Spire of Eternity: mudanças entre as edições

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There are 3 levels to explore. Each level has 4 stages and each stage has 4 Encounters. Your first Encounter is with the ghost of a peasant. As with every Encounter in Elvenar, You can either choose an aggressive approach ([[Battle]]) or a more diplomatic one (Diplomacy). Diplomacy is unique to the Spire of Eternity and, much like Negotiation, requires resources to convince your opponents to make way for you.  
Existem 3 níveis para explorar. Cada nível tem 4 estágios e cada estágio tem 4 Encontros. Seu primeiro Encontro é com o fantasma de um camponês. Como em todo Encontro em Elvenar, Você pode escolher uma abordagem agressiva ([[Battle|Batalha]]) ou uma mais diplomática (Diplomacia). A diplomacia é única na Torre da Eternidade e, assim como a negociação, requer recursos para convencer seus oponentes a abrir caminho para você.




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After solving 4 Encounters, you'll gain access to a Magic Barrier. Each Magic Barrier has a countdown timer. To open it you'll have to wait until the countdown finishes. Fortunately, if you are eager to continue sooner, you can reduce the countdown using [[Enchantments|Boosters]] and/or Diamonds!
Depois de resolver 4 Encontros, você terá acesso a uma Barreira Mágica. Cada barreira mágica tem um temporizador de contagem regressiva. Para abri-lo, você terá que esperar até que a contagem regressiva termine. Felizmente, se você está ansioso para continuar mais cedo, você pode reduzir a contagem usando [[Enchantments|Impulsos]] e/ou Diamantes!




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==== Diplomacia ====
==== Diplomacia ====


In Diplomacy, you will have to make offerings to spirits in order to obtain their mercy. If you are successful in your offerings, the spirits are calmed and make way so that you can continue your ascent of the Spire. Unfortunately, if you fail, the spirits will be angry and you will have to try again or fight to complete the Encounter.
Na Diplomacia, você terá que fazer oferendas aos espíritos para obter sua misericórdia. Se você for bem sucedido em suas ofertas, os espíritos se acalmarão e abrirão caminho para que você possa continuar subindo a Torre. Infelizmente, se você falhar, os espíritos ficarão zangados e você terá que tentar novamente ou lutar para completar o Encontro.




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For every attempt at Diplomacy, you have three free turns. Should you need more turns to find the right combination, you can buy turns with Diamonds.
Para cada tentativa de Diplomacia, você tem três chances grátis. Se você precisar de mais turnos para encontrar a combinação certa, você pode comprar chances com Diamantes.


The game will present you with different types of resources. However, this does not mean that you have to use them all. Different spirits may want the same resource and it is also very well possible that a particular resource is not wanted by any of the spirits. Once you settled on the propositions that you would like to make, you can press "Offer" to have the resources deducted and to see how the spirits react to your offerings. If you find the right combination of spirit and resource, the combination is locked. If you failed to offer the right type of goods, the spirits will help you by indicating whether the specific good is needed by another spirit or if none of the spirits require the specific type of goods.
O jogo apresentará diferentes tipos de recursos. No entanto, isso não significa que você precise usá-los todos. Espíritos diferentes podem querer o mesmo recurso e também é muito possível que um recurso particular não seja desejado por nenhum dos espíritos. Uma vez que você tenha decidido sobre as proposições que você gostaria de fazer, você pode pressionar "Oferecer" para ter os recursos deduzidos e ver como os espíritos reagem às suas ofertas. Se você encontrar a combinação certa de espírito e recurso, a combinação fica bloqueada. Se você deixar de oferecer o tipo certo de Produtos, os espíritos lhe ajudarão indicando se o Produto específico é necessário para outro espírito ou se nenhum dos espíritos precisa do tipo específico de Produto.


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|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' The resources offered to the spirits will be deducted from your account, even if a wrong combination was chosen. '''
|style="background-color:#af895f;|'''Favor notar:''' Os recursos oferecidos aos espíritos serão deduzidos da sua conta, mesmo que uma combinação errada tenha sido escolhida. '''
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After the first attempt:
Após a primeira tentativa:


1 - You have 2 free turns left to find the right combination;
1 - Você terá 2 chances restantes para encontrar a combinação certa;


2 - Once the correct resource was offered, this is indicated with a green circle and it is no longer possible to offer this spirit another resource;
2 - Uma vez que o recurso correto foi oferecido, isso é indicado com um círculo verde e não é mais possível oferecer a esse espírito outro recurso;


3 - Offer highlighted in red: No spirit needs that resource. It is now impossible to select this resource again;
3 - Oferta destacada em vermelho: Nenhum espírito precisa desse recurso. Agora é impossível selecionar esse recurso novamente;


4 - Offer highlighted in orange: Another spirit needs the resource, but not this spirit!
4 - Oferta destacada em laranja: Outro espírito precisa do recurso, mas não este espírito!


Knowing this information, you can change your propositions for the second and subsequent turns.
Conhecendo esta informação, você pode mudar suas proposições para o segundo turno e subsequentes.


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You can abandon the Diplomatic approach at any time, but beware: any resources already offered will be lost and the Diplomacy game will be reset!
Você pode abandonar a abordagem diplomática a qualquer momento, mas cuidado: todos os recursos já oferecidos serão perdidos e o jogo de Diplomacia será reiniciado!


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|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' If you want to leave the Diplomacy, you will have to confirm your choice.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Favor Notar:''' Se você quiser deixar a Diplomacia, você terá que confirmar sua escolha.'''
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==== Battle ====
==== Batalha ====


You can see the enemy units and their order before you engage in a fight. Battles in the Spire can be composed of multiple "waves". Every wave must be won before the whole Encounter is solved. You must plan your Units carefully as you will not be able to change them between each wave. Fortunately, you can see the composition of each wave before you start to fight. This helps to choose the best strategy and you can use Diamonds to resuscitate Units between each wave.
Você podeará ver as unidades inimigas e sua ordem antes de começar uma batalha. Batalhas na Torre podem ser compostas de múltiplas "ondas". Cada onda deve ser ganha antes que todo o Encontro seja resolvido. Você deve planejar suas unidades com cuidado, pois você não poderá alterá-las entre cada onda. Felizmente, você pode ver a composição de cada onda antes de começar a lutar. Isso ajuda a escolher a melhor estratégia e você pode usar Diamantes para ressuscitar Unidades entre cada onda.


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Playing on Browser, you will be able to choose between using automatic or manual fighting.
Jogando no navegador, você será capaz de escolher entre a luta automática ou manual.


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|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' Be careful! If your suffer defeat during one of the waves, the Encounter is reset and enemy units are restored. If you win the first wave you will have two choices: you can fight the second wave or you can retreat from the Encounter. In the second case, the Encounter will be reset and adversary units will be restored.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Favor Notar:''' Seja cuidadoso! Se você sofrer uma derrota durante uma das ondas, o Encontro será reiniciado e as unidades inimigas serão restauradas. Se você ganhar a primeira onda, você terá duas opções: você pode lutar contra a segunda onda ou pode se retirar do Encontro. No segundo caso, o Encontro será reiniciado e as unidades adversárias serão restauradas.'''
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In the unlikely case of a loss of connection to the servers, your progression is kept and you can proceed with the Encounter or retreat.
No caso improvável de perda de conexão com os servidores, sua progressão é mantida e você pode prosseguir com o Encontro ou recuar.


=== Rewards ===
=== Rewards ===

Edição das 00h41min de 22 de agosto de 2019

Introdução

Spire of Eternity.png


Uma estrutura branca e misteriosa aparece perto da sua cidade: a Torre da Eternidade! Sua torre mais alta toca o céu e desaparece nas nuvens. Seus concidadãos estão intrigados, alguns estão preocupados. Eles pedem que você explore esta nova estrutura, busque suas maravilhas e combata possíveis inimigos.

Assim que você tenha alcançado o Capítulo 3, você poderá entrar na Torre entre o domingo e a sexta-feira. Você pode explorar a Torre no navegador ou no aplicativo móvel do Elvenar.

Se você é corajoso, recompensas extraordinárias estão esperando por você no final de cada nível. Certifique-se de completar sua aventura na Torre antes que seus portões fechem novamente na sexta-feira para ganhar todas as recompensas!

Mapa da Torre

A Torre compreende 3 níveis entre o solo e o céu. Cada nível é dividido em 4 seções delimitadas por Barreiras Mágicas. Para completar estas seções você terá que resolver Encontros com os fantasmas da Torre: Camponeses, Guardas e Chefões.

SpireMaps.png

Encontros da Torre

Spire Encounter 1.png

Existem 3 níveis para explorar. Cada nível tem 4 estágios e cada estágio tem 4 Encontros. Seu primeiro Encontro é com o fantasma de um camponês. Como em todo Encontro em Elvenar, Você pode escolher uma abordagem agressiva (Batalha) ou uma mais diplomática (Diplomacia). A diplomacia é única na Torre da Eternidade e, assim como a negociação, requer recursos para convencer seus oponentes a abrir caminho para você.


Spire Encounter 2.png

Depois de resolver 4 Encontros, você terá acesso a uma Barreira Mágica. Cada barreira mágica tem um temporizador de contagem regressiva. Para abri-lo, você terá que esperar até que a contagem regressiva termine. Felizmente, se você está ansioso para continuar mais cedo, você pode reduzir a contagem usando Impulsos e/ou Diamantes!


Gateactive.png


Favor Notar:A contagem regressiva da Barreira Mágica começará quando você coletar a recompensa do último Encontro do Estágio.


Diplomacia

Na Diplomacia, você terá que fazer oferendas aos espíritos para obter sua misericórdia. Se você for bem sucedido em suas ofertas, os espíritos se acalmarão e abrirão caminho para que você possa continuar subindo a Torre. Infelizmente, se você falhar, os espíritos ficarão zangados e você terá que tentar novamente ou lutar para completar o Encontro.


Diplomacy.png


Para cada tentativa de Diplomacia, você tem três chances grátis. Se você precisar de mais turnos para encontrar a combinação certa, você pode comprar chances com Diamantes.

O jogo apresentará diferentes tipos de recursos. No entanto, isso não significa que você precise usá-los todos. Espíritos diferentes podem querer o mesmo recurso e também é muito possível que um recurso particular não seja desejado por nenhum dos espíritos. Uma vez que você tenha decidido sobre as proposições que você gostaria de fazer, você pode pressionar "Oferecer" para ter os recursos deduzidos e ver como os espíritos reagem às suas ofertas. Se você encontrar a combinação certa de espírito e recurso, a combinação fica bloqueada. Se você deixar de oferecer o tipo certo de Produtos, os espíritos lhe ajudarão indicando se o Produto específico é necessário para outro espírito ou se nenhum dos espíritos precisa do tipo específico de Produto.

Favor notar: Os recursos oferecidos aos espíritos serão deduzidos da sua conta, mesmo que uma combinação errada tenha sido escolhida.


Diplomacyproposition.png


Após a primeira tentativa:

1 - Você terá 2 chances restantes para encontrar a combinação certa;

2 - Uma vez que o recurso correto foi oferecido, isso é indicado com um círculo verde e não é mais possível oferecer a esse espírito outro recurso;

3 - Oferta destacada em vermelho: Nenhum espírito precisa desse recurso. Agora é impossível selecionar esse recurso novamente;

4 - Oferta destacada em laranja: Outro espírito precisa do recurso, mas não este espírito!

Conhecendo esta informação, você pode mudar suas proposições para o segundo turno e subsequentes.

Diplomacyfinish.png


Você pode abandonar a abordagem diplomática a qualquer momento, mas cuidado: todos os recursos já oferecidos serão perdidos e o jogo de Diplomacia será reiniciado!

Favor Notar: Se você quiser deixar a Diplomacia, você terá que confirmar sua escolha.


Diplomacy abandon.png



Batalha

Você podeará ver as unidades inimigas e sua ordem antes de começar uma batalha. Batalhas na Torre podem ser compostas de múltiplas "ondas". Cada onda deve ser ganha antes que todo o Encontro seja resolvido. Você deve planejar suas unidades com cuidado, pois você não poderá alterá-las entre cada onda. Felizmente, você pode ver a composição de cada onda antes de começar a lutar. Isso ajuda a escolher a melhor estratégia e você pode usar Diamantes para ressuscitar Unidades entre cada onda.

Spire Battle.png

Jogando no navegador, você será capaz de escolher entre a luta automática ou manual.

Favor Notar: Seja cuidadoso! Se você sofrer uma derrota durante uma das ondas, o Encontro será reiniciado e as unidades inimigas serão restauradas. Se você ganhar a primeira onda, você terá duas opções: você pode lutar contra a segunda onda ou pode se retirar do Encontro. No segundo caso, o Encontro será reiniciado e as unidades adversárias serão restauradas.

No caso improvável de perda de conexão com os servidores, sua progressão é mantida e você pode prosseguir com o Encontro ou recuar.

Rewards

The Spire brings a new set building, new expiring buildings and many more rewards. Any reward can be obtained multiple times. Make sure to complete the Spire in order to win all of these incredibles rewards!

Reward Chests

Each Encounter solved opens a chest with a chance to win one of a number of rewards. The value of rewards increases as the Adventurer progresses through the maps of each level.

Mystery Chests

Spire mystery chest popup.png

Every solved Encounter has a chance of revealing a Mystery Chest. These come in different rarities: Rare, Epic or Legendary, each with different awesome rewards. The Chests will appear at a random location within the current Spire level.

Spire mystery chest unlocked.png

Once a Mystery Chest appears, a special indicator is displayed. A number is added to this indicator once more than one Mystery Chest was unlocked, to show how many Mystery Chests can still be collected in this level of the Spire.

Spire mystery chest button.png

The indicator can be clicked to move to the Chest. If the Chest is located in a section that is protected by a Gate that you have not yet opened, it will remain locked until you opened the gate.

Spire mystery chest locked.png



Please note: After defeating the boss of each Spire level, you will need to collect all Mystery Chests before you can proceed to the next level.

Spire mystery chest warn.png


Set Building

Spire Set A.png


The Moonstone Library Set gives you Population or Culture. Connecting buildings of the Set will increase their powers!

You will need strategy to connect all buildings together and if you succeed the Spire Set will offer you: Mana, Supplies, Sentient Goods, Combination catalysts.

See more about the Spire Set on our dedicated page.

Expiring Buildings

A Evt Djinn.png


Three new expiring buildings are now available for your City: Genie, Trading Station and Dwarven Armorer. You can learn more about these new buildings on our dedicated page.