O Poder da Música

De Elvenar Wiki BR
Ir para navegação


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capítulos Expansion.png
Voltar para: Visão Geral das Estruturas
Visão Geral da Lista dos Capítulos
Dwarvesbannerteck.png

Um Portal para o Passado

Fairiesbannerteck.png

Flores da Promessa

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lama e Cogumelos

TTFlags.png

Nativos do Continente

SRCbanner.png

A Sociedade dos Feiticeiros Elvarianos

G6flag.png

Metadílios

Gr7flag.png

Elementais

Gr8flag.png

Amuni

Construtos

Construtos

Gr10flag.png

Os Elvenares

Gr11flag.png

Embaixadas

Gr12flag.png

Comerciantes de Unur

Gr13flag.png

Espírito de Equipe

Gr14flag.png

Vingança do Exílio

Gr15flag.png

O Poder da Música

Gr16flag.png

A Lenda Valoriana

Ch22 Flag.png

Portos das profundezas

O Poder da Música

Introduction

Mainbanner ch20.png


Pouco depois de os Feiticeiros prenderem Peregrino e o tirarem da cidade para discutir seu destino futuro, a rainha Elfo de Madeira Ahskahala chega à cidade porque seu marido não voltou. O rei Aelrindel ainda está transformado em árvore e os poderes mágicos de Ahskahala sozinhos não podem resolver a maldição. Para os orgulhosos elfos da floresta, é impensável pedir ajuda aos odiados feiticeiros. Portanto, Ahskahala chama a irmã de Peregrino, Luania, da floresta - uma poderosa Elfo de Madeira que pode combinar os poderes de cura de Mana e música. Luania consegue resolver a maldição de Aelrindel com a ajuda de uma ária que ela segura de um pequeno palco montado na cidade. Aelrindel e Ahskahala então exigem que Dean Durcu entregue Peregrino para que eles possam puni-lo de acordo com as leis de seu povo - isso é o mínimo que os Feiticeiros podem fazer pelos Elfos de Madeira depois que trouxeram tanto mal para a floresta. Durcu concorda com a proposta e traz Peregrino de volta à cidade. Peregrino, amaldiçoado e traído, ainda está espumando de raiva, mas sem seus poderes mágicos, ele não é mais uma ameaça para a cidade. Luania tenta defender o irmão: ele não é o cientista maluco e o vilão de coração frio que todos agora o veem: é a maldição que nublou sua mente, e é precisamente essa maldição que deve agora ser removida dele. Infelizmente, seus poderes mágicos não são suficientes para libertar seu irmão de sua maldição. Ele comeu profundamente em seu coração ouvir os sons de cura da voz de Luania. Você será capaz de ajudar Luania a provar que seu irmão não é a pessoa má que todos pensam que é, ou ele é exatamente o que todos esperam, e deve ser punido? Descubra neste novo capítulo da história de Elvenar!

Recursos dos Assentamentos

Como de costume, um novo capítulo apresenta novos recursos especiais específicos. Esses recursos especiais são usados para desbloquear novas tecnologias e atualizar alguns edifícios no capítulo. Vejamos a lista de recursos e onde você pode obtê-los ou produzi-los:

  • Ch20 bars.png Barras - Produzidas no Bosque da Harmonia a partir do nível 1 (Único recurso limitado do capítulo).
  • Ch20 songs.png Músicas - Produzidas no Bosque da Harmonia a partir do nível 2.
  • Ch20 strings.png Violinos Dedilhados - Produzidos no Fabricante de Violinos.
  • Ch20 flutes.png Flautas de Trompa - Produzidas no Fabricante de Flautas.
  • Ch20 drums.png Tambores de Barril - Produzido no Fabricante de Tambores.


Requisitos de Recursos

Neste capítulo existem 3 recursos que são usados apenas para aumentar a produção de Barras e para atualizar o Bosque da Harmonia.

  • Ch20 melody.png Melodia - Obtido quando você constrói o Conjunto de Violinos.
  • Ch20 accompaniment.png Acompanhamento - Obtido ao construir o Conjunto de Flautas.
  • Ch20 rhythm.png Ritmo - Obtido ao construir o Conjunto de Tambores.


Produtos Ascendidos

Neste capítulo, você desbloqueará e poderá produzir três novos Produtos Ascendidos!

  • AscendedElixir.png Pasta Picante em sua Fábrica de Elixir.
  • AscendedMagic Dust.png Grânulo Genial sua Fábrica de Pó Mágico.
  • AscendedGems.png Mármores Maravilhosos em sua Fábrica de Gemas.


AscendedProdElixir.png


Você precisa desbloquear o nível 34 de suas Fábricas de Elixir, Pó Mágico e Gemas para produzir o novo grupo de Produtos Ascendidos. À semelhança das Fábricas anteriores de Produtos Ascendidos, duas novas saídas de 3h e 9h serão adicionadas às opções de produção. O seu impulso para os Produtos Ascendidos Preciosos será o seu impulso atual Produto Precioso +2. Se o seu Produto Precioso impulsionado for Pó Mágico, então o seu novo Produto impulsionado Ascendido será Pasta Picante (Elixir), para Gemas, será Grânulo Genial (Pó Mágico) e para Elixir, será Mármores Maravilhosos (Gemas).

MHAscG3.png

Tal como acontece com os seus Produtos Regulares, obterá um impulso de acordo com o número de relíquias que tiver em armazém para o respectivo bem. O número de relíquias necessárias para receber um determinado impulso de Produção é o mesmo para os não-Produtos Ascendidos e pode ser encontrado na Visão Geral das Relíquias Para trocar Produtos Preciosos Ascendidos com outros jogadores usando os Mercadores, você precisa atualizar seu Comerciante para o nível 9. Para atualizar o Comerciante, você deve desbloquear a tecnologia "Comerciante Inspirado". Se você precisar de mais informações sobre os Comerciantes, por favor visite a página dedicada para saber mais!

Dica: Produtos Ascendidos irão decair durante a noite a uma taxa de 10%. Eles não desaparecerão, mas serão reduzidos 1:1 ao Produto Precioso não ascendido.
DecayAscG3.png


Estruturas do Poder da Música

Estruturas do Poder da Música
Portalsite GR15.png

Bosque da Harmonia

Fabricante de Violinos

Fabricante de Violinos

Fabricante de Flautas

Fabricante de Flautas

Fabricante de Tambores

Fabricante de Tambores

Estruturas Requisitadas

Estruturas Requisitadas