Constructs: mudanças entre as edições

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===Constructs===
===Constructos===


====Introduction====
====Introdução====


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Soon after the Amuni have left your town, a giant floating island appears above your town and stays there as if waiting for something to happen. At first, people are very scared and imagine how this island could destroy your town if it were to crash to the ground. Then mysterious beings appear, sent from the island. They seem to be friendly and introduce themselves as the Constructs. They call the Elvenar the High Men, who created the Constructs from of all kinds of materials. They see their creators in you and are at least as surprised about you not recognizing them as you are about their sudden appearance.
Logo depois que os Amuni deixaram sua cidade, uma gigantesca ilha flutuante apareceu acima de sua cidade e ficou lá como se estivesse aguardando algo. No começo, as pessoas estavam com muito medo e ficavam imaginando o perigo dessa ilha se ela caísse no chão pois poderia destruir a sua cidade. Então, misteriosos seres apareceram, enviados da ilha. Eles parecem ser amigáveis ​​e se apresentam como os Construtos. Eles chamam os Elvenar de os Seres Supremos, que criaram os Construtos utilizando todos os tipos de produtos. Eles acham que você é um dos criadores deles e ficam supresos por você não os reconhecer.


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The Constructs were once developed by the "High Men" to make unfertile land fertile again - a countermeasure to the rise of the Amuni. Unfortunately, this last creation wasn't finished completely when the drought arrived in the cities of the High Men. The Constructs were created to be self-sustaining and ever-evolving, just following the orders of the High Men but ultimately leading independent lives. So when the drought took over and the Elvenar High Men were close to extinction, they sent the Constructs to the skies where they should safely evolve over time until, one day, when their construction would be auto-completed, they would come back down to Unur to start with the task they had been created for.
Os Constructos foram desenvolvidos pelos "Seres Supremos" para tornar a terra infértil fértil novamente - uma contramedida à ascensão dos Amuni. Infelizmente, esta última criação não foi concluída completamente quando a seca chegou às cidades dos Seres Supremos. Os Construtos foram criados para serem auto-sustentáveis ​​e em constante evolução, seguindo apenas as ordens dos Seres Supremos, mas levando vidas independentes. Então, quando a seca tomou conta e os Seres Supremos Elvenar estavam perto da extinção, eles enviaram os Constructos para os céus, onde eles deveriam evoluir com segurança até que, um dia, quando a construção fosse concluída, eles voltariam a Unur para inciar a tarefa para a qual foram criados.


When the Constructs returned to Unur, there was only desert as far as they could see. Their creators were nowhere to be found - extinct or disappeared? This question remained unanswered. So, the Constructs, sad at heart but determined to fulfill their destiny, started to bring back fertility to Unur, silently hoping that once their work was done, their creators would return. However, no-one ever came. The years passed, Unur regained its fertility step by step, countless new types of flora and fauna surfaced on the land and the Constructs evolved and diversified even further. Still, none of the mighty races that lived on Unur before the big drought reappeared. So, the Constructs started to extend their search further, using their most evolved floating islands to look beyond the borders of Unur, and finally crossed the great ocean to find another continent - the continent you call Elvenar. When they arrived at your continent, they detected the desert that started growing out of your city and also life forms that resembled those of the High Men. Could they finally have found their creators?
Quando os Constructos retornaram para Unur, havia apenas deserto em todos os lados. Seus criadores não foram encontrados em lugar nenhum - extintos ou desaparecidos? Esta questão permaneceu sem resposta. Então, os Construtos, tristes de coração, mas determinados a cumprir seu destino, começaram a trazer de volta a fertilidade à Unur, esperando silenciosamente que, uma vez que seu trabalho estivesse terminado, que seus criadores retornassem. No entanto, ninguém nunca veio. Os anos se passaram, Unur recuperou sua fertilidade, incontáveis ​​novos tipos de flora e fauna surgiram na terra e os Construtos evoluíram e se diversificaram ainda mais. Ainda assim, nenhuma das raças poderosas que viviam em Unur antes da grande seca reapareceram. Então, os Construtos começaram a estender ainda mais sua busca, usando suas ilhas flutuantes mais evoluídas para olhar além das fronteiras de Unur, e finalmente cruzaram o grande oceano para encontrar outro continente - o continente que você chama de Elvenar. Quando eles chegaram ao seu continente, eles detectaram o deserto que começou a crescer fora de sua cidade e também formas de vida que se assemelhavam aos dos Seres Supremos. Eles poderiam finalmente ter encontrado seus criadores?


In an attempt to help you remember your former powers, they introduce you to their abilities and way of life, showing you how the Elvenar once created the powerful energy source "Elvenarin" that powers the Constructs. Then they show you how the most developed Constructs can turn Elvenarin into the mystical elements "Elvarium" and "Humanium", which are key to the Elvenar's greatest inventions. However, it turns out that you do not possess the divine power the Elvenar had and you can't reach their greatness. Rather, the Constructs tell you that the Elvenar were a race that was both human and elvish, able to combine the powers of both races. And you, as a human or elf, simply lack the other part of the Elvenar's soul.
Em uma tentativa de ajudá-lo a lembrar de seus antigos poderes, eles apresentam suas habilidades e seu modo de vida, mostrando como os Elvenar criaram a poderosa fonte de energia "Elvenarium" que potencializa os Construtos. Então eles mostram como os Construtos mais desenvolvidos podem transformar Elvenarium nos elementos místicos "Elvarium" e "Humanium", que são a chave para as maiores invenções de Elvenar. Acontece que você não possui o poder divino que os Elvenar tinham e você não pode alcançar sua grandeza. Em vez disso, os Constructos dizem que os Elvenar eram uma raça humana e élfica, capaz de combinar os poderes de ambas as raças. E você, como humano ou elfo, simplesmente carece da outra parte da alma do Elvenar.


When the big drought destroyed Unur and the culture of the Elvenar went down, all that remained was small communities of scared and disoriented people. Soon, these often isolated and seperated tribes each developed their own culture and beliefs, following their own principles and rules. It was the birth of Humans and Elves as we know them today. When conditions on Unur stayed bad and there was no sign of the Constructs coming back from the skies, many fled to the neighboring continent. As a reminder of the great culture that once was, they called their new home "Elvenar". Many years passed, Elvenarian knowledge and history faded and the crack between Humans and Elves, different views about life and culture, only grew bigger. And that is when your journey in Elvenar started. For the Constructs, the only way the High Men can return is if Humans and Elves come together again, combining their powers to overcome their weaknesses.
Quando a grande seca destruiu Unur e a cultura dos Elvenar caiu, tudo o que restou foram pequenas comunidades de pessoas assustadas e desorientadas. Logo, essas tribos, muitas vezes isoladas e separadas, desenvolveram suas próprias culturas e crenças, seguindo seus próprios princípios e regras. Foi o nascimento de humanos e elfos como os conhecemos hoje. Quando as condições da Unur permaneceram ruins e não havia sinais de que os Constructos voltassem dos céus, muitos fugiram para o continente vizinho. Como um lembrete da grande cultura que já foi, eles chamaram sua nova casa de "Elvenar". Muitos anos se passaram, o conhecimento e a história dos Elvenarianos se desvaneceram e a fissura entre Humanos e Elfos, diferentes visões sobre a vida e a cultura, só cresceu. E foi aí que sua jornada em Elvenar começou. Para os Constructos, a única maneira que os Seres Supremos podem retornar é se Humanos e Elfos se reúnam novamente, combinando seus poderes para superar suas fraquezas.


After you learned this revealing lesson from the Constructs, they return to the continent of Unur, waiting for you to join them again - not as Humans and Elves, but as the true Elvenar.
Depois que você aprendeu esta lição reveladora dos Constructos, eles retornam ao continente de Unur, esperando por você para se juntar a eles novamente - não como Humanos e Elfos, mas como os verdadeiros Elvenar.


====Constructs Settlement Resources====
====Recurso do Assentamento do Construtos====


When the Central Island has landed in your city you can begin to create the initial resources known as Constructs. These are labor components, which when used together produce further settlement goods.
Quando a Ilha Central pousou em sua cidade, você pode começar a criar os recursos iniciais conhecidos como Construtos. Estes são componentes de mão-de-obra que, quando usados ​​em conjunto, produzem outros Produtos do Assentamento.


Constructs are created in the Central Island Produce tab:
Construtos são criados na aba de Produção da Ilha Flutuante:


[[File:Gr9_PortalProduction.png|center]]
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Constructs comprise (from left to right): Basic, Breeze, Blossom, Mechatron, Shepherd.
Produção dos Construtos (da esquerda pra direita): Básico, Brisa, Florescer, Mecatron, Pastoreiro.


Once you have the Production Islands, you can begin to produce Elvenarin, Electric Shocks, Rain Jellyfish, Protein Bars, Air Filters and, untimately, Elvarium and Humanium. These last two, along with Sentient Goods, are required to research technologies.
Uma vez que você tenha as Ilhas de Produção, você pode começar a produzir Elvenarium, Choques Elétricos, Água-viva-garoa, Barras de Proteína, Filtros de Ar e, simplesmente, Elvarium e Humanium. Estes dois últimos, juntamente com os Produtos Sensoriais, são necessários pesquisar tecnologias.


====Sentient Goods====
====Produtos Sensoriais====


Your new Sentient Goods are Magical Goods. Silly Soap (Elixir), Alloy Shrooms (Magic Dust), Cosmic Bismuth (Gems). Your Boosted Good is your Boosted Magical Good +1. If your boosted Magical  Good is Elixir, your boosted Sentient Good is Alloy Shrooms (Magic Dust), for Magic Dust it will be Cosmic Bismuth (Gems) and for Gems it will be Silly Soap (Elixir).
Your new Sentient Goods are Magical Goods. Silly Soap (Elixir), Alloy Shrooms (Magic Dust), Cosmic Bismuth (Gems). Your Boosted Good is your Boosted Magical Good +1. If your boosted Magical  Good is Elixir, your boosted Sentient Good is Alloy Shrooms (Magic Dust), for Magic Dust it will be Cosmic Bismuth (Gems) and for Gems it will be Silly Soap (Elixir).

Edição das 01h22min de 17 de fevereiro de 2019


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capítulos Expansion.png
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Vingança do Exílio

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O Poder da Música

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A Lenda Valoriana


Constructos

Introdução

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Logo depois que os Amuni deixaram sua cidade, uma gigantesca ilha flutuante apareceu acima de sua cidade e ficou lá como se estivesse aguardando algo. No começo, as pessoas estavam com muito medo e ficavam imaginando o perigo dessa ilha se ela caísse no chão pois poderia destruir a sua cidade. Então, misteriosos seres apareceram, enviados da ilha. Eles parecem ser amigáveis ​​e se apresentam como os Construtos. Eles chamam os Elvenar de os Seres Supremos, que criaram os Construtos utilizando todos os tipos de produtos. Eles acham que você é um dos criadores deles e ficam supresos por você não os reconhecer.

Ambassador.png

Os Constructos foram desenvolvidos pelos "Seres Supremos" para tornar a terra infértil fértil novamente - uma contramedida à ascensão dos Amuni. Infelizmente, esta última criação não foi concluída completamente quando a seca chegou às cidades dos Seres Supremos. Os Construtos foram criados para serem auto-sustentáveis ​​e em constante evolução, seguindo apenas as ordens dos Seres Supremos, mas levando vidas independentes. Então, quando a seca tomou conta e os Seres Supremos Elvenar estavam perto da extinção, eles enviaram os Constructos para os céus, onde eles deveriam evoluir com segurança até que, um dia, quando a construção fosse concluída, eles voltariam a Unur para inciar a tarefa para a qual foram criados.

Quando os Constructos retornaram para Unur, havia apenas deserto em todos os lados. Seus criadores não foram encontrados em lugar nenhum - extintos ou desaparecidos? Esta questão permaneceu sem resposta. Então, os Construtos, tristes de coração, mas determinados a cumprir seu destino, começaram a trazer de volta a fertilidade à Unur, esperando silenciosamente que, uma vez que seu trabalho estivesse terminado, que seus criadores retornassem. No entanto, ninguém nunca veio. Os anos se passaram, Unur recuperou sua fertilidade, incontáveis ​​novos tipos de flora e fauna surgiram na terra e os Construtos evoluíram e se diversificaram ainda mais. Ainda assim, nenhuma das raças poderosas que viviam em Unur antes da grande seca reapareceram. Então, os Construtos começaram a estender ainda mais sua busca, usando suas ilhas flutuantes mais evoluídas para olhar além das fronteiras de Unur, e finalmente cruzaram o grande oceano para encontrar outro continente - o continente que você chama de Elvenar. Quando eles chegaram ao seu continente, eles detectaram o deserto que começou a crescer fora de sua cidade e também formas de vida que se assemelhavam aos dos Seres Supremos. Eles poderiam finalmente ter encontrado seus criadores?

Em uma tentativa de ajudá-lo a lembrar de seus antigos poderes, eles apresentam suas habilidades e seu modo de vida, mostrando como os Elvenar criaram a poderosa fonte de energia "Elvenarium" que potencializa os Construtos. Então eles mostram como os Construtos mais desenvolvidos podem transformar Elvenarium nos elementos místicos "Elvarium" e "Humanium", que são a chave para as maiores invenções de Elvenar. Acontece que você não possui o poder divino que os Elvenar tinham e você não pode alcançar sua grandeza. Em vez disso, os Constructos dizem que os Elvenar eram uma raça humana e élfica, capaz de combinar os poderes de ambas as raças. E você, como humano ou elfo, simplesmente carece da outra parte da alma do Elvenar.

Quando a grande seca destruiu Unur e a cultura dos Elvenar caiu, tudo o que restou foram pequenas comunidades de pessoas assustadas e desorientadas. Logo, essas tribos, muitas vezes isoladas e separadas, desenvolveram suas próprias culturas e crenças, seguindo seus próprios princípios e regras. Foi o nascimento de humanos e elfos como os conhecemos hoje. Quando as condições da Unur permaneceram ruins e não havia sinais de que os Constructos voltassem dos céus, muitos fugiram para o continente vizinho. Como um lembrete da grande cultura que já foi, eles chamaram sua nova casa de "Elvenar". Muitos anos se passaram, o conhecimento e a história dos Elvenarianos se desvaneceram e a fissura entre Humanos e Elfos, diferentes visões sobre a vida e a cultura, só cresceu. E foi aí que sua jornada em Elvenar começou. Para os Constructos, a única maneira que os Seres Supremos podem retornar é se Humanos e Elfos se reúnam novamente, combinando seus poderes para superar suas fraquezas.

Depois que você aprendeu esta lição reveladora dos Constructos, eles retornam ao continente de Unur, esperando por você para se juntar a eles novamente - não como Humanos e Elfos, mas como os verdadeiros Elvenar.

Recurso do Assentamento do Construtos

Quando a Ilha Central pousou em sua cidade, você pode começar a criar os recursos iniciais conhecidos como Construtos. Estes são componentes de mão-de-obra que, quando usados ​​em conjunto, produzem outros Produtos do Assentamento.

Construtos são criados na aba de Produção da Ilha Flutuante:

Gr9 PortalProduction.png

Produção dos Construtos (da esquerda pra direita): Básico, Brisa, Florescer, Mecatron, Pastoreiro.

Uma vez que você tenha as Ilhas de Produção, você pode começar a produzir Elvenarium, Choques Elétricos, Água-viva-garoa, Barras de Proteína, Filtros de Ar e, simplesmente, Elvarium e Humanium. Estes dois últimos, juntamente com os Produtos Sensoriais, são necessários pesquisar tecnologias.

Produtos Sensoriais

Your new Sentient Goods are Magical Goods. Silly Soap (Elixir), Alloy Shrooms (Magic Dust), Cosmic Bismuth (Gems). Your Boosted Good is your Boosted Magical Good +1. If your boosted Magical Good is Elixir, your boosted Sentient Good is Alloy Shrooms (Magic Dust), for Magic Dust it will be Cosmic Bismuth (Gems) and for Gems it will be Silly Soap (Elixir).

As with your Magical Goods you will get a boost according to the number of Relics you have in store for the respective Good. The Main Hall will show you the changes as you research the new Sentient Goods.

Constructs Buildings

Lista das Estruturas dos Construtos
Portalsite gr9.png

Ilha Central
(D000-b "Mecanismo")

Gr9 production.png

D001-o "Mecanismo"

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D002-l "Jardim"

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D004-w "Zoológico"