tem uma quantidade de Cultura adequado.
 
Se tiver mais '''[[Cultura|Cultura]]''' disponível do que é requerido para os melhoramentos, os seus cidadãos estarão mais contentes e produzirão de forma mais eficaz. Até um certo ponto, esta é a forma mais barata de ganhar Moedas e Suprimentos. Apenas não exagere! Não faz sentido ter uma cidade cheia de Estruturas Culturais, mas sem Residências onde a população possa viver.
 
Para ajudar, siga o guia que te mostrará as primeiras etapas e como começar a criar a tua cidade:
 
[[File:Begin1.png|700px|center]]
 
 
[[File:Guide1.png|700px|center]]
 
 
Visto que sua cidade está crescendo, é uma boa hora para ir ao [[World Map|'''Mapa do Mundo''']] onde você pode ver seus vizinhos, explorar províncias, experimentar "encontros" e começar a coletar itens como Relíquias e Pontos de Conhecimento.
 
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]
 
==== Primeiras missões ====
 
Para começar a aprofundar o teu no jogo e te ajudar a construir a tua cidade, será pedido que você complete uma série de missões simples.
 
[[File:Firstquests1.png|347px|center]]
 
 
[[File:Firstquestwindow1.png|700px|center]]
 
Complete todas as missões para ganhar prêmios fantásticos!
 
E, apenas mais um pequeno conselho para os novatos: '''Ouça os seus conselheiros!''' Ao completar as missões regularmente, será generosamente recompensado, e será mais fácil para você continuar e avançar no jogo.

Edição atual tal como às 21h58min de 21 de julho de 2020


Raças

Logo após criar uma conta e entrar em um mundo (servidor de jogo), terá de escolher se quer jogar como Elfo ou como Humano.

Race Selection New.png

A jogabilidade de ambas as raças são bastante semelhante , mas a sua escolha influenciará alguns aspectos:

  1. O aspecto da sua cidade dependerá da raça que escolheu. Os Elfos são seres mágicos, e vivem em harmonia com a natureza. O aspecto das suas estruturas são muito sofisticado. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, o que significa que têm um estilo mais medieval e industrializado.
  2. As unidades militares que terá à sua disposição serão também diferentes. Por exemplo, os Elfos contam, entre outros, com os Treants, e os Humanos com os Bárbaros.

Assim que tivermos um novo mundo (servidor de jogo) no Elvenar, terá oportunidade de jogar também com a outra raça.

Mapa da Cidade

No início, começa com uma área limitada para construir a sua cidade. O Mapa da Cidade é uma área dividida em pequenos quadrados que, juntos, parecem uma grelha onde pode colocar os seus primeiros edifícios, de forma a iniciar o desenvolvimento da sua cidade. Começará com uma área de 15x10 quadrados.

City start human.png

Mas claro que o seu objetivo é expandir a sua cidade e o seu maior desafio é aproveitar ao máximo o espaço que dispõe. Para aumentar a área de construção, pode desbloquear Expansões na Árvore de Pesquisa, ganhá-las ao resolver Encontros em uma Província, ou comprar uma Expansão Premium. Cada Expansão do Mapa da Cidade tem uma área de 25 quadrados.

No início, encontrará já quatro estruturas no Mapa da Cidade: A Prefeitura, Cabana dos Construtores, Residência e uma Oficina.

  • A Prefeitura é o centro da sua cidade e atua como o seu armazém principal. A maior parte das estruturas precisam de estar conectadas à Prefeitura através de estradas para que elas funcionem.
  • Na Cabana dos Construtores encontrará os seus trabalhadores. Eles vão ajudá-lo a construir e a melhorar as suas estruturas e também vão ajudar a gerir as suas construções atuais.
  • A Residência é a responsável em aumentar a sua quantidade de população e lhe fornecer moedas.
  • A Oficina fornecerá suprimentos para que possas realizar novas construções, atualizações e até mesmo recrutar mais unidades.

Recursos Básicos

Barra superior, exibindo os recursos disponíveis

Existem dois recursos básicos no Elvenar, que o ajudarão a evoluir a sua cidade:

  • Moedas: As moedas são produzidas automaticamente ao longo do tempo nas Residências.
  • Suprimentos: Para produzir suprimentos, é necessário dar uma ordem de produção na Oficina. Cada tipo de produção requer um período de tempo diferente.
Dica: Assim que estiverem prontos, pode colher todas as suas produções ao mesmo tempo! Apenas é necessário clicar numa das estruturas de produção e arrastar o mouse pelas restantes estruturas.

Primeiros passos

Mentor elves.png

No início do jogo, deve ter consciência de 3 coisas:

Em primeiro lugar, não pode ter uma cidade sem habitantes (população). Quando começar a construir a sua cidade, deve construir algumas Residências em primeiro lugar. Elas garantem-lhe população suficiente e geram Moedas. A maioria das estruturas que quererá construir requer população que possa trabalhar nelas, e também terão um custo de construção que consistirá basicamente em Moedas, que são geradas pelas suas Residências. É recomendado que construa pelo menos oito Residências no início. Elas são baratas e são construídas em 10 segundos. Apenas não se esqueça de as ligar à Prefeitura, usando estradas.

Em segundo lugar, deve produzir Suprimentos assim que tiver as suas Residências construídas. Eles são um recurso muito precioso que é utilizado para construir certas estruturas, e mais tarde também para produzir Bens e para treinar as suas unidades de batalha. Os Suprimentos podem ser produzidos nas Oficinas, por isso é recomendado que construa pelo menos três Oficinas assim que tiver algumas Residências. Com Moedas e Suprimentos suficientes, a sua economia ficará já em funcionamento e a crescer.

E em terceiro lugar, necessitará de Estruturas Culturais na sua cidade. Elas permitirão que melhore outras estruturas e irão também permitir que a sua população continue a produzir com a máxima eficiência. Portanto, melhorar as suas estruturas para aumentar as suas propriedades são a chave para aproveitar o espaço que tem disponível. Para as melhorar, necessitará de Moedas e de Suprimentos bem como precisará de população e de Cultura. Por isso, para evoluir a sua cidade, certifique-se de que tem uma quantidade de Cultura adequado.

Se tiver mais Cultura disponível do que é requerido para os melhoramentos, os seus cidadãos estarão mais contentes e produzirão de forma mais eficaz. Até um certo ponto, esta é a forma mais barata de ganhar Moedas e Suprimentos. Apenas não exagere! Não faz sentido ter uma cidade cheia de Estruturas Culturais, mas sem Residências onde a população possa viver.

Para ajudar, siga o guia que te mostrará as primeiras etapas e como começar a criar a tua cidade:

Begin1.png


Guide1.png


Visto que sua cidade está crescendo, é uma boa hora para ir ao Mapa do Mundo onde você pode ver seus vizinhos, explorar províncias, experimentar "encontros" e começar a coletar itens como Relíquias e Pontos de Conhecimento.

Worldmap1.png

Primeiras missões

Para começar a aprofundar o teu no jogo e te ajudar a construir a tua cidade, será pedido que você complete uma série de missões simples.

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Complete todas as missões para ganhar prêmios fantásticos!

E, apenas mais um pequeno conselho para os novatos: Ouça os seus conselheiros! Ao completar as missões regularmente, será generosamente recompensado, e será mais fácil para você continuar e avançar no jogo.