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Edição atual tal como às 11h44min de 24 de setembro de 2024
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Visão Geral da Lista dos Capítulos | ||||||
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Portos das profundezas
Introdução
A chuva pesada continua, enquanto a horda do recém-proclamado Rei Bruitemail e seu conselheiro Matad se preparam para deixar sua cidade. Bruitemail diz a você que isso o lembra de uma lenda orc que sua mãe costumava contar:
"Quando o grande líder se sacrificar, os céus começarão a chorar e não pararão até que o pântano esteja em todo lugar. Isso marca o retorno do Senhor da Guerra Ronronante, o patrono divino dos Orcs, e o início da gloriosa Era do Desastre, onde os Orcs governam o Mundo!"
Enquanto você se pergunta se o "Senhor da Guerra Ronronante" é o título orc dos Vallorianos, chegam à sua cidade relatos de que as chuvas constantes causaram inundações em partes mais baixas do país, especialmente em algumas regiões próximas ao mar.
De repente, há um terremoto em sua cidade, após o qual a chuva parece parar. Você descobre uma rachadura no chão que rapidamente se enche de água, criando um novo lago perto de sua cidade. A horda de Orcs deixa sua cidade.
Valara chega logo depois, contando a você sobre um assentamento Metadílios completamente destruído que foi construído na praia, e todos os habitantes desapareceram. Você teme o pior.
Enquanto Valara recupera o fôlego, você confere o novo lago próximo. Para a surpresa de todos, um estranho submarino que parece quase desmoronar é avistado no meio do lago. Que diabos? É uma baleia com uma mochila gigante!?
Valara reconhece o animal como Kokei, a baleia dos Metadílios do Porto. Ao ouvir barulhos de batidas e gritos vindos de dentro de sua "mochila", você rapidamente envia uma equipe de emergência para forçar a abertura de sua escotilha emperrada.
Os Metadílios saem de lá exaustos, em pânico, mas também infinitamente aliviados. Aparentemente, há cavernas e túneis subaquáticos abaixo do novo lago. Os Metadílios os usaram para escapar de sua cidade natal, que é a que foi destruída recentemente pela enchente.
Esses Metadílios têm um estilo de vida um pouco diferente dos Metadílios que você conheceu até agora. Eles são pescadores e vivem em harmonia com criaturas gigantes como a baleia Kokei, com quem viajam sobre e abaixo dos mares, caçando peixes e buscando recursos e tesouros submersos.
Quando a maré chegou, os moradores se refugiaram na grande mochila de Kokei, que eles chamam de "Sela do Mar", e tentaram escapar para terras mais altas através dos túneis subterrâneos que atravessam o continente de Elvenar e conectam muitos lagos.
Mas poucas horas depois que eles partiram, ocorreu o terremoto devastador, que também fez com que partes do cofre desabassem e danificou gravemente o submarino.
Felizmente, Kokei de alguma forma conseguiu trazê-los de volta à superfície no lago recém-criado. Ele está ferido, a Sela do Mar está severamente danificada e sua casa também está devastada... Eles estão presos!
Claro, você decide ajudá-los a sair desse sofrimento.
Valara convoca seus amigos Phinolina e Jolo para ajudar a construir uma espécie de campo de refugiados - onde Kokei pode se recuperar, e você pode consertar a Sela do Mar, enquanto produz o material que os Metadílios do Porto precisarão para reconstruir sua vila.
Jolo, o fazendeiro mais conhecido dos Metadílios "do interior", tem a ideia de produzir Produtos Enlatados - para estar preparado caso mais catástrofes atinjam sua cidade e também para fornecer provisões suficientes para seus amigos necessitados.
Assim que Kokei se sentir melhor, e você conseguir consertar a Sela do Mar, os Metadílios começarão a fazer mergulhos cuidadosos com ela, para coletar recursos das cavernas e do mar, o que acelerará muito suas outras produções.
Essas viagens, no entanto, precisam de provisões para os participantes (Produtos Enlatados) e, claro, alguma comida para Kokei. Além disso, cada excursão precisa de outro ingrediente especial para uma produção bem-sucedida, então há muita coisa para fazer!
Eventualmente, a Sela do Mar não só pode ser completamente reparada, mas até mesmo melhorada além de sua versão original. Você chega ao ponto em que os Metadílios do Porto se sentem seguros para voltar para sua aldeia e começar a reconstruí-la.
Lady Zaida da Guilda Gourmet chega à sua cidade, pois ouviu falar dos frutos do mar requintados que os Metadílios do Porto produzem. Ela oferece uma variedade de negócios muito lucrativos para você, enquanto flerta pesadamente com seu comerciante.
Meleuka, a Arcanologista disfarçada como o dragão da Senhora da Guerra Bashuruk, volta para sua cidade. Ela relata que conseguiu salvar secretamente o Rei Diabhal de ser sacrificado.
Ela secretamente o levou para um navio à deriva no mar e o deixou lá. Mas suas oblações a Valoriana o tornaram aparentemente forte o suficiente para invocar inundações e terremotos, que ele provavelmente causou em sua ira quando percebeu que sua presa mais preciosa, Diabhal, havia escapado.
Como não há como os mortais, nem mesmo os feiticeiros poderosos, lutarem contra tal poder divino, ela recomenda buscar ajuda do deus da floresta Enar.
Quando Xandra dos Elvenar chega e descarta "todos os rumores" sobre os deuses, apesar de tudo o que aconteceu, Meleuka sente algo obscuro que ela quer discutir com a Reitora Durcu...
Recursos do Assentamento
Como de costume, um novo Capítulo introduz novos recursos especiais e específicos. Esses recursos especiais são usados para desbloquear novas Tecnologias, produzir outros Recursos de Assentamento e atualizar alguns edifícios do próprio Capítulo. Vamos ver a lista de recursos, onde você pode produzi-los e suas especificações:
- Frutos do Mar
- É produzido no Desfiladeiro dos Fósseis.
- É utilizado para desbloquear Tecnologias na Árvore de Pesquisa e como opção de custo de produção para produzir Erva Daninha na Baía das Baleias.
- Peixes de Praia
- É produzido no Ponto de Pesca.
- É utilizado para desbloquear Tecnologias na Árvore de Pesquisa e como opção de custo de produção para produzir Enguias de Jardim na Baía das Baleias.
- Frutas de Alga
- É produzido na Fazenda de Algas.
- É usado para desbloquear tecnologias na Árvore de Pesquisa e como opção de custo de produção para produzir Esponjas do Mar na Baía das Baleias.
- Sal de Caverna
- É produzido nas Usinas de Dessalinização.
- É utilizado para desbloquear Tecnologias na Árvore de Pesquisa e como opção de custo de produção para produzir Caracóis do Mar Profundo na Baía das Baleias .
- Camarões Luminosos
- Este é o único recurso limitado do Capítulo.
- Pode ser produzido nos [[Harbours_of_the_Deep_Production_Buildings|Desfiladeiro dos Fósseis, Ponto de Pesca, Fazenda de Algas e Usinas de Dessalinização] ] e é utilizado como custo de produção para produzir todos os recursos disponíveis na Baía das Baleias.
- Caracóis do Mar Profundo
- É produzido na Baía das Baleias a partir do nível 2.
- É utilizado como uma das opções de custo de produção para produzir Frutos do Mar em Desfiladeiro dos Fósseis.
- ‘‘‘Erva Isca’’’
- É produzido na Baía das Baleias a partir do nível 2.
- É utilizado como uma das opções de custo de produção para produzir Peixes de Praia em Ponto de Pesca .
- ‘‘‘Enguias de Jardim’’’
- É produzido na Baía das Baleias a partir do nível 2.
- É utilizado como uma das opções de custo de produção para produzir Frutas de Algas em Fazenda de Algas .
- Esponjas do Mar
- É produzido na Baía das Baleias a partir do nível 2.
- É utilizado como uma das opções de custo de produção para produzir Sal de Caverna em Usinas de Dessalinização .
Produtos Enlatados
A partir de Capítulo XXII - Portos das profundezas os Produtos Enlatados poderão ser produzidos nas Oficinas atualizadas para o Capítulo.
A opção de produção 24h "Caixa de Ferramentas" será substituída pela produção de Produtos Enlatados. Sua produção requer Suprimentos e Trabalho Comunitário e tem duração de 9 horas.
Assim como Moedas, Suprimentos e Trabalho Comunitário, a produção de Produtos Enlatados pode ser impulsionada com Cultura.
Observação: Assim como alguns outros recursos especiais, Produtos Enlatados também está sujeito a decaimento de 10% durante a noite. |
Observação: Embora Produtos Enlatados tenha sido introduzido no Capítulo XXII - Portos das profundezas, ele não é exclusivo dele, então será um recurso constante no jogo a partir deste Capítulo. |
Prosperidade
Lembre-se que em Capítulo XXI - A Lenda Valoriana, Prosperidade foi implementado.
A prosperidade é fornecida pela sua Prefeitura, Quartel, Residências e Oficinas do Capítulo XXI em diante. A prosperidade é necessária para construir alguns edifícios especiais do Capítulo. Se você deseja saber mais sobre esse recurso especial, visite a página dedicada ao assunto.
Estruturas dos Portos das profundezas
Estruturas dos Portos das profundezas | |||||
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